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dota满级多少血

发布时间: 2022-05-02 13:05:52

① dota小兵有多少血量

近战兵初始550 远程300
每7分半增加10点。

楼上居然说450 400。。骨法的满级C、变体的W在22分30秒前都能直接收掉满血远程兵,难道他有400+伤害吗。

② DOTA中哪个英雄血量最高,25级最多能达多少血

血多无非就是看力量:力量成长高的一般有人马,食人魔法师(记得不错的话应该是力量成长最高的了),潮汐

③ DOTA一根塔多少血

1.防御塔的基本信息

在游戏开始,进卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。

游戏中,防御塔有俩种属性,分为简单模式(-em)和正常模式。在简单模式下,防御塔变弱。

正常模式下:
一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力

简单模式下:
一级塔: 1000 血量, 18 护甲, 70-90 攻击力
二级塔: 1300 血量, 18 护甲, 90-100 攻击力
三级塔: 1300 血量, 25 护甲, 92-152 攻击力
四级塔: 1300 血量, 30 护甲, 92-152 攻击力

等级一防御塔的攻击类型为普通,其他等级的防御塔攻击类型为攻城。

注意: 在6.38版本以后的地图里,防御塔不再有自动回血能力。

所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。

2.防御塔如何选择攻击目标?

一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。

在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:

1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位

1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位

1)近距离单位
2)远距离单位

防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?

1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡

注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!

如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。

如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。

如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:

1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位

④ DOTA里 人马撑血最多能撑到多少

人马25级无大招无装备2145血量,三级大招加36点力量,每点力量加血19点加起来就是36*19=684

得出满级人马有三级大招的血是2145+684=2829.

每个龙芯可以增加1060血量。6个就是6360

得出人马25级加三级大招加六个龙芯的血量是2145+684+6360=9189

开了计算机开了单机测试搞出来的求采纳啊

⑤ dota 满级折射ug 1vs5需要多少血量

这要看对方多少血了,满级折射最多只是反射22%的伤害,即你受78%,别人受22%,你还要计算护甲加魔抗,他们是神圣伤害,差不多是4:1,所以你要是对面英雄血量的四倍,当然还要加上你的攻击伤害,那就不好算了,怎么也要3000血吧。

⑥ dota英雄血量是怎么成长的

let me tell you
初始血量150,加上力量*19,每增长一点力量对应19点血量。
魔法值=智力*13,和力量一个道理。
每点敏捷增长1%的攻速,7点敏捷增长一点护甲。
在属性数字左边,拳头是力量型英雄,脑子是智力型英雄,鞋是敏捷型英雄。
每增长一点主属性对应增长一点攻击力。

⑦ DOTA 屠夫刷力量刷多久5000血

看版本。 6.58开始屠夫杀英雄得到力量1.8而不是以前的1.2 同上所言 屠夫满级时力量122,初始血150,所以要5000血,不计装备要刷133力量。 要杀英雄的话要杀73.8个(6.58后),110.8(以前) 正常比赛不可能完成。 因为比赛里这种GANK英雄杀小兵一般在100个以下(正补反补都记上) 所以要作弊 按照比较快的刷英雄方法,开始15秒买TP传送到中路1塔3秒,路上输whosyourdaddy冲到对方泉水开腐蚀一般在1分钟左右完成。 然后对方开始狂死,死后复活3秒,间隔1秒,按4秒算。 5个英雄需要屠杀14.8回、22.2回 需要59.1秒,也就1分钟,58以前版本是88.7秒,也就是1分半钟 总算起来是2~3分钟 如果出跳刀在WTF模式下可以在两分钟内完成。 (PS:路上还要手动完成对方英雄选择) 一般比赛你还是放弃吧。 得出血精石+两个心才够 补充一下: 清水的实验数据很明显是烧高级AI的 所以AI的复活时间长,而且5个人不在一起效果一般。 最通常的方法1v5WTF模式下买乌鸦,TP一塔,乌鸦TP一塔,乌鸦去买坚韧球,屠夫开WHOSYOURDADDY冲对方泉水,差不多能在对方英雄该出来还没出泉水时开杀,然后乌鸦送入坚韧球,然后乌鸦再买3300石,10分钟就可以取消你老爸拆泉水。 要点是别让对方走开泉水。

⑧ DOTA满级是多少

25啊

⑨ dota一个英雄能够达到的最大血量是多少

如果你TF杀的到人,3技能增加力量,在出龙心,才是颠峰血量

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