dota1sa怎么出装
⑴ DOTA,地卜师怎么出装
首先出装没有绝对的顺序,MEEPO是少数几个出装比较固定的英雄。
一般是有3种出法,
1.假腿,圣殿,每肯,祭品,跳刀,强袭,飞鞋。(比较传统的,也是陈旧的混野流)
2.假腿,每肯,跳刀,祭品,飞鞋,强袭。(比较中规中矩,顺风局大多这么出)
3.鞋,大魔棒,假腿,跳刀,每肯,飞鞋,笛子。(比较适合前期萎缩,中期GANK,后期无限买活)
我比较喜欢第三种,个人不太喜欢出强袭,强袭5000多块钱,可以买活2次了,而且跳刀一般都会在9~11级这个阶段出来,这个时候一般来说 对面都不会拥有2级ULT,MEEPO在这个时期GANK很强势,先出跳可以避免对面拥有2级ULT之后抓人人家2个人一人一个大秒杀掉的尴尬。
现在这个版本,职业里用MEEPO的人不多,因为MEEPO太容易被克制了,而且买活系统的变更和节奏的加快使得MEEPO在逆风局根本就是打打酱油的角色。推举一些REP的话 建议你看看 早期CHU跟牛娃的MEEPO,最近的话KUROKY跟ZHOU有时候会用用MEEPO,不过还是那句话,现在的MEEPO就跟以前突然消失的SA一样 因为不适应版本而渐渐让人淡忘掉了。
猴岛ID初为您解答希望采纳。^_^
⑵ dota沙王的出装是什么
你好~!
SK的定位首先就是gank,先手,操作空间巨大,配合装备输出超高。
首先最重要的是E技能,几乎顺发的技能,技能范围随着等级上升而上升,所以7级的沙王基本成型。核心装备是跳刀或者推推棒,推推较为平滑,但是跳刀稳定技能范围,比较爱秀操作极限的人喜欢都出,比如我这样比较浪的~
前期E技能以及R的耗魔中等,不建议出灵魂戒,沙王需要顶上去而且吃一些技能,所以建议增加三围。几个核心物品的出门装供你参考。
1、两个拳头一个贵族圆环几个小蓝大红可搭配诡计之雾双gank。之后补出灵龛,增加输出以及回血能力,且三位增加。
2、鞋子出门,改善E距离较短的缺点,几个小蓝大红搭配诡计之雾,速出秘法鞋。
3、控制对面野区,带两组眼,其他树枝拳头大小药混合。
以上之后根据经济情况,顺风憋出跳刀,虐菜可出红帐一套秒掉,对面控制多且带真眼可考虑出吹风,推推较为平滑且增加魔法,也可以战鼓过度,增加三围增加速度,追杀逃命可进可退,也可考虑紫苑秒杀对面带控制的法师,也可以直接隐刀切入后排。
之后冰甲、A帐,羊刀,纷争面纱,虚灵刀,红帐,阿托斯之棍,控制较多队友配合不好且没有跳刀的话可以出bkb,林肯。
以上,dota5年经验,跟你分享~
⑶ DOTA狼人和SA
狼人很容易被针对。有心的辅助会让你痛痛快快打野么?纯路人也许可以玩。只要装备稍微一慢,LYC的所有装备都会脱节。吃5抓你野,一抓一死。虽然大招无视减速,强控你受得了么?痛苦之源,ES,艾瑞达不都废了你?先晕锤是好
,
除非你能22分钟连着BKB一起出,否则还是BKB。现在DOTA非常注重20到30分钟的团战。你那狼人出装的数据
完全无压力打的吧?对面如果线上强势,你们就是局部4V5,线上一蹦你还能舒服么?和我对局的狼人,我绝对是要打辅助的,我本身喜欢玩LYC,比较了解这个英雄,所以也知道如何针对他。11分钟祭品16分钟假腿这是和我对的大多数LYC。SA更不要说,线上很无力,早早一组真眼你还敢上来补么?狼人推荐假腿,你会发现攻速比攻击来的划算,相位没暴击的同学。还撑点血。SA游走是一个不错的选择,需要队友强力的限制和先手。这样的SA不太怕眼睛。脆皮SA,小心爆发.....欢迎追问
⑷ DOTA (1)蚂蚁出装问题
装备的话,蚂蚁可出的装备非常之多,路线各种各样,非常灵活,需要看整容和局势来出装,下面说说个人喜欢的装备路线吧
1.出门装 守护指环 ,树枝*3,大血吃树各1,这套装备比较稳吧,指环可以加甲,线上对点不虚,后续还可以合成 圣殿指环 ,回蓝带线都好。树枝可以看局势做大魔棒。或者袜子*2,树枝*2,大血吃树*1,这套补刀比较好,如果线上对面远战点人疼还可以和个穷鬼盾,缺点是少回蓝。
2.中期装 假腿(力量) , 圣殿指环 , 林肯法球 , 魔杖 ,tp,主要是林肯,大概在25min之前拿到这一套装备战斗力还是很强的,当然对面法系爆发猛可以出个小魔抗,这套装备生存,续航,团战都不错。另外单杀可以考虑勇气勋章,效果很nice!
3.之后如果优势很大,选择 辉耀 ,既有输出,又能带线,后续的话看对面敏系dps多就 蝴蝶 , 金箍棒 ,法系就冰眼,肉多就大炮,圣剑也很好!其实这些要自己去体会,路线都不是死的。
我自己比较喜欢的是林肯辉耀路线,之后dps装看情况,个人很喜欢大炮,红字党威武啊,不过rp不好的同学还是自重吧,XD.一般蚂蚁很少拼到大后期。
不推荐的装备:1.BKB,蚂蚁不是站桩,所以bkb意义不大,而且bkb没续航,不如林肯,何况蚂蚁就是要卖骚的,不过如果对面控制实在太凶了,你们这边控制不足也可以补一个吧。 2相位,这个有点浪费而且不称属性,前期蚂蚁还是很薄的,而且蚂蚁缩地基本就够用了,当然如果你想一直走位那就出也行。什么,出秘法鞋,同学你还是不要逗我笑了吧。 3.挑战,蚂蚁自身血少,出这个比较浪费,而且没回蓝,哪怕出个先锋都比这个好,实在对面有那种报复社会的跳刀lion,lina的话那就补个小魔抗吧。 4.晕锤,这个同学你还是玩敌法吧,哈哈。 5.强袭,虽说这个看起来很拉风,而且可以给小虫子加攻速,但是格子实在不够用啊,还是让给队友出吧。
蚂蚁在团队中主要做2号位,也就是副c,当然也能打主C,不过主C不是太稳,算一个伪核吧,主要靠线上压制加上配合gank击杀对面来积累装备,达到装备压制。有点类似于白虎一类的角色,线上万金油,压制击杀好,机动性强,有一点后期dps潜质,但是都比较吃装备。
对线技巧远战压人不多说,优先正补吧。蚂蚁出手比较蛋疼要适应下。切忌与对面拼正反补,你可以算好血量,用缩地补掉远战小兵的同时蹭对面的血,当你有连击时还可以点人几次,总之这些技巧想必大家都比我懂,我就不罗嗦了。线上侵略性一定要强,这样队友来的时候不至于对面满状态
英雄搭配喜欢的好基友:蚂蚁对队友要求不是太高,比较百搭,只要是控制减速一类的都很好,vs,蓝胖,lion,lina等等,比较看好的是这类短cd点控减速加爆发的组合,因为蚂蚁机动性好,配合gank收割十分犀利,311的时候常能打得对面飞起,杀得对面意识都要模糊我告诉你
讨厌的敌人:末日,爸爸你们都懂的;跳刀lion,这种报复社会的控制加高爆发有时一套就让你回家泡澡了;还有沉默术士这个人棍,以及DP,DR这俩腐女的沉默,和血魔的禁魔,SA的雾也相当无解!至于赏金这个猥琐怪蜀黍我们有些讨厌但还不是很烦吧,毕竟大招能去buff,同理渔人。
前期分析前期先看分路,蚂蚁既可以311优势路3,也可以solo,还可以劣势路单。
如果3的话可以很强势,主12技能,可以加一点连击,先普攻缩地磨血然后等己方酱油可以考虑击杀,然后做出圣殿回蓝,之后假腿,回5转贱人球,大概11-15min做好这几件就可以考虑和队里的ganker们去打架了。
如果solo的话可以主升23,副1,出瓶子控副,占线压制对面。
如果是喜闻乐见的烈士路单的话,开始先猥琐混等级,优先鞋子吧,注意对面的有没有带针眼什么的坑爹玩意就好,混好等级和鞋子后可以考虑和队友一起。
总之前期补刀很重要,等级更重要,3v3,2v2一定要打出较大优势,如果对面猥琐的话,可以让队友去游走中路,让你自己混线。
中期分析中期的话积极跟控制去击杀对面的脆皮法师和后期,记得蝗虫群不要省,伤害相当可观,再配合缩地连击,人头轻松到手。杀完人可以收一会线,然后推塔,总体思路就是积极打小规模遭遇战,发挥点控威力,各个击破。要利用蚂蚁机动性好收割强的特点,不和对面刚团。如果对面抱团,也可以利用一技能制造混乱,先杀后排,但是要注意自己不要先被秒!
如果入手辉耀早的话,对方抱团你去带线也能牵制对面,这就是蚂蚁的另一个优势带线逃生能力强,配合缩地,辉耀加上圣殿的话,蚂蚁代线也很快,而且不是很怕抓,如果对面一两个酱油过来守还可能被单杀。
中期也可以去三陪对面后期,让对面后期占不住线,不断磨血消耗再配合队友击杀或单杀,然后自己打钱出装形成装备压制。
中期是蚂蚁的黄金时间,个技能满后蚂蚁的战术可以说是十分多变,让对面非常头痛。
总之是要避其锋芒,要打的猥琐而有侵略性,该耸的耸,该卖骚的果断卖。中期牵制住对面的节奏,让对面打不起团来,为己方主c拉出farm空间吧。
后期分析到了后期的话,主要看的就是装备选择,团战切入时间,兵线和视野,以及肉山了。
装备的话,主要是林肯辉耀大炮(金箍棒),蝴蝶(龙心),怎么选择前面大致说过。
团战切入的话,如果对面爆发不足秒你,你可以果断去吸收一波伤害,然后大出来。如果你们这边肉多有炼金这样的tank或者爱死爱妇这样的嘲讽脸,你也可以等一波技能cd再切入,还是先秒后排法师控制,记住少站桩!可以先开蝗虫群开视野加打乱整形。
后期利用机动性带线,等兵线优势再团,视野一定要注意,对面5人不见了一定要耸,记住你不是超人,对面也不是演员,后期被抓死有可能就是一路,所以小心。
肉山的话推荐诡计之雾,谁用谁知道,一般人我不告诉他。╮( ̄▽ ̄")╭
⑸ 关于DOTA中sa的。我想打爆发,就团战什么的,还有单杀,上去一个爆发秒掉后直接走的,要怎么出装。
法师,活着+有蓝才能输出,敌法师为什么那么虎,除了魔抗,削魔是关键,散失的被动类似;净化留人,还有净化有很多作用的,净化自己的不良状态,净化敌人的增益状态。出假腿,主要是为了攻速,再者是那些属性,关键时刻切了可能多一点蓝、一点血。好,SA输出恐怖之处在哪?是在雾里。B过去,C雾,散失留人,尽量让敌人尽可能留在雾里,秒掉。这招是经典套路,很好用。既然散失必出了,那假腿就不可少了。虽然很多人前期会出相位,后期仍然会转假腿,这是个敏捷英雄最适合的输出装了。而且相位有个坏处,就是使用物品和技能会打断相位移动,前期单杀好处理,你放完一套技能再开相位追着A,但是打团了,技能物品施放频繁,很难完整发挥相位的左右。而且散失打一下是一次削魔,换句话说,伤害和攻速挂钩,很明显假腿与散失更容易配合。
你说的比赛我想了下,疯脸可以出的,但是要有BKB支撑。骨弓是不能用火箭点你的。他若出紫苑,还能用BKB解掉,最稳的装备了。其实你出的装备也不错,只不过不是最合理的。
优势,速度出散失和假腿,增加你的单杀能力,然后赶紧得补BKB了,这样你的弱点永远会被装备弥补,就很恐怖了。
劣势,出点散件过度下,比如爆发足出小斗篷,憋不出散失就出战鼓之类的属性装,SA对三围的要求还蛮高的。系带战鼓散件过度,靠收割憋大件,至于先出BKB还是散失看具体情况了。
其实SA爱死散失这件装备了,唯一的坏处就是不能有吸血发球了,需要队友补祭品,和敌法师类似的。
我分不是很高,1800左右,但是看了很多比赛,还蛮有心得的,个人见解,可以参考下~
⑹ dota隐刺出装
一、基础装备(出门选择)
树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是双头环+吃树或双红鞋+双树枝+吃树出门。大蓝瓶也可选择。
二、装备路线(核心组合)
1、敏捷伤害,输出路线
幽灵系带>幽灵系带>敏捷假腿>夜叉>BKB>合成S&Y>蝴蝶。
2、散华双刀路线
幽灵系带>幽灵系带>力量假腿>幽灵系带>夜叉>散华双刀>蝴蝶>大炮。
(6)dota1sa怎么出装扩展阅读
英雄技能:
1、烟幕 (Smoke Screen)
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度和攻击速度。烟雾持续6秒。
2、闪烁突袭 (Blink Strike)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。施法距离:700;施法消耗:50点魔法。
3、背刺 (Backstab)
Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。
⑺ DOTA隐形刺客出装路线:我出的路线是疯狂面具加碎骨,接着蝴蝶或双刀,但不知道接下来出什么
个人经验认为:隐形刺客装备路线
1.出门装:如果是853出门(穷鬼盾,一个大药,一个吃树,2个数值 比较合理)
2.接着出: 假腿必须先出,如果蓝不怎么够接着可以出圣殿,血比较惨可以出875,。
3.论大件: 散失一定是先出的,其他大件都不必说。散失是专门给隐形刺客出的,配对他得3技能,相当厉害的输出。
4.在散失出了以后,你可以选择分身,对剑,碎骨,蝴蝶啊。当然是当前的局势战况来判断,这需要经验丰富,多操作得来的。
5.还有一点非常重要,你要看对线的是谁,自己要首先判断分路的英雄,自己对位到谁,在出合理的对应装备,这样可以让自己处于优势状态,这样接下来的发育 游走 就顺了。
对于神灵装备路线:DPS路线
有2个情况——一个是赖线打成DPS,后一种是游走杀人打成DPS。前一种非常不支持,不然你就浪费了英雄,神灵这英雄和白牛一个德行,拼才是王道。
技能怎么点我就不提了,都懂的。出门装看自己的喜好(有凶残对线装,有猥琐对线装)。
支配(后期可以转撒旦)
狗爪
BKB(说到BKB,对面控制多得话,BKB 早点出,这是神器)
强袭(提速,对于玩命的吸血流英雄非常重要)
大炮(攻速快了,自然大炮的威力得到了极大的提升)
假腿(有钱就飞鞋,或者留买活钱)
这样的装备出来就你威武了,还有一点 神灵的DPS不是完全依赖他的装备,而是他天生的3技能。 拼命归拼命 要看局势参战,不要盲目大 别人,不然死得就是你。
⑻ DOTA骷髅王出装
假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。
第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。
第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。
(8)dota1sa怎么出装扩展阅读:
按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。
天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。
⑼ DOTA 地卜师 出装顺序
首先出装没有绝对的顺序,MEEPO是少数几个出装比较固定的英雄。
一般是有3种出法,
1.假腿,圣殿,每肯,祭品,跳刀,强袭,飞鞋。(比较传统的,也是陈旧的混野流)
2.假腿,每肯,跳刀,祭品,飞鞋,强袭。(比较中规中矩,顺风局大多这么出)
3.鞋,大魔棒,假腿,跳刀,每肯,飞鞋,笛子。(比较适合前期萎缩,中期GANK,后期无限买活)
我比较喜欢第三种,个人不太喜欢出强袭,强袭5000多块钱,可以买活2次了,而且跳刀一般都会在9~11级这个阶段出来,这个时候一般来说 对面都不会拥有2级ULT,MEEPO在这个时期GANK很强势,先出跳可以避免对面拥有2级ULT之后抓人人家2个人一人一个大秒杀掉的尴尬。
现在这个版本,职业里用MEEPO的人不多,因为MEEPO太容易被克制了,而且买活系统的变更和节奏的加快使得MEEPO在逆风局根本就是打打酱油的角色。推举一些REP的话 建议你看看 早期CHU跟牛娃的MEEPO,最近的话KUROKY跟ZHOU有时候会用用MEEPO,不过还是那句话,现在的MEEPO就跟以前突然消失的SA一样 因为不适应版本而渐渐让人淡忘掉了。
⑽ 求dota SA出装,及一些小问题
散失用了8次以后还可以重新购买卷轴升级,就又能使用了,但是再用8次后,也就是用了16次散失后再买卷轴就没用了。sa一般的出装都是先打出散失,个人比较偏爱的是裸鞋或再加个875然后打出散失,一般前期不轻易游走,有散失的时候差不多有11级两级的大招,这样基本单杀人就没问题了,有钱后补出假腿祭品。sa不建议疯面,一般出疯面的都是嫌自己的死的不够快的,如果真的顺风的话,疯面是发球效果,这样就不能出散失了。这些称号没实际作用,如果非要说作用的话,就是你杀的人越多,别人杀了你之后拿到的钱也越多,终结超神有额外奖励500多。回答完毕,祝君dota超神顺利,前提是不要碰到我...