为什么dota2解说那么少
A. 为什么玩DOTA2的人那么少
我是从魔兽刚出来就玩到现在
我觉得有几个原因
按比重排序
1.
当年玩dota的都已经成年工作了
基本上现在玩dota2的大部分都是20岁以上的
新鲜血液都去玩lol了
正向楼上的说的
lol好上手
玩的人越多
就越多人玩
就像滚雪球
2.
dota2基本都是dota转型过来的
都是有一定实力的
新手很难混
3.
dota2对电脑要求高
我有几个以前一起玩魔兽的就是以为内这个原因不玩dota2
4.
dota出来的时间长了
新鲜元素少
玩的多了就腻了
B. dota2解说 milk怎么没了
得罪了王思聪。
DOTA2 TI4比赛,SCNTV的两位当家解说啸天和Mik在解说比赛因个人解说风格较为特异,遭到着名富二代,也就是iG俱乐部创始人王思聪在微博的吐槽,称:“打情骂俏,不懂别瞎BB,请尊重电竞”。
这段吐槽被正巧在直播的啸天和Mik得知,结果Mik随后在TI4比赛解说中正面回应:“爱听就听,不听就关声音”,一举将事件激化。
介绍
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
C. 为什么dota2没有开发者解说
DOTA2作为世界上顶尖的一款竞技类游戏之一。其火爆的程度完全不亚于英雄联盟。并且DOTA2全世界比赛的奖金也要高出英雄联盟很多,这就使得有很多职业玩家去进行DOTA2的比赛也有很多的粉丝喜欢看他们的比赛。但是这款游戏并没有开发者为其作为游戏的解说。
首先开发者在制作DOTA2的时候已经投入了很大的精力。并且在为DOTA2,他们想做到尽善尽美很难有其余的时间去关注其他的。并且也很难有精力去投入到其他的事情当中。再加上开发者为了使玩家能更好地体验到这款游戏,力尽做到尽善尽美,达到平衡。那么就必须要时时刻刻的关注。这款游戏里的英雄是否达到了逆天的存在,如果真的达到了逆天的存在,他们还要去进行修改平衡以及削弱。除此之外,他们还需要对新英雄进行创造对老英雄进行更新,对地图进行改动。对细节的变化处理等等。这些并不是一时半会儿就能弄好的。因此,他们需要投入很大的精力与时间去关注这些事情。
我们都知道,作为任何一款的解说,有的时候控场能力以及瞬间的反应力都是十分重要的。正是由于需要这样的条件,所以对这个游戏的解说要求非常高,解说一定要经过特殊的训练才可以达到瞬间的反应。那么这个训练并不是一蹴而就的,需要你长时间反反复复的进行自我的调整,才能为玩家展示一场非常精彩的解说。但是开发者并没有多余的时间去进行这样的训练,因此DOTA2游戏没有开发者作为这款游戏的解说。
D. 为什么感觉Dota2解说和职业选手素质要高于lol
客观事实就是如此,我是dota2玩家。
第一点就解说而言,看LOL解说,一场瞎逼解说完全是在吹牛逼(说吹牛逼你别不服,换作在dota2里那样解说不怕被观众喷死!),而dota2赛事官方解说也十分容易就被玩家喷,因为解说经常毒奶,说话打脸,甚至不理解选出来的阵容或者体系,但解说的解说水平依然远高于lol解说。那些喷dota2解说的人真应该去看看lol解说,什么叫烂出境界!
第二点就选手素质而言,dota2玩家和lol玩家面向就不一样好吧。dota2职业选手小鲜肉比较少,毕竟老鸟还是厉害的。dota2选手需要考虑局势和节奏,一般体现在打团先后手问题,集火谁的问题,和留钱买活的问题等等等等。举一个留钱买活的例子,别看我方的一人团战先死,往往先死然后买活过来打第二波输出,对面就可能被团灭,同样对面也可以留钱买货,这是个复杂的问题。而这点在LOL里不存在的,这是一种战术策略,lol选手不会懂的。dota2更考虑技能衔接,操作不需要一流,论微操作lol难度的确比dota高的,这点要承认。但lol选手考虑的东西远没有dota2选手多,自然素质上差一点。
这些话你知道就好了,拿到lol吧说人家说你故意黑,都是事实了大家心里都清楚,也就没必要说出来
E. dota2为什么解说都说
一是因为曾经是职业选手所以对游戏了解的多,知道哪里精彩哪里打的不好,就比如OB每次BP大部分时候都能猜中选人,而且比赛时候视角也比业余解说拉的到位及时。二是因为当年打比赛的时候就聚了一堆粉丝,再会扯点蛋,自粉丝也很喜欢和自己偶像在直播中互动的体验,自然就水涨船高了。
F. 为什么 2020 年玩《DOTA2》的人越来越少了
DOTA2在社交层面无法吸引新人。
主要信息:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。
与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗。
于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
G. dota2的那些老解说都去哪里了老党.啸天.mik.2009.kssssss
Dota1逐渐衰落,Dota2就还有比赛和直播,视频是没啥人做了,09录狼人杀,直播,吃鸡,搞战队,变成了生意人,现在好多Dota主播解说都去玩绝地求生了
H. 为什么 2020 年玩《DOTA2》的人越来越少了
原因如下:
第一,这游戏想玩好了非常累,真的非常累。游戏是用来放松的。我打个魂3打个仁王2打个血源打个只狼都没这么累。
第二,有时间不打就会非常菜。不骗人。更多原因是落后于版本导致变菜。
第三,负能量情绪太多导致很多玩家不愿意玩这个游戏。有时候还不如rts,你喷个人,有打字的功夫你一百人口没了,或者你被NC双杀英雄没了。赶紧打完难一之后去打难二,队友配合得好太多。真要玩这个游戏,要么就真的认真往高分了打,有人祖安就闭麦听歌,出门拉黑举报。
要么就开小号压级。没错,压级。压级到卫士段位,然后几个人开黑专门玩脏套路,虐两把演两把。不过这种强烈不推荐,但是很有用。想安静的玩这个游戏,翻墙开加速器匹欧洲打这个游戏。外服尤其是欧洲区的环境比较好,不过有毛子玩套路的。
第四,西恩DOTA三年没冠军,有段时间国内比赛总是各种演,连云都不想云了。本wings铁粉表示伤心。
第五,这个游戏的主流玩家很多都在读大学或者当社畜,没那么多精力。
I. 为什么dota2玩家越来越少了
1.dota2节奏太慢,一场往往能达到1小时左右,对于有家室的人来说太长。
2.相比其它游戏,难度较大,对新手不友好,需要操作的地方太多,导致青黄不接
3.王者荣耀这类手游,花费时间少,手机玩,易上手,对想玩这类游戏类型的人来说是个不错的选择,至少我现在有空就玩几局王者,不会开电脑玩dota2,以为打一把dota2,王者可以打3把。
J. dota2解说哪个好
dota2很少有解说,都是大直播时代,dota1视频解说多啊,大酒神,情书,p神等等