dota卫士局怎么打
㈠ dota怎么玩
1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。
2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。
3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。
4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。
5、至于以后,可以找人组队,也可以全当娱乐随便玩玩,看个人爱好。
6、英雄英文缩写
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
还有一些装备的俗称,比如34=散失之刃,大根=红杖=达贡之神力,SY=双刀=散夜对剑,心=魔龙之心,HY=烧刀=辉耀,这些不必怎么说,游戏中都体会得到。
实践是检验真理的唯一标准,多练习,多操作,还有就是最好能够加入几个DOTA群,或者IS,或者YY之类的群组织,这样能够多和别人交流,能够多听取别人的意见,水平提高的也块。
再就是多看视频,加菲盐和小懿,熊猫他们的解说都很棒,而且里面介绍了很多DOTA的常识和战术问题。
多去VS、浩方等平台上去打,几十老被人骂也要坚持下来。因为你水平不够,而且自己人一起你暴露出的确定别人会告诉你。
然后就是多打 多练习 熟悉了就什么都会了
入门以后到网站上看高手打的比赛
㈡ dota灵魂守卫攻略
二.技能介绍:
灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
花费 45 Mana, CD 12 秒
需要持续施法
第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋
飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
㈢ DOTA怎么克制树精守卫
老树就是血厚,能给自己加护甲,能隐身,而且补刀很好。所以前期拿他没什么办法,但是很多英雄可以恶心死老树,只要前期能磨人的英雄,比如骷髅弓箭手,比如沉默术士,比如神灵武士,没事磨他两下,就当他一级600+的血,一个骷髅弓箭手加上火箭50的攻击你磨他6下他就掉两百的血了,而老数前期一般不带很多补给,那个树皮也加不过来,骷髅弓箭手前期一个人压两个不成问题,能直接把他们赶出经验区。
㈣ 刀塔传奇自然的卫士怎么打
你是说刀塔传奇第六章小关自然的卫士吗?
阵容:
前面放一个肉盾在前面,比如常见的骷髅王,熊猫等等在前面
中间上两个如先知等法师
最后再来个白虎先手
步骤:
前两张图:各个英雄平A,如果发现血不足,可以上个小鹿进行回血不要开大攒能量。
最后一张图:
1、进去白虎先手射箭
2、先知开大
3、同时其他英雄陆续开大卡黑屏,小鹿可以暂时不用开大,如果有信心卡黑屏卡到怪物挂了,可以开大。
4、等血不多的时候小鹿开大,这个时候开自动基本三星无压力了
这样基本碾压无悬念。
㈤ DOTA怎么玩
玩多了就好了,而且DOTA最重要的就是会出装备,会刷钱,意识好.
你可以多去网上看看怎么出装备,总的就是顺逆局的不同出法,一但你了解了一个英雄装备出的套路以及把握的好装备处的节奏,什么时候是去抓人的,什么时候该刷钱,就行了.不要老是想着出大件,前期出几个属性装会让你步补刀保命更好,还有觉得自己容易死就出先锋,谁出都行.辅助就带个圣殿+群体护甲回蓝很实惠,肉的话对面法师多抗魔,低于3个法师先锋,先锋前期占线更强,英雄1500血以上建议抗魔,1500一下绝对是先锋.还有被老是送人头其他没了.希望你满意.呵呵.5分我也想要..谢谢啦
㈥ DOTA1这种局应该怎么打
对面吃资源的英雄有点多啊,sf sv 美杜莎 甚至viper都需要一定的资源才有作用,谜团打野辅助位。
对面的阵容注定前期没有太大的发挥空间。
我建议ss中单,速度6级带领大家推塔,sg和ok走上路 ok辅助位拉野保sg 速度出跳刀
军团可以打野,或者和卡尔一起走劣势路,卡尔走冰雷卡不占资源三号位路线,军团视情况,如果卡尔一个人单有危险就占线,卡尔辅助军团。如果卡尔线上可以混就让卡尔单。
等到小歪6级的时候可以迅速带队拿外塔,差不多sg 军团跳刀有了就gank,gank到2人以上可以伺机逼高塔。
对面的阵容后期太多,必须争取在25分钟之类奠定优势。不然不好打。
㈦ 我dota2就700多分,为什么打4.5千分的人感觉水平也就那样
DOTA2游戏是一款团队与游戏,游戏的胜败的关键不仅仅与团队的配合有关,还和个人的操作和游戏意识密不可分。DOTA2分数只能起到水平参考作用,并不能代表你个人的全部能力。
一. 前言:对于题主提出的问题,我也是感同身受。首先我也是一位近30岁的老玩家了,我在上一个赛季是中军段位,在定位比赛中,由于没有好好打,导致新赛季定位赛是先锋。现在打了快一个月了,先锋队友简直各种奇葩,感觉掉到鱼塘里已经游不出来了~
三. 总结:以上就是我对题主提问题的解答,一场游戏的胜败其关键所在是队友的配合及游戏意识和操作。DOTA2分数只能起到水平参考作用,并不能代表你个人的全部能力。再说了,即使自己的分很低,用一些自己比较拿手的英雄,照样可以在秀翻全场。
打中端局是考验玩家对版本和英雄的理解,而打高端局我认为不但考验玩家对版本和英雄的理解,更多是对细节的把控。
㈧ DOTA里面的树精卫士应该怎样玩好
其实大树是最好累积钱的了 可以隐 身很不容易死的。 一般是看己方 组合。控制少的话可以直接先出辉耀。 在出刷新。 这种打法比较常见的。 如果对方控制多了,直接出刷新,在出强系 。配合团战 大树的大是非常牛B的。 巨魔 虚空 幻影刺客等强力DPS 都会无用武之地的。 1。 直接出辉耀,或者直接刷新。 2。在有辉耀的情况下,出刷新。如果 1 是出的刷新,那么就直接出强系了。 3。假腿,远行都行。 4 狂战等DPS装备了 后面的装备就可以随便出了
㈨ dota到底应该怎么打。
望采纳
NO 1.信任
记住,DotA是5个人的游戏,那种心有灵犀的感觉,那种星云流水的配合都是建立在信任的基础上的!信任队友,相信自己,才能赢得胜利女神的眷顾!
NO 2.队友 俗话说:三个好汉一个帮。DotA比赛中,队友发挥的优劣才是决定比赛胜负的关键,5个人的游戏,要5个人一起努力,一起发挥!不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!这句话还是很有道理的。
NO 3.阵容 郎怕入错行,女怕嫁错郎。打DotA怕什么?就怕选错阵容!五行相克的道理也适用于DotA,要知己知彼,了解对方的战术意图和英雄配置的目的,来选择相应的阵容,即使不能说完全高人一等,但至少要立于不败之地!
NO 4.分工 DotA的过程中,各个英雄一定要各司其职,做好自己的本职工作,该辅助的辅助,该后期的专心打钱,把自己对团队的贡献做到最大,最恰当,这也是我们每个DotA玩家必须日益磨练的技巧。
NO 5.配合 谁先手,谁后手,优先击杀对手哪个英雄,是防守还是进攻。提醒队友危险到来,救援,反杀等等一系列动作,都要靠默契的配合来完成!正真高手对决,一招定胜负,而配合,就是决定胜负的关键一剑。
NO 6.努力 总有人不断的练习补刀,总有人研究插眼和打野技巧,因为,不论是FARM还是GANK,你的细节比对方做得好,你离胜利也更近。老骥伏枥志在千里,这个道理同样也适用于DotA,线上的技术和意识都是通过一次次游戏来获得的!所以,不断的努力,不断的在游戏中练习,决定胜负的,往往是最基础的东西!
NO 7.先机 往往一场关键战役上的胜负会决定整个战局的形式,一定要把握好这个先机。一场团战的先机,甚至是比赛的先机,都是要靠意识来完成的!这更多是一种精神意识层面的高度重视,一个瞬间的机遇,谁把握住了这个先机,那胜利的天平就会朝他倾斜!
NO 8气势这也是一个精神层面的攻击利器,打出气势后会极大的打击对方信心。另外有气势的一方容易发挥自如,感到压力的一方总会有点畏首畏尾,狭路相逢勇者胜!打出自己的气势,无畏的向前拼杀吧!
NO 9.信念 在逆境之下,总有人在坚持,在等待一个逆天的机会。所以作为优势方,不要给敌人任何翻盘的机会;作为劣势方,一定要分析获得胜利的可能,哪怕只有万分之一的机会也不要放弃。勇者不败,不是因为武之强大,不是因为兵之尖利,而在于那不屈的的灵魂!
NO 10.运气 当一个团队做好上述9点时,已经很完美了。无法再过多的要求什么,其他的事情也许已经不是团队能够左右的了。让老天来安排吧。关键时候的一次暴击,一次MISS,也许就是决定胜负的分水岭,也许运气真的也是一种实力……
㈩ dota2卫士分段如何上分
这个分段一直到一代传奇之前都是靠运气赢的。
如果你会玩,就尽量3、4号位英雄,偏游走、肉盾的比较好,队友会玩你不费力就赢了,队友不会玩,你把大哥保好,把对面压制好也能赢。当然玩1号位也是可以的,队友会不会你都可以考自己赢,但是万一对面也很会玩,队友又没有压制好对面,就GG了。最好不要玩2号位,如果你数据不好,系统会一直给你匹配差不多的队友,输赢55开,如果你数据很两眼,系统会是不是给你排几个废柴,那想赢就难了。
如果你不会玩,就靠运气了。