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dota1怎么打a杖火枪手

发布时间: 2022-04-30 06:03:41

A. 魔兽争霸 dota火枪手 如何玩

首先,装备是没有恒定的.

然后,我再评价一下火枪,你看看说没说到位.

1.血少,速度慢.火枪能活着的唯一理由就是对方没有投掷技,否则...;如果对方再有减速或眩晕的投掷技,火枪只能祈祷对方不屑于杀你.

2.有人说火枪可以做攻击输出,他们的理由就是蝴蝶阿,圣剑阿,大炮阿,黯灭阿........等等.一些列武器.但是任何英雄拿到这些装备都能做攻击输出,所以这些理由根本不成立.

(1).火枪的攻击力低,他连靠补刀赚钱都困难.这条使射程没多大意义.

(2).火枪攻击频率低,要想攻击输出,必须依赖蝴蝶.这条使它的爆头又没多少意义.

(3).虽然爆头和射程不怎么样,但这两样技能却能使火枪成为限制对方攻击输出的英雄.

3.火枪是个辅助英雄,而且是个靠魔法生存的辅助英雄,第一技能必点,而爆头的作用远超过射程.所以上来火枪就是1212141,带一堆净化药水来赚钱.射程是绝对的废物技能,你就想想如果火枪没这射程能影响什么,有这技能又能有什么优势就明白了.

4.不要说这么多装备,你说的这么多装备我很怀疑你的敌人在干什么.你只向一件大件努力.紫苑\冰眼\幻影(一定要用完散失,那是10个人头)都可以作为某个努力对象.

5.你说有那些装备基本就无敌了,如果你有这么多钱,别人也应该有这么多钱才对,如果是这样火枪永远是弱者,所以到底是你对火枪的理解正确,还是你得对手弱?

6.任何攻击输出都不是战场主力,魔法才是主力,因为攻击输出再强,也需要时间,魔法只需要一瞬间.魔法都用完了,攻击输出型的英雄可能就死了,因为他们血少.
当然如果残留下来了,才轮的上提攻击输出.所以说连正职的攻击输出类英雄都没地位,想火枪这类兼职的做攻击输出有什么前途.

7.所以什么才叫攻击输出呢?必有黑皇,打开黑皇7秒内杀死对方所有英雄,这才叫攻击输出.火枪无法完成,且差距很远.

B. DOTA火枪手各技能详解

我敢说1L是傻蛋(玩蛋去吧) 曾经的1技能的确很废材,但是自从增强了减速效果,就成为了火枪神技,与其靠爆头的人品,不如稳稳的用散弹,甚至能用来gank,超远的施法距离更可以用来磨塔,对塔有减速效果,这不是神技吗!? 此技能也是让火枪可以上CW的原因! 2技能:超高的几率爆头,但是对于没有等级的火枪,无非就是用来耗耗血,有多少人是靠这个杀人的?更多的是靠平A! 3技能:增加射程,无疑是BT技能,但是对于打塔其实也没什么好处,毕竟偷塔不是什么好事,最主要的是提高了火枪的生存能力,在远处偷偷地A别人,是最保命的!4技能:高伤害,高射程,短CD,最可惜的是耗魔多,需要狙击时间,不要只想着抢人头,要对团队做贡献 抢人头是非常可恨的行为,有人想着抢几个没关系,抢了的确能提高自己的装备,可是你的队友呢?dota是10个人的游戏,5个人的团队! 装备我就不写了,随便搜的可以搜到。 切记,1技能散弹是神技,前期加点主升1!接下来就是1、3、对点。边打边跑是火枪使用者必须会的技巧。 出门可以考虑:2净化,1吃树,1药膏,袜子,树枝,袜子

C. DOTA里的火枪手 怎么打

火枪技能少,但是很脆!不适合新手用!前期可以23对点,也可以12对点!看线上压力!装备啥的穷鬼,假腿…支配,夜叉,就可以打团啦!

D. DOTA怎么出A杖

1.
在饰品商人处买欢欣之刃、食人魔之斧、还有魔力法杖。然后在黑市商人处买精气之球合成A杖。

2.老版的是欢欣之刃+食人魔之斧+精气之球+合成卷轴或欢欣之刃+魔力法杖+精气之球+合成卷轴或魔力法杖+食人魔之斧+精气之球+卷轴。

E. DOTA怎么玩

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
目前最新版本是6.70。一共有近百名英雄,将近400个技能

F. dota1怎么吃a杖

直接可以买A帐卷轴吃。

G. DOTA新手攻略

我有一个同学,也是超级新手,现在正在学dota,本人dota大概打了近2000场,所以会经常请教我。我想,你们大概会有相同的问题。 下面,我分别说下新手遇到的常见问题。
1。 你要知道,dota是一个团队配合游戏,所以你在玩dota的同时,队友都会互相的关注对方,所以你是新手,玩的不好会很轻易地被别人注意到。因此,我认为新手最重要一点就是一定要调整好心态。我同学今天刚刚对我抱怨,说中午被队友骂的很惨,我想说的是,新手打dota首先要学会的是无视,无视对你任何不利的言语。所有玩dota的人都一样,从新手被人骂,到老手骂别人。所以,你首先做好被骂的准备,而且要彻底的无视,技术咱是不行,就从精神上鄙视那些骂人者。有句很有道理的话你要记住,被骂的越多你进步的越快!(我说的,嘿嘿....)
2。 新手dota遇到的最头疼的问题就是选什么英雄,现在大家公认的适合新手的英雄无非是潮汐猎人、骷髅王等不容易死,操作难度低的英雄,确实这俩英雄很容易上手,适合新手玩家。不过个人并不十分赞同因为新手而特意选择个别英雄,我的观点或许有些偏激,但我认为作为一个超级新手,你看哪个英雄顺眼你就选哪个,因为你是新手所以你用哪个都是一样的结果。并不是在嘲讽你,因为dota这个游戏的英雄太多,并没有明确标明哪个是新手专用的。而且并非是通过理解了一个英雄而理解了这个游戏,dota更重要的是理解了这个游戏的性质在决定你用什么样的英雄,因此你要全面的接触各个英雄来读懂这个游戏。我的意思是你不要因为选什么而发愁,重要是理解dota的整体性。熟悉了dota后,你才会发现你会的英雄会越来越多。我刚开始接触dota的时候就是喜欢用矮人火枪手,一个在dota里被称为‘传说哥’的英雄,因为他各方面的要求特别的高,理论上极度不符合新手适用,我用他的时候队友也都是胆战心惊,骂声遍天。不过我不鸟,就是因为我爱用。而且最终一样可以提高我的dota水平。
3。装备问题。这个是困扰所以新手的普遍问题,丰富的物品装备是dota的乐趣之一,也是阻碍新手学习的最大问题之一。dota里买物品你首先要知道商店的分布,家里的最好找,英雄出生点那就是家里的所有商店,两个建筑物和山丘、女人是买各个零件的,其余的是卷轴商店。野外商店最难找,但又不可或缺,在游戏里可以多问问队友找到地点。装备问题没有好的方法,因为他太繁琐,最好的办法就是去www.uuu9.com 那里有详细的物品介绍和英雄详解。
4。提升水平的有效方法。提升水平最好的方法就是多玩,这个不用说,是废话。此外,对与我而言提升自己的捷径就是多看视频,新手教学视频、比赛视频。可以说,视频是我提升最快的途径,因为它以一个旁观者的角度可以给你一个清晰地大局观和整体性,让你更好的理解dota这个游戏而不单单是英雄,就像我第二点说的。视频的话我建议你下pptv网络电视,里面有dota讲堂,转为新手准备的。
最后关于a杖。 Aghanim的神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,标准的法系装备,能提高某些英雄的大技威力。是一个蓝色的杖子。最新版本的a杖配方是欢欣之刃(1000元)+食人魔之斧(1000)+魔力法杖(1000)+精气之球(1200)=4200。 具体的作用很简单,就是提升一些英雄的大招威力。

H. dota矮人火枪手出A杖有效果吗

没加成。。当然没效果。减CD。。。谁告诉你的。大伤害如果有括号就说明有效果。括号就是出了后的数值

I. dota火枪手

agi英雄出蝴蝶是绝对没有错的,越早出越好。蝴蝶太BT了,30%的闪避率,而且攻击速度又快。对方要跟你1on1基本上死的很惨(除非是讯杀你),敌人打你有30%会打空,你打人由快,使得对方不断晕0.1秒,手才要举起来打你,却又被你射晕,不得再重新举起手。就这样,当地方要逃也不断给你晕得走得满是荆棘,之后再给你补必杀,更本就是没得打。

蝴蝶对任何hero只会起锦上添花的效果,尤其是agi英雄还能+60攻击。连力量型hero也要买更何况是agi?蝴蝶会让一个短命的agi英雄变得还难死过力量型的(除非是被魔法打死)。且30%真的很好博。看着自己红命又给人打,以为死定,却一直看到敌人头上不断冒出miss,给虚面用更BT,30%闪,25%挡。

总之玩agi英雄一有钱就肯定要买蝴蝶。没买的肯定是笨蛋。

为什么?

举例:你的攻击很高(不买蝴蝶改买其他攻击更高的装备),碰上普通攻击也带有晕的英雄。如果对方跟你差不多装备,你就必死无疑。因为对方每一击都必定打中你,相对的你被晕的机会也提升,而且你攻击速度又不够快。估计你没打几下就死了。但有蝴蝶,你就有优势了。30%不会被敌方伤到,相对被晕的机会也大大减少,且你攻击又快,如果又能吸血,那就必胜无疑啦。

祝你游戏快乐。

J. DOTA火枪出A杖有什么用

淘汰之刃
(c)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。瞬间斩杀判断无视魔法免疫
等级1:
造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
施法间隔:75(15)秒
施法消耗:120点魔法
等级2:
造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
施法间隔:65(15)秒
施法消耗:160点魔法
等级3:
造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。
施法间隔:55(15)秒
施法消耗:200点魔法

括号内为a杖加成效果,斧王出a杖只是大招的cd降低为恒定15秒,作用不大

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