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dota如何召唤英雄指令

发布时间: 2022-04-30 01:05:03

1. 魔兽DOTA输入的指令有哪些 比如开启全部英雄之类的.要全部.

此模式由建立游戏的玩家在游戏开始后选择
-ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。即全阵营选择
-di ,显示自己的正补 和反补小兵的数量。同时在游戏画面上提示 (主机-AP后输入。。)
-random 从英雄酒馆中随机选出一个英雄 免去了英雄购买费用,
-repick 放弃当前所选择的英雄。重新选择酒馆英雄 并在次花费够买英雄费用 必须在游戏开始前2分钟 输入
-swap 提示查询出当前队友所选择的英雄 代码数字。
-swap 1(2 3 4 5) 与队友交换英雄 需要队友输入 您当前英雄的代码。如-swap 1(2 3 4 5)
-ma 在屏幕提示出敌对阵营当前所选择的英雄
-ms 显示出自己英雄的 移动速度
-apm 显示友方 操作的键盘控制鼠标次数(通常越高 操作越精细。一般远程需要的操作较低)
-roll (1-2000) 投掷骰子,随即出点。
-ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具体可根据输入后的提示选择
模式1 -mode1 或者
模式2 -mode2 需要输入相应的提示命令 (需要在14秒后输入)
-sh 由主机选出一个英雄,然后10个人都是用这个英雄进行比赛。就是10个完全相同的英雄
-wtf,无cooldown,无限魔 技能无CD
WTF模式需要平衡性 在游戏开始的时候需要提示对方己方 不要用全屏幕技能 比如众神之王 6级全屏大电
幽鬼6级无限降临 这些需要玩家自己来告知
WTF模式 需要输入的命令有
比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打
-apomdmsp
由于DOTA是一个有AI地图的完善对抗地图 也可以和电脑对抗 AI版本 (需要AI版本的游戏地图)
送下几个有用的命令
-apstne
输入这个命令就可以达到 全阵营选择 ,超级塔,(防御可以回血)对手英雄和自己英雄普通经验。
-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
-xl/=extend league mode 由粉红色和蓝色玩家分别取消掉3个英雄 ( 也就是一共6个)那么后面的人就不可以选这3个英雄 蓝色同理 后面选英雄方法和lm一样
-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
-np/nopowerup,没有符咒。
-ai/allagi,只能选智力英雄。
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weatheroff,停止下雨
-weather moonlight,月光

2. DOTA中随机英雄的指令是什么

-random
DOTA在开局的时候,会允许玩家自由选择英雄。
如果自己选择则点击英雄酒馆,选择英雄,不过会扣除175金币。
也可以随机选择英雄,随机选择英雄的指令就是-random,随机选择英雄不会扣金币。

3. dota的指令都有什么 要全的

1.单机常用命令
-ar 全部随机 -ap 全部自己选择 -em 容易模式 -sc 出现超级兵种 -st 超级防御塔 -np 没有神符(河道里的那2个) -om 只有中路 -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用) -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍 -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同 -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵) -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄 -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
2.比赛常用命令 -cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。 -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
3.游戏常规指令 -weather rain,下雨 -weather snow,下雪 -weather wind,刮风(有沙尘) -weather moonlight,有月光照下 -weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow...改变水的颜色) -repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。 -ma/matchup,显示对方的阵容。 -ms/movespeed,显示自己的移动速度。 -disablehelp, 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 -enablehelp,取消disablehelp。 -cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 -refresh,让PA变回透明。 -cson,显示小兵统计板。 -csoff,隐藏小兵统计板。 -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。 -gameinfo,显示游戏的模式。 -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 -unhidemsg,取消hidemsg -music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off -showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’ -di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启) -noswap,队友无法请求交换英雄 -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数) -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
4.其他游戏模式 -wtf 娱乐模式(无CD无魔耗) -test 测试模式 等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级 刷新英雄状态: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 -dm 死亡模式 在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。 -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。 -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了 -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 -ai/allagi,只能选智力英雄 -as/allstr,只能选力量英雄。 -aa/allagi,只能选敏捷英雄。 -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄 -/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

4. Dota-imba英雄指令

推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
— 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是着名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。 推荐模式3:-ZMR
— 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。IMBA模式一般命令-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。DOTA一般常用命令-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
-wtf 技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。Dota AI相关命令-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单

5. Dota单机版怎么召唤英雄

首先如楼上所说要AI版的才有电脑,然后15秒之内输入:
-ar 全阵营随机
-ap 全阵营选择
-pa 手选友方AI
-pe 手选对方AI
-fun 娱乐模式
-dm 死亡模式(死一次换一个英雄)
-sh 全部玩家用同一个英雄
-wtf 无限魔+无技能CD
这是几个比较常用的命令,还有很多可以去网络下

6. DOTA选英雄命令

1、首先在单人模式的自定义游戏下进行游戏或者在局域网中其他位置全部打开进入游戏。在游戏选人时间输入-noherolimit。

7. dota输入什么指令,让所有人都用一个英雄

-SH same hero

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令.

8. DOTA让电脑选英雄指令是啥

首先保证你的地图版本是ai的,要么不能加电脑;
如果ai版本给电脑选定某个英雄,则在你选取英雄之前输入-pa选己方英雄,-pe选对方英雄;
输一次命令选一个英雄

9. DOTA 命令有哪些

基础指令:

-ap(全阵营模式)

-random(AP模式下用的比较多,随即英雄模式)

-repick(重新选择英雄)

-swap(交换英雄)

-gameinfo(当主机输出了一个你从没见过的模式指令的时候,你输出这个指令就会得到模式的相关信息)

-roll(色子指令,当游戏遇见一些分歧,比如谁中单的问题的时候可以通过这个指令来比谁的点数大,决定照谁的意思办)

重要指令:

-ma(用的比较多的指令之一,查看对方所有阵营选择的英雄及等级)

-ms(查看你所选择的英雄的移动速度指令)

-ii (这个指令是显示己方阵营英雄的装备栏,右上角显示,在路人中可以清晰的看见队友的出装思路或者后期的成长情况)

-unstuck(传送回基地指令,这个指令是防止你被卡在地图死角,或者树林里所做的,输出这个指令后你60秒内无法移动,攻击,用技能,用物品,60秒结束后你就会被传送回基地)

-disablehelp(禁止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕就会提示“拒绝友方一些特定的技能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用,仅限6.72)

辅助指令:

-hidemsg(屏蔽英雄阵亡指令,可以屏蔽英雄阵亡的信息,如果想开启的话就再输入-showmsg)

-hidedeny(隐藏反补感叹号指令,顾名思义,你觉得反补的时候感叹号很多余的话可以使用这个指令屏蔽)

-cs(清兵数据指令,输出这个指令后可以显示英雄清兵数据,正补多少,反补多少,野怪杀了多少)

-mute(击杀英雄音效,如果你觉得游戏里出现连续击杀英雄时出现的“double kill”这样的音效会让你受到干扰的话可以用这个指令关闭)

-clear(清屏指令,如果你觉得屏幕出现的信息比较乱的时候可以输入这个指令)

-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即时手速的指令,所有玩家都显示)

-afk(查看挂机时间的指令,如果你觉得某个玩家有挂机的嫌疑的时候可以输入这个指令来查看该玩家已经多久时间没有操作过了,在一定时间内没有操作的话屏幕会出现踢出该玩家的信息)

-bonus(查看击杀所得经验金钱的指令,输出之后可以查看到你击杀英雄所得到的金钱和经验,让你更深刻的了解一次GANK的得与失)

英雄专署指令:

召唤师:-il,可以查看召唤师的技能表和合成代码,方便新手操作

-st:这个指令适用大多英雄,集所有英雄专署状态查询指令,比如可以查看屠夫钩子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集灵魂数量,蓝胖人品测试,哥布林工程师埋地雷数量……反正只要你所选的英雄有特色,你就可以输出这个指令,说不定会有以外惊喜。

赏金猎人:-bounty(查询赏金数指令,这个指令可以让你查看你使用的赏金猎人从赏金术里得到了多少金钱的指令)

地图景观

-weater xx(输入这个指令可以给游戏设定天气效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(风),random(随机),用-weater off可以关闭天气效果。

-water(河道颜色指令,输入这个指令可以改变河道水的颜色,可选值为red,green,blue,比如你输入-water red的话就会看到河水一片红)

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