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会玩dota怎么学玩lol

发布时间: 2022-04-29 23:11:23

1. 玩过DOTA的上手英雄联盟都很快是真的么打算转lol了。

是真的,不过你要适应它的节奏,如果可以适应,基本就很好了

2. 听说玩DOTA,练LOL的技术很快

首先,请DOTAER们不要在这里秀优越,身为一个LOLER,我希望看到我们和平相处,现在两家吵的太多,没什么意思。各有各的爱好,黑来黑去只是互相秀下限而已,DOTA也是这类游戏里的前辈,我很尊重大部分DOTAER,毕竟你们从最早就见证了这类游戏的辉煌,但是少部分秀优越的极端分子,我只能说你们不值得我们LOLER尊重。
不管玩过DOTA还是梦三啊什么的,和LOL毕竟都是一个类型的游戏,再来上手肯定有帮助的。很多玩DOTA的混了LOL的低端就觉得如鱼得水了,但是往上,毕竟两个游戏还是有差距的,不一定玩了DOTA在LOL里就能成大神。
DOTA和LOL的区别在哪里?我综合了几个DOTA转LOL的朋友的意见:
1.DOTA的装备没有LOL的好出,LOL比较人性化,会给你推荐装备作为模板,再让你慢慢摸索。
2.LOL的团战更讲究技能的施放,团战的时候技能乱闪很正常。
3.LOL更注重团队合作和短板效应,这就是为什么总说LOL坑多,因为一人是坑全队受累。
4.LOL因为没有反补,游戏时长相对较短。
5.LOL秒退比DOTA少,很多DOTA玩家都正视过这个现实,因为DOTA没有LOL的掉线惩罚机制。
但是,就操作难度而言,DOTA确实比LOL高,但是LOL非常吃队友。

3. 我想玩lol,可是不会玩,怎么办(我的水平是:玩dota时从来只跟电脑打,而且电脑没有英雄)真的好想玩

3级之前有限制只能人机,发现你打人机很轻松地时候奉劝你一句一定不要再碰人机了,直接开匹配模式,高手都是被虐出来的,托体验服没人的福我当时打了半年人机,技术水的不知道什么样,后面也是听某大神的话,在匹配被虐了好久,慢慢就会了,多看看视频看人家怎么玩,推荐PLU速成宝典,主要是新手入门视频,可以从旧的往新的慢慢看,也可以了解很多英雄的变动。但是要进阶就不推荐了,打野可以看诅咒和拳头暴君的解说,他们2个是专业打野。其它的都差不多。

4. 一个DOTA高手,怎么向LOL转型

对于Dota转型的人来说,LOL的玩家一眼就看出来了,因为你们一开始就站在1号塔卡兵,我保证那真是没什么用的。而见到这种人,同线的想拿第一血的就要谨慎了,不要太冲!(我遇到的一开始虫子当法师玩的,站的之远,都快出经验区了。
给Dota转型的建议:顺风下先自己打远程兵补近程兵,但不要补自己队友打的兵!(我就遇到很多次Dota转型来的,补兵之神准,但不分敌我!)。
什么时候该用技能骚扰:因为对手也要补兵,你看我方的兵快没血,对方准备补兵的时候,请果断上前用技能骚扰之,一般人会后退(尤其前期CARRY,会压制他们成长。)。希望有帮助

5. 玩DOTA的适合玩LOL吗

会玩dota的就会玩lol,很容易上手,多看一下数据很容易变大神

6. 有什么好方法让我同学 从DOTA转到LOL英雄联盟。。。 他DOTA已经玩得相当相当好了。。。

同求 把宿舍大室的dota带起来了,后来因为不想成天带菜,不得不放弃dota,脱离转战lol。
现在再想去打dota,节奏完全不对,有被带的趋势,压力小大。

7. lol新手该怎么玩,玩过dota的进

新手的话应该出推荐出装,和DOTA一样,鞋子肯定是要先出的,再来的就是出别的攻击道具了,LOL和DOTA不同的地方有很多,如下:
1.多了草丛,简单点说,在草丛外面的人永远看不到草丛里面的人,除非进入到草丛才能看见里面的人,这对玩操作,极限逃生,极限反杀,顿人都是有利的,当然,你也有可能被别人玩死。
2.BUFF:LOL有3个能提供BUFF的怪物,分别是石头人,蜥蜴长老和纳什男爵(大龙)。分别杀死他们可以获得蓝BUFF(加快魔法恢复速度)红BUFF(打人减速并造成持续伤害)大龙BUFF(增加各项属性和回魔回血)有了这些,打野就十分重要了,在LOL DOTA的212分路113分路不复存在,带节奏的也不再是中路法师,而是打野.
3.没有BKB:没有BKB意味这什么?简答说,你很容易死,对走位,技术的考验就升了一级,你也见不到开了BKB 1VN,DOTA讲究的持续输出也不复存在,在LOL更讲究一套的爆发.
4.法术强度:法术强度是什么?简答说,法术强度越高,法师的技能打人越疼,一样的,随着技能伤害的提升,你也看不到=一套技能CD放一套,在LOL里,法师就是秒人的。
5.小龙(巨龙)大龙(纳什男爵):和肉山是一样的。但是杀死他们不再是复活盾,得到的说过了,是一个团体BUFF或者钱(巨龙只有钱),这对团战的影响是很大的,所以大小龙很重要.
5.控制少:DOTA牛头潮汐完美跳大,这波团赢了!在LOL里没有跳刀,大控更是可怜的少,有也是被BAN的命,所以LOL的刺客也是重要,杀死对面法师和后期(ADC),这波团基本上赢了。
6.不能反补:对控线的难度更讲究了一级,如果线压太死,容易被对面打野抓,所以又是对技术的考验。
7.防御塔伤害高:这对前期冲塔,后期顶塔都是个考验,所以,谨慎....
8.能偷塔:在LOL是没有反偷塔机制的,低端局里,你会看到一个跑的像狗一样快的剑圣单挑塔,把你们牵制过来,遇到这种情况,蹲....
9.死了不掉钱:这也很关键,这对装备的更新也是有利的,不再看到一个UG3800了!!!然后屎了,额.....所以杀ADC或AP大多数情况下是让他们亏损线上的一波兵.
本人本来也是玩DOTA的孩纸,可...天梯从1600直掉1300啊.....T T,一气之下改行玩LOL,希望对你有帮助。

8. dota玩家玩LOL

想要玩好lol,首先你要了解lol和dota之间的区别,这样你才能从dota很容易的过度到lol,下面给你列出我对这两个游戏的理解
区别:1。 dota有鸡,不鼓励回家,有回城可以随时支援;lol没有鸡,回程无限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段时间必须回家更新装备
2.dota的技能伤害固定,很少有技能到达满级还能成长的,所以后期法师比较弱,后期主要起控场团战aoe(范围伤害)作用;lol由于技能有ad(物理伤害)和ap(法术强度)的加成,所以有adc和apc之分,同样的法师和物理dps都有不俗的输出
3.dota可以1v5,因为有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的阵容一般是有2个左右辅助,可以没肉,但是不能没辅助,carry一般就一个,阵容偏向aoe多,带线强,控制足;lol不能1v5,即使是蛮王这样的5秒真男人都站不住,所以阵容一般都有主tank和副t,打到后期一般阵容越硬的胜率比较大,所以一个队伍必须有肉
4.dota的能量槽都是魔法,没什么太大区别;lol的能量槽有魔法,体力,怒气,无消耗等,受了魔兽世界的启发,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反补控经验和兵线,可以拉野,没视野的话固定1分钟刷野,前期很少有英雄能单独打野;lol不用卡兵,没有反补,不可以拉野,小怪1分钟刷野(无论有没有视野),有红蓝buff,小龙,大龙之争,抢得任何一个都会建立一定的优势,几乎每个近战英雄带了布甲血瓶都能打野
6.dota一个小兵50块左右,装备4000左右,装备比较好做,但是需要自己找装备配件,不过有野外商店,可以不用回家就买部分装备;lol一个小兵20块左右,装备3000左右,装备相对比较贵,但是每个英雄都有推荐装备,只要钱够可以直接合成想要的装备,不用找它的配件,没有野外商店,又没有鸡,合装备只能回家
7.dota英雄的键位都不一样,每个英雄都有4个技能;lol每个英雄都有1个被动技能和4个主动技能,键位都是QWER,lol分两个等级,一个是召唤师等级,一个是游戏里英雄的等级,游戏里等级和dota里的等级一样,召唤师等级就像其他网络游戏里的角色等级一样,随着你的胜利失败都会增加经验,最高30级,随着等级的提高你的天赋和召唤师技能也会逐渐被解锁,同样的随着胜利失败金币也会增加,与游戏中的金币不同,你可以用它买英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以选择玩家没有选过的任一英雄;lol匹配模式中双方可以选择同样的英雄,到了30排位赛中只能选择未被对方选择的英雄了,而且lol的永久免费英雄有3个,剩下就是每周一变的10免费英雄,也就是说你在未买任何一个英雄的情况下每周只能玩到13个英雄
9.dota的浩方,vs挂比较多,秒退的比较多,11相对少一些,浩方和vs网络主要和主机的网络有关系,主机卡就没法玩,11则是万人专房和lol是相同的;lol挂比较少,有秒退的惩罚,可以举报玩家,内设聊天工具,主要和自己的网络和服务器的网络有关系,不用担心其他玩家会影响到自己
10。dota每个英雄只有4个技能,其中包括光环和被动技能,所以dota的技能比较珍贵,尤其是控制技能轻易不会释放的,远程英雄点人比较疼,也是线上主要的耗血手段,要求操作意识都很好,而且gank比较多一般中路6级就肯定会去gank,无论是不是法师,分路一般是311或212;lol由于1个被动和4个主动的关系,有控的英雄也比较少,所以技能比较讲究连招,怎样才能打出最大化伤害,lol的线上耗血主要靠技能,即使你是远程英雄,除非你是女警这种长手adc,否则都会用技能代替点人,对操作要求要低一些,gank主要交给打野英雄,在打完红蓝buff后都会帮其他路进行一些游走,而中路即使到6级也可以继续呆在中路推塔,分路一般是2111,上路单,一个打野英雄
11.dota中高地兵营掉了就会出超级兵,3路兵营全掉了就会出神兵,如果对面不是4个掉线的,基本就宣告比赛结束了,而且dota有偷塔一说,兵线没到就去打塔会自动回血,为防止一些攻击比较高的英雄偷塔,超级兵奖励的金钱会变少,所以dota鼓励我们去推他而不是杀人;lol中高地水晶掉了,在一定时间后会自动重生,重生后的水晶可以使原本这一路的大兵变回普通小兵,偷塔的时候不会回血,所以只要几攻频,攻击,护甲够用,你完全可以一个人偷掉一路高地,所以就有了剑圣偷塔流,而且超级兵奖励金钱不会减少

9. 本人dota玩家,转lol,有没有人指导指导

  1. 首先恭喜你,不需要花太多的时间来考虑习惯性问题,因为答题操作没有太多的区别

  2. 习惯新的弹道与技能

  3. lol的魔法消耗对于DOTA来说节省了需要,所以在前期对线的时候可适当的用法术消耗与清兵;也因为魔法消耗的节省,所以在初期对拼时也就关系到技能的连续性

  4. 释放技能不需要去记快捷键,类似于DOTA2,全都变成了QWER

  5. lol更追求团队的配合,没办法像DOTA那样打后期起来就可以无敌,也没办法一个人拯救世界,必须考虑到全队的技能衔接

  6. 装备的选择,lol的装备没有DOTA那么多,但也需要通过对方阵容、局势等情况进行出装

  7. 一个队伍我认为最合理的分配为:肉盾(大部分的肉装、少量输出装)吸引火力;法师(法系输出、高爆发/持续消耗)团战开始秒杀一人或通过爆发输出对脆皮造成高额伤害使其丧失战斗力;刺客与法师基本雷同;ADC远程物理输出相当于DOTA的后期,通过走位等技巧对敌人造成持续伤害;辅助类似于DOTA辅助,负责保护ADC,插眼等工作

  8. lol增加了不同类型的buff,比如红buff(非战斗状态下持续回血,物理输出有吸血效果,击中地方单位有减速效果)、蓝buff(持续回蓝)、小龙buff(分火龙增加伤害、风龙增加非战斗时移速、水龙提高非战斗时回血能力、土龙提升拆塔效率)、大龙buff增加整体属性并会给周围小兵增加属性buff(死后失效)

  9. lol塔防机制不同于dota,lol只有一个兵营,摧毁后会重生,摧毁后会强化小兵能力,三座均摧毁不会再次增加小兵属性

10. 本人一直在玩DOTA,最近对LOL很好奇,只在网吧见过别人玩过,自己又懒得去下载安装,所以就在这里求助一下

我2年不玩DOTA了 好像是 6 。7 2 不玩的所以只能从那个版本比较了~~ 首先 LOL 和DOTA 地图很类似~~~ 但是 英雄区别很大 一般来说 是 1 1 2 1分路 上路 1个人 中路1个人 下路 2个人 一个是打野的! 没有 反补 所以 补刀会简单一些~ 控制技能时间都很短!而且都是非指向性技能居多~技能基本需要预判。 和DOTA 最大的区别就是 团队了~ LOL 基本可以说 没办法一个人后期拯救世界~水桶理论在LOL 是完美体现~~2边队伍 比的不是最厉害的人,而是比最弱的那个人。~ 法师后期依然强大~ 因为没有魔免的装备存在! 就算3路超级兵也有翻盘的可能性,因为兵营会重生! 其他没什么了~ 喷子坑神 一样存在!

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