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dota怎么分位

发布时间: 2022-01-19 14:24:27

dota怎么分输赢

一般我们打就是拆完基地就算赢,我们所有打钱杀人推塔等活动都是为了能够拆掉对方基地
不过不排除dm模式等特殊模式,dm是死亡模式,当哪方死亡次数超过一定的次数就算输,不过中途拆掉对方基地比赛也结束,还有什么夺旗的模式等,太冷门了,没研究价值

Ⅱ DOTA的每个位置 跟英雄联盟的每个位置有什么不同

dota有12345号位
1号位主carry,由后期英雄担任,比如幽鬼、敌法,他们前期只负责刷钱,到后期carry全队,相比英雄联盟的ADC,相同点是前期都很脆,不同点是ADC到后期依然很脆,而dota的1号位在后期不仅不脆,也是单挑能力最强的,ADC必须是远程,1号位不一定
2号位,主gank,副carry,走中单,由一些不仅在前期有高伤害而且后期能力很出众的英雄担任,比如影魔、召唤、蓝猫、船长,负责通过游走带动全场节奏,而且兼并魔法与物理伤害,与LOL的中单差距不大
3号位劣单,副gank,一般是由强大抗压能力和控制能力的英雄担任,比如风行、发条,也是最容易打出亮点的一个位置,相比之下LOL的上单地位更高一些
4号位团控,这个位置由那些对装备需求不大,而且有了核心装备也具有左右全场的能力,比如神牛、潮汐,4号位不仅会经常游走,有时也会去保护1号位,而LOL的打野就是不停游走抓人了
5号位辅助,包鸡包眼,保护1号位,做好视野,帮助反补,有一手控制,比如冰女、VS,和LOL差不多
dota不一定有打野,看战术,LOL打野几乎必不可少吧

Ⅲ 11对战平台,dota分是怎么算的

看你发挥和本身英雄的分数
简单来说,如果对面匹配分数比你高,你输了扣分少,赢了加分多,反过来如果你们分数高,输了扣分多,赢了加分少
另外如果你英雄本来分数就高,假如有2000分,赢了的话就加分,表现好加的多,表现差加的少。输了基本就扣很多,表现好稍微扣得少点

Ⅳ DOTA比赛怎么算分

游戏开始三分钟,正好开始出兵,也正好开始算分,如果一方推到对方主基地,算赢,加分,另一方减分;若一方全部退光,也算输,仍然有人在的一方算赢。赢级别高的加分多,赢级别低的加分少,输给级别高的减分也少,当然输给级别低的就减分多了。

Ⅳ Dota中都分什么位置,我听别人说什么C的还是其他的吗

我先简单说下dota的分位
1号位:主carry 2号位:副carry,带动节奏 3号位:主gank,带动节奏 4号位:副gank 5号位:support,辅助。
一般中solo的位置是不会安排主c(一号位)。中单的位置需要打出优势带动节奏,一般由副c或者主gank担任。 主c一般走优势路由5号位保全。
更多问题请追问。

Ⅵ dota怎么排眼

想排眼,你需要先了解正常比赛的时候假眼一般都会插在什么地方, 眼睛基本都是插在高处的,像上下河道 近卫野区最高点 天灾野区最高点 都很有可能会有假眼的存在 而排眼就需要带上真眼了 或者真视宝石,插在假眼附近真眼能看到的范围然后远程英雄打掉就可以了。 当然如果你是近战英雄你也可以用用跳刀 闪烁等技能跳上去A掉, 排眼这种工作都是辅助干的 当然辅助还需要插眼 还有如果你没有对面假眼的视野 插了真眼也看不到 所以排眼先做好自己家的视野 兽王是最好的排演工作者 带上真视宝石 无限控视野,

Ⅶ dota212345位怎么走 上中下

没有一定的去向,一般1号位走优势路,也就是天辉的下路或者夜魇的上路,4号位一般负责游走,3号位一般是中路,2号位劣单,就是天辉的上路或者夜魇的下路,5号位和一号位一起走,保护1号位。不过路人的话一般分中单,大哥(也就是1,2号位),辅助,不会分那么细,一般还是2-1-2的阵型多,具体分路可能会看形势而变化

Ⅷ dota反黑怎么分一起

输入指令R-D不过我觉得你这样不好,像在骗人,对面都是路人,你这样不公平

Ⅸ Dota地图分多少位怎么分的

有5个位,3到5号位是辅助(出门买鸡,送药膏,送tp,包后期)。4号位可以混野,有机会打装备,补发育。5号位就是打一次回家一次(几乎不会有任何机会发育)三号位一般上单 辅助的老大,,带节奏的人,骨法,蓝猫,血魔,夜魔,死灵法都是主打这个位置。 1到2号位一般都是核心,2号位是半核(中单),副c,是gank的发起者,有时候当dps打。 1号位就是传说中的主c,传说中的4保1,绝对的核,一般是大后,工作就是补刀,买装被,抢人头,蹭辅助经验。记住千万少死。辅助死多少次无所谓,只要后期(主c)保了出来,就有翻盘的希望。 药膏等各种物品都是辅助送的。 手打 希望采纳

Ⅹ dota几号位是怎么分的

一号位:1号位指的是团队中的核心carry,也就是大后期。一般都是幽鬼,狼人,德鲁伊,幻影长矛手之类。

1号位的玩家要求拥有强大的farm意识,你的职责就是打钱,打钱再打钱,然后神装收场。全队基本也是3.5全力保1号位的玩家打钱出装。前期一般是和4号位和5号位(后面就会说明4、5号位的职责)的人3人一路走由他们2人帮你压人反补,你只负责正补。幽鬼的话到6以后可能还能偶尔开大收下红血的人头。总之1号位的玩家职责就是,全队保你一个,你要做的就是最快的速度打出神装让队友的努力化为你的装备然后带领队友走向胜利。

二号位:2号位指的是团队中的副carry,一般都是由一些前期拥有gank能力,后期也能作为主要DPS的伪后期担任,比较典型的代表是血魔,影魔,流浪剑客,船长等等。这一类拥有控制技能,或者高爆发AOE伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。

2号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间gank导致装备上不来(毕竟gank不是每次都会一帆风顺),整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。带动全队的gank节奏。后期同样可以作为主力carry跟1号位的人一起收场。

3号位:队伍中的核心gank,一般都由gank能力绝佳或者控场能力绝佳的英雄担任,如莱恩,蓝猫,大小牛等等英雄。

3号位置的玩家,往往会是场上的焦点,全场比赛镜头给的最多的一般也都是3号位的玩家,比赛中的MVP也经常为3号位。同时他也要求玩家拥有较高的操作,英雄选择方面也有要求,首先对线必须不能吃亏。一人单走一路对面就算2人也绝不会被压制的很惨的那种英雄,在第一时间混到6级让线开始gank。可以说3号位的玩家走到哪里,命案就发生在哪里。不断的制造小范围PK并取得优势,尽可能多的击杀对面的1号位影响对面1号位的farm效率。往往几次精彩的击杀就能赢得满堂彩。

4号位:4号位的玩家开始就需要有点牺牲精神了定位是团队的副Gank。他们通常都比较憋屈,前期要配合5号位一起保1号位占线压人,全程还要负责保塔,同时还要负责部分的眼钱。比如潮汐,剧毒术士,冰女等等,撼地神牛和流浪剑客经常也会作为4号位出现。

4号位的玩家确实是队伍中最憋屈的一位,自己没什么钱,但是责任却十分重大,担任4号位的英雄通常都拥有强力的大招。在对方推进拿塔或者抓己方C的时候要第一时间支援保护。但是因为他们又要压人不跟1号位抢钱,又要承担部分的眼钱,所以他们通常装备不会很好,所以他们通常由拥有强力大招的英雄来担任,也恰恰是因为他们也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能让这次团战以失败而告终。容易被喷。

5号位的定位就是纯粹辅助,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,鞋子+坨子(一般是护腕)就可以满足装备需求,其他的钱就是鸡、眼。术士,VS、冰女都是5号位的经典人选。

5号位的玩家一般都比较具有大无畏精神。“这盘就看你们的了”是5号位玩家的座右铭。正常比赛他们的任务就是保主C也就是1号位的玩家,到处包眼,遇到主C被抓,关键时候牺牲自己保全主C,团战中交完CD就去死的类型。也正因为他的这种定位,致使5号位的玩家不需要多么优秀的操作,而且他们拥有大量的时间去关注场上的举动。所以5号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。

最后举一个例子,好比一套阵容:幽鬼、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。

那么这个阵容,就是1号位幽鬼、2号位影魔、3号位火女、4号位神牛、5号位冰女。

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