dota1怎么控制树人
⑴ dota先知召唤出来的小树人不用鼠标去双击树人也不编队怎么设置下快捷键用一个健就选中全部树人
没有这个快捷键,只能用鼠标全部圈中
你把先知设成1不就好了,圈中所有人物包括先知A人或者A塔,按下1就切换到先知了
⑵ 关于dota先知的树人
会,dota里面杀死任何有生命的单位均会得到经验和金钱,包括防御塔,其他建筑和泉水除外。
树人只能算是召唤单位,不能定义为小兵。击杀树人后大概得到十几到二十几块钱,和小兵基本相同的经验。
有帮助请采纳,谢谢
⑶ DOTA树人的技能是什么出什么装
1是帮自己和队友隐身
2是永久的树眼
6.67版本的2技能改动过了
我也不清楚额
貌似有攻击力了
还能带晕效果
3是加护甲和回血
可以帮自己和队友加额
大招是群体的限制
把人固定住
团战用的哦
大树一般走辅助路线
出刷新
也可以出辉耀哈
路人娱乐额
感觉路上出辉耀多的
前期带补刀斧出去,升1~2J的隐身
主升3技能护甲
2技能也可以升1J
其他就是生黄点了
手打的
很累额
⑷ Dota先知怎么用就是那个造树人的那个先知! 出什么装备
看你怎么定位,如果你要走dps路线可以出西瓦,小人书,暗灭,强袭什么的...如果你们这边控少,你应该出个羊刀...放弃西瓦或者强袭...这样对你的团队有很大帮助,玩先知一定要数以看小地图,因为你可以全屏传送,可以帮助队友gank敌对英雄,gank的好,一盘胜利不成问题...
如果你要走辅助路线,羊刀,风杖,小人书等都要出,既然不dps走辅助,就出限制性装备比较好...!
希望能帮助你~!
⑸ dota到底有哪些技能能清树
中文版很少玩也很久没玩过了,所以有些说明可能有点不妥,所以我附上准确的英文名。
力量:1. 小精灵(Guradian Wisp)的T(连线晕人)
2. 牛头人酋长(Tauren Chieftain)的E(大招)
3. 兽王(Beastmaster)的W(飞斧头)
4. 山岭巨人(Tiny)的T(扔人,toss)
5. 白牛(Spirit Breaker)的推,不知快捷键是啥。。(Greater Bash)
6. 尸王(Undying)的T(召唤小僵尸的tombstone)
敏捷:
1.蜘蛛(Broodmother)的B(网)
2.Murloc Nightcrawler(会吸属性打一下长4点敏捷那个)的E(跳网)
智力:
1.秀逗(Slayer)的T(晕人的)
2. 先知(Prophet)的F(招树人)
3.风行者(Windrunner)的R(箭)
4.蓝猫(Storm Spirit)的G(大招)
5.老鹿(Tormented Soul)的T(split earth)
6.双头龙(Twin Head Dragon)的R(大招)
7.蝙蝠(Batrider)的E(firefly,无视地形那个)
8.哥布林工程师(Goblin Techies)的C(自杀)
9.术士(Warlock)的R(地狱火)
10.谜团(Enigma)的D(死亡凋零)
11.黑暗贤者(Dark Seer)的C(真空,拉人的)
物品:除了你说的,还有推推棒(Force Stuff),飞鞋是不可以的。
注:我从6.69c就不打咯,dota以后靠你们了。如果有心做神,可以加我qq。
⑹ dota里面哪个英雄可以召唤树人
先知 - Furion,猥琐老头2
英雄介绍:
这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
英雄成长系数
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 3.1
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 39 - 53
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 2.9
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英雄技能
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。
施法距离:600
冷却时间:11/10/9/8秒
魔法消耗:100/120/140/160点
第一级 - 持续3秒。
第二级 - 持续3.75秒。
第三级 - 持续4.5秒。
第四级 - 持续5.25秒。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。
第一级 - 消耗55点的魔法,冷却时间60秒。
第二级 - 消耗45点的魔法,冷却时间50秒。
第三级 - 消耗40点的魔法,冷却时间40秒。
第四级 - 消耗35点的魔法,冷却时间30秒。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,拥有33%的魔抗持续60秒。
施法距离:750
冷却时间:37秒
魔法消耗:160点
第一级 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。
第二级 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。
第三级 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。
第四级 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:650
冷却时间:90/60/60秒
魔法消耗:200/380/610点
第一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击12个目标。
第二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击14个目标。
第三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16个目标。
先知的树是一个非常有效的限制技,长达5秒的控制在dota中是极少见且有效的;树人对于推塔很有帮助,还能用于拆树追杀;但他的传送是其灵魂所在,一个漂亮的传送可以出其不意地攻击对手,对于gank、守塔、追杀都有出其不意的效果(逃跑效果并不理想)。先知的大如果放好,将是一个无可比拟的aoe,但这要在完美掌握小地图及战况的基础上,并要一定的练习。
版本历史改动 (Change Log)
6.20
·发芽的持续时间由3/4/5/6秒下降至3/3.75/4.5/5.25秒
·移动速度由280上升至295
6.33
·传送现在会在目标区域显示同样的魔法效果,暴露你的意图
6.37
·传送的魔法消耗由75/65/55/50点下降至55/45/40/35点
6.58
·发芽能够对自己使用了
6.59
·降低了自然之怒的魔法消耗200/380/610至150/175/200
6.61
·发芽的冷却时间从11秒降低到11/10/9/8秒,魔法消耗从115/140/165/205降低到100/120/140/160
6.63
·传送技能的冷却时间从 60/50/40/30秒 下降至 50/40/30/20秒
·自然之怒现在为全屏距离释放
·为召唤的树人增加了33%魔法抗性。
6.67
.-发芽现在可以对一个目标地点释放
⑺ DOTA怎么克制树精守卫
老树就是血厚,能给自己加护甲,能隐身,而且补刀很好。所以前期拿他没什么办法,但是很多英雄可以恶心死老树,只要前期能磨人的英雄,比如骷髅弓箭手,比如沉默术士,比如神灵武士,没事磨他两下,就当他一级600+的血,一个骷髅弓箭手加上火箭50的攻击你磨他6下他就掉两百的血了,而老数前期一般不带很多补给,那个树皮也加不过来,骷髅弓箭手前期一个人压两个不成问题,能直接把他们赶出经验区。
⑻ 谁知道DOTA中的树人怎么用
树人就上个肉盾么,他的技能前3个一看就是辅助的,也就是大招在团战中起到群体控制作用,路人战大多数装备就是,冲锋盾+假腿+魔龙,这些你要是都出了,还没打完,就出辉耀,黑皇就不用了,你魔免,敌人的技能都放不到你身上,就失去的肉的作用。还有一种打法,就是树人配合AOE流,树人出刷新球,你的队友选,冰女,老鹿,..就是会群范围魔法的,一般冰女,老鹿之类的都会出镇魂石,你就一开始专心出刷新球,开打的时候让冰女,老鹿之类的借你个镇魂石撑魔,你就放大招定身,5秒后刷新球在大招,基本可以控制敌放10秒不能动,你方的人就可以尽情的AOE(范围魔法攻击)了,树人不适合做DPS,出了DPS的装备发挥不到最大限度,就是浪费了,实在要出+攻击的就后期出个辉耀,一句话,只有当肉或辅助才能把树人的能力发挥到极限!
⑼ 魔兽争霸3 DOTA的树精卫士怎么玩
dota树精卫士装备
1、树人一般出辉耀或刷新,然后出振奋。其它魔龙之心什么的随便了!
2、树人技能前3个一看就是辅助的,也就是大招在团战中起到群体控制作用,路人战大多数装备就是,冲锋盾+假腿+魔龙,这些你要是都出了,还没打完,就出辉耀。还有一种打法,就是树人配合AOE流,树人出刷新球,你的队友选,冰女,老鹿,..就是会群范围魔法的,一般冰女,老鹿之类的都会出镇魂石,你就一开始专心出刷新球,开打的时候让冰女,老鹿之类的借你个镇魂石撑魔,你就放大招定身,5秒后刷新球在大招,基本可以控制敌放10秒不能动,你方的人就可以尽情的AOE(范围魔法攻击)了,树人不适合做DPS,出了DPS的装备发挥不到最大限度,就是浪费了,实在要出+攻击的就后期出个辉耀,一句话,只有当肉或辅助才能把树人的能力发挥到极限!
dota树精卫士攻略
从技能来看,大树就是个彻头彻尾的辅助英雄,没有担当Farm DPS任务的必要,没有复杂操作,对装备要求也比其他辅助英雄低得多。力量成长高,补刀容易,对方又难点到,生存力高。其容易上手程度是个非常适合于新手使用的英雄。
加点方式2123242333或者是21333422……侦察是Dota中关键的一环,所以作为3个辅助技能中,首要的自然是森林之眼的放置,眼可以观察河道树林野怪点,也可以开阴影,对团队的作用是非常大的。一般lm模式大树早选出来直接去放第一个眼,那么大概可以在3级时升2级眼放第2个眼。因为后面的版本中隐身的升级不降低魔耗,所以一般加1级足够。如果双方相对gank更注重控线的话,那么可以选择以3技能为主的加法,只要有一个坚韧球就可以加无限满级树甲基本以保证自己或者同路队友兵线上打钱和打野的低受伤高恢复。4技能以其超长时间超大范围和不低的伤害作为DotA最强力的控场之一,而其本身的强力性和不短的CD和刷新球也是一对绝配。
装备路线,出门带啥我恐怕给不出什么确定性建议,因为我从来就是裸体出门的。638版本以后不出补盾的英雄抛弃回2是必然的,如果一定要买点什么的话无非是属性装+吃树(自己就是树,眼还得放树上,再买吃树太不厚道了),或者买鸡和鞋。除开中间必买的鞋,回城,或者有可能买的护腕外。那后面买什么大件商品呢?从远古资料来看,裸奔跳刀,裸奔飞鞋,裸奔辉耀,坚韧过渡,乃至吹风,死灵,流派不一。路人的话,可以用随意一词概括。队友输出可靠就做辅助型肉盾,不可靠就肉盾型输出,攻击装备无非就是辉耀 圣剑,加速装备振奋疯狂蝴蝶,保命类的复活 BKB,以及万金油飞鞋。这些东西看官大概已经被众刷钱狂灌输地差不多了,什么状况下出什么都有自己的判断,就不多做讨论。团P出什么呢,大树钱不多(不是打不多,而是自己该把钱让给更需要钱的队友),没攻击装也吸收不了伤害,所以只需要挑选功能性装备就行了。所谓功能性装备就是林肯刷新死书变羊分身跳刀飞鞋,诸如此类。以上装备的最终作用对于当前流行战术下的大树,我认为是刷新>分身>变羊>死书>林肯>跳刀(非物理攻击英雄飞鞋作为后期必然性装备不予以讨论)。出装备一个是考虑最终效果,一个是考虑过渡作用。从过渡的角度来说,以上装备坚韧最适合过渡,前面也说过坚韧配合4级树甲的战场持续力,可以保证持续farm和辅助队友并有足够的魔放大招。因此刷新似乎是最适合大树的装备。但是刷新有个最大的缺点,就是对于安然出到刷新的,等级恐怕还不到16的大树来说,完全没有足够的魔能够完成大招+刷新+大招的任务,因此还需要振魂石/变羊/林肯/死书的帮助。振魂石成型快,血魔加成高,是非常好的选择,缺点是没有更高潜力和其他辅助作用,变羊可以以吹风过渡,6次吹风以及之后的变羊对团队都是不小的贡献,同样是不错的选择,林肯本身作用一般而且回魔重叠,死书又不能刷,这2个就抛弃了。之后如果还处于僵持阶段(虽然可能性不大)那么就得从更强的续战力和战场影响力着手,作为大树发展成为必须得加一定程度的防御,补盾和复活至少取其一,不过考虑到补盾无法叠加,所以至少得有一个板甲,然后看情况转型成复活。然后就是分身刀,虽然大树出分身刀比熊猫出分身刀差了一个档次,但是扔不失为骚扰对手吸收伤害的一个强力手段。虽然前面一直不推荐死灵书的使用,但实际上死书大树单杀能力和对骷髅王沙王潮汐的毁灭性骚扰都是不可忽视的,可惜死灵书的一再削弱让它不再是宠儿,但是依然不失为一种中期的强力手段。
辅助流大树最终理想形态推荐~
候补(还有个补魔的装备,暂时没找到图片)
再多钱花哪呢?继续花在刷新上,买一打刷新卷轴分2只鸡装,每死一次就卖掉一个卷轴然后从酒馆复活,就这样。
dota树精卫士基本打法:
一出门直奔关键点放眼,河道和树林,大致有6个点可以选择,一般将眼用来保护本侧或者本队关键英雄。当前版本下没有任何一个树位可以看到符文,这点大可以放心,不用费心去找。放完眼上中下路任选一路,只要自己不是solo也别干扰需要solo的英雄就行。开始后看对方的压制能力,如果压力太强不好打钱的话,就尽量猥琐,可以先出生命戒指然后是虚无宝石,出完坚韧和鞋回城等小件,达到6级以上后就可以结束控线协助杀人反gank了。一般在过渡装完成后(鞋 坚韧 回城),树甲要达到3级或者4级。如果对手压制不强烈可以比较舒服的打钱,那么可以不急着出控线类过渡装,先出鞋点金,护腕回城若干,甚至可以考虑飞鞋,技能以眼为主,10级再加满树甲。有大招时尽量处于战况激烈地区或者侧面保护本方有被gank风险的farm英雄,反gank嗅觉极为灵敏的同志要判断对方gank的时间地点,并及时使用回城救援。到中后期就基本保持团战和打野的交替状态。大树虽然是皮厚的力量英雄,但实际上和暗黑1.10的野蛮人一样,担任的是后勤部部长。放好大招,给对方dps集中攻击的目标加上树甲,给本方红血逃跑英雄加隐,这就是他的全部工作。抛开刷钱输出型大树不谈,其实大树并不能很好地扮演一个肉盾的角色,因为他并没有吸引敌人攻击的要素,敌人并不会以其为首要目标,除非打不到别人的情况下才会攻击大树,也就是说,这个时候大树等于在被白打。至于辉耀型大树这种试图吸引敌人攻击的流派,个人觉得意义不大,毕竟输出太有限,但是也有一定清兵和对敌伤害的作用,3800的成型时间和真实效果则是个人不推荐使用它的原因。
技能使用:隐的释放不需要太多技巧,只需要手快点+提醒队友靠边走即可。树甲cd短持续时间长,可以对多人使用,比如本方容易受攻击而又脆弱的暗影萨满,沉默术士,在推塔时本方被塔攻击的英雄,自己转移阵地前在身边的队友等等。大招700的超大距离不用太关心命中问题,值得一提的是,大招并不能命中视野阴影中的敌人,拐角处和下坡处要特别注意,尽量不要大招空放,没有良好机会的情况下不用着急,也可以等待接触交战后后发制人。使用大招要注意敌人的物品,比如林肯,BKB类的。使用BKB可以从被缠绕状态下解放,而对方BKB变大状态下再使用大招也能缠绕住,所以如非必要可以等敌人使用bkb后再施放大招。林肯可以破解大树的大招,如果队友没有什么废技能来破对手林肯的话,那么该考虑使用自身可能拥有的吹风,散失,死书抽魔等技能,如果对手是dps英雄,那么先破技能再使用大招缠住,如果对方依赖魔法的英雄,则可以先大招后吹风,如果对手是SK之流,死书的抽魔比缠绕有更好的效果。树眼的位置是需要稍微研究一下的,一般树眼的3个作用,开阴影,反河道,看野怪。因为树眼的侦察范围太小,而且会被吃树给吃掉,因此过分依赖大树来掌控对方全局动向是不切实际的,但是在局部上树眼可以至少一次侦察到敌人的战略移动,树林偷袭,以及打野状态,也可以在阴影追逐中大占便宜。关键的眼点可以起到关键的作用