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dota末日使者大招是什么意思

发布时间: 2022-04-28 06:40:25

A. DOTA 末日使者 技能介绍

吞噬 (Devour) [E]

消耗60点的魔法吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低冷却时间。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。吞噬施法距离100。
一级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到它死去。给予额外的40黄金,冷却时间60秒。.
二级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的60黄金,冷却时间55秒。
三级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的80黄金,冷却时间50秒。
四级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的1000黄金,冷却时间45秒。

焦土 (Scorched Earth) [T]

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。作用范围:600
焦土
一级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成15点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续8秒。消耗60点的魔法。冷却60秒
二级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成20点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续10秒。消耗60点的魔法。冷却50秒
三级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成25点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续12秒。消耗60点的魔法。冷却40秒
四级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成30点/秒的伤害/回复。提升Lucifer 20%的移动速度。持续14秒。消耗60点的魔法。冷却30秒

死亡 (LVL Death) [V]

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。死亡
施法距离600,冷却时间8秒。
一级 - 打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。
二级 - 打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。
三级 - 打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。
四级 - 打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。

末日 (Doom) [D]

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

B. DOTA末日使者怎么玩

玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点。

C. DOTA中关于末日使者大招的问题

注:抄袭的被动技能受伤害抵消的负状态的那个技能可以抵消末日的大
**********末日使以下技能无效**********:

任何主动技能和主动物品 (因为不能“单击”它们)
致命一击 (任何物品或英雄技能—不会发动致命一击)
闪避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虚空假面的回到过去, 因为那不算是闪避)
*注意:PA· 幻影刺客的模糊依然有视觉效果[译者:半透明], 但在末日之下没有闪避.
重击技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力挥击)
吸血技能[译者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已开启的不洁狂热部分 (buff))
物品法球 (大小雷锤、金箍棒[译者:个人认为算重击]、对剑残废) – 不会出现附加效果
Meepo·地补师的地之突袭 (只有被上了末日那只无效)
Veno·剧毒术士的毒针
LOA·地狱领主的霜之哀伤 [译者:这个本来放在后面,顺序提前,因为和上面俩一起都是英雄的BufferPlacer]
BM·兽王小猪的毒针 (被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)[译者:好可怜]
Ursa·熊战士的法球怒意狂击
Sil·沉默术士的最后遗言 - 末日使者即使直接在光环范围内给Sil上末日也不会被沉默, 但如果期间一个技能杀死了Sil (即使Sil依然被末日着), 技能的释放者会被沉默
WD· 巫医的无毒回复术 - 如果开始是开着的, 然后被上了末日: 动画依旧, 但不会治疗也不会关掉 [译者:掉魔依旧]
SA·隐形刺客的永久隐形
反馈[译者:消魔,散失的法球]法球
AM·敌法师的烧魔法球[译者:同上]
购物禁止 (所有商店/野店)
真视宝石 (被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)
分裂攻击 (BF·狂战斧, Sven·流浪剑客的分裂, Mag·猛犸的分裂)[译者:作者也犯了分裂和溅射没分开的错误,在翻译中已经改进]
*注意: Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化, 但加攻击力的效果还在, [译者:加攻效果]同样会在下次攻击后消失, 但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着.
辉耀的范围烧伤效果
伤害低档 (先锋盾, 圆盾, 穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日)
捡起神符
放下物品
捡起物品
Jugg·剑圣的转会被末日打断而进入末日状态
LD·德鲁伊熊的缠绕
火枪的爆头
DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒
DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)
Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
Brood·育母蜘蛛的网下隐身 - 即使她在网里也不会隐身
Mesa·蛇发女妖的分裂箭
远程冰眼的冰冻效果 - 但近战冰眼的效果不会被末日取消掉
NW·地穴编织者的连击
TH·潮汐猎人的锚击
SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)
QB·补刀斧
SK·沙王沙尘暴被打断,显身
SK·沙王腐尸毒
SK·沙王大招,打断持续施法
Prophet· 先知传送,打断持续施法
Sniper·火枪暗杀,打断持续施法
Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身) - 没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身
TS·受折磨的灵魂脉冲新星 - 不会再造成伤害, 但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.
Puck·仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.
升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)

**********末日不会使一下技能无效**********:

Naix·食尸鬼盛宴 (触发吸血)
Naix· 狂暴 - 末日依然对其有效, 受伤害以及沉默.
回复效果的物品[译者:包括魔龙之心的1%/s]
近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效
开启后的刃甲
BS·血魔的血浴
BS·的鲜血饥渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日后仍然有效
Ench· 小鹿的不可侵犯
SA·隐刺的背刺
SB·裂魂人的巨力挥击
SB·裂魂人的暗影冲刺 - 在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕 视野 显隐)依然存在
Snk·重生
黯灭法球
AM·敌法师的法术护盾
任何加属性, 加攻击力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回复物品和技能
任何Buff
不洁狂热 (撒旦开启) - 之后被末日只有15%的额外吸血有效,原本的25%无效.
THD·双头龙的液态火
Jugg·剑圣的棒子
LD·德鲁伊的协同
Lancer·幻影长矛手的并列
Lancer·幻影长矛手的幻化之锋
Tiny·山岭巨人的崎岖外表
Tiny·山岭巨人的长大
Alch地精炼金术士的贪婪
Alch地精炼金术士的化学狂暴
Luna·月之骑士的月刃
Sniper· 火枪的瞄准 (射程增加)
Troll·巨魔的狂暴 (攻击相同单位加攻速)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (在背对末日时伤害减少)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (被动针刺扫射)
Panda·熊猫的元素分裂 - 不能对分出的三只小熊猫释放末日
WW· 疾风步 - 被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效
BH·赏金猎人的赏金术 (视野) - 即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野 (并且真视)[译者:Obviously]
DK·龙骑士的龙族血统
DK·龙骑士的真龙形态下的溅射
DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成
Omni·全能骑士的驱逐 - 受到伤害依然魔免
Omni·全能骑士的守护天使
TS·受折磨的灵魂的恶魔赦令 - 完全正常
Brood·育母蜘蛛的网 (移动速度/回复加成)
Mesa·魔法盾
TP·树精守卫的大自然掩护 - 被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形
NA·地穴刺客的尖刺外壳完全有效
Axe·斧王反击螺旋
Viper·腐蚀外表 (完全有效)
Spec·幽鬼的荒芜
Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿悬崖
Spec·幽鬼的折射 - 完全有效
Void· 虚空假面的回到过去 - 每秒都会对末日判定
Pudge·屠夫的腐肉堆积 - 魔抗和加力量效果都在
Pudge·屠夫的腐烂 - 伤害仍然有效, 但无法关闭
SF·支配死灵
Visage·死灵飞龙的守墓人斗篷 - 也能把末日的伤害转化为治疗
Pugna· 遗忘法师的衰老 - 末日对衰老单位有伤害加成
Morph·变体精灵传送到幻象 - 依然可以传送到被末日的幻象上
Morph·变体精灵的属性转换 - 如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭
Cent·半人马酋长的刚毅不屈
DR· 黑暗游侠的射手天赋
Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效
Meepos·地补师们 对一个地补放末日,其他地补依然可以使用技能(包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地补上
Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷
TA·圣堂刺客的折光 - 加攻击效果一直都在, 如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害
TA·圣堂刺客的隐匿 - 与疾风步效果相同,并且减甲有效
TA·圣堂刺客的灵能之刃 -完全有效
TA·圣堂刺客的灵能陷阱 - 用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱
Huskar·神灵武士的活血术 - 在末日下完全有效
Huskar·神灵武士的狂战士之血 - 在末日下完全有效
WR·风行者的集中火力 - 在末日下完全有效
血精石 - 所有效果在末日下均有效
光环[译者:War3 中存在的光环,不包括触发实现的光环] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)

**********可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品**********:

林肯法球 (抵消)- 完全低档,触发林肯冷却

回光返照 (消除) - 当LOA血400以下时,会自动开大移除末日
海妖外壳 (消除) - 海妖外壳每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持续时间为:0.1-7.9 秒

回到过去 (避免) - 回到过去有 10%/15%/20%/25% 的机会 "避免" 末日那一秒的伤害

Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽视) - 已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉
风杖 (忽视) - 对目标 末日 + 吹风 = 2.5秒无伤 (无敌) 末日被浪费2.5s
PL·深渊领主黑暗之门 (忽视) - 末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送
Chen·圣骑士的忠诚考验 (忽视) - 在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果
Bane·痛苦之源的噩梦 (忽视) 噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间, 那段时间内不能对那单位释放末日, 但过了无敌时间后就可以了, 此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害. 在睡觉的这段时间内,末日浪费了. 期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成.

Void· 虚空假面的时间结界 (暂停) - 在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害, 末日效果被暂停, 而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间. 时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毁灭者的星体禁锢 (暂停) - 对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似.

A杖 (加强)
无A杖: 12/14/16 秒持续时间, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持续时间, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS

*末日可以对天神下凡(BKB)以及驱逐(魔免套)单位释放

*被上了末日的英雄可以被反补, 条件是HP 25% 以下. 被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱

D. dota末日的大招现在什么效果 家了蓝杖

对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害。 可用神杖升级。 驱散类型:弱驱散
每秒伤害:25 40 55
神杖升级持续时间:16.0
持续时间:16.0
影响:敌方单位
技能:单位目标
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:是
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
增加持续时间,并且若目标在末日使者周围900范围内,持续时间不会减少。同时,施放末日时将移除目标身上的有益状态而且将破坏大多数被动技能,使其完全失效。
耗蓝150 200 250
CD 145.0

tips: 受到末日作用的单位在生命值低于25%时可以被反补。

E. 魔兽dota中例如中了末日使者的大招持续时间是怎样计算的

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。
无视魔法免疫

施法距离:650
持续时间:12/14/16秒
冷却时间:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250点

一级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点/秒的伤害,持续12秒。
二级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点/秒的伤害,持续14秒。
三级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点/秒的伤害,持续16秒。
毫无疑问,末日使者的这个招牌招数让很多玩家喜爱/头疼不已,这篇攻略能让大家更好的了解这个招数,从而更有效的使用/防范它。

首先来看看哪些功能在被doom后仍然有效:

.加防、加攻、回复道具
.近程单位装备冰眼的减速效果
.小狗的吸血和提升攻速移速
.半人马的伤害反弹
.血魔的血浴
.隐形刺客的背刺
.小鹿的不可侵犯
.裂魂人的巨力重击
.裂魂人的暗影冲刺-如此技能在被doom前发动,则继续有效
.骷髅王的重生
.敌法师的魔法护盾
.双头龙的自动之火
.剑圣的治疗守卫
.德鲁伊的协同
.德鲁伊召唤熊的粉碎
.幻影长矛手的并列和幻化之锋
.山岭巨人的崎岖外表和长大
.炼金术士的贪婪
.炼金术士在化学狂暴下被doom,其加血量/血回复/加攻速仍然有效
.月女的月刃
.火枪手的瞄准(增加射程)
.钢背兽的钢毛后背-如果从背面doom他,则doom伤害会减少
.钢背兽的钢毛后背-后背每吸收300点伤害后的刺针扫射 )
.熊猫的元素分离-变身后的三个熊猫都不能被
.赏金猎人的疾风步的额外伤害-打破疾风步的额外伤害不会被doom掉
.赏金猎人的追踪术
.龙骑士的龙族血统
.龙骑士的真龙形态下的溅射或减速
.全能王子的驱逐-domm伤害作用,但并不能去处驱逐状态
.全能王子的守护天使-doom伤害作用,但+1000防和25/秒的回血仍然有效
.受折磨灵魂的恶魔赦令-doom伤害作用,但此招数仍和正常释放一样有效
.受折磨灵魂的脉冲新星-doom伤害作用,如装备Aghanims神杖,则此时新星的伤害降为未装备A杖前的伤害,且由于doom在作用,无法停止使用新星 !
.育母蜘蛛的网-仍然加血回复和移速,但不再隐身
.美杜莎的魔法盾牌
.地穴刺客的带刺外壳
.地穴刺客的复仇-打破隐身的额外伤害仍作用,在隐身状态被doom后,隐身装态不变
.斧王的反击螺旋
.冥界亚龙的腐蚀外表
.地穴编织者的缩地-在此状态下被doom,隐身状态和加移速不变
.骷髅弓箭手的疾风步-在此状态下被doom,隐身状态和加移速不变
.幽鬼的荒芜状态
.幽鬼的幽鬼之仞-在被doom前释放,被doom后幽鬼之径仍有效
.幽鬼的折射
.虚空假面的回到过去
.屠夫的堆积腐肉
.屠夫的腐烂-不能停止且自身收到伤害
.影魔的支配死灵
.死灵飞龙的守墓人的斗篷-反弹doom的伤害给其600aoe的敌方单位
.遗忘法师的衰老-包括doom的百分之四十四的伤害加深
.变体精灵制造的幻象-变体精灵仍然可以和被doom的幻想交换
而哪些东西可以屏蔽、驱除、避免、忽略或者暂停doom的伤害呢?
.林肯(linken)-屏蔽,整个doom将被浪费
.地狱领主的无光之盾-驱除
.地狱领主的回光反照-驱除,领主的血量低于400时启动
.潮汐猎人的海妖外壳-驱除,从学习此技能开始,每10秒可以驱除一次负面魔法
.虚空假面的回到过去-避免,此技能有10%/15%/20%/25%的几率避免doom每秒的伤害
.幽鬼的折射-避免,此技能有4%/8%/12%/16%的几率避免并反弹doom每秒的伤害给400aoe的敌方单位,并造成0.5秒眩晕

.娜迦的Siren之歌-忽略,如Siren的歌声使末日使者睡眠,则被doom的单位将在末日使者睡眠期间不受到doom的伤害,且doom继续消减
.吹风-忽略,中doom的单位被吹起来,则在此期间不受到doom的伤害,且doom继续消减
.chen的忠诚考验-忽略,如chen已经给自己或盟友使用了忠诚考验,则不论是否中doom,他或盟友会按时传送回基地

.虚空假面的时间结界-暂停,被doom目标在时间结界里会暂停受到doom的伤害,但被静止期间doom也是静止的,不消减。在时间结界消失后,仍会受到全额伤害
.毁灭者的星体禁锢-暂停,被doom目标在星体禁锢里会暂停受到doom的伤害,但被禁锢期间doom也是静止的,不消减。在星体禁锢消失后,仍会受到全额伤害

F. dota末日使者的死亡那个技能什么意思啊

等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

头半句不解释了,很简单。后半句的意思是,
比如你是2级的死亡,那么对面的英雄如果是5级的倍数,即5级10级15级20级…………那么就要受到额外的250伤害;如果不是5的倍数,比如4级8级,则只有前半句的效果。
这250点的伤害是2次伤害,只在目标英雄当前等级符合条件的情况下才发动。

G. 魔兽DOTA末日使者技能介绍

.1 吞噬(E)
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的 吞噬
技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 等级1:给予额外的40黄金。可吞噬最高等级2。 施法间隔:60秒施法消耗:60点魔法 等级2:给予额外的60黄金。可吞噬最高等级4。 施法间隔:55秒施法消耗:60点魔法 等级3:给予额外的80黄金。可吞噬最高等级5。 施法间隔:50秒施法消耗:60点魔法 等级4:给予额外的100黄金。可吞噬最高等级6。 施法间隔:45秒施法消耗:60点魔法 施法距离:300
3.2 焦土(T)
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围 焦土
地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使者16%的移动速度 范围:600 等级1:12点/秒的伤害/回复,持续8秒施法间隔:60秒 施法消耗:60点魔法 等级2:16点/秒的伤害/回复,持续10秒施法间隔:50秒 施法消耗:65点魔法 等级3:21点/秒的伤害/回复,持续12秒施法间隔:40秒 施法消耗:70点魔法 等级4:24点/秒的伤害/回复,持续14秒施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:800
3.3 死亡(V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点 死亡
的伤害。 等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法 等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法 等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法 等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法 施法距离:600
3.4 末日(D)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 等级1:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点(60点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:150点魔法 等级2:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点(80点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:200点魔法 等级3:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点(90点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:250点魔法 施法距离:550 无视魔法免疫

H. DOTA 中了末日的大招怎么办

无A杖: 12/14/16 秒持续时间, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持续时间, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
伤害乘以时间 在乘以(100%-你的魔抗,无挑战是25%)

之后应该跟他对打(反正飞鞋,回程都不能用,做最后的一搏吧),或者跑(打不死你就跑,不过一般会再给你个等级炮,你一般还是死了)
然后等着队友反补你
条件是HP 25% 以下.
被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱

林肯可挡,潮汐外壳可移除

I. dota2末日使者大招怎么破

LOL里面的
只要在他施法吟唱的时候
对他释放
控制技能
就可以打断了
dota里面的
破不了,一般英雄只能跑回血泉,不过经常在血泉里也会死

J. Dota里死骑在有大的情况下被末日使者大了 会怎样

这是地狱领主的大招启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。 等级1 - 持续3秒。
等级2 - 持续4秒。
等级3 - 持续5秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。
这是末日使者的大招对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点(60点)/秒的伤害,持续12(14)秒。
等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点(80点)/秒的伤害,持续14(16)秒。
等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点(90点)/秒的伤害,持续16(18)秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔160秒(90秒)。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔130秒(80秒)。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔100秒(70秒)。如果死骑大开着的话,末日的大就不能封魔了吧,但是过了死骑大的时间血应该会继续掉

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