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dota2剑圣无敌斩夹杂多少次

发布时间: 2022-04-27 06:30:04

㈠ DOTA2 问题

  1. 有效

  2. 无敌斩期间夹杂普攻,所以才有剑圣出分身和暗灭

  3. 魔抗物品只有抗魔斗篷,和它合成的挑战,笛子。物品之间不叠加,但是和技能叠加,比如拉比克的被动,毒龙皮,死灵龙被动。

  4. 冰魂大招一级10%,二级11%,三级12%

  5. dota2金箍棒和爆头叠加,1有冲突

㈡ DOTA剑圣

无敌斩本身没这些效果

但无敌斩过程中会夹杂普通攻击,夹杂的普通攻击是可以产生爆击和发球效果的

无敌斩的伤害不能闪避,夹杂的普通攻击可以闪避

25级裸体剑圣3级大就能夹杂4次普通攻击!

㈢ DOTA中剑圣的无敌斩的问题

无敌斩: 无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。 1.技能开始发动。 系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。 2.屏蔽剑刃风暴。 假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。 3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了 现在版本剑圣可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。 4.剑圣奔向目标,目标被晕了。 5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标 6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害。 7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。 注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。 8.等待0.4秒。 剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。 9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。 10.从剑圣450范围内随机选择下一个目标。 对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非mmy单位非远古(除小熊) 如果找不到目标,那么施法中止。 11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。 就这样一直循环直到斩击全都作出。

引用与网络

㈣ 主宰无敌斩期间夹杂普攻的次数是怎么算

无敌斩也相当于与普通攻击平行的脉冲攻击,无敌斩伤害效果出现的时刻前后一小段时间可以作用于普攻,称其为空当时间,其他时间段则无法作用于普攻,无敌斩开始释放后第一次伤害出现前,普通攻击开始实施,攻击脉冲开始,若在空当时间以外,普通攻击被屏蔽,空当时间其中。则出现普攻
分析:25级108敏捷,拥有蝴蝶强袭115%速度加成的剑圣能在无敌斩中附加稳定的5次普通攻击
如果攻击为200 算上暴击,可以提高的伤害期望值为1360,总期望为2960物理伤害
300攻击则是3640 拥有一把狂战斧头会有额外700AOE伤害
攻速提高到350%以上时,会出现每次无敌斩都会附带一次普通攻击

㈤ dota 关于剑圣无敌斩的问题

我从U9上摘的,属实开始[伤害部分]测试无敌斩的平均伤害,以一级无敌斩为基础测试方法:无敌斩发出后在旁边猛点右键,做到无敌斩结束后人物立刻移动而不会在旁边普攻一次以下数据第一排为怪物的血值,第二排为防御值,第三排为目标剩余血值,第四排为无敌斩所能创造的伤害,第五排为每一次无敌斩的伤害[我按除以3计算]血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570防御 4 4 4 4 4 4 4
剩余 582 556 602 574 540 46 113
伤害 518 544 495 526 560 534 457
每次伤害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33最后计算一级无敌斩平均伤害是3634/7=519,每次伤害1211/7=173可以看到伤害在500左右徘徊,还有很多很多次没控制好最后砍了一刀,所以有记录但不能用于计算,不过根据我肉眼观察加大概计算,伤害起伏不大,可以用稳定来形容。[自身攻击速度对无敌斩的影响]也就是,无敌斩中夹带的普攻。测者感言:以下所有数据均为对单一目标的多次测试,实际理想情况为找个血多而且不带动的木桩,但是没有,无敌斩后怪移动会对普攻的次数有一定影响,所以出普攻的临界点我没测出来,只能多次测试后取一个贴近的保守值了。关于测试的数据,是越测越昏迷,想找出个公式阿,或者发现固定的规律和数值来计算,多次失败后无奈最后还是采用一开始没用的笨办法,有多笨,有兴趣知道的接着看下面。测试和计算用到的办法:我把每加1%攻击速度当成每加1点敏捷给剑圣,比如假腿就是加35点敏捷,不考虑叠加攻击速度的递减问题。数据如下,假设为裸体剑圣,没有物品,不加黄点,持续时间也按裸体剑圣施放计算,普攻次数下面的数字为触发时需要的敏捷总数 = 就是裸体剑圣的敏捷+增加攻击速度的物品+BUFF[加攻击速度的魔法],对,就是把所有加攻击速度的换成敏捷加上去。 技能持续时间 剑圣级别 剑圣敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次一级无敌斩 1秒 6 34 39 137 177二级无敌斩 2秒 11 48 48 137 199 三级无敌斩 3.33秒 16 62 62 122 178 数据总结:注意,测试了无数次,当你在6级时只要物品和黄点对敏捷属性的加成达到5,就可以出一次普攻,外加无敌斩结束后的一次普攻,一个无敌斩能让你美美地白削他2次,2次的话基本又是100的血。[问答时间]甲:测试者果然帅,我肯定回帖顶你,不过问下开疯狂面具后用无敌斩能发生什么,疯狂效果会不会中断呢?答:这就对了,看贴回帖,真君子是也。开疯狂面具后用大可以增加一次普攻,也就是说,疯狂效果不会中断,仍然有效。乙:那我出黯灭好不好,利用无敌斩是英雄攻击,普通伤害,我削他的甲,我削他的XX,我削他的XX,我削死他!答:我..........我只削水果皮儿还会点。无敌斩不能触发特效,普攻之后才会出湮灭特效,之后就爽了,无敌斩就能享受黯灭特效带来的减6护甲的伤害提高。[重要信息]无敌斩对单一目标的伤害最为有效,通过攻击单一目标能夹带最多的普通攻击,测试的时候比如打石头,我砍掉一个石头然后用另个石头测试,二级无敌斩能出三次,如果打兵有时候只能出一次,有时候干脆没有。攻击的目标越多,这个效果越明显,夹带的普攻越少。

㈥ DOTA 剑圣 技能介绍

剑圣 - Yurnero (英雄介绍)

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。

力量 - 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4

可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。

移动速度 305 射程 100(近身)

剑刃风暴 快捷键:F

舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。

作用范围:250

冷却时间:30秒

魔法消耗:110点

等级 1- 造成80点/秒的伤害。

等级 2- 造成100点/秒的伤害。

等级 3- 造成120点/秒的伤害。

等级 4- 造成140点/秒的伤害。

治疗守卫 快捷键:G

创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。

持续时间:25秒

冷却时间:75秒

魔法消耗:140点

等级 1- 回复1%/秒的生命。

等级 2- 回复2%/秒的生命。

等级 3- 回复3%/秒的生命。

等级 4- 回复4%/秒的生命。

剑舞 快捷键:0

剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级 1- 10%的几率。

等级 2- 18%的几率。

等级 3- 26%的几率。

等级 4- 36%的几率。

无敌斩 快捷键:N

快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:450

冷却时间:130/120/110秒

魔法消耗:200/275/350点

等级 1- 攻击3次。

等级 2- 攻击5次。

等级 3- 攻击8次。

技能简单分析:

一、剑刃风暴

首先这个技能的魔免并非真正意义上的魔法免疫,树精卫士的Ult还有Doom的大招魔鬼缠身都可以中断剑刃风暴,然后剑刃风暴作用期间你无法对能受到剑刃风暴伤害的单位进行物理输出,但是却可以对无法收到剑刃风暴伤害的单位进行物理攻击,也就是说可以边转边反补掉防御塔,边转边砍建筑等等。

剑刃风暴前期的作用不外乎是配合队友杀个人,不过鉴于Jugg的初始护甲只有1.8,而生命值也仅仅是530,如果对面铁了心的不逃跑站在原地A你的话,你可能也是有去无回。所以Jugg前期有必要好好考虑下购买属性装备而非裸奔鞋子。

剑刃风暴1级的实际伤害只有300,不要妄想1级的时候转死一个满血的英雄。

剑刃风暴期间可以使用洛萨之锋,边隐身边转死人,不过对于Jugg来说这个装备性价比并不算好。

后期剑刃风暴最大的作用也就是刷兵和追杀残血的了,Jugg哪怕是有假腿和狂战,输出也要比剑刃风暴高了。所以后期的时候Jugg更多的时候是要用物理攻击的,剑刃风暴仅仅是躲避几个技能的免费BKB。

二、治疗守卫

这个技能前期对于Jugg来说太过奢侈,不仅耗魔高而且效果还没有875的治疗指环好……通常是后期的时候,己方血量平均都上了1300的时候再加,或者是节奏比较快团战多的话后面加。一般来说这个技能的争议比较小,通常11级之后就可以开始加了。另外治疗守卫是dota最imba的几个治疗技能之一,不要随意的用黄点去换取治疗守卫。

另外后期就算刚放下的治疗守卫立刻被人A掉,也会有两秒钟的时间给你回复10%的生命值。另外剑圣只要有了3级的治疗守卫就可以和团队一起去无伤做掉Roshan了。

三、致命一击

剑圣的致命一击的几率,仅仅小于娜迦海妖而已,36%的几率造成2倍暴击,对物理攻击的实际加成幅度是136%,而幻影刺客15%4倍暴击加成也仅仅是145%,可以看得出来Jugg后期的确有狂的资本。

致命一击是可以给狂战的溅射共享的,对于Jugg来说出个狂战就几乎刷掉所有兵了。虽然剑刃风暴也能刷钱,但是狂战后期用处很大,后面讲。

四、无敌斩

无敌斩的施法距离是450,跳跃距离却是575,也就是说Jugg追杀的时候,可以通过尝试对小兵释放无敌斩来跳斩到目标身上,当然这仅作为假设。一般情况下无敌斩的跳跃距离仅仅作为一种假设。另外无敌斩的时候,根据攻击速度加成系数可以做出不同次数的物理攻击,每次无敌斩持续的时间为0.4秒, 一般情况下,我们Jugg16级的时候装备蝴蝶、狂战斧和假腿,那么16级的时候无敌斩期间可以普通攻击4次。如果有狂战的话Jugg4次普通攻击的溅射伤害堪比一个小型AOE魔法了,而且无敌斩期间法球效果和暴击效果都是有效的。后期的Jugg装备雷神之锤的话,无敌斩期斩出一两道闪电的话那么伤害又会提升一个档次。

总的来说,无敌斩是Jugg发挥物理dps的一个好机会,这也是Jugg后期PK不弱于一些老牌dps的原因。另外如果Jugg无敌斩之前中了不能物理攻击的buff,比如虚空的Ult和树精卫士的大招,那么无敌斩期间的物理攻击会变少。无敌斩期间法球作用也不错,特别是吸血法球。

无敌斩自带的伤害是纯物理伤害,每次150~250的随机值,并且无视魔法免疫。而无敌斩的普通攻击也是物理效果,所以对付开着BKB的人使用无敌斩是不会影响到伤害的。实际上,1级的无敌斩大概造成的伤害是500,2级大概是600,3级800。

综上所述,Jugg的加点通常都是剑刃风暴和致命一击对点,有大加大,然后生命值合适了就开始学习治疗守卫。当然前期也可以考虑剑刃风暴和致命一击对点的家电路线,但是还是那句老话--黄点是可以用钱买到的,具体是185一个黄点,而且黄点加多了也不会太硬,不如早早出假腿和护腕实在。

㈦ dota2里面主宰无敌斩的计算

无敌斩的伤害分为两部分,第一部分是面板所写的每刀150到250的随机伤害,没啥好说的,第二部分是每斩的间隙0.4秒内夹杂的普攻,这些普攻计算英雄的攻击和攻速,继承所有攻击特效,包括暗灭电锤狂战等等,其实疯狂面具+勋章才是性价比最高的增加无敌斩输出的道具

㈧ DOTA里剑圣的无极斩怎么1次斩3人

剑圣的无敌斩有一个范围。你选择一个人释放的时候第一刀肯定会斩你选择的那个人。但是从第二刀开始在一个范围中随机斩。如果当前目标受到无敌斩死亡。而且附近范围内还有其他敌人。并且剑圣的无敌斩没到极限次数。就自动斩另一个人。 具体这个范围大概300-400码吧。

3个红血应该相互之间距离不远。估计一刀一个。 如果5个红学都在一起。 一个大5个都能斩了

㈨ DOTA剑圣加了多少攻速才能无敌斩中普攻

专优点:
还算可以的英雄杀手
不错的FARM能力和推线能力
可以支撑全队的治疗技能
前期有很高的伤害输出
5秒魔免的追杀逃跑技能
比较不错的致命一击有后期潜力
强大的ULT技能

缺点:
贫血
打断技CD太长

技能说明:
剑刃风暴
你前期的主要压制技能.它属于魔法伤害技能,这就意味着对方英雄25%的魔抗会减弱伤害效果,以及全能骑士的"驱逐"可以使它失去伤害的效果. 在1级的时候就能对英雄造成300的伤害,这是相当高的.对任意一个英雄如果使用两次就可以杀掉他,或者在队友的控制技能配合下也能轻易的拿到FB.除此之外,使用这个技能的同时使你是魔免的.因此,除了可以用它来杀人还能用它来保命. 虽然你在使用剑刃风暴时魔免,但是不是无敌,物理攻击对你仍然有效.一些技能如斧王的反击螺旋,水人的水枪,屠夫的钩子等仍有伤害.达到4级时,释放一次剑刃风暴可以清掉一波兵大部分野.到了中后期,它将失去对英雄杀伤的效果,但是可以用来逃跑.也可以用来清兵以便使无敌斩产生最大伤害.在释放"剑刃风暴"时可以进行物理攻击.比如说,攻击塔.剑刃风暴虽然不能攻击塔,但这是可以用物理攻击.这同样可以应用在反补上.根据我的经验,当对方的等级达到16级后,剑刃风暴就完全失去对英雄的作用了.除非你是追杀的过程中,因为剑刃风暴可以边移动边伤血,而普通攻击很可能就会把目标追丢.除此之外,如果你的攻击力达到130时基本就不要使用剑刃风暴进行攻击了.因为剑刃风暴在4级时释放一次一共产生140*5=700的伤害.如果计算魔抗,至多可以产生700*75%=525的伤害.这与130攻击力攻击目标相当甚至还不如,所以还是在对方逃跑的时候使用吧,或者留着用来逃生.

治疗守卫
这是Dota中最好的治疗技能.它能在推塔和团战时帮助团队恢复生命.4级时相当于泉水的回血速度. 治疗守卫魔免,但是一次物理攻击就能点掉它.所以要注意摆放的位置,注意控制移动.一般我都把它插在对方的视野盲区,因为守卫的有效范围是很大的,移动到小兵丛中也是不错的选择,尽量靠近有控制技能的队友,对方想要点到守卫80%以上几率吃锤子.放在树林里面也是很好的选择,反正尽量保证守卫不被打掉.一个人的时候尽量少用这个技能,这个技能是团队技能,免得队友们需要的时候技能却在冷却当中.

剑舞
"固定的伤害适合前期而几率性伤害更适合后期".这个技能是你在后期杀伤对手的主要工具.36%的2倍暴击率基本上可以提高35%左右的DPS,当然RP好的时候会更高.
但我建议你前期不要学这个技能.前期效果不大,中后期再学也不晚.

无敌斩
造成0.01秒的晕眩,这说明剑圣使用无敌斩时可以打断. 每次出剑造成的攻击属于物理攻击.因此无敌斩无视魔免.另外,无敌斩造成的伤害分两部分.一部分来自于瞬间出剑3/5/8次,每次出剑造成150-250的伤害,另一部分来自于夹杂的普通攻击.而且,致命一击可能会在释放无敌斩时夹杂的普通攻击中触发,法球效果也一样.为了释放无敌斩时触发更多的致命一击,剑圣需要很高的攻击速度的.有了高攻速,无敌斩中可以夹杂更多的普通攻击,更多的普通攻击就有更多的致命一击.无敌斩中会夹杂着普通功绩是由于在每次跳跃之间的时间里剑圣可以迅速完成一些普通攻击,只要攻速够快.
所以:剑舞+高攻击速度+无敌斩=对方读秒

我说一下我最喜欢的剑圣发展路线.关注3点,高生命值,高移动速度和高攻击速度.有了这3点,所向披靡.
前期投入技能点:
1+1+141+,9级开始可以看情况下,一般是先补剑舞,但是如果马上要进行团战和推塔攻防战的时候请点治疗守卫,这个技能对于团队的帮助太大了.而1技能剑刃风暴是JUGG前期骚扰和杀伤的唯一手段,加3个属性点是为了保证有足够多的HP和MP上限,JUGG的技能冷却都比较长,所以恢复能力不是很看重,上限更为重要.中期补剑舞并不是为了和别人对A的,而是提高无敌斩的输出.

路线说明
早出远行鞋,更好的配合剑刃风暴
几个护腕、系带既可以撑血又能保证在6级时有足够的魔法值可以完成剑刃风暴和无敌斩的连环技

第一大件远行鞋可以用来追杀,骚扰,无处不在的TP捕捉战机
回5变成坚韧球,减少回家次数
双刀用来撑血和提高移动速度攻击速度
散失用来留人稍许提高输出
强袭装甲(分身斧)用来提高护甲抵抗物理攻击,对付魔法攻击我们可以采用剑刃风暴的方法规避,同时也能减少对方护甲,提高攻速强化无敌斩,最重要的是对整个团队的提升;采用分身斧的话可以大大的提高JUGG的DPS,建议在散失用完以后再出.
强袭装甲(分身斧)前后可以考虑林肯法球

优点:
超快的移动速度,你跑得比大多数英雄都快,既能追杀又能逃跑
不错的生命值.
魔法充足
TP方便
恢复能力不错
不缺乏攻击输出
对团队的辅助作用很大
缺点:
这种路线几乎没有缺点

关于:迈达斯之手,狂战斧,旋涡,辉耀,洛萨之锋,斯卡迪之眼,大炮,猴棒
迈达斯之手:如果你出这个我会很无奈,JUGG本来就是高效FARM的,出这个对于DPS的提升不大(2000元相对其他装备),并且在原有的FARM能力上并不能提高多少
旋涡:的法球在JUGG这种攻速不高之前基本上很难发挥出效果
辉耀:的话相对还好说,如果可以很早的出建议别出...因为还要出飞鞋呢!
狂战斧:有清兵技能,而狂战斧不加属性和攻速完全就是浪费钱
洛萨之锋:如果JUGG需要用这个逃跑的话那就已经输定了,偷袭?当你出这个的时候剑刃风暴已经开始走下坡路了,除非你先出这个再飞鞋
斯卡迪之眼:法球效果很好但太贵,发育良好时可以考虑.
大炮,猴棒:......如果一定要出这2个的话,请记得出猴棒.都强烈不推荐的东西.

注意事项:(有参考吧里气包包_H的JUGG攻略,有修改)
剑圣是一个用起来很拉风很飘逸的英雄,但想用好其实也不容易. 有ULT的时候一定要游走,神出鬼没,给对方照成压力前期的话多去逛逛中线或者其他线,不要赖着打钱,F的初期伤害非常的高.
特别是要多照顾对方的GANKER,如VIPER或TK等.要让他们在GANK时有所顾忌,走河道的时候心里有阴影. 因为一般的GANKER都比较贫血,遇上JUGG大部分是吃亏的.我要再次强调一点:对于剑圣来说,第一需要的不是攻击力,是移动速度和攻击速度以及血量.
去边线抓人的时候可以先藏在敌人身边的树林,一般别人刷完一拨兵后会选择撤退,那么你就要突然从后面迎出来,N+F(当然先算好出兵时间),完事走人.注意大多数情况都是N+F.有时候先普攻再N+F,有小兵的话也可以选择F+N强杀.
在游走过程中当然也要注意经济,在ULTCD中或没有发现目标的时候就老老实实补补兵,转一转野,GANK的时候抽空收一波兵.回程的时候也可以顺便F一波兵或者野,转完回家.只要把握刷钱和GANK的结合点 经济和等级是不会落后的GANK成功则更能造成等级和经济优势.
行动要果断,N+F后结果没能紧贴住别人后,就立刻放,回头继续打钱.(难道你还指望别人停下来再接你一刀?除非有队友包抄,否则果断放弃去打钱.)
ULT的施放时机也要果断,有闪烁技能的英雄,我们就要瞅准他技能CD的时候下手.
早期5级升6级的时候要注意身上有足够的蓝,在一波兵死亡到另一波兵到来的极短时间内往往就是发动ULT的时机.不要怕越塔,那是常有的事.但面对几个有无视魔免技能的英雄的时候就要慎重,如那加地卜等.行动要冷静,面对任何stunner都不要急着F,别人出手才F.不要看到人来即刻就边F边跑,等你转完了,给你一锤子.利用F和N闪技能也是JUGG必修课
时刻记住魔免不是无敌,能直接A死你的人多得去了,越到后期我们越要把F理解为一个追杀红血敌人或撤退时候的工具.后期还是要依靠物理攻击砍的.
F+TP的战术很强大,可以保住小命,不过要记住,如果有了飞鞋要先飞后F.

㈩ DOTA2剑圣的无敌斩对风行的风步有效么

剑圣无敌斩本身的每次斩击175、250伤害是不能用风步躲避的,但是可以躲避无敌斩过程中夹杂的普通攻击伤害。希望我的回答可以帮到您。

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