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dota8狗哥在哪里

发布时间: 2022-01-19 08:19:03

‘壹’ Dota的问题!

这历史有点长......现在的解说中2009,DC,单车,820,longdd,zhou都是前职业选手。09是LGD的元老,能有LGD的存在一半靠的是09.另外作为功勋人员,前ehome至FTD(以后的LGD)都是核心;DC么,EHOME的元老,退役后也是EHOME的教练,EHOME的2010年霸业很大程度上就是靠DC的6V5打出来的(教练那时候可以现场指导,而作为当时唯一的职业教练,优势很大);单车是原7L的队员,当年唯一一个可以和EHOME抗衡的队伍(好吧,当年的ehome还是DC当队员的那个)。后来解散了,单车也就主要是个解说。不过当初pandarea单车也是教练,可以说在选人和阵容判断上单车有一套(Mu神就是单车找到的)。820,ehome10年的功勋队长,至ehome因2员大将被挖后ehome还是在第一届TI上打出了第二的成绩。无疑820作为一个从1号位转至辅助的人来说综合能力十分完美;longdd,ehome的恩怨对手。原ehome队员,后来交恶去过7L,自己组了CH,都是非常优秀的队伍。也慧眼找出了430奇才。后来也是进了DK完成DK在11年的霸业。zhou,前任国内3大C之一。从CD到Nv都是十分强大的队伍,至10年的Nv可以说国内3大职业战队,和ehome LGD分庭抗礼。后来在挖人风波后进入IG,12年开始基本制霸,拿下TI2冠军。不过后来队内分化以及能力退步,即便后来又组了战队但没有过去的辉煌了。
现在的大神么。主要就是DK,IG2大豪门。加上后来各个队员各自组的队伍。DK的burning就不说了,从7L时代一路打过来,状态从未下滑。10年ehome的10冠王,11年DK的9冠,burning作为3大C中唯一一个还在巅峰状态的选手实在是很厉害,敌法师冠名。MMY(呆神,ID:X!!),原EHOME的选手。过去是世界第一solo选手,地精修补匠的冠名选手。ehome从10年至解体前都有良好发挥。现在从2号位转至5号位还是很厉害;3冰,iceiceice。马来西亚选手,一个逗B。TI3认证的世界第一solo,卡尔冠名;mushi,马来西亚选手,TI3认证世界第二solo。国士无双,在ehome遭遇挖人风波后及时引进的路人王。TI1时第二名的功臣之一。后来因ehome解散和呆神一起换东家,最近一次进入DK。
IG,YYF和430和chuan。YYF是在09退役后进入的lgd,123号位都能胜任,外号石佛的稳定型选手,在LGD挖人进入了IG,TI2夺冠成员。430,外号钢琴手。在CH解体后进入zhou成立的CCM,后来被IG吞并。国内最顶级的中solo选手之一;chuan,马来西亚选手,操作十分优秀。faith,小明。IGTI2夺冠的大功臣,12年少数敢打1保4还能保出4个大哥的辅助;luo,外号罗导,杂技罗。忘记luo开始是哪个队伍的,后来成立了RS,luo总是拿出划时代的战术体系。当然,由于过于超前,最后戏码大部分演砸,所以外号杂技(具体是什么战术不记得了,但3号位炼金是他第一个用的。貌似还有mek熊德?)。在hao离开后进入IG。
其他的么,NEWBEE的小8,Mu,hao,狗哥(三生三世),banana。小8,外号8导(下面8什么的我就不说了)。原dream战队,至LGD挖人风波后进入LGD。8导和luo的外号性质一致,不过小8演的是初期节奏而不是全局意识,所以还算正常。当年LGD在此后依然还是强队。小8的团战意识以及操作还是很稳定的,不过如果前20分钟演砸了,就和luo没什么差别了;Mu神,pandarea所培养的选手,出道5号位的Mu单杀过大部分成名C(什么50分钟艾瑞达单杀burning神装AM),操作十分优秀。至pandarea解体后转战各个战队,现在在NEWBEE。Mu的个人能力不比430差,但Mu是节奏型选手,一般节奏不好就打的不好。所以说Mu神有CD,CD转完打爆一切,转CD了就变成鱼腩;hao,砍手hao,hao娘,上将hao,智障hao。10年xfy战队,夺得MYM冠军。号称不夺冠就砍手。后来xfy解散进入pandarea,之后转战各个战队,最近是从IG去了NEWBEE,hao也是节奏型选手,所谓“吾有上将hao,可斩一切C”,但hao脑残发作的时候什么刷钱买装备被杀无买活直接被一波GG的事情也不少。最近好很多了;狗哥和香蕉,其实命运差不多,过去的背锅者,能力很好,只是打辅助总要背锅。
VG:yueru,XB(小白),sylar。yueru和XB都是DK11年制霸的功臣,但12年的发挥不好导致XB和yueru离队。XB老队长,背锅专业户。一样是神经刀选手,但发神经的频率比较高....;yueru,十分稳定的solo,但压迫性不好,喜欢刷。sylar,12年LGD的主C,其刷钱能力非常强,现阶段少数可以和burning这种大刷子比肩的选手。但团队协作上还不行(hao反过来,除了偶尔发神经外,不比burning差。不过发神经的频率和队员能力成反比,队伍不行他发神经概率很高)

‘贰’ DOTA 狗哥是谁

想都不用想是地卜师啊、、、中前期没有aoe的人谁打的过地卜师???地卜师的机动性,刷钱能力,aoe伤害,物理输出,控制技能没有一样不是dota之变态,操作好的话,3线四线抓压人,是个可以当老大的英雄!!!!

‘叁’ dota2狗哥称呼的来历

因为三生三世毒狗玩的很溜啊,经常坑队友,于是乎就就有狗哥这一说
http://dota2.sgamer.com/news/201404/155780.html

‘肆’ 这是谁好像都叫他狗哥,求全名

狗哥?打dota的?
那货叫王兆辉
ID:SanSheng

请及时采纳,谢谢

‘伍’ dota2430和狗哥怎么了的最新相关信息

测试服就是test服,只有steam上有test服,进入游戏就可以玩测试版的。
网络dota2 有详细的更新介绍 或者wei bo 关注 DOTA2更新资讯_HOHO 也会第一时间发送更新解析。

‘陆’ 谁知道虎牙直播那个神秘狗狗哥厅名叫什么,在哪里

您好,yy90001芜湖神。目前神秘狗作为电一王者卡牌芜湖神的直播解说,满意的话请采纳哦,芜湖神一般是7点左右直播到12点,注意时间哦。

‘柒’ 狗哥是谁

狗剩,1989年3月3日出生于辽宁沈阳,真实姓名石宝玉,在YYLIVE直播。



相关如下

狗剩的唠嗑不同于利哥,利哥的搞笑方式有的时候是偏向于刻意而为。而狗哥的幽默更贴近于生活吧。就是很随意的让人会心一笑。狗剩很圆滑,也很狡猾,他不会去得罪任何一个可以去帮助他的人。这也源于他的好心态。说到有才,狗剩可能不如小欻欻。

但为什么小欻欻的人气干不过狗剩呢。其实也许有这么一点。 狗剩很在乎财主,但是他同样也能与游客很好的沟通并能打成一块。

‘捌’ dota狗头详细攻略

狗头人应该是公认的Dota最独特英雄,座下狂热粉丝不计其数,话说在其最猛的那段时间狗头神教号称Dota第一组织。目前网上写的狗头攻略已经有几个了,我今天不讲基础,直接来谈一谈用好狗头所需要注意的细节。 ~iZDb4e
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狗头的定位是什么? mv4:zC
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6级前猥琐并贡献一个2秒的控制;迅速达到11级以后引领全队的gank节奏,成为全场控制之王,追杀之王,刷钱之王(但最好别乱刷);后期多路推线,辅助团控。 ?5gCn5}c
-FgoY0@ F]
狗头胜在拥有非常强的以少打多的能力,超强的机动性和生存能力。当然缺点是操作不好的话很容易死,而且你的吸经验更多就意味着盟友们升级缓慢,而一旦自己死一次很可能让对面把跟己方其他英雄之间的等级距离拉开。 `0Xy,B`C
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狗头最怕什么? 0I%`7~
A1+qirH
所有拥有超强爆发力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕锤子帮,单体/群体抽魔(死灵书、黑鸟等),并且团战时候会被群体禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT
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但是狗头的第一克星是:眼。 #Z_j<Ne
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狗头第一军规? C9LYL4ltQ
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除了在自家泉水和抓单,否则无论如何绝对不要把所有狗头都放在一起! [email protected] x
(B&a_TI5
如何顺利快速渡过前期(11级前)? 7s78A2&x
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6级以前一定要猥琐,能补刀6:0就算完成任务,但绝对不能死。需要你贡献网配合杀人的时候不许失误,因为你只有一次机会。技能升法为网=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>网=>网=>网=>分身,之后有大升大,技能先升满再黄点。 ipx.rQxH N
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5级升6级的瞬间经常会让对手意想不到,如果有击杀可能最好预先通知同路盟友你还差几个兵升级,然后在升级的瞬间迅速贴近,释放2号狗头,将对手斩于马下。 .SX{TAq <br _extended="true">oV=tXB< <br _extended="true">6级以后的狗头一定要有双线打钱的能力,否则各位还是不要玩这个英雄了。对于双线打钱来说,拉一只狗头去打野是操作最简单的,但综合效果不如混线好。建议把二号狗头拉去己方单路英雄的那条线,通过快速切换一分队跟二分队来控制补刀,一般一秒钟切换一次屏幕基本可以达到比较安全的程度。 _Ai2 )?kw <br _extended="true">NwV_H. m <br _extended="true">11级以前的团战,以及小范围冲突,狗头一定要冷静,这时候需要作的最重要判断是参战时是否应该把远方的另一只狗头叫过来。这个时期,升级与存活永远是第一要务。 W_u`Qr <br _extended="true">4Qm]`vly <br _extended="true"><b _extended="true">6级至11级之间的狗头是否适合打野?</b> LjZy;W7Kq <br _extended="true">( 2P u!# <br _extended="true">中国狗头神教教主牛蛙曾经在他的帖子中详细介绍了6级狗头堆野的打野方法。我在实战中试了几次感觉并不很实用,原因如下:第一,狗头对装备要求非常低,即使11级的时候身上裸假腿也能发挥很大作用,前期刷钱没有意义;第二,升级速度和双线升级没有本质上的提升;第三,严重影响辅助gank,经常是在需要第二只狗头参战的时候这只狗贫血、贫魔或者忽悠技能CD。最后,有经验的对手前期见了狗头必抓野,很难让你在特定的时间点成功拉出野怪。 U_#N_LL <br _extended="true">{evB{e9 <br _extended="true">说到忽悠,必须提一点:<b _extended="true">狗头新手前期严禁使用忽悠刷钱</b>。宁可一刀一刀补,少补几个兵,也绝对要预留这个技能用来逃命。你永远不能肯定树林中是否隐藏着杀手。 T9Yv!Lk <br _extended="true">L.r)x;!UW <br _extended="true"><b _extended="true">如何用好跳刀?</b> c9D;7$Nv <br _extended="true">=<$S|hm <br _extended="true">狗头的4级网施法距离1000,加上跳刀以后理论追击距离高达2000左右。使用跳刀突袭的狗头不在乎忽悠那点伤害,关键是要完成原地无限网,并迅速斩杀对手然后逃离案发现场。狗头用跳刀一般都需要改键,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品栏左上角,快键是alt + Q。所以跳刀抓人的操作顺序是(编队为一号狗1队逼近目标,其他2队三只狗正在远方欢乐刷钱):选择2队 => F => tab => F => tab => F => 选择1队 => 跳到对手身边 => 一号狗或二号狗撒网。前三只狗的忽悠以及跳刀操作必须在1.5秒之内完成,否则会比较尴尬。 UMWs[5q> <br _extended="true">5LB~-S6 <br _extended="true">团战结束后经常有漏网英雄,配合跳刀狗头可以同时追杀同一方向上的两三名敌人。这里有一个细节,追击的时候主身单独移动,剩下三只原地别动(但是要按一三分队编好队),这样拉开一点距离以后分身只需点击主身周围的空地就可以全部传送过去了。 3+H8- <br _extended="true">+C=$G-FT <br _extended="true"><b _extended="true">如何对狗头军团编队?</b> w*\oVmkV <br _extended="true">m{]r?+'2 <br _extended="true">一般来说是一号狗1队,其他狗2队,这种分法最适合抓人。双路推线的时候可以延续这种一三分队,也可以二二分队。二二分队的好处是两次忽悠能够迅速把一波兵打到红血(以前能杀死的,现在改弱了),带线最快。三路推线的情况很少出现,也比较危险。 20m=yacT <br _extended="true">rqR.'2; <br _extended="true"><b _extended="true">出门装、中期装备,以及神装比较。</b> Ac2 dFl[pY <br _extended="true">FIm-8m\. <br _extended="true">出门装我一直是双树枝,治疗戒指,一组吃树。如果随机的话多出的200块可以考虑买药,把戒指升级一下,也可以留着以便加快出假腿的速度,视情况而定。 ',}^J9SZ
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中期假腿一定要先出,提升太显着了。然后梅肯,有了这两件狗头就成型了。出门抓人的时候眼一定要带足,需要的话还要带显影之尘。11级开始抓人之前要试探对手是否有河道眼,如果有的话还需要带真眼自己排眼,否则抓人效率会很低甚至被诱杀。最后,很多人用狗头容易忽视回城卷轴(因为有忽悠的存在)。其实中期出门带上回城真的能让你的效率倍增,用过都说好~。 FiGpnP
u|?BL!^/(C
第三大件选择跳刀,使用方法前面已经讲了。 Y?Xg<| z
{OW E@YK <br _extended="true">然后从吸血披风跟飞鞋中选择一个。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飞鞋了。四只狗的飞鞋CD是分别计算的哦~,不过在副狗飞的过程中如果主身拾起了假腿,副身的传送会取消,切记。优秀的狗头利用飞鞋和跳刀,应该能在5秒钟内将四只狗同时投放到地图的任何位置。 Qp.$4 <br _extended="true">':_8Dqa5\ <br _extended="true">以上五件基本是所有狗头的标配,顺利的话30分钟入手。最后一个空位,可以根据情况从羊刀、心、强袭、分身斧、假眼或者显影之尘中选择一个。 M{+< xl <br _extended="true">{6\KDZy+ <br _extended="true"><b _extended="true">狗头的网有什么特性?</b> C5zCf<9QHu <br _extended="true"><smrQ,cOJ <br _extended="true">狗头的网对魔免单位无效。被网以后可以施法与攻击。被网之后如果对方使用技能或物品隐身,直到网的作用消失之前你是可以看到对方的。网最克制敌法和痛苦女王,他们的闪烁在网下无法使用。而PA、混乱骑士等指向性闪烁仍可使用。另外,狗头的网有不小的视野,侦查高地与Roshan必备。至于用无限网防御,过于理想化,很少有机会使用。 6 /W!eA' <br _extended="true">}9_<\H$
游戏进行到了大后期以后,狗头怎么打? Rd']N1u_M
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推线,推线,推线!狗头需要判断对手的分布,用不断的推进调动对手,这至少需要双路推进。再有就是辅助盟友控制,以及团战结束后的跳刀追杀。前面说到了最后一件装备的选择,除非必须出显影,否则我更倾向于买足眼,以便在推线的过程中第一时间掌握树林中的视野。后期的狗头会非常有钱,等级也很高,所以留神尽量别死,少跟对方的大后期单挑,留足资金买活。我曾经打出过多次己方团灭之后狗头买活飞进对手家里对拆翻盘的战例。 dTS eiir
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心态!心态!心态! |sgO
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刚开始玩狗头的时候,少不了不明不白死掉的经历。这时候一定要给自己信心,多练习就能把无谓失误降低到很少,对手抓你不成功反而耽误了对面的效率。团战的时候一定要冷静,绝对不要打冲锋,甚至队友都冲进去了你也别脑门一热跟着跳进去。但是一旦上去了,就绝无退路,全神贯注,时刻注意网住想逃跑的对手,拉走血少的狗头(半血就开始拉),盟友红血的时候贴上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪条路兵线靠前我趁着团战直接飞过去推透一路。玩狗头,一定要既冷静又兴奋,手要快而且无效操作要少,你比任何人都需要拥有对全局形式的理解和判断,优秀的狗头未必每次都杀到超神,但是优秀的狗头一定无处不在。 Dx}HB%hDn
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其他一些狗头细节。 A?KrPD3
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有了四只狗以后,需要用忽悠刷钱的时候优先使用三号和四号狗头。一号和二号的魔一定要留足。 Y|g+l]QE
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作人要克制,刷钱别太狠。 MA?%Xf%Cz
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即使三杀四杀五杀,也不能保证下次遭遇战你不死。用狗头一定要谨慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL
vMCYwlaRY
即使你被杀成鬼,也不意味着你下次会战就不能三杀四杀五杀。用狗头,信念也是很关键的。 A}^Dcq2M
FKL?[q|Q&
狗头血量过1300以后屠夫基本就没法独自秒杀满血狗头了(红杖死灵流不作考虑)。在他咬你的时候,你可以判断是选择飞走,还是让所有狗飞过去干掉这个胖子。 $V3_vH2z8
u ~s(X;K
红血拉走的狗,第一次就右键点个足够远的位置(别走一点就不走了)。听起来很基本,但是实战中60%的无谓牺牲都是这个原因造成的。 f$<=[C
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抓隐形单位时别对自己网的实力太过自信,该撒粉咱就撒,狗头有的是钱。 th/ Zf+[
N- gH
忽悠是用来移动的技能,用来伤血当然很好,但是也别不管不顾把命都搭进去了。 "# .Dc:(
a1,EU
狗头抓人基本不需要神符辅助。分身是不能拿符的,所以在己方控符无望的情况下可以选择A掉神符。主身拿符的机制应该是(没测试过):如果分身都在周围那么四只狗都获得神符属性;如果只有分身位置很远,主身在拿过符以后分身不会获得相应加成。

‘玖’ 真正的DOTA高手进来

一楼的回答存在太多误解,有些东西不得不说...

1.法球分常规法球和概率性法球两种,正常情况下概率性法球大于常规法球的触发。也就是说带了散华和冰眼(或者吸血之类的100%触发的常规发球)的英雄,在不触发概率法球的情况下,常规法球有效,表现出冰眼(或吸血之类)的效果。触发概率法球的情况下,常规法球在这一下攻击中无效,即打出散华(或连锁电)效果的时候,只有散化(或连锁电)的效果,而没有吸血(冰眼效果)。唯一一个会被概率法球完全覆盖的只有净化刀或分身斧的魔法反馈效果。
2。常规法球与常规法球之间的覆盖问题:取最优原规,吸血>冰眼>净化>黯灭
冰眼在常规法球中最和谐,远程英雄用的时候可以和吸血同时存在.
3. 概率法球与概率法球:原理同上 散化>连锁电 但是概率法球在一次攻击只触发了一个技能的时候,这个技能有效,同时触发的情况下,出散华效果,没连电效果。

4。与英雄自身法球关系:(1)英雄可手动施放类法球与常规法球:带了常规法球后,英雄手动施放技能法球显示出装备的法球效果,如黑侠出吸血后手动冰箭只有吸血没冰箭效果, 自动施放英雄法球则显示英雄法球效果,即自动施放只有冰箭无吸血效果。 (2)英雄自带可手动施放法球可与概率法球完美叠加。 (3)英雄被动法球与常规法球:最大优先原则,但月骑不能单独出净化刀之类法球,出了吸血法球后月骑可装备一切常规法球,但不能装备概率法球。例如打到后期的时候,月骑可以在有支配的前提下出分身斧增加施出。(4)英雄被动法球与概率法球:表现为覆盖、叠加和增强,如楼主后说的熊战第三技能法球会覆盖掉大部分法球,叠加效果表现为很多英雄装备双刀、电锤能正常发挥;增强法球效果比较特殊,龙骑变冰龙后出散华能加强冰冻效果是最常见的。
(5)至于一楼后说蚂蚁的法球会被吸血覆盖是错误的,出吸血后,蚂蚁的双攻实际不会被覆盖,但是双攻的第一下和英雄攻击一样,但第二下攻击会不触发任何法球效果,就是说带冰眼的时候出了双攻,那第一下有冰冻,第二下没有。
(6)爆击,击晕等不算进法球,但6.59后击晕时间有个2s的间隔。

一楼所说的电子熊猫不可以出祭品来吸血让我觉得很可笑。。。这有什么好讨论的吗,风熊猫是远程英雄,出祭品当然不吸血。。。

‘拾’ dota2狗哥是谁

dota2狗哥是王兆辉。TI3之后一度退役,因NewBee战绩不够理想,顶替kingJ火线复出(NewBee的老板“牛蛙君”为狗哥的徒弟人称狗徒)。

王兆辉,DotA职业选手,TI4世界冠军成员。ID:sansheng,位置:五号位support,曾效力于tongfu(同福)等战队,江湖人称狗哥,和hao、mu是在同福一起拼搏了两年的老队友,作为五号位比较中规中矩,眼位比较到位,时常有亮眼的表现,圈内人缘极好,和大部分职业选手都保持着很好的友谊。

(10)dota8狗哥在哪里扩展阅读

1、在读5年级的时候,原本一向乖巧懂事成绩又好的王兆辉开始疯狂地迷恋游戏,学习成绩下滑厉害。原来,王双凤的同事在家门口开了一家小网吧,因为是比较好的同事关系,所以王兆辉在那里上网打游戏是免费的。

2、说到打游戏,王兆辉在家附近的网吧可是出了名的。“别人到网吧是花钱的,他有时候还能挣到钱。”王双凤说,“在网吧打游戏的都晓得他很厉害,很多大人有时候打游戏打不过关都要请他去打,而且打一次要给他20块钱。”

3、如今25岁的王兆辉在职业选手里可以算是到了“退休”年龄了,对于以后,王兆辉坦言不会立马退役,TI5肯定要去,以后会考虑往游戏解说主持人方向发展。

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