dota2如何防推进阵容
1. 问一下dota2大神,我现在想入坑,玩过lol,请告诉一下dota2阵容注意或者
这很难,你会发现这游戏打一盘身体被掏空了。
首选BKB就像露露大招,能变大,但是个物品还很贵,最屌,能魔法免疫,啥意思,就是技能不带 无视魔法免疫 的不能对BKB状态的人施放,也就是地方无法控制你,法术无法对你造成伤害。
DOTA对兵线要求高到离谱,有时候塔下打钱也能被杀,有时候越塔杀人敌方没人能赶来,你可以正补最后一下敌方小兵,我方小兵半血就可以反补,反补杀死我方小兵敌方对线英雄损失该小兵一半经验。
树林,dota意识终极表现,只要你和敌方中间有一棵树,你们都是看不到对方的。DOTA里树林庞大,而里面的路很多,有些是死路,有些是活路,岔路很多,当你10血,被敌方追杀,你进树林,如果你意识好,可能你出来,敌方还没出来,白天和晚上视野是不一样的。
多的说不了,就说比赛级别的五个位置,1号位,啥意思,相当于ADC,DOTA里叫CARRY,核心的意思,主要后期输出,任务是主carry副famr打钱,但是分法术或者物理输出还有肉盾不死流,还有后期不一定远程占优势。
2号位,主GANK副CARRY,这种英雄属于瞎子那种英雄,前期中单,单人经验快速到6配合队友击杀敌方,或者去边路找机会,前期占大优势,中期团队主要输出,技能爆发高,带控。
3号位烈士路(劣势),对线敌方烦人的辅助以及后期,经常要么摸一下兵就是一堆控制秒杀,或者塔下经验都不敢吃,这一类负责肉盾以及突进切后排。
4号位,负责优势路保大哥发育,以及针对敌方2号位进行战略部署,比如带着5号位到中路从塔后出现,帮2号位建立优势,不带控就带极品减速技能,配合每个位置都能打出输出做贡献,和五号位保后排。
5号位,辅助,团队贡献最大,最有效,前期伤害爆表,敌方最烦的人,买鸡买眼买TP,这类英雄带控带减速,不怕死,只为助攻,满脑子计算敌人的位置,在我方需要什么时就做什么,帮助四号位建立团队优势,并保护后排。
再说说战术,稳定老战术4保1,不贸然推进,5人一起走,打钱打野全一起走,敌方无法贸然进攻,拖到后期大哥成形一波带走对面,这期间2号位为敌方主要先秒的人,抗压。
212战术中规中矩,全看中路发育。
311,分两种,刚3,和2保1,刚三,就是345号位去劣势路刚敌方145号位,我方1号位对线地方3号位。
2保1,145号位去我方优势路,几乎敌方打钱就死,甚至塔下也死,如果敌方猥琐,经验都不吃,45号位,就可以去吃神符绕后抓中路。
T=TP传送卷轴,队友发信号就是让人飞过去收钱或者守塔
3=闪,快跑有人要搞你了,
还有些英文字母代表技能快捷键,有些人选择原本快捷键,就不是QWER这四个,
再有小地图能多看绝不少看,比如敌方中消失的时候可能向下移动一点就消失,那么马上通知下路为啥,中路可能吃符来抓下路,
神符,吃掉可以加状态buff,用魔瓶装,可以加满瓶子储存神符,想吃的时候再吃,神符分,双倍,两倍攻击力 极速,速度到达522 幻象,增加两个可控的镜像,拥有33攻击力,承受百分之两百伤害 隐身,隐形一段时间,可移动 回复,恢复蓝和血HPSP回复满为止被攻击后失去效果 奥术,拥有LOL里女妖的效果一次,抵挡下一次负面法术效果
还有,以下省略x亿字,X为任何数。
懒得打字了,爪机打。
2. dota2克制tb有哪些技巧和方法
TB恶心的地方①前期线上配合酱油也别强势,很容易杀人推T,②中期带线无脑,出HY的更是肆无忌惮带线。③变身攻击力高 ,大招换血恶心,团战配合一些团控输出和输出环境都很好。
推荐克制方法:①前期保证对TB的压制,比如311刚之,TB只有变身一波强势,不变身的情况下就是个垃圾近战,一个天禄打的他前期欲死欲仙。②多控制,爆发高的阵容往往能让TB扔键盘。
③推进型的阵容往往在中期让没有HY的TB无所适从,④天梯脏 DOOM,还有发育很好的火枪后期完爆TB
以上其实都是废话,最最重要的还是和队友好好配合 而且说实话现在天梯高分点的局TB已经不怎么热了,前期力量被削弱了,以上仅是4550分小菜比的肤浅看法。
3. dota2阵容选择
骨弓不建议,太脆了当核心不够稳,先知配骨弓两个高输出脆皮位置有点重复。蚂蚁、先知、蓝猫同样都脆皮,对面出一个am你们就太难玩了。第三个是比较靠谱的,大核是比较怕前期开团的,即使是均势也大大拖慢打钱节奏,4个大核就幽鬼前期能力比较强,只要控制多还是好打的。斯文当伪核还是有点虚的,除非个人能力比较强,前期可能杀到爆,但带线能力不行,持续作战能力也不行前期很难推高地,一旦对面大核起来就难玩了。5骨法推进不错,当大哥还是虚毕竟太脆不够稳,幽鬼出个三十或者选个am也就几刀的事。
高地麻将基本就是酱油托节奏让大哥发育,这种情况要么就是强力gank抓大哥让他起不来,要么就强力推线逼他打架,再就是多伪核同时发育,这样大哥再怎样也没法1条N。比如出蓝猫、斯文、船长三核,后期打哪个大核都不虚。酱油配个小y和剧毒(或者凤凰),gank打团或者推进都很强势。
4. dota2对面推进阵容怎么打
选择一到两个AOE比较强的英雄,防止对面一波带走。再有就是大哥可以选择带线能力强的英雄,他们推一路你带一路,这样可以牵制对面推进。
5. 请问dota2我们阵容该如何打对面阵容
对面有船长和术士这两个大团控在,你们打团几乎不可能赢。更何况还有刚被作为肉核冲脸,影魔小鱼大输出,你们又全是脆皮,一场团战0换5都有可能。
建议不和他们打团,你们抓人是优势,蓝猫+lion开雾,或者露娜+lion开雾,抓谁谁死。前期把他们打怕,让他们不敢出来刷,他们抱团你们就分路推。
实在想打团建议先手秒术士,当然要在他没开大的情况。然后秒影魔,要是能先手到这两个人,打团就很好打。
6. 刀塔2英雄怎么玩
DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。
推10个比较容易上手的英雄吧。
推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。
一、潮汐
带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。
7. dota2的阵容体系有那些
现在DOTA的打法可谓千奇百怪多种多样,说到阵容体系更是层出不穷了,压根就没有固定的,总体来说顶多是遵循某种思路吧。毕竟你战术阵容再怎么变也得有的打不是?选五个超级大后期出来前期根本没得打那不是找死么。简单概括现在的阵容体系,输出、爆发、推进、控制限制、团战、GANK最好是一样都不能少的,其中还得有一样很突出的,作为阵容的主要战术思路。当然你加强了其中一方面,另一方面就会相对薄弱,所以根本没有完美的阵容,只有互相克制和选手发挥好坏。在这个节奏越来越快的年代,推塔能力逐渐成为了大家目光的焦点。TI3上A队的逆天表现更是让所有人都意识到了带线推塔的威力。所以现在大家在选人的时候都会注重推进与防推进这两点,在此基础上,是选择打架比较强的阵容前中期开团直接速推,还是选择前中期牵制坐等大哥起装备,就是我们要选择的路线了。一般来说现在很少有选择后者的了,都是前期就干的飞起,节奏快就是这么回事,根本不会等你去发育,现在的主C位一般都是连刷带打,像很久以前ZSMJ大娜迦闷头刷的场面早就看不到了。随着版本演变我们也能看出大家对控制型英雄的依赖是越来越小了,现在有些阵容甚至几乎没有控制技,前期就是依靠超高的爆发秒人,中后期则可以依靠羊刀之类的控制道具,更加是强化了前期的团战能力。中前期要打赢架基本就是看阵容和发挥,因为那时候装备和等级很难拉开太大,一个团战强力的阵容可以轻易干翻对面,所以那些能冲脸团战强的英雄,比如刚背、伐木机、大鱼等等,才能在现在的比赛中如此热门。如今热门的核心也大抵是打架核跟推进核,鲜有刷子核了。阵容一般以三保二为佳,二号位是尽量不让资源的,后期转成伪核,给大哥分担压力,如果四保一的话就要保证大哥不被针对,对面有DOOM你们选单核就是找死。当然现在的版本都是酱油肥才算真的肥,要肥大家一起肥的节奏,前期打好还是很重要的,而且还跟选手实力和风格有关,就比如现在的DK,甭管啥阵容到了中后期一看基本都是三巨头各自独霸一方,弄得你都分不清哪个是一号位。
总之一句话,现在的阵容就是主抓推进和打架两个点,在此基础上根据对方的阵容选择性搭配才是硬道理。
8. DOTA2打比赛阵容问题,求帮助
尸王+th+coco+AA+luna。
直接和他刚3,有尸王对方这个爆发比较弱没理由不打。不过牵涉到阵容中大哥数量的问题,其实拿ts会比coco刚3更加强硬不过后期要求更高了。
对方分路相对容易看得懂,主要是劣单的CG和中单的vp。因为前期游走lion受到等级限制过于严重同时近战数量太多所以你和他直接刚3并不吃亏。
不过针对于对面狗是不是直接打野放lion补等级这个并不好说。
对方这个阵容在小范围gank以及冲脸阶段是非常强势的,不过因为对应等级以及开团时sk和lion的等级重要程度太高所以主要是luna和AA自己注意点,因为VP和CG等级起来单杀或者支援攻击性还是很强。
首先对线期因为刚3你们相对占优(尸王是刚3的霸主),容易压制对方的补刀和等级(比较容易理解,毕竟狗不好补刀)。TH+coco的2连虽然不好接但至少防守反杀肯定没问题。luna单打CG速度上占优也不难,AA中路也相对强势。就是怕对方双游,所以TH牺牲一下买组眼保护一下。其次TH可以辅助AA压制VP(不过th的等级和经济牺牲很大)
其次针对于coco的等级问题,coco相对需要的发育并不多因为你主要是看重开团阶段coco的大招而言的。对方冲脸强你用coco船油效果降低团战第一轮伤害后整个团战会好打很多(尽管事实上不用AA带OK效果更直观,但你要OK中路单打VP....太难了)。团战上先手后手看的都是coco,coco加点上水刀晚加,3级维持2级标记1级水,这样可以打先手和gank。其他人接后手杀;后手就是开船救人了。
基本上这个阵容难点是coco要补发育(主要是等级),这和AA的位置有关。所以基本上AA6了之后coco可以赖AA的线,AA后面蹲一下也能杀人。对方则是吃狗的装备和SK的等级,所以刚3压住后除了要小心VP和CG的支援(他们的gank和团战不在一个节奏上)其他皆以coco补等级至th+coco满6开团为主。而防gank,AA需要牺牲一下替th补眼(th总要穿鞋的,尸王是你们的团战输出主力,luna是后期和团爆发。但没2个团控就别打)
9. dota2怎么控制ai啊,比如像dota1那样推进,打肉山之类的
在游戏里按回车,然后按一个空格,再按回车,然后会出来一个列表。在“其他选项”里有攻击肉山,然后你可以选谁和你一起去打。AI在血量不足或者战斗中的情况下可能会无视这个命令。