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dota1指挥官什么英雄克制

发布时间: 2022-04-24 21:17:29

A. DOTA、英雄克制问题

我自己的意见:

首先,群攻克幻影,幻影克单杀型DPS,单杀型DPS克群攻英雄。
就是如果对面选巫妖,深渊领主这种AOE范围杀伤大的,就不能选靠幻影吃饭的(例如娜家,虽然到了后期娜家娜家杀个巫妖简单的很,但是没到后期会玩的巫妖已经配合队友把娜家限制到死死的了),应该是选单杀力强的(地穴编织者,隐形刺客之类)

其次,缺什么选什么,按位置分:坦克、游骑兵、DPS(分为物理输出和魔法输出)、控场(分为单控和团控)、奶爸。按发展分:前期、前中期、中后期、大后期。按阵形分:近战、中距离、远程、超远程(应该只有火枪和召唤师而已)。
开局时,看见自己队伍缺什么就选什么,一半都是按位置来衡量,缺肉选肉等等。当然前提是你要会玩那个英雄!但是有时候不一定要各个位置都要有人,例如友军控制多了,没有肉也没关系;或者友军游骑兵多了,后期DPS可以不选,主打游击,游骑兵(赏金,隐形刺客等)一般都是能发展成后期DPS的。

最后就是单独针对对方特定英雄去选择克制英雄,此时你针对的英雄一般是大团控,比较逆天的那类,例如对方有老牛老树你选沉默术士或者lucifer、对方有隐形刺客你选渔人守卫或赏金猎人、对方有幻影刺客你选恶魔巫师单独照顾他等等,这种情况你就应该好好履行你的职责去照看你的对象,不然会给团队带来很大的损失!

我的经验之谈,看看就行了!

B. dota 英雄谁克制谁

一般相同经济情况下是:永晕克分裂,分裂克分身,分身克永晕。
论英雄来说一般有这么几个:神牛克大部分的分身系,强nuke英雄比如火女,宙斯克狗头,末日,赏金,渔人克隐刺,渔人克斧王

C. dota军团指挥官应该怎么打

前期打野配合路上队友GANK,思路是绕后甚至绕塔后单挑残血目标,出把隐刀军团就是不抱团的一切英雄的噩梦(单挑不光控制敌方英雄,还有末日大招效果,所以说什么虚空假面不怕什么的都是吹牛的,单挑的时候虚空的时间锁定无效!还有比如辉耀也会无效,很多英雄的被动技能都会无效,详细你可以去网络搜索一下)。。前中期单挑死20个左右你就升级为C了~~思路主要是DPS装然后偷袭后排控制类英雄先手单挑,比如小鱼人什么的。如果看到对面选痛苦之源和暗影牧师这些英雄的话除非对面有猴子小纳加这种分身系的英雄的话,果断RE吧~~碰到痛苦之源,一个睡你就成X了。。不管睡你还是睡队友。。薄葬就不解释了。

D. DOTA那些英雄是相互克制的

像斧王就克一些护甲比较低的,特别是沙王。还有就是白牛完克电棍,而它就被船长克死

E. 请教高手,DOTA1里,军团指挥官什么英雄能克制

近战的如斧王,斯文,混沌,幻刺都可以的,军团是伪后期,到了后期有装备的话幻刺可以秒他;其它的就是法师了,如火女,龙鹰等,这些大招可以直接秒杀他,但一定要注意站位。

F. DOTA中什么英雄能克军团指挥官

虽然没分但还是回答你吧,简单的说说,首先DOTA看的不是英雄,是玩家。而且DOTA英雄职业本身就没有克不克一说,一般来讲分四种时段英雄,前期、中期、后期、全期。从英雄时段强势讲,军团前期不是很占什么优势的,而且又不能很好的作为一个完整的后期,是个路人房能虎一虎的英雄,新出的4个职业,综合来说军团是最不可取的。放下CW不说,即使是1房或者天梯高阶玩家的对局,没有几个选它的,娱乐还可以。因为高端局的团战实在找不出,军团的切入点在哪,鸡肋的可以。而且经常也回反受其害。如果对手的军团让楼主厌烦不堪的话,只是说明你的英雄选择上有了问题,而且是主机打出命令的那一刹那,想法便有了问题。虽然说玩个游戏有两可的说法,甚至什么样的理由都能让自己站住脚,但路人局看着那一圈英雄也要考虑考虑,怎样针对着选选英雄,最起码你自己要知道你要的英雄优势有多少,路人局里只要能稍微的照顾下队友,配合下队友,不要太单机,像军团这样吃装备的职业是不会造成多少麻烦的。总的来说DOTA不是一个人的游戏,如果你是P神的话,那就另说了因为什么样的职业都能秀,所以何来相克。

G. DOTA各个英雄的克制方法

完美补刀,
对付所有英雄
依然唯美
【↑这是队里哪个XX答得啊,废话!】
“小小+流浪+蓝胖,DOTA无敌组合


海民+VS(复仇之魂)+全能骑士,前期gank流
SK(杀王)+光法


小精灵+屠夫
猴子+光法


所有(这个是我自己感觉)”

H. dota军团指挥官定位,补刀,技能顺序,装备顺序,克制哪些阵容

这个定位还真说不清。。。。军团要是有装备。。。真心的,我不虚任何英雄。。。
补刀还行吧,动画效果马蹄下落的时候算伤害。
技能顺序,
打野流 32对点,出门补刀 圆盾 大药膏(RP好的话,其实不需要大药膏~)
混线流 12对点,1技能伤害,其实蛮高的。
至于装备 有很多流派。
暗灭减甲流的 电锤攻速流的。
个人不喜欢出假腿,相位好。现在大部分第一件装备都喜欢出隐刀。
一般无骚扰打野的话,5-6分钟出个点金,然后差不多15分钟,出个隐刀,相位。中间也看情况,有情况能出去开大杀人的话,还是要去的~
对面物理输出高的话,出个刃甲,各种完草~
对面控制多就出黑黄。
大炮 很适合军团出, 让他爆发更惊人。
心的话,更肉一点,不过我一般不喜欢出。
撒旦,这个东西,其实蛮适合军团,一开撒旦,回血必然是飞的一样~
我的神装(对面控制不是很多,物理输出也不是太高)大雷锤 飞鞋 隐刀 大炮 天堂戟(个人认为天堂效果大于龙心) 跳刀
对面控制多 隐刀换黑黄
对面物理输出高 隐刀换刃甲 (刃甲开大,各种完草)
克制阵容,其实没什么克制阵容,像SF,还有很多法师,前期有个相位,基本我上个T,开大直接秒。

I. 求dota里面的相克制的英雄,如鱼人、赏金克sa,尽量多点

不好说大鱼人和赏金在前期6的时候可以克蚂蚁猴子等隐身英雄小鱼不行一开大负面影响全美。
军团十分克一些后排的英雄特别是出了银刀或跳刀后。末日很克蓝猫黑鸟敌法等。大熊猫和军团一样很克后排。现在版本小鱼人很给力不买粉不多带几个人基本抓不到。小狗克熊得人马FW等肉肉。
。。。够了吧不够再问吧

J. dota有没有克制军团的英雄,怎么玩

军团指挥官,他的大是决斗,决斗期间,不能释放技能,不能使用物品。我们可以从这点突破。 既然只能对A(不考虑队友的前提,因为考虑队友,谁都有可能赢),我们就要找一些高爆发,并且是物理攻击的。我想到有: 哈斯卡,血越低,攻速,攻击越恐怖。 拍拍熊,如果开启了愤怒后被决斗,毫无悬念,赢了,就算没有,也有压制,拍拍的被动,很恐怖的技能。 小鱼人,三技能,偷属性,不解释了。 巨魔,同被动,固定攻击一个目标,越打越快,并且会打出眩晕。 嗜尸鬼,对A,也强势。就算打不死指挥官,但在决斗期间也不会死。决斗结束,反杀。 骷髅王,这个英雄本身就是物理输出,吸血加暴击。决斗无所谓,相当帮他使用了锤子留人。

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