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dota剑圣风脸有什么用

发布时间: 2022-04-23 23:53:52

Ⅰ DOTA1疯脸大晕锤剑圣出装,求大神最强指点,教出装

现在剑圣主要分两种

1、无敌斩剑圣

2、平砍剑圣

平砍剑圣主要是靠剑舞带来的暴击收益和治疗守卫带来的快速回复能力。

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而无敌斩剑圣就是我想说的。

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无敌斩:

无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。

1.技能开始发动。

系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。

2.屏蔽剑刃风暴。

假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。

3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了

现在版本剑圣可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。

4.剑圣奔向目标,目标被晕了。

5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标

6.系统帮助剑圣放出175-250的随机伤害。

7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。

注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。

8.等待0.4秒。

剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。

9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。

10.从剑圣450范围内随机选择下一个目标。

对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非mmy单位非虚无单位非远古(除小熊)

如果找不到目标,那么施法中止。

11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。

就这样一直循环直到斩击全都作出。

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然后是引用:@偶游论坛水友摇摆天空

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[深度分析] 带你走进真实的无敌斩( 作者:偶游论坛水友摇摆天空 )

测试内容-----剑圣无敌斩的相关伤害,还有攻击速度带来的伤害收益

测试版本-----DotA 6.48cn、TFT 1.20e

测试英雄-----剑圣

测试技能-----无敌斩

测试时间-----5小时18分XX秒

测试目标-----DotA 6.48cn,所有能A的怪

测试感言-----饥寒交迫,晚上吃泡馍去

开始

[伤害部分]

测试无敌斩的平均伤害,以一级无敌斩为基础

测试方法:无敌斩发出后在旁边猛点右键,做到无敌斩结束后人物立刻移动而不会在旁边普攻一次

以下数据第一排为怪物的血值,第二排为防御值,第三排为目标剩余血值,第四排为无敌斩所能创造的伤害,第五排为每一次无敌斩的伤害[我按除以3计算]

血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570

防御 4 4 4 4 4 4 4

剩余 582 556 602 574 540 46 113

伤害 518 544 495 526 560 534 457

每次伤害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33

最后计算一级无敌斩平均伤害是3634/7=519,每次伤害1211/7=173

可以看到伤害在500左右徘徊,还有很多很多次没控制好最后砍了一刀,所以有记录但不能用于计算,不过根据我肉眼观察加大概计算,伤害起伏不大,可以用稳定来形容。

[自身攻击速度对无敌斩的影响]

也就是,无敌斩中夹带的普攻。

测者感言:以下所有数据均为对单一目标的多次测试,实际理想情况为找个血多而且不带动的木桩,但是没有,无敌斩后怪移动会对普攻的次数有一定影响,所以出普攻的临界点我没测出来,只能多次测试后取一个贴近的保守值了。关于测试的数据,是越测越昏迷,想找出个公式阿,或者发现固定的规律和数值来计算,多次失败后无奈最后还是采用一开始没用的笨办法,有多笨,有兴趣知道的接着看下面。

测试和计算用到的办法:我把每加1%攻击速度当成每加1点敏捷给剑圣,比如假腿就是加35点敏捷,不考虑叠加攻击速度的递减问题。数据如下,假设为裸体剑圣,没有物品,不加黄点,持续时间也按裸体剑圣施放计算,普攻次数下面的数字为触发时需要的敏捷总数 = 就是裸体剑圣的敏捷+增加攻击速度的物品+BUFF[加攻击速度的魔法],对,就是把所有加攻击速度的换成敏捷加上去。

技能持续时间 剑圣级别 剑圣敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次

一级无敌斩 1秒 6 34 39 137 177

二级无敌斩 2秒 11 48 48 137 199

三级无敌斩 3.33秒 16 62 62 122 178

数据总结:注意,测试了无数次,当你在6级时只要物品和黄点对敏捷属性的加成达到5,就可以出一次普攻,外加无敌斩结束后的一次普攻,一个无敌斩能让你美美地白削他2次,2次的话基本又是100的血。

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关于引用的问答:

甲:测试者果然帅,我肯定回帖顶你,不过问下开疯狂面具后用无敌斩能发生什么,疯狂效果会不会中断呢?

答:这就对了,看贴回帖,真君子是也。开疯狂面具后用大可以增加一次普攻,也就是说,疯狂效果不会中断,仍然有效。

乙:那我出黯灭好不好,利用无敌斩是英雄攻击,普通伤害,我削他的甲,我削他的XX,我削他的XX,我削死他!

答:我..........我只削水果皮儿还会点。无敌斩不能触发特效,普攻之后才会出湮灭特效,之后就爽了,无敌斩就能享受黯灭特效带来的减6护甲的伤害提高。

[重要信息]

无敌斩对单一目标的伤害最为有效,通过攻击单一目标能夹带最多的普通攻击,测试的时候比如打石头,我砍掉一个石头然后用另个石头测试,二级无敌斩能出三次,如果打兵有时候只能出一次,有时候干脆没有。攻击的目标越多,这个效果越明显,夹带的普攻越少。

另外,无敌斩只攻击可见单位。如果在无敌斩的过程中意外丢失视野,则过程会中止。

[疑点]

测来测去发现一个有趣的现象,那就是无敌斩攻击多个目标时,目标们离得越近,夹带的普攻就会比他们相互站的比较开时要多,我突然觉得一定是在从攻击A目标后转向攻击B目标的中间浪费了普攻的时间,你可以发现剑圣华丽地把剑用双手高举头顶,在空中划出一道红色的轨迹跳向B目标..........

[最后儿]

感谢以下朋友,你们付出了你们能付出的一切。食人魔拳手,食人魔魔法师,塞特斯之灵魂盗贼,塞特斯魔法师,地穴狗头人,狗头人,狗头人首领,豺狼刺客,Rock Golem,树魔狂战士,树魔高级牧师,北极熊怪乌萨战士,北极熊怪战士,半人马可汗,半人马先行者

[最最后儿]

有新发现,及问题请立刻留言说明,研究研究,或者劳您随便回个贴,要不真的很闷,很无聊俄~~~

[最最最后儿]

心平气和,提高觉悟,使用 TFT 1.22

[更新]

无敌斩的伤害对狂战斧的分裂有效果,也就是说带了狂战斧用无敌斩,无敌斩的伤害也有溅射。[这条错误,暂时解释不了]

剑圣唯一可爱的地方我感觉是放无敌斩的时候是无敌的.......

[补充]

6级裸体剑圣的34敏捷已可以触发一次无敌斩中的普攻,不过得看RP,39敏捷的好处是多目标情况下能保持99%触发普攻几率。

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上面的是那位水友的测试,然后说下无敌斩剑圣的核心装备

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  1. 狂战斧,为无敌斩带来溅射收益,这样剑圣就不用怕人多了,人越多越好。

  2. 强袭,当你无法保证暗灭是否能正确触发,强袭的光环减甲和加攻速无疑是棒棒哒~

  3. A杖,加3次斩击不多说,撑三围也是很好的。

  4. 隐刀,没有疾风步的剑圣还能叫剑圣???来去如风,提高击杀能力和生存能力

  5. 疯脸,疯脸可以带来各种加成,增加的移动速度才是我最喜欢的,作为一个有棍子的肉搏职业,还怕额外受到的那点伤害吗?

  6. 相位鞋 是可以在前期稍微替代隐刀和疯脸的玩意,记住,先开剑刃风暴,再开相位。

  7. 碎骨锤,一般来说,大晕锤是没有背包了才用来升级的,是个锦上添花的东西,所以碎骨够了(无敌斩是可以触发重击的)

  8. 双刀,一个中坚装备,如果你觉得你不够快,那就来一件,残废效果也是可以被无敌斩触发的

其实,上面说的装备无论是平砍剑圣还是无敌斩剑圣都可以出的。

而且增益效果非常出众,然后说说剑圣的后期装备(基本上是敏捷系大后期们都可以出的)

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蝴蝶:30%闪避不是说说而已,一个物理dps有闪避和没闪避完全是2个级别,特别是和对方后期血拼的时候。

幻影斧:个人认为,幻影斧是后期防对方集火的神奇,至少可以迷惑对方一点时间,这样对方就顾不上你了,你可以安心的等双方的法师们丢完技能,然后上去平砍。

黑皇杖:让你粗又硬!甚至在经济条件足够的情况下,可以更新一把新的(10秒和4秒的差距)

大晕锤:是个扩大优势的神器,但是这是个近身控制技能,一般适合有切入技能的英雄,所以,剑圣需要跳刀或者隐刀来配合这件装备。

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其实,剑圣的无敌斩确实是他的核心技能,毕竟剑舞提供的暴击和其他暴击后期比,不是那么高,剑圣本身也不肉,治疗守卫多半是帮助队友,剑刃风暴对后期来说就是个魔免,

只有那无敌斩!那销魂的无敌斩!圣骑士开了无敌拿锤子敲的别人到处跑,是什么感觉?!

河道狗男女,月骑放大和剑圣放大谁能赢?!

无敌的斩!

Ⅱ 关于dota剑圣

1.动力鞋(1900)

+65 移动速度

+30%攻击速度

+10 所选属性

速度之靴+ 加速手套 + 精灵之靴 或者 艺人面罩 或者 巨人力量腰带 + 动力鞋合成卷轴

2.狂战斧(4375)

+150%魔法回复

+6点/秒生命恢复

+65攻击力

被动:35%分裂攻击

大剑+阔剑+坚韧球

3.洛萨之锋(3610)

+38攻击力

+10%攻击速度

疾风步(主动,隐身并增加20%移动速度,持续时间:9秒,冷却时间:20秒,魔法消耗:75)

秘银锤+短棍+洛萨之锋合成卷轴

4.幻影斧(5800)

+30敏捷

+6智力

+250生命值

被动:反馈,每次攻击燃烧敌人40魔法值

主动:幻影,创造2个幻影,具有本体40%的攻击力,受到300%的伤害,持续20秒,70秒冷却,165魔法消耗

法球效果不能叠加

散失之刃+活力之球+幻影斧合成卷轴

5.蝴蝶(6250)

30%闪避,+30攻击力,+30%攻击速度,+30敏捷

鹰角弓+短棍+蝴蝶合成卷轴

6.强袭装甲(6050)

+10护甲

+40%攻击速度

专注光环(被动):提升周围900范围友方单位5点护甲

荒芜光环(被动):降低周围900范围敌方单位5点护甲

狂热光环(被动):提升周围900范围友方单位15%攻击速度

板甲+锁子甲+振奋宝石+强袭装甲合成卷轴

初期英雄综述:

优点:

强大的推进和打钱能力

早期游戏高伤害输出

拥有最强的大招之一

拥有第二强大的暴击

对新手有可怕地心理威慑力

缺点:

没有增益魔法效果保护的话,十分脆弱

没有限制技能

在团站中常常被敌人集中火力对付,中前期常常被Gank

低智力和力量成长

力量 : 20 + 1.9

敏捷 : 20 + 2.85

智力 : 14 + 1.4

基础攻击间隔T) : 1.7

攻击范围 100(melee)

攻击动画0.33 / 0.84

施法动画 : 0.3 / 0.51

视野 : 1800 / 800

移动速度:305

生命回复:85 HP/sec

魔法回复:0.57 MP/sec

小结:

剑圣拥有不错的移动速度,这意味着如果你擅长于在使用剑刃风暴时贴紧敌人的话,你可以不用早早买鞋。早期的属性成长也算不错,唯一的问题是 智力,我计划通过早期的属性附加来解决这个问题。而剑圣的基础攻击用来做为最后一击也足够了

技能构建说明:

现在来讨论早期属性附加的问题。如果你的第一件物品是速度之靴,那么你需要属性附加来提供 剑刃风暴加上无敌斩 2连击所需的310点魔法。如果你没有买速度之靴,那么,你应该购买属性物品(贵族圆环/铁树枝干)。因为你在6级时需要额外的4点智力来保证2连击的魔法消耗

剑刃风暴是最先要提升的技能,而无敌斩在能升级时也一定要升级,我通常在14,15,17,18级升治疗守卫,因为这时我和我的队友的生命值都足够承受相当的伤害且需要迅速治愈

可选技能构建:

1.剑刃风暴

2.剑舞

3.剑刃风暴

4.剑舞

5.剑刃风暴

6.无敌斩

7.剑刃风暴

8.剑舞

9.剑舞

10.属性附加

11.无敌斩

12.属性附加

13.属性附加

14.治疗守卫

15.治疗守卫

16.无敌斩

17.治疗守卫

18.治疗守卫

19-25 属性附加

这样的构建常常被迷恋剑舞的新手采用。这样的技能构建使得1级的无敌斩附带的普通攻击有18%的概率劈出暴击。我认为初期通过属性附加获得额外的生命和魔法更好,特别是在这人人都在抱怨初期剑圣太过脆弱的时候

1.剑刃风暴

2.治疗守卫

3.剑刃风暴

4.治疗守卫

5.剑刃风暴

6.无敌斩

7.剑刃风暴

8.治疗守卫

9.治疗守卫

10.剑舞

11.无敌斩

12.剑舞

13.剑舞

14.剑舞

15.属性附加

16.无敌斩

17-25 属性附加

绝不要在初期升治疗守卫,因为你没有足够的魔法来支持2个主动技能(6级时有三个),而且,此事你的生命值在700左右,4级的治疗守卫每秒回复你30点生命值,而初期杀人依靠的是爆发性的技能伤害,而且一般5秒内就结束了,所以这样治疗守卫带来的回复基本没用,还不如带上几个艾西菲的远古祭祀(吃树)

l开启剑刃风暴 ->使用回城卷 -> 传送过程中不要移动和攻击

l使用飞鞋 ->开启剑刃风暴 -> 传送过程中不要攻击和移动

这样的2连技会被这些人的大招打断:痛苦之源,兽王,屠夫,树精守卫,末日使者,虚空假面,发条地精。你不会受到伤害,但是你将被击晕/限制

重要提示:传送过程中即便使用了剑刃风暴,你也能够被一些英雄的天生技能打断(渔人守卫,虚空假面,巨魔战将,矮人火枪手) 或者你也能够被拥有碎骨锤和金箍棒的英雄打断

剑刃风暴造成的是魔法伤害,造成的实际伤害要计算目标的魔法抗性,对魔免单位无效。同时对 被 衰老 的单位没有伤害

重要提示:剑圣激活剑刃风暴会经历一个“净化“的过程:一些增益魔法效果会消失。比如加速和双倍攻击神符。使用技能不能取消持续伤害性效果,但是剑刃风暴持续时间内,你不会受到来自这些技能的伤害:诅咒,蝮蛇突袭,战斗饥渴,瘴气,撕裂,剧毒新星

当你的攻击超过120后,建议不要在用剑刃风暴了,因为你已经有了剑舞,你的攻击伤害已经超过剑刃风暴了,这使得你更有效率,当然,你还可以用剑刃风暴来 追杀/逃跑/打钱
路线

对剑圣而言最好的路线莫过于近卫的下路和天灾的上路,为什么?因为这2条路线给予你足够的空间用来 靠剑刃风暴追杀敌人和 追上去砍上额外的几刀。更不要说,如果你面对难缠的对手时可以靠塔来清理掉第一波小兵

线上准则和打钱

1个近战敌人,最好的情况。不断补兵打钱,2种情况下敌人会靠近兵线:

1.正补,你要在他之前反补掉那个兵,如果失败,则攻击他一次后走开,目的是消耗他的HP,在他HP低于75%时开始剑刃风暴

2.推进,靠近他然后攻击一次,不要被小兵集中攻击或是围住,重复这个步骤直到他HP低于75%然后贴上去使用剑刃风暴

2个近战敌人,不被敌人骚扰的情况下尽可能正补和反补,如果对方有击晕技能,靠近他们时需要提高警惕。如果打钱不顺利,那么就用剑刃风暴来打钱,3级的剑刃风暴可以收掉一波兵了。记得在远程和近战兵之间使用剑刃风暴,这是困难的情况(除非你有魔法回复装备),所以要记得买东西存在能量圈里

1个远程敌人,只在补兵是靠近兵线,没有队友的配合就不要发动攻击。只在6级后发动攻击且要确保有足够的魔来实现连击。拥有法球的家伙能在初期置剑圣于死地,所以当对手是这类人时,用剑刃风暴来打钱

2个远程敌人,与1个远程敌人情况相同

1个远程+1个近战,保持低调,猥琐在塔下并把敌人的小兵拉来塔下,怎么做??很简单:

1.靠近兵线

2.攻击敌人英雄(右键)

3.直接往回跑

4.敌人小兵跟着你走进了塔的攻击范围

这个技巧可以再你不想用剑刃风暴来打钱或是你被骚扰的情况下使用

Ⅲ dota2以前风脸加多少移动速度

以前加30%基础移动速度,打野效率很高,现在17%,现在很少出了,@剑圣

Ⅳ dota2风脸是什么

疯狂面具!1900金币吸血面具+卷轴

Ⅳ dota 剑圣怎么用

新手其实不建议玩剑圣,
剑圣的技能对于走位,技能发动时间要求都比较高。
如果坚持玩剑圣的话。
一出门,看队友有没有能晕的英雄,有的话跟他一路,然后他晕了过后,跑上去砍2刀,然后按F,当然,最好首先杀血少的。
然后混线,有875块钱了就买一个回复5的治疗戒指。然后再找钱买875的虚无宝石。这个时候你估计就6级了。看到对面英雄只有一个人的话,马上用大技能斩他。如果没斩死,马上用F,跟着他跑。人多的时候不为保命千万别用大。斩不死。其他人要分担伤害,所以在河道的时候。遇到剑圣基本上就等于死亡。
团战的时候,千万别依赖F,F在你没血的时候用来逃跑用的,有些人就太依赖F,缺不知道装备起来的时候剑圣的平砍攻击比F高太多。
装备出法就按我新手时学DOTA的时候出吧。
前面说了,875的治疗指环+875的虚无宝石。合成坚韧球。
你出门的时候可以出一双鞋。拿一血比较容易,当然送一血更容易。
然后1200的阔剑,1400的大剑。合成狂战斧。如果在坚韧球过后,对面能秒你的话,就出三个幽灵细带,撑血撑攻击。
狂战斧之后打钱就比较快了。找2200出飞行鞋。
然后出一个支配,铁艺头盔950加吸血面具900.吸15%的血,+5点护甲。20点攻击。线上不安全的情况下就可以打野了。
后面的装备就比较好处了,因为你打钱快嘛。
先出个夜叉。欢欣之刃1000+敏捷便鞋450加夜叉卷800.
然后一个极限法球2100+一个分身斧卷500合成分身斧,团战的时候就用。
然后蝴蝶是必须出的,鹰角弓3300+短棍900+躲避护符1800。不用合成卷。
龙心是必须出的,3200的掠夺,名字我忘了,野店的,加力量的。
活力只球1100,魔龙之心合成卷1200,合成魔龙之心。
然后再买一个3200的掠夺。加一个1200的撒旦的什么来着合成卷,又忘了- -。
合成撒旦,在自己快要死的时候用,吸血能达到100%。持续3秒。能让你瞬间满血。用了就使劲砍。
最后剩下那个装备就你自己随便出了吧。但是千万别出带法球的。
另外强调前面的,群殴的时候千万别用F,攻击太低。
后期单挑的时候也别用,F的伤害还没你平砍得攻击高。

技能点的话就一技能F 旋风斩点满。7级到4
然后7级前除了F和大,其余技能点都点黄点,加属性的。
7级过后把3技能点满,DOTA里最平均的双倍攻击。
2技能最好在后期加,很变态的回血。每秒4%。前期本来就抗不住。有这个加血也没用,别人能直接秒你。

另外你如果被多人围攻的时候,最好用F逃跑。魔法免疫,
身上有个回城卷最好,F了马上按回城,除非对面能用物理攻击秒你,
否者基本上能回去。

差不多就这么多了。其他技巧你必须靠慢慢熟悉才能学会。
不要想一步升天。补兵要练好,打钱最基本的。
心态要保持好,胜不骄败不馁。
另外装备不是固定的,在你熟悉这个英雄过后,
你自己要根据这场比赛的阵容来配最合适的装备。
好了。
楼主加油吧。

Ⅵ DOTA 剑圣 技能介绍

剑圣 - Yurnero (英雄介绍)

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。

力量 - 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4

可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。

移动速度 305 射程 100(近身)

剑刃风暴 快捷键:F

舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。

作用范围:250

冷却时间:30秒

魔法消耗:110点

等级 1- 造成80点/秒的伤害。

等级 2- 造成100点/秒的伤害。

等级 3- 造成120点/秒的伤害。

等级 4- 造成140点/秒的伤害。

治疗守卫 快捷键:G

创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。

持续时间:25秒

冷却时间:75秒

魔法消耗:140点

等级 1- 回复1%/秒的生命。

等级 2- 回复2%/秒的生命。

等级 3- 回复3%/秒的生命。

等级 4- 回复4%/秒的生命。

剑舞 快捷键:0

剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级 1- 10%的几率。

等级 2- 18%的几率。

等级 3- 26%的几率。

等级 4- 36%的几率。

无敌斩 快捷键:N

快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:450

冷却时间:130/120/110秒

魔法消耗:200/275/350点

等级 1- 攻击3次。

等级 2- 攻击5次。

等级 3- 攻击8次。

技能简单分析:

一、剑刃风暴

首先这个技能的魔免并非真正意义上的魔法免疫,树精卫士的Ult还有Doom的大招魔鬼缠身都可以中断剑刃风暴,然后剑刃风暴作用期间你无法对能受到剑刃风暴伤害的单位进行物理输出,但是却可以对无法收到剑刃风暴伤害的单位进行物理攻击,也就是说可以边转边反补掉防御塔,边转边砍建筑等等。

剑刃风暴前期的作用不外乎是配合队友杀个人,不过鉴于Jugg的初始护甲只有1.8,而生命值也仅仅是530,如果对面铁了心的不逃跑站在原地A你的话,你可能也是有去无回。所以Jugg前期有必要好好考虑下购买属性装备而非裸奔鞋子。

剑刃风暴1级的实际伤害只有300,不要妄想1级的时候转死一个满血的英雄。

剑刃风暴期间可以使用洛萨之锋,边隐身边转死人,不过对于Jugg来说这个装备性价比并不算好。

后期剑刃风暴最大的作用也就是刷兵和追杀残血的了,Jugg哪怕是有假腿和狂战,输出也要比剑刃风暴高了。所以后期的时候Jugg更多的时候是要用物理攻击的,剑刃风暴仅仅是躲避几个技能的免费BKB。

二、治疗守卫

这个技能前期对于Jugg来说太过奢侈,不仅耗魔高而且效果还没有875的治疗指环好……通常是后期的时候,己方血量平均都上了1300的时候再加,或者是节奏比较快团战多的话后面加。一般来说这个技能的争议比较小,通常11级之后就可以开始加了。另外治疗守卫是dota最imba的几个治疗技能之一,不要随意的用黄点去换取治疗守卫。

另外后期就算刚放下的治疗守卫立刻被人A掉,也会有两秒钟的时间给你回复10%的生命值。另外剑圣只要有了3级的治疗守卫就可以和团队一起去无伤做掉Roshan了。

三、致命一击

剑圣的致命一击的几率,仅仅小于娜迦海妖而已,36%的几率造成2倍暴击,对物理攻击的实际加成幅度是136%,而幻影刺客15%4倍暴击加成也仅仅是145%,可以看得出来Jugg后期的确有狂的资本。

致命一击是可以给狂战的溅射共享的,对于Jugg来说出个狂战就几乎刷掉所有兵了。虽然剑刃风暴也能刷钱,但是狂战后期用处很大,后面讲。

四、无敌斩

无敌斩的施法距离是450,跳跃距离却是575,也就是说Jugg追杀的时候,可以通过尝试对小兵释放无敌斩来跳斩到目标身上,当然这仅作为假设。一般情况下无敌斩的跳跃距离仅仅作为一种假设。另外无敌斩的时候,根据攻击速度加成系数可以做出不同次数的物理攻击,每次无敌斩持续的时间为0.4秒, 一般情况下,我们Jugg16级的时候装备蝴蝶、狂战斧和假腿,那么16级的时候无敌斩期间可以普通攻击4次。如果有狂战的话Jugg4次普通攻击的溅射伤害堪比一个小型AOE魔法了,而且无敌斩期间法球效果和暴击效果都是有效的。后期的Jugg装备雷神之锤的话,无敌斩期斩出一两道闪电的话那么伤害又会提升一个档次。

总的来说,无敌斩是Jugg发挥物理dps的一个好机会,这也是Jugg后期PK不弱于一些老牌dps的原因。另外如果Jugg无敌斩之前中了不能物理攻击的buff,比如虚空的Ult和树精卫士的大招,那么无敌斩期间的物理攻击会变少。无敌斩期间法球作用也不错,特别是吸血法球。

无敌斩自带的伤害是纯物理伤害,每次150~250的随机值,并且无视魔法免疫。而无敌斩的普通攻击也是物理效果,所以对付开着BKB的人使用无敌斩是不会影响到伤害的。实际上,1级的无敌斩大概造成的伤害是500,2级大概是600,3级800。

综上所述,Jugg的加点通常都是剑刃风暴和致命一击对点,有大加大,然后生命值合适了就开始学习治疗守卫。当然前期也可以考虑剑刃风暴和致命一击对点的家电路线,但是还是那句老话--黄点是可以用钱买到的,具体是185一个黄点,而且黄点加多了也不会太硬,不如早早出假腿和护腕实在。

Ⅶ dota剑圣(主宰)怎么玩越详细越好,只要文字

加点的话,前期一般都是转跟黄点对加的,有大加大,后面酌情考虑加一级的暴击。一般说来,前期治疗守卫还不着急加的!
至于出装,思路比较多!
首先,出门装:我们就853的出门装考虑的话,优势路的话,可以草鞋出门,吃树一组,净化两个大药一个,树枝一个,当然了,净化也可以一个,树枝两个,看情况了! 这个是为了杀人考虑的,如果杀不到人的话,可以补刀F出门,对面点人比较凶的话可以出一个小圆盾。然后吃喝随意,优势路的话,一般也有出门就带一组吃树,基本功好的速度打出875的也有的! 所以选择还是蛮多的
中期选择:一般来说,相位是个标配了,因为转的过程中可以开相位,比较容易打出满额的伤害。至于补了黄点的话,一般都不太需要撑系带什么了,否则的话,蓝不太够的。也有混线推线装出天鹰之戒的,这样的话一般不太容易死!在没有大招的情况下,队友抱团打架,你还可以开天鹰推一路,顺便加上天鹰的回蓝效果很不错(省一个虚无宝石的钱)。一般来说,我不是特别推荐狂战,不过狂战确实是个不错的道具,越早出来越好,这样比较容易积累出经济优势,对于JUGG来说,移动速度还是比较重要的,要看清局势来选择装备,可以狂战,后面转点A杖蝴蝶,分身什么的。也可以先速点金再出装备,总之,打比较稳的话,我一般就是相位、大魔棒、天鹰、夜叉。这个是中期装备好一点。或者:相位、战鼓、大魔棒、坚韧球。想多打出点伤害也有出勋章的,是个不错的道具!
后期成型还是比较单一的:飞鞋、狂战、A杖、蝴蝶、金箍棒(暗灭、雷锤)如果选择雷锤的话,狂战不是特别必要、出个撒旦或者大晕锤(深渊之刃)也可以。
杀人:比较单一了。无非就是有大招上去斩,前期转的伤害给足了。
补刀看基本功了还是比较容易的。

Ⅷ dota剑圣出疯脸开大有什么作用

剑圣在开大过程中是可以进行普通攻击的,所以开疯脸加攻速可以提高攻击次数变相增加大招伤害,同理出攻击装也是如此

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