dota2幽鬼有什么技能
⑴ DOTA2幽鬼的玩法
您好,幽鬼是前期作战能力弱,中期作战能力一般,后期作战能力强大的英雄。对线:视对线压力选择加点,如果对线压力大可以选择点高折射,如果对线压力小甚至可以配合队友杀人,就可以点高荒芜,当然幽鬼之刃通常是要保证在7级的时候点满的。对线出装:圆盾、吃树、药膏、随机出门的可以直接带补刀斧,手选或repick出门可以在野外商店买到补刀斧,如果发育顺利可以直接相位鞋,如果发育不顺可以憋出假腿战鼓跟团打架。前中期:幽鬼是个非常需要发育空间的英雄,即便是发育不顺需要跟团打架,在打架的空闲期,幽鬼也需要有一条线专门让他补发育。打架幽鬼血量很重要,推荐在出散失之前补一个活力球过度。发育幽鬼可以直接带补给或者出骨灰来保证线上回复。需要注意的是,不管是发育幽鬼还是打架幽鬼,有可以收的人头是一定要去收的。前中期出装:活力球、散失、分身符。如果是憋辉耀,就在骨灰之后直接憋3800。后期幽鬼要利用大招打乱敌方阵型,再降临到敌方的脆皮英雄身边将其击杀,给队友创造以多打少的机会。后期幽鬼出到辉耀、龙心、分身斧之后可以吸收大量伤害。希望我的回答可以帮到您。
⑵ 刀塔传奇幽鬼有什么技能属性怎么样啊
技能1,鬼影重重:在每个敌方英雄面前创造一个幽鬼的幻象,幻象继承幽鬼的荒芜技能。在幻象存在期间,再次点击头像可使幽鬼替代最弱的敌人面前的幻象。(根据技能等级召唤对应等级的幻象。)
技能2,幽鬼之触:向前方施放幽鬼之触,触手能捏碎敌人身上的护盾。被触手侵袭的敌人将减慢攻击速度,同时幽鬼提升攻击速度。(命中率以及效果随着技能等级提升而提升。)
技能3,折射:抵挡一部分伤害,并将之反弹给周围敌人。不能抵挡神圣伤害。反弹的伤害是神圣伤害。(抵挡值随技能等级提升。)
技能4,荒芜:幽鬼的普通攻击将附带神圣伤害。场上的英雄总数少于10人时,该伤害还将获得额外提升,人数越少,额外伤害越高。(伤害随着技能等级或者人数减少而提升。)
详情可以到同步游戏中心刀塔传奇专区查看哦,这里面还有觉醒等信息
⑶ Dota英雄中幽鬼有什么技巧
作为一个后期,随身带TP,打钱的时候要保证自己的蓝够大+标或TP+标,如果不够就要运小净化。要熟练开D钻树林,会开大逃跑。幽鬼的打钱原则是:你有大的时候,对面5人消失,千万千万千万要猥琐;只要其他路有对面的英雄,你基本上就是安全的。其他技巧有出刃甲针对对面的爆发和买活开大。
⑷ 谁告诉一下DOTA里幽鬼的技能和效果
1技能飞刀。属于线性AOE伤害U鬼在其上面行走可以加速而且无视地形,对方英雄则会减速。
2技能荒芜,属于单抓技能,即U鬼单独面对对方英雄时每次攻击附加的伤害。记住这是神圣伤害是不计算护甲和魔抗的纯伤血伤害。
3技能折射。4级时可反弹20%伤害U鬼的核心技能之一,这也就为什么U鬼一定要出心的缘故。后期他造成的伤害堪比辉耀。
4技能 就不必多说了,及时切入战场的最佳技能
⑸ DOTA里的幽鬼的大招怎么用的
幽鬼的大招是全屏的,大招释放后,对方每个英雄的的周围都会出现一个自己的分身,如果想传过去的话,按R键点那个分身就可以了,其实不一定要点那个分身,点那个分身的附近也是可以的,避免了你心急手慢点不到那个分身
⑹ DOTA幽鬼技能详解
第一技能,幽鬼之刃,有一定伤害,幽鬼之刃可以点到英雄身上,这样他逃不掉,也可以点到路上,这样会直线出去,幽鬼之刃投出后会在经过的路上留下黑色印记,幽鬼踩上会有持续3秒的相位状态,这时你可以无视地形穿越,但是一旦不踩在路径上,只能相位移动3秒,这时你可以再踩又会刷新相位移动时间,需要注意的是,利用幽鬼之刃相位移动时,你需要不停点前面不远的地方,这样才能穿越,否则,魔兽的自动选择路径会让你自动走能走的路,被幽鬼之刃击中的敌人会减速,你会加速,很好的追人逃跑技能第二技能荒芜,就是无视英雄护甲攻击然后增加额外伤害的技能,幽鬼本身攻击不高,之所以成为输出基本依靠这招,但是前期点一就够,主家一三和大招第三招折射,能够将伤害降低的技能,并将伤害折射给对面英雄,有了这招幽鬼才能变得很肉,折射和辉耀的配合,使得幽鬼在团战中配合相当具有伤害大招鬼影重重,在全地图敌人身后创造一个幻影,幻影时间会根据大招级别增长,在放大招期间,你可以降临到任何鬼影身边,追杀旁边的敌人,粗略的算下,辉耀之力每秒伤害40,鬼影三级会有6秒,每个人就是240伤害,五个人就是1200伤害,这还不算幽鬼鬼影的攻击伤害和折射伤害,所以幽鬼的强大在于团战的伤害,不只是在于单对单,当然前期还可以利用这招开视野,防止对面偷BOSS等等幽鬼需要感觉,不怎么好用,所以需要练习,有什么问题可以继续提问对了荒芜有个限制,必须在周围没有友方单位,否则不生效,算是单挑技能,具体范围我忘了,可以自己看看
⑺ 幽鬼为什么是dota三大后期之首
幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。
大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。
与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。
幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。
⑻ DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
1、出门装
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
2、中期输出装
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
3、后期神装
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。
技能加点方法
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
⑼ 幽鬼的技能该怎么用
一技能 “幽鬼之刃” 在你有把握的情况下点空地释放(像月女神箭)能达到施法距离最远,且能命中多人的效果。作为后期该技能用来抢头也不错,毕竟1000(还是1200的施法距离)无视地形的特效可以用来躲树林、穿兵线、越地形追杀
二技能 “荒芜” 68版本的加强 使这个技能可以用来GANK 前期如果点满荒芜的话,没有英雄能单点过幽鬼 如果对方有需要打野的英雄 可以主升荒芜 然后配和队友抓野
三技能 “折射” 如果前期不想杀人,混线不死的话,就主升这个技能(个人不推荐,毕竟太被动了也不容易FARM)
四技能 对意识要求很高 抓野 逃生 开视野 团战 带线 抢ROUSHAN盾 是个神技 要考经验才能熟练这个技能
幽鬼做为我心目中最强CW后期的资本是:
一技能 后期也能发挥很大作用,在后期技能伤害已经可以忽略的时候,开视野,限制对方能为打好团战作出很大贡献;
二技能 在后期虽然伤害不高,但无视防御的神圣伤害也是不可忽视的;
三技能 是他作为后期的最大筹码,考虑一下当那些百分比后期(小黑的光环,骷髅的暴击这些考攻击加成而成为后期的英雄)最多也就是200%的加成,68版本22%的折射将近四分之一,那就是150%打你 50%打他自己,也就是说他们的装备一部分是给你用的,实验也证明幻刺、剑圣、骷髅王(没有第二条命)等在装备总价值相近的情况下,无法单点过幽鬼。(英雄都是25级)
四技能 说一个方面 在有辉耀时,5个分身一个本体,每秒40辉耀效果持续约4秒,普通攻击80(不算“荒芜”),攻击4下,对敌方单体造成6*40*4+80*4=1280的伤害。即理想状况下开大,瞬秒法师。再者幽鬼带线开大对地方的牵制,开大打断跳刀(撼地神牛想跳大也是无奈),开视野上高地。。。总之幽鬼作为后期主要还是他的战略价值太高
此上为本人的心得,如有不合实际,违背真理的叙述 欢迎指出。