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dota为什么冰魂克制肉

发布时间: 2022-04-23 04:45:02

A. dota中冰魂克制哪些英雄

2种,非常肉的英雄或者带恢复能力的英雄。比如NEC,51这类能加血的,被大到后技能等于费了,又或者是龙7这类高防高回血的英雄(冰球的减魔抗让法系输出可以造成大量伤害)或者血魔这类回血能瞬间回一大堆的,小狗被动也会被废掉。但单论控制肉盾,其实冰魂效率并不如NEC强大,毕竟现在的龙心只要被打到就没效果了而且大招的百分比也才10%左右。第2种就是那种血特别少的,被冰魂大到后团战就会变的非常尴尬。出来被几个AOE碰到或许就要死,不出来那更好,血少的英雄一般输出就高,少了1个输出,压力要小很多。还有就是要靠辅助用品才能生存的,最明显的例子就是狗头,虽然分身属性上有加成但少5个物品栏的缺点还是很大,被冰魂大到后MK的失效会让狗头的生存能力变的很差。再有就是AA的大不用打到人,只要路过就能破跳刀,很有用。

B. DOTA冰魂

冰魂在线上强,可以压大多数英雄,其次不是主力战斗人员。大招打远程支援,辅助GANK,适当分担眼睛 雾 之类的道具,至于初装 前期 魔棒 智力假腿 推推帮 适当承点肉 例如斗篷+活力之球的组合,后期的话 羊刀 西瓦

C. DOTA冰魂打法及介绍

早就不新了~都6.72了
冰魂恶心的是对中和压线基本是C和属性对加6加大看时候加一级E点满C后考虑加E或黄点
G要看对面英雄有比较强力的FW什么的就可以加。冰魂玩的就是C和大
C的施放主要是作为一个前期耗血(魔耗你~)和后手晕,打乱对线人的点兵节奏的技能(比如把兵带到了他的塔下C过去让他纠结)大没什么说的~哪有红血往哪甩判断一走位就可以了
装备出门不鸡的话就是2斗篷(保证蓝和功)一大血一吃树两树枝后面
过度就是假腿魔瓶两挂件
中后期红帐,风障
后期基本定义就是辅助,GANK,前期不是人人都可以后期要了解这点毕竟没有什么后期技能
后面的出装和大部分智力英雄一样,暴力流一羊到一个E5J红杖一个T不死也残废
个人见解,不是大神

D. dota2 冰魂强在哪

冰魂选出来的话,出门补给拉满,属性装没必要带,要记得买小蓝和2-3芒果,冰魂的耗蓝太高了,很容易耗两波就空蓝,果断点直接小蓝芒果氪起来换状态,状态全打空了就直接送野复活补给拉满再上线。

消耗的时候主要用3技能平a,打短手可以多a一下普通平a,然后就回头走吧,别用了3和长手辅助对a,冰魂身板差攻击低,大多数情况你是a不过别人的,多用减速和射程消耗。1技能不要用来消耗,耗蓝太高,有人来游或者大哥有配合的减速控制能击杀了再用。技能的话前期不要点2,效果差耗蓝还高,还不如多a几下,对线13对点主3副1,有大点大。冰魂玩的好不好就看大招了,一般别太急着放,接队友控制效果会好不少。

E. Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系

普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。

炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。

无突进近战一般战撸强于有突进近战。

大肉克制爆发法师,技能型近战。

没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。

群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)

刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。

法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)

小狗,毒龙,骷髅王。

F. dota中 冰魂 怎么玩

首先冰魂这个英雄比较脆,较依靠技能输出,所以别出DPS装,弹道还是不错,中期核心装备推推棒,羊刀,后期就西瓦血精这些了比较随意,冰魂的技能一般就是CE对点,先E再C,这样冰冻成功几率比较大,大招用来支援是非常好的,这个要看经验了。希望采纳,原创的哦。

G. dota冰魂强在哪

1技能能在前期压人时作用十分强大,在对面近战英雄想补刀时提前一秒放出,他为了多补一个兵就不会离开范围,这样一定会被冰住 A他几秒伤害还是很可观的。抓人时配合先手控能力也不算弱。
不过他的亮点在于大招,对于队友抓人时的全屏支援,以及减速,11级时能收到远程兵了,团战时先手放一个大,较短的大CD能让你在快结束时放出下一个大,对于逃跑的英雄你只要预先判断他1.5秒后的位置放出大基本能中,玩这种英雄要有一定的位置判断能力,2级得大应该能秒杀450血的英雄吧。
还有你放不中大的话,自己调WTF练习,多玩几次就行了
冰魂大4层效果。
1 AOE伤害,冰晶飞的越远范围会略微增大。250/350/450魔法伤害。小兵只受这个伤害
2 持续伤害10秒 。中了AOE伤害的都会持续掉血,但掉的很少。
3 不能回血,包括梅肯,瓶子药膏,各种加血吸血技能,各种吸血法球光环。
4 持续伤害过程中每秒都会判定,对血量低于10%/11%/12%的立即造成1亿点物理伤害。

H. 魔兽DOTA冰魂

爆发系的英雄都可以稍微克制点冰魂,但是冰魂对线是DOTA里数一数二的。所以都谈不上太克制。
大招很简单,假设你在A点,你要施放大招到地图B点,你就鼠标对着B点按一下大招,然后冰魂会施放大招,从A点开始匀速移动,等这个大招移动到B,你再一次大招,他就会停止,然后冰魂确定大招位置会,会花1S施放大招。出装,冰魂可以打2号位可以打4号位,2号位出梅肯,推推,冰甲,羊刀,4号位主杀人,出骨灰,推推,风杖,后期出绿杖,转虚灵。
你要回血,可以带大药,可以带瓶子,带骨灰,除非出梅肯,不然不要出专门的回血装,你一个智力英雄不值得。

I. 现在的DOTA比赛为什么狂选冰魂我不觉得他多厉害啊。

1技能配合队友那人头,一拿一个准:
冰魂可以和很多英雄配合,只要有一手控就行,我有一次和小小走边路,3级直接把对面杀崩盘。
冰魂中单的话基本不需任何人,没有队友帮忙的话,相同的水平想要压冰魂这是天方夜谭。中后期团战一个释放合理的大招,对于敌方来说是个噩梦,什么死灵啊,梅肯啊,巫医啊,魔棒啊都是浮云,什么先锋挑战的作用也大打折扣,你会发现杀bb猪简单多了,人马也没那么硬了,这还不牛B。一个大范围施法距离超远的减速效果,留人,救人都是很不错的,这个英雄关键还能改变以前先带线再推塔的模式,可以先推线,然后大招清兵救塔。
总之,冰魂的解冻势必会非扳即选。

J. DOTA冰魂的问题

冰魂的大其实是这样的:
你随便向一个方向使用大招,会有一个东西(就编号为1)飞速飞往那个方向,而且到了底会自动到左上角或右下角,在这段时间里在按一次大招(这就编号为2),1号会停下来,2号飞速奔向1号,被2号穿过的敌人都受到持续伤害,如生命值低于XX就会秒杀,或在这段时间内用任何补药或什么(泉水除外)也是秒杀,就是这样。
这下懂了吧!

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