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dota2五星图推塔能力怎么弄

发布时间: 2022-04-23 03:58:34

1. dota2怎么设置国服

1.打开steam,并登录如图。

2. dota2如何镶嵌宝石

1、右键点击巧匠凿刀,有个镶孔位置,然后点击要打孔的装备。

(2)dota2五星图推塔能力怎么弄扩展阅读

1、战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

2、匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他

玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。

3. dota2天梯积分对应段位是如何的

dota2天梯积分对应段位是:先锋大概1000分及以下,卫士大概1500及以下,中军在2000左右,统帅3500以下,3500-4000分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250-5000分,超凡入圣是5100-6000分上下,而6000之上就是冠绝一世段位了。

斯温拥有主动的范围眩晕,可以为团队提供加速和护甲BUFF,定位比较灵活,可以打Gank可以打后期可以做控制。在不当大哥的情况下一个BKB就可以提供很高的物理输出。

4. dota2 怎么设置 效果最清晰 最好

1、首先打开《dota2》游戏,选择红色方框中的“设置”功能,如下图所示:

5. dota里推塔能力最强的英雄前五名,都是谁

dota可以说就是一个推塔的游戏,而只要推了高地,基本上想要翻盘就难了,那么在同等发育的情况下,有哪些强力的推塔英雄呢?小白给大家讲解一下。

第五名:小黑

为什么说小黑推塔能力强呢?因为小黑的大招是加敏捷的,而且小黑有光环,可以提升很大的攻击力,在同等装备的情况下, 可以说是其他英雄攻击力的2倍还要多,一点都不过分,而这样超强的攻击力加上攻速,所以小黑是推塔最快的英雄之一,而且他的光环可以让远程单位继承,所以有了队友的配合就更强力了。

第四名:火枪

火枪作为一个同样dps很暴力的输出,他推塔快速的原因除了他本身的超前攻击力之外,还有两个优势,一个是超远距离的输出距离,他能够打到塔,但是塔砸不到他,而且他的散弹技能可以对塔造成很高的伤害。

第三名:炸弹人

哥布林可以说是推塔的一大高手,而且也是防守的一大高手,哥布林的炸弹对于塔的伤害相当之高,而且费蓝并不多,而且哥布林本身就是一个智力型英雄,他的雷不仅仅是对于塔,起步的时候如果一个位置放3个,那么路过的英雄可以直接被带走。

第二名:小Y

小Y就是我们所说的萨满祭司,他的大招会找出好多个蛇棍子,他们对于小兵和英雄的伤害非常可观,而且还有溅射的效果,当推塔的时候,一个蛇杆子下来,基本上塔肯定会没的。所以小Y的推塔能力绝对一流,这要是出了A杖,再来个刷新就无敌了。

第一名:老鹿

老鹿推塔的能力真的是无人能及,当对方没有兵线,而自己的兵线过去了之后,他的二技能会让塔瞬间就消失的,所以老鹿是推塔的第一高手,这个是没有异议的。


6. 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

7. dota2地图编辑器怎么修改英雄技能

用地图编辑器修改英雄技能步骤: 打开地图编辑器 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器 选择不死族 将拉扯条往下拉 点击“英雄”,然后点击地狱火 点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火” 然后将这个技能替换成你将要替。

8. DOTA2防守地图多么

DOTA2防守地图多。
第一张是小地图,第二张是鸟瞰图
首先,众所周知DOTA分为三条路,以河道为中心,基本上是一个中心对称的形状,我将以这三条路和这两张图为基础,给新手朋友们介绍这个令人着迷的游戏
具体回答顺序:先讲各条路和各个功能区块,再统一讲gank,反gank,蹲人,阴人,逃跑,卡视野,钻树林的技巧

一、中路
三条路中最长的一条(因为要算两边),分布有一边各三个塔,距离另外两条路的距离比较起来是最短的,这也是为什么中单英雄被要求要有gank的能力,因为这样才能把线路优势最大化。
除了到另外两条路距离相对最短以外,中路也是到其他各个功能区域(野区,神秘商人,符点,远古,肉山)距离最短的,所以可以说中路是最得天独厚的一条路,拥有非常大的地图资源优势。
但是相对的,你干人容易了,别人干你也容易了(妹的好不容易正经了一会又暴露原型了)。正因为中路的重要性自己本身的特质,中路也是特别会被针对的一条路,所以玩中单要有很强的反gank意识,并且视野的保证相当重要。
除了地图本身属性之外,这里我也说点游戏机制的问题。
中路是地图中上下坡最多以及唯一包括了河道的一条路,所以想在中路吃得开,对于阴影和上下坡视野的了解和熟用是不可或缺的能力。
综上所述,这就是为什么中单这个位置对于玩家的个人能力要求是比较高的,也就是通常意义上的为什么中路是最重要的一条路。

二、优势路(天辉/夜魇)
三条路中最长的,距离自家野区最近的,小兵移动速度最快的一条线。
与中路功能性强的得天独厚相比,这条路更加注重安全、发育和兵线控制。
各位刀友应该都知道,走在优势路上的一般都是大哥和辅助,那么这两个位置有什么相同的而又突出的特点呢?
脆弱
大哥在前中期装备尚未成型之时都是十分脆弱的(刚背什么的,来人,把这个家伙给我丢出去!_(`Д_)_),辅助更是在整个游戏进程中都是十分脆弱的。所以这条路就特别适合大哥和酱油,因为他相比较与其他两条路,显得十分安全。
接下来我要上干货了!你们注意保护眼睛!这是我用手机画图画的!
这是我用手机画图画的!
这是我用手机画图画的!
重说三!
然后呢,这两张图中彩笔标识出来的地方,就是天辉和夜魇两方优势路树林可以藏人的位置,有的可以直接走进去,有的需要吃开一两棵树才能躲进去。
你说,这跟中路和劣势路那两个四面透风破地方一比,是不是瞬间有了家的感觉?狡兔三窟啊嘿嘿嘿( ̄_ ̄)ノ
所以说,安全性是一号位大哥和大哥的腿部挂件臭酱油选择这条路的重要原因。
除了安全性呢,另一个重要的原因就是这条路非常方便你刷钱。
优势路是距离己方野区最近的一条路,这大大方便你在收完线上的小兵之后,赶在下拨小兵到来之前打波野,加快你的伐木。同样的,离野区近还方便你或者你的腿部挂件拉野控兵线,达到让对方少吃经验和钱,压制对方劣势路英雄的目的。
但是!
请萌新们注意了!玩辅助时,在两边对线人数相等的情况下(即2V2或者刚三)
绝对不要拉野!
绝对不要拉野!
这个时候拉野可以说就是把你的大哥往火坑里面推,你可能拉了几波野,补了几个野怪,赚了100块十分高兴,但是你的大哥将会直面没有己方兵线,被对面小兵追着怼,还有可能在你不在身边的时候被对面击杀,并且这样一拉野,你大哥的线也是完全没法控了。
简而言之,你为了几十块的野怪和一点经验,很有可能葬送掉一局游戏!
当然,当你技术好了,意识有了,也是可以玩点野路子的。具体是啥我就不教坏小朋友了,嘿嘿嘿(⌒_⌒)
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看了几位朋友的评论我觉得要再多说几句关于拉野的问题。
首先,拉野的目的是为了压制对方经验和金钱收入,或将己方兵线从过于深入的位置拉回来。那么如果对方对线是跟你们相同人数,在没有兵线的情况下,大哥只能选择后撤,甚至使对方兵线进塔。
如果对方兵线进塔,最明显会导致的问题就是下拨己方小兵会比对方小兵多,那么好不容易拉回来的兵线又会回去。
所以考虑到这种状况,稍微意识好一点的大哥会选择把小兵抗在塔外,以避免塔对兵线造成过大影响。但是小兵摸人也痛啊,四个兵前期摸一个远敏英雄,轻轻松松摸你三分之一血没压力。
在这种情况下就会很容易给对面造成提供击杀己方大哥的机会,而且请各位看得时候注意一下我说的前提:

请萌新们注意了!玩辅助时,在两边对线人数相等的情况下(即2V2或者刚三)

是在双方对线人数相等的情况下不要拉野。
劣势路英雄前期肯定比优势路的厉害,这种情况下就别想着怎么去压对面了,先想想怎么保护自己大哥发育吧。
其次,控制兵线不是辅助的任务,你可以稍微帮大哥反补一下,或者偷偷摸一两个大哥补不到的兵,但是请记住,控制兵线是大哥的责任,如果你想拉野或者做其他改变兵线的事,请一定先跟大哥交流一下,也就说句话的事,不累。


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三、劣势路劣势路,三条路中最短,小兵移动速度最慢,距离各个功能区最远,最危险,俗称没妈生没爹养、婆婆不爱爷爷不疼的,垃圾堆里捡来的孩子。
这条路与其他两条路相比是天生最劣势的,这也是它名字的由来。由于它的短,导致走这条路的英雄特别容易被gank;道路不便通,导致逃生的路线十分单一;距离各个功能区远,导致英雄无法高效的利用己方资源来发育。
所以其实三号位才是最苦逼的位置啊,你们这些臭酱油离我远点!让我一个人品味这浓浓的悲伤!
好在冰娃爸爸并没有抛弃他这个垃圾堆里捡回来的孩子,虽然逃跑路线很少,但是可以躲树林卡视野的地方却很多。
前方高能预警

还是用手机画图画的,说不好看你们去死啦!
_(`Д_)_
上面两张图就是天辉和夜魇两边劣势路可以利用的树林,可以看出比优势路能躲的地方还要多,所以冰娃爸爸还是很公平的嘛!(斧王微微一笑,大屁股和小电狗哭晕在酒馆厕所)
并且在前几个版本(我忘了具体是哪一个了),冰娃爸爸还修改了优势路和劣势路小兵的移动速度,优势路小兵移动速度提升到403,劣势路小兵降低到300出头(具体数值忘了,欢迎数据帝补充)。
这一改动大大增加了劣势路英雄混线和发育的可能。由于小兵的移动速度,兵线交汇处会更加靠近劣势路的塔,这使得劣势路英雄混线更安全。其次,还给劣势路拉野提供了可能性,这在老版本是不可能的。
虽然已经有了这么多利于劣势路的改动,但是还是无法掩盖它自身天生的缺陷:混线难,容易被抓,没办法一边混线一边收野。所以劣势路英雄还是需要普遍肉一点,能够抗压,不需要太多装备也可以打出不俗效果特性。传统劣势路英雄中比较厉害的,有人马、发条、ds、潮汐等。而最近新流行起来大鱼和海民,也在这条天生残疾的路上有过非常亮眼和出色的发挥。


四、野区
全DOTA最厉害的英雄大萨特,石头爸爸和熊怪一家的栖息地(大萨不削,DOTA必亡)。
好了不来玩笑认真说,除了小兵之外最重要的经济经验来源,占地图一大半的地方。道路复杂,上下坡树林也是最多的,对视野要求最高的。每整分钟刷新。
我们先从野怪分布开始讲:
老规矩前方高能
图上标志注解:黄色大野点,红色中野点,紫色小野点,蓝色远古野,绿色肉山点


1、大野点会刷出五家人:人马一家,萨特一家,巨魔一家,大熊一家,枭兽一家

人马一家介绍:大人马会踩地板(原来的光环给了大熊),踩地板会在大人马周围单位在三个或以上时触发,小人马无技能。综合实力在大野中比较低(因此中野点也会刷人马),但基础属性高且技能实用,所以经常被贿赂跟着几个野区爸爸去干人。

萨特一家介绍:大萨特会冲击波(大萨不削,DOTA必亡)和邪恶光环(增加每秒3点回血,相当于全体小875)。中萨特会法力燃烧,抽100点蓝并造成等量伤害。小萨特会净化,净化目标并减速。大萨特的冲击波会在身边有2到3个单位时随机触发,中小萨特不会主动释放技能。
萨特一家是最强的野怪之一,基础属性第二高,仅有熊怪一家能与之相比,但与大熊不同的是大萨一家会提供更多的金钱和经验。虽然同样难打,但大萨还是比熊怪更受欢迎。

巨魔一家介绍:大巨魔会诱捕(撒网)和招魂术(在尸体上复活小骷髅),小巨魔不会技能。大巨魔不会主动释放诱捕,但只要身边有尸体就会释放招魂术。
总的来说巨魔一家应该是最好打的大野,并且提供的经验和金钱也比较多,是我打野的时候第二喜欢的野怪种类。同样的,因为他的控制技能,大巨魔也是经常被贿赂的大野之一,并且他的诱捕是一个无视魔免的控制技能,在大野中说他是人气王应该不过分。

枭兽一家介绍:大枭兽会跳舞。哦,不对,是会吹风,可以召唤一股旋风造成持续的aoe伤害,自带防御光环,提高范围内友军护甲。小枭兽不会技能。枭兽不会主动释放技能。
枭兽一家在大野中属于中等水平,不算太强也不算太弱,提供的经验和钱也是一般般,属于野怪中的差不多先生。但是枭兽的技能是非常好用的,尤其是在前期对线和推塔时。
吹风这个技能,施法距离远,持续时间长,还是个可以移动的aoe,在对线时可以有效的消耗对方英雄血量,推塔时对兵线的效果也颇为不俗。他的光环可以和王者之戒光环(包括极品天鹰)以及玄冥盾牌主动效果(包括梅肯,大鞋子,赤红甲)叠加,可以提升小兵质量,使推进变得更为轻松。

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