dota多少时间刷兵
Ⅰ 求解DOTA刷兵时间,野怪刷的时间,兵线到达中路一塔,二塔时间,下路等时间。
出兵时间三路均为每30秒出一波,第一波野怪30秒刷,从第二波开始每1分钟刷新一次,没清掉不刷新,在刷新时间如果有野点视野或者离的太近,野不刷。至于兵线到达时间,这个楼主自己测试,没人不卡兵的,这个真心不太知道,远古野一样,拉双野的话,52秒进入野怪攻击范围,然后拉走,就可以拉双,普通拉野就48秒左右就可以了,什么英雄什么类型装备说不准,一般就是肉控要跳刀,敏系DPS出BKB,智力英雄推推,绿,风,跳,3号位梅肯或者卡加,4号位骨灰,一般一个队伍最好有1-2个骨灰,1个梅肯,1个卡加,但是具体阵容具体分析,脆皮就撑属性,肉盾撑抗性(先锋,挑战,刃甲之类),楼主如果你是新手,拜托你认真点。。从你问的问题,真心感觉你是菜又不认真,难免走上开图路的选手
Ⅱ DOTA每隔多长时间出一波兵
你记错了 2分钟是河道刷f的时间 每2分钟刷一个 如果原来的f没有被吃掉 就不刷 如果上一个2分钟的f被吃掉了 就会刷一个随机的4种f 上下路河道也是随机的 然后刷兵是30秒 需要看刷兵时间一般都是要越塔强杀 或者 在兵线上拦截对方红血英雄 所以你可以这样 看自己这波兵线的移动情况 推测对方的兵线 比较方便野怪是每1分钟刷一次 但是系统会在每分钟的最后5秒开始检测野区有没有尸体 也就是说你首先你要是想打完一波野马上刷出来第2波 要早这个分钟的45秒以前打完 这样尸体才会消失 再就是野怪区域里不能有眼睛或者英雄才能刷野 至于拉多播野怪或者远古怪 说个方法吧 第一次拉野在一个分钟的51秒到53秒之间(有净化的时间适当加长)第二次拉野时间在下一个分钟51秒 第3次50秒 第4次49秒 第5次48秒。。。以此类推 一般也就拉个67波就行了 再往后不好拉 什么意思 也就是说每次拉野要确保整分钟时候野区内没有也怪 但是野怪越多 走出来的时间越长 所以每次提前一秒 就ok了
Ⅲ DOTA里野怪,兵,神符,树木的刷新时间
关于DOTA的刷新时间
刷野篇
第一波野怪出现在2:00分钟的时候,然后每一分钟刷新一次。如果野怪点有野怪,或者野怪点出现在其他单位的视野当中,野怪将不刷新。比如,英雄路过,眼睛,守卫等都会阻止野怪刷新。大家注意,这个视野指的是怪的初始视野,而不是玩家的视野。比如说,你在怪后面,用技能把树开了,你能看到怪了,但是你把怪杀掉,站在同样位置,整分钟依然刷怪。
现在蚂蚁的召唤物,蜘蛛的网,拉登的雷,大树的眼。将不能阻止野怪刷新。尸体消失需要15秒,死亡动作大约3秒。于是只要在上一分钟的第42秒之前杀死该点最后一只野怪,就一定可以在后一分钟到来时,刷出新的一波。石头人这种虽然看不到尸体,但实际也符合这个规则。
那么怎么在同一地点刷出两拨野呢?
通常每个点在52秒的时候吸引一下怪然后马上往怪点远离,就会在原怪点多刷出一波怪来. 有些地方可以通过吃树产生新的路径(比如近卫最右边的那两波),造成可以在56秒或者57秒拉怪离原地,也可以造成怪物刷新.
顺便说下拉野,近卫下路是X分17秒-18秒:47-48秒拉比较好
现在51的天灾上路则是完全看着拉都行
刷符篇
刷符2分钟一次,看地图上的时间就好,双数时间刷。刷符地点随机。
如何同时获得两个神符
首先做到这点是完全可能的,且非常简单。你所要做的是在下次重生的5秒前吃掉神符。具体来说,你需要在游戏时间X::54或者更早前吃掉神符(X代表奇数)。如果你操作正确,下一个神符将在游戏时间Y:00重生(Y代表偶数)。如果你一次拥有两个神符,那产生的效果我就不用说了吧?
但是,如果你在游戏时间X:55或者更晚吃掉神符,新的神符不会重生你还需要再等2分钟。下面我举个例子来具体解释一下。
例子一:同时拥有两个神符成功
在游戏时间7:30时我在河道发现了一个加速神符。我想同时拥有两个神符,于是我等到7:50时吃掉了第一个神符,在8:00的时候一个双倍攻击神符重生了并且被我吃掉或者使用瓶子装走。最终,我同时拥有了加速和双倍攻击神符。
例子二:同时拥有两个神符失败
同样还是在游戏时间7:30我在河道发现了一个神符,但不同的是我在7:56时才吃掉了第一个神符,但是8:00时另一个神符并没有重生,这是为什么?正如我前面所说的,你需要在下次重生的5秒前吃掉神符才有效,晚一秒也不成。
需要注意的是,使用瓶子装走神符的话,没有任何限制。就是说你如果在奇数分钟的55秒-59之间使用瓶子装走神符,那么神符会刷新;如果你在奇数分钟的55秒-59之间直接吃掉神符,那么则不会刷新。
。
刷兵篇
近卫上路兵从内塔到二塔要8-9秒从内塔到一塔要17-18秒接触天灾的时间刚好为30秒
近卫中路兵从内塔到二塔要5-6秒从内塔到一塔要13-14秒接触天灾的时间刚好为19秒
近卫下路兵从内塔到二塔要8-9秒从内塔到一塔要25-26秒接触天灾的时间刚好为30秒
天灾上路兵从内塔到二塔要9-10秒从内塔到一塔要25-26秒接触近卫的时间刚好为30秒
天灾中路兵从内塔到二塔要7-8秒从内塔到一塔要13-14秒接触近卫的时间刚好为19秒
天灾下路兵从内塔到二塔要9-10秒从内塔到一塔要15-16秒接触近卫的时间刚好为30秒
由以上我们可以看出天灾上路AND近卫下路对英雄而言可以说是优势路但仔细看看就会发现天灾上路和近卫下路如果都不去管的话绝对是这两个塔先倒,所以这就是个隐患.弄清楚上面的数据也有利与大家对于控线的理解.
树木篇
树木从游戏开始后每五分钟刷更新一次(全地图)
Ⅳ Dota中的小兵多长时间刷一次小兵走到外塔大约需要多少时间
小兵每30s刷新一波走外路大概比中路多一倍的时间,每七波小兵刷一辆车
走到中路外塔时间为17s或者是47s,走到优势路(野趣路)为25s或者55秒,走到劣势路,对方野区路为16s或者46s,自己看情况上下浮动个一两秒
有帮助请采纳,谢谢
Ⅳ dota的兵多长时间刷一波,一般走到中路,和边路不卡兵要多久
30秒刷兵。。中路边路都一样,但是上下两路的路线交长,所以时间不一,而且有时候小兵自己会和自己人卡住一会儿,每波时间也不一样,不过一般的,中路的兵走到中间是21 22秒,而上下路的兵走30秒不到
Ⅵ DOTA中第几分钟开始刷车,隔多长时间刷一次,多长时间兵开始增加
时间:0分钟兵种:近战+法师人数:3+1=4人这时候的兵的血量相对较少 时间:3分钟(每3分钟出一波车)兵种:近战+法师+投石车人数:3+1+1=5兵血量不增加。 时间:10分钟(每10分钟增加一次血量)兵种:近战+法师人数:3+1=4兵血量增加 时间:15分钟(以后每10分钟增加一次兵的数量)兵种:近战+法师(15分钟的时候有个车出来)人数:4+1=5血量同10分钟时候 时间:20分钟兵种:近战+法师人数:4+1=5(人数于25分钟时再次增加)血量增加 时间:25分钟兵种:近战+远程人数:5+1=6(35分钟时再次增加)血量不增加(30分钟时增加血量) 多年dota经验,纯手打,望采纳同时给原创和知识精华。
Ⅶ DoTA各种刷新时间。。。
倒计时0刷兵,三十秒一波,车子每7波兵出一次,兵开始三近一远,十分钟多一个近程兵,肉山打掉15分钟刷,野怪1分钟刷,树五分钟刷(5,10,15.....),符偶数分钟刷(2,4,6,8,10.....),买活两分钟,符纹(加建筑9999护甲的)五分钟刷,白天夜晚五分钟左右交替
Ⅷ dota2出兵时间间隔是多少:
刷小兵的间隔是30秒 分别在0秒 30秒刷 以此类推。投石车是每3分半一次。野怪是整数分钟 拉野是要在51-52秒啦。有移速光环的怪要在54秒拉!
Ⅸ DOTA里兵和野多久刷一波拉多波野在多少秒的时候拉
每30秒出一次兵。开始的时候是3个近战兵1个远程兵。中间可能会有攻城车。投石车是7波兵一次,就是3分30秒一次
野怪为每分钟整点时间刷新(不包括0点)如果你要拉野,你把时间控制在49-51秒之间,这个时候把野怪引出来,引的远一点,然后等野怪回去之后大概就正好系统检测是否有野怪了,它检测到没有,然后就会刷一波新的怪物在原来的位置。
最简单的就是,时间在 40 多秒是的时候,看到你的小兵到 第二个塔下走出来了,你就去拉野,野怪拉下来大概需要5-8 秒,然后停下来打 几秒 就往回走,回去正好能赶上刷出来的新野怪。