dota凤凰蛋多少血
① dota凤凰出装的问题
现在的凤凰真是弱爆了...先评价下它的技能吧,前期根本没有任何输出了,1级的时候,1技能才40伤害,2技能80,3技能百分比,前期直接忽略了。 还是一级D,一级F先吧,
D逃生并且带减速,可以用来追杀,F减攻速,4秒时间对手基本只能打你一两下,但是冷却时间都暴长。废的很啊。
3技能更垃圾,满级4%的伤害+30, 对手1000血的时候,也就每秒70伤害。2000血才110,还不如白鹿的大招,那可是群伤,他这个还可以躲的。。虽然有治愈效果,但是没人指望这个加血吧,才短短6秒,也就能加10%血而已,凤凰自身要掉18%血。 这不是坑爹么。垃圾技能。 本来凤凰4个imba技能,现在除了大招,其他的都弱爆了(主要是没什么伤害)。也还行,但是注意cd啊,别人两倍 甚至3倍的技能cd换来这么垃圾的效果。 太坑了。
以前可以打奶妈,现在基本不可能了。
先评价下上面的装备(那好像是几个版本以前别人的推荐出装吧,现在肯定不适合),初期的基本没问题。 但是我更倾向于两个拳套,好补刀,凤凰护甲太低了,撑不撑差不多。因为伤害低了,所以技能魔血不靠谱,绝对不缺魔(因为3技能太垃圾了,我是绝对不生的,宁愿黄点),也就2技能耗固定80魔。 不缺魔 所以中期的装备完全不对。 后期的更不靠谱,这样的6神装没有任何意义,远程辉耀效果本来就差,凤凰开大只有两种结果,要不别人就跑了,要不别人集火两下A暴蛋。没意义。其他的因为版本不对,评价没什么意义,还是说说我的推荐出装吧。
前期推荐两拳套,鞋子,出灵龛,魔棒,然后假腿靠普攻人头吧。死血的上灵龛也可以人头。没有farm技能,所以不推荐一直farm,还是杀人打钱为主。
第一个大件我一般出隐刀(虽然有逃生,但是cd 36秒,太长了),隐刀出现在对面脆皮后面一顿狂A,跑了在一个D到他前面继续A,基本额可以单杀,对A也不怕,A到红血直接大,一般对面要逃,大玩了看机会D过去追杀或者逃命。 如果没有隐刀你都不敢过去,因为D过去一般就是找死的,再也回不来了。隐身英雄是dota里面最烦的,要杀还要费钱粉真眼,反正我是隐刀控,能出的基本都会出。很好用。 特别是路人战。
如果优势大,继续出双刀,隐刀陪双刀,移动速度暴快,这样对面即使撒粉也追不上你。
如果急需打团,那就韧甲,D过去 开着韧甲让人打,红血了开个大,冲散对面阵型,注意队友是不是跟得上,一般任何情况下不推荐满血直接放大,很亏。
隐刀双刀韧甲,跟韧甲配对的就是龙心了。再有钱的话就是强袭,5件套基本就这样了。一般正常的话打到前面3件就不错了。隐刀超级灵活,还可以消耗对面辅助的经济。凤凰不是一个正统的dps,但是如果你们没后期也可以照dps打,那就前面3件(隐刀双刀韧甲)然后出大雷锤,大炮。还是很可观的dps,因为韧甲,对面没bkb不敢跟你对A的。对面bkb了你只需要躲5秒再上。
如果对面隐身多,而你们有后期,只能打辅助的情况下,死灵书也是一个好东西。不会控制一直跟着A人就行了。
图里面推荐的装备其实是一个4不像。输出基本没,也不算特别肉(6dps的神装打这个兼职小菜一叠),千万别学。
② DOTA中的凤凰应先点什么技能和装备
凤凰的耗魔量很少,可以但是技能伤害大,聪明的人2技能一般都是为了保证己方人员的回血能力,而不是打击对方,作为GANK型的凤凰其3技能是必须的,它的持续性和稳定输出可以让对方减速到近乎于0.。大招的缺陷就在于其完成的时间过长,在一个人对付对方2~3个英雄的时候还是用D跑吧,大招的使用要配合己方英雄才能发挥最大作用。首学的就是一技能,二技能的点一点,后面1、3对点有大点大 直到1、3学完了 再学2技能。这个是GANK型的。先锋盾是凤凰的必须品,圣殿指环的护甲能力,我还是不能赞同,对于一个不靠魔吃饭的力量型凤凰来说,圣殿是多余的。出门:圆盾 一组树 一个药膏 三个树干 中期:先锋 假腿 魔棒 抗魔 魔瓶后期 龙心 假腿 卡嘉长笛 强袭 先锋 林肯。凤凰是强力战线上的英雄,其攻击能力和攻击范围,注定了敌人迫于防守,D的沉默技能也注定了敌人的被动挨打。还有凤凰加血量的效果在于R ,R的持续烧伤能力是公认的,其凤凰的回血能够让少掉的血及时补充回来,林肯的目的在于你R的时候能够持续的追杀。跳刀根本没有必要,其实凤凰大应该是D到英雄中去,之后在人群中停顿直接大,因为D的沉默技能大约为3秒,你的大招能够及时的放出来,你的队友可以及时的赶上,帮你完成你的大。而且大的每秒烧伤的血,会让一个血贫的法师即使知道能够打掉凤凰蛋,也会离开。
③ dota火凤凰的技能介绍~
我什麽都不知道。
转:
火凤凰伊卡洛斯,这个模型有以下几个元素必定会被用到:
1.火焰
火凤凰在使用这个技能时可能会像水人的冲锋一样,暂时改变自己的形态
2.牺牲
这意味着火凤凰的一个技能会像神灵一样,以自己的生命值为代价
3.不死
凤凰被称为不死鸟,这个元素很可能会被反映到新英雄中,但绝对不是骷髅王简单的复活
4.变蛋
在对战中,凤凰没血后就会变成一个蛋,之后就会复活。但在dota中,相信冰蛙不会这么简单地套用对战技能 ,所以在这里,我将不死和变蛋分开来说。
新英雄变成蛋后,不会再像精灵龙一样无敌,也不会像骨法的棒子一样,伤害对方的施法者。这样来想,就可能是 对敌人造成伤害的同时,阻止敌人离开或驱赶敌人离开凤凰周围。
基于以上判断,YY新英雄火凤凰技能如下:
ps:火凤凰是远程智力型英雄,一方面因为它是被法师凯尔萨斯召唤出来的,另一方面与大法师召唤的水人对应 ,应该不会是远敏
1.螺旋之炎
伊卡洛斯将自身化为火焰,冲向敌阵,对目标地点造成50/100/150/200点伤害
到达指定地点后,伊卡洛斯向四周发出螺旋火焰,对600范围内的敌人造成伤害
螺旋火焰的威力正比于离伊卡洛斯的距离,最小为0,最大为400
这个技能,促使知情的对手靠近伊卡洛斯
2.火山咆哮
以自己的生命值为代价,伊卡洛斯召唤出一座火山,对400范围内的敌军造成每秒40/60/80/100火焰伤害,持续4秒
该技能需伊卡洛斯每秒消耗25/40/55/70点生命进行持续性施法,10%生命以下时无法启动该技能
这个技能对靠近伊卡洛斯的人造成较大伤害,并损耗自身生命值
3.燃烧之息(被动)
为伊卡洛斯的魔法增加持续性伤害,持续性伤害持续4秒,总共造成相当于直接魔法伤害值10/20/30/40%的伤害
这个技能可以避免有些英雄从伊卡洛斯爪下残血逃跑
4.弧形日珥
受到重伤的伊卡洛斯回到自己的蛋中,取消之前身上的一切buff(如黑黄),每秒恢复10/15/20%的生命上限
恢复完毕后,重生的伊卡洛斯将对800范围内的所有敌方英雄造成350/550/750点伤害
该技能只能在伊卡洛斯生命值低于10/15/20%时方能使用
魔法消耗:200/400/600
这是一个搏命式的技能,伊卡洛斯使用这个技能对敌人造成巨大伤害的同时,也是对手反杀伊卡洛斯 的时候
④ 关于冰晶凤凰的被动技能
寒霜涅槃
被动技能
在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
1、冰凤在死亡的时候,会变成一个满血的蛋
2、变成蛋的时候护甲和魔抗增加
3、如果没有人对蛋造成伤害,6秒后冰凤满血复活
4、如果受到伤害,复活的时候根据蛋的剩余生命值百分比回复生命
5、不回复魔法值
6、如果蛋在6秒内生命值变零还是会死。
7、5分钟CD
⑤ lol冰晶凤凰 艾尼维亚凤凰蛋有多少血
英雄多少血蛋就多少血 在变成蛋的瞬间用传送 会让你变成蛋飞走
⑥ DOTA凤凰
1、不能减速了
2、假腿,圣殿,先锋。三样必须,接下来可以是大电锤和水晶剑等,提升除技能外的输出能力,也可以出龙心血精之流提升续航能力,保证一整盘不用回家。
3、团战有两种思路,关键在于切入的方式和大招使用的时机位置
第一种:作为己方的先手,在团战的第一时间开小凤凰用一技能飞进去,变蛋。一般蛋的位置在敌人后排的身边或是后排与肉盾之间的空隙
优点:在中低端路人局中,这一套连招在一瞬间的税前伤害是250+360+100=710点伤害,并且后续造成500伤害,利用这个和一技能的华丽效果,可以达到冲散对面阵型的效果。我用凤凰差不多有百盘,而新手们面对这套连招会犹豫,或是逃跑,这样也保证了你在蛋的情况下的安全性。同时也给了你们第二时间队友足够的保护。此外,第一时间变蛋,可以让你安全经受过绝大部分团控,aoe这些坑人的东西。
缺点:如果对方配合默契,那么他们会在你变蛋后一轮齐射就杀掉你。并且这样的切入方式会使重生了的凤凰无技能可用。所以,这第一种方法适合中低端路人局
第二种:团战第二时间,或是飞进去,或是走进去,变蛋,一般位置在偏离团战中心但烧得到所有敌人的位置。
优点:保证了凤凰蛋的生存,使你的大招输出最大化。同时把二技能保留了下来,可以在追杀时使用。也能让你逃避开对方的第一堆控制技能和伤害技能。
缺点:己方负责第一时间的队友将非常依赖跳刀并且他们都将面临被一堆技能丢死的危险。这时候你应该出把红仗之类输出装,因为你的生存被保证了。
4、每个技能分开说吧
一技能,冲击的过程中放任意技能或者摁d都可以立刻停下来,练几次之后就能熟练掌握,没有哪个blink比这个更强悍了。
一技能华丽的光影确实可以给对手带来心理震慑
二技能,73里变成了对地释放,有人觉得削弱了,但其实类似,因为作用范围提升了,并且不再依赖视野
在凤凰身边也会有同样的效果,有人说可以通过走位重复计算伤害,真实性待查,我本人也没遇到过这种情况
有些数据记得是很有价值的,比如当小鸟开始变红的时候,四级伤害已经是300,剩下的四秒总共只提升了60伤害。
三技能,伤害其实很高的,只要打得准
激活之后,可以爬悬崖的。野区逃生时很实用。你还可以飞到插眼的地方变蛋,那是无比的安全啊。
前期还是别点这个技能
大招,
一级时持续时间6,能抗5下。意思是6秒内要打出5次伤害,但其实只要过四个攻击间隔。所以理论上他的蛋很好杀的。但实际情况中,绝大部分英雄不能单杀蛋。
当你放大后,小鸟会立刻爆炸,在你身边
可以用幻影斧分出三个蛋,待证明
塔会打蛋,但是没有伤害。越塔杀人时,可以用这个帮队友分担伤害
⑦ DOTA凤凰蛋怎么制作的
在目标区域引发一场大爆炸。
再比如一个物品“祭司之心”,用YDWE打开【触发事件编辑器】看看,有一个文件夹专门做技能效果这种一般用触发器
你可以下个澄海3c未加密版,要自己敲代码:
事件。
当然这是算简单的:兇手单位装备了祭祀之心=真
动作:不用我说了吧
而且有些复杂技能的触发器不能直接做出来:一个单位施放了技能
条件,那就这样:一个单位被杀死
条件:
事件,这要有一定的编程基础(war3的语言是jass:
烈焰献祭
血魔法师自爆:单位类型等于血魔法师=真
施放技能等于烈焰风暴=真
动作,然后你可以把烈焰风暴的介绍改成这样:杀死触发单位
(触发单位就是血魔法师啦)
然后你用【物体编辑器】调整下烈焰风暴。比如,装备后可以杀死一个单位就有什么什么效果
⑧ dota1凤凰蛋有多少血
和血没关系,是论攻击次数的,一级好像是需要六次攻击蛋就碎了,二三级需要更多的攻击了,攻击强弱都没用,和攻速有关系
⑨ dota凤凰变蛋后,伤害是怎么计算的啊我看网上说,变蛋无视塔和兵的攻击,6级的时候,有5滴血,1000的护
火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。
英雄击打次数(击杀火球):5/7/9
注意看是英雄击打的次数,也就是说不管英雄的攻击高低,只要再重生前打他5/6/7下,他就会死,加1000护甲就是为了抵抗塔和兵的攻击,防止他被非英雄单位击杀
⑩ lol凤凰死了后血魔全满吗 有CD限制吗蛋的血有多少
死后会变成蛋,蛋的生命值和你的等级有关,6秒之后,如果蛋没有被打破,你会重生,重生后的生命是看凤凰复活那一瞬间,蛋有X%的生命值,复活后的凤凰也有X%的生命,魔法值,你死的时候有多少,复活就有多少,是有CD的,具体CD时间记不清了