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dota末日在哪里看

发布时间: 2022-04-22 17:08:15

㈠ DOTA末日攻略

末日定位主要是团战半控半肉,平常推线,做GANKER。首先,他3.2的力量成长决定他的肉很不错,在来就是他的大招-惩罚,是DOTA中最强的单体指向性控制技能,具体可以查一下就知道了
。末日因为有1技能,吃小兵,并且小兵吃下去是直接换算成经验的。前期不会缺钱,2技能-焦土是一团战或是GANK时或是逃命时必用。3技能-散魂-俗称等级炮,因为伤害是可以额外加上250(目标如果是依次6 5 4 3 的倍数就受到额外伤害)能打出来就是4级3技能250+250.
具体出装么,5 5 一般都先挂魔棒(对线1轮结束才出的出),补刀技术较差也可以选补刀斧,出门装不在累赘,走团队路线-可以先锋,然后憋辉耀。GANK的话红杖+蓝杖可以,中庸点的就先和坚韧球,然后按局势出装。不过初期还是先出个魔瓶或坚韧球为好。如果是虐菜,末日神装可以归结为飞鞋+辉耀+神杖+龙心+刷新(或红杖也行)其他较为非主流的不说了,还有就是看别人玩末日喜欢出血精,这完全没有必要。

㈡ dota末日守卫全攻略

分三种:打野末日,中单末日,边路末日。末日这个英雄很强势,一般都是2号位3号位,1号位交给后期DPS,前期补刀斧圆盾多带补给,打野的话吃到好怪可以去边路gank下,中期相位 战鼓 隐刀,移速流,有大就去gank 平时占线打野,打得顺可以出林肯 西瓦,打后期分身斧 龙芯。
现在打法一般是打野,速度很快,不分队友资源。我后期神装路线:飞鞋,林肯,隐刀,西瓦,分身斧,龙心。一般出到这装备只要对面不是超厉害,你就可以开分身去逗他们人,拆他们塔,无解,来去自如,好了,祝你玩得愉快!

㈢ 求DOTA末日使者攻略

使用末日使者有个小技巧 是关于V的 其实 末日使者开始的时候到LV4的时候留技能点是很好的。。。你到6 人家也到六 那么刚好一级死亡 一级末日。。。大部分都能杀。。。没死的追上加个V 基本必死 当然LV5 的时候就要留意自己的魔法值了。。。。
另外 这个V 是看情况加点的。。留着2 个技能点先不加。。要杀人了打-MA 找合适的猎杀的像。。动手前根据对方的等级来用符合的V。。这种做法其实在12LV之前都很好用的。。
例如你去抓人 。。中单的到LV10了。。那么你就加2点V。。如果边路的还是8LV就加3点。。。视情况找合理的对象GANK再动过合理的V。。。拿额外的伤害加成。。在早中期。。。2个V加个末日。。大部分英雄都顶不住的。。2个V的额外伤害比大根要多了。。。这样GANK的成功率就大相当多了。。
另外装备方面。。我认为走法系比物理系来的强大多了。。而且也能充分发挥末日的特点。
我个人的装备顺序是 圣殿指环。。然后坚韧。。(鞋子就不说了。。相位 假腿 飞鞋看局面而定)。。西瓦。。。刷新。。。这样的装备打团 2个西瓦 2个末日。。场面直接通常直接形成追杀收割的局面了。。然后末日肯定是对面优先秒杀得对象了。。。如果团P 没放完技能就挂了。。那么对局势的影响是相当严重的。。因此。。这时候要看情况出跳刀。。。保证2个末日 和西瓦的释放。。。在保证了技能释放的前提下。。可以跳过跳刀 出羊。。。。。。如果羊都出了。。那么场面基本是没悬念的。。。只要保证团的时候 2个 末日 2个西瓦 2个羊都放了。。就等于直接控制了3到4个人。。。然后收割就行了。。
另外。。优秀的末日 在大的选择方面是很讲究的。。末日主要释放对象应该是对方没放大的控场。。或者没换血的TB。。没变龙的DK。。没放大的LUNA JUGG 甚至LICH。。对于末日释放对象的优先级一定要弄清楚。。不然浪费一个大的话。。末日等于少了一半的作用- - 。。另外就是羊。。变羊肯定是主要控制对方的DPS了。。如果对面有个牛B的DPS。。那么2个样伺候。。再牛B的装备都要GG。。。
然后对方的大控一般都会有跳 。。这时候控制好自己的走位。。适当跳刀先手等就看场面而定了。。。

㈣ DOTA 中6.66版本的末日

末日在6.66可谓是大红大紫6.66后的焦土是个异常强大的技能,但并不意味着我们真的那么需要它,除非对线期压力实在太大,牢固的经济基础应该优先考虑。死亡同样如此,但其实可以利用吞噬来替代,从魔耗以及技能效果的全面性来看,吞噬中立生物如熊和人马都能在前期取代死亡这个技能。加点如下吞噬、焦土、吞噬、焦土、吞噬、大招,吞噬、死亡、焦土先点满,有大点大,看对方等级来决定是否要先点死亡这个技能,之后加黄点出门装吃树+药膏+2个力量150+2个树枝中期假腿和先锋是性价比极高的道具,除非局势大逆,否则末日是不用考虑性价比的大腕,其他小件是末日极有力的过渡支持,尤其是灵龛。后期A杖的效果毋庸置疑,肉系林肯输出辉耀,新版的心实在很弱,不是很推荐,不过对末日来说比其他英雄更有价值。
对于新版末日来说,建议更多的考虑物理系硬派路线,配合蓝胖、狗头、狼等野怪,是非常出色的多面手。

㈤ DOTA末日的打法

出门装:
中路:
1、3树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+大药膏(100块)鸡(170块)
2、1树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+守护指环(175块)+鸡(170块)
边路:
3树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+圆盾(250块)
鸡让中路的队友买

gank打法:(最好走中路)
加点:5级升好2级等级炮(V)和3级焦土(T),7级升满焦土,8级点1级吞噬吃个小狗头,然后升满等级炮,再升满吞噬,有大就点大这应该很清楚吧。

附:等级炮的规律是:当你等级炮等级1级,对方等级是6级、12级、18级、24级,那么会有额外伤害;当你等级炮等级2级,对方等级是5级、10级、15级、20级、25级,那么会有额外伤害;当你等级炮等级3级,对方等级是4级、8级、12级……会有额外伤害;当你等级炮等级4级,
对方等级是3级、6级、9级……会有额外伤害。也就是说是否有额外伤害,取决于你的技能的等级和对方英雄的等级,而通常你5级的时候,对方也5级,而你等级炮可以升到2级了,这时候对方血一般也就700-900左右,你两个等级炮对方基本就红血了,因此你的魔要够就最好,然后焦土+普攻基本能拿一个人头。

所以在出装备方面,中路要陆续把魔棒、鞋子、瓶子、圣殿出好,就可以带动gank了。
鞋子推荐出相位,后期有了辉耀的话换飞鞋。

憋后期打法:(打钱还可以,平均一分钟正补5+的话可以走中路,打钱一般的话走边路)
加点:7级把吞噬 (E)点满,然后升满焦土,最后升满等级炮。
队友控多的话,吃个小狗头加移动速度,队友控少的话,吃个人马或者“拍拍熊”(不知道那个叫什么,技能就是拍拍的)如果后期自己是主要输出的话,吃个狼。

出装内容和gank打法没太大区别,反正不用出瓶子。

出装顺序(常见的):
gank打法: 魔棒→瓶子→鞋子→圣殿→相位→先锋盾→强袭→祭品→细瓦

憋后期打法:

1魔棒→圣殿→鞋子→先锋盾→相位→辉耀→强袭→细瓦
2魔棒→圣殿→鞋子→先锋盾→相位→强袭→双刀→大炮
3魔棒→圣殿→鞋子→相位→狂战→强袭→辉耀
……
反弹、笛子都是视情况而出。

其实末日的打法还是很多样的,有人跳刀人马流(吃人马),还有吃riki,再出散失净化流,关键看对面的英雄是什么,现在的版本双刀gank还是比较流行的。个人不太推荐蓝杖、散失什么的,现在的版本,我认为把lucifer当作一个打团的光环型伪后期英雄或者gank转肉再转后期英雄更适合。

㈥ DOTA末日我一般看别人出装,都是1裸辉耀,2飞鞋红杖,3血精,4刷新,5假腿狂战,(看备注)

【1、】
如果你对自己的A钱本领有信心

首推血精,然后,红杖,可以拿人头积累血精,不过一般不建议出红杖,除非你对自己的水平很认可。

红杖是好杀人,不过比较拖出装速度,实在不推荐,除非你只想要人头。

末日本来就是A钱比较迅速的英雄
(这和你将末日定位有关系,比如你喜欢GANK)

【2、】

我还是建议先出血精 带个普通鞋子 技能加1 3 有大加大

如果顺利(指你不杀人,也没被别人杀掉,只混线),20分钟内血精一鞋子绝对没问题。

等有血精了,你可以尝试去杀人,不过依然以A钱为主,随身带TP,有人强攻已方防御塔,又有盟友协助,就果断飞过去,看准时机,一个V一个D就是一个人头。这需要你自己把握。

【3、】

保守估计 你25分钟 血精 飞鞋 就算很好的发展

然后点满2技能 你会发现你的移动速度非常高

有飞鞋后,如果有敌人抓你的队友,你看清地图,如果是对面2V1已方,其他敌人在其他分路。

你马上飞鞋飞过去 一个V一个D配合盟友保证杀人 注意一定要记得开2技能

多用2技能 杀人 逃命 (你自己看看2技能和飞鞋叠加后末日的移动速度)

【总结一下】

前期,末日适合在关键时刻插入战场,高移动速度,出装快,高血量,单体伤害输出高,非常适合在别人意想不到的时候出现,然后秒杀一个人。

后期,有了血精后,适合出长笛,出心,出西瓦,然后考虑才考虑出辉耀。

想憋辉耀的,除非你水平很高,或者对面很菜。

DOTA现在的战斗节奏很快,在VS 20级左右的战斗中,裸憋HY的不是傻子就是高手。

本人,水平,中上。

VS等级20+ 经常领导比赛胜利。

以上见解,别死用,只是笼统说了下发展步骤,能见招拆招的才是好玩家。

㈦ DOTA中末日出什么要怎样加点

末日,先出A杖或者辉耀要好些。A杖大招有加成,时间很长费血很多,对着对方的DPS丢一个,他就废了,然后再出个刷新,再对着对方的强力输出型英雄丢个,比如说宙斯、巫妖之类的丢个。

加点主学焦土,辅助学吃兵,最后学幸运数值,有大加大一直黄点。

㈧ DOTA末日技能怎么用怎么

新版末日第一技吃小兵,可以拥有怪物技能。第二技焦土,加移速和回血。第三技轰击炮,按等级有伤害加成。第四技禁魔禁物品栏。

㈨ DOTA末日使者

末日很多位置都能打,能中单,能打野,能carry,能列单。末日加点根据你打的局来加的,新手的话主加E,再加T,最后升等级跑,有大点大,有大招的时候就去辅助队友gank,别前期参加大规模团,因为你前期就是一个开了T回血比较快的肉,输出有限。对线被压就主T,血线一低就开焦土回血,还能利用加移动速度去A对面几下,劣势可能就打回来了。末日出隐刀就是抓人型的,有了隐刀,破隐一击加上大招,开着T追着打,很容易单杀。末日GANK几次不成功你就静下心来打钱,你有E技能,打钱很快,吃个兵多100,几分钟就可以出个大件了。6级我推荐2E,3T,一级大。因为你6级也只有配合队友杀人,单杀蓝不够的,有队友帮忙空下,你丢个大招很容易杀人。全手打,请给分

㈩ DOTA末日的详细基本资料

路西法末日使者Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去。

移动速度:290
英雄属性:力量
敏捷:11+0.9
力量:26+3.2
智力:13+2.1

伤害:53-69
护甲:3.6
初始血量:644
初始魔量:169
隐藏属性

攻击前摇/后摇:0.5/0.7
施法前摇/后摇:0.3/0.51
攻速:1.7
攻击距离:150
视野距离:1800/800吞噬 [E]

吞噬一个非友方普通单位,对其造成20点/秒的伤害直至其死去,同时获得该单位拥有的特殊技能,被吞噬单位完全消化后,末日使者获得额外的金钱。

施法距离:300
冷却时间:60/55/50/45
魔法消耗:60

一级 - 单位等级不超过2;额外获得40金钱
二级 - 单位等级不超过4;额外获得60金钱
三级 - 单位等级不超过5;额外获得80金钱
四级 - 单位等级不超过6,额外获得100金钱
焦土 [T]

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。教徒上末日使者移动速度提升16%。

作用范围:600
持续时间:8/10/12/14
冷却时间:6/55/50/45
魔法消耗:60/65/70/75

一级 - 15点/秒的伤害/回复
二级 - 20点/秒的伤害/回复
三级 - 25点/秒的伤害/回复
四级 - 30点/秒的伤害/回复

死亡 [V]

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒眩晕。如果目标的等级是特定数字的
倍数或者25,将造成250点额外伤害。

施法距离:600
冷却时间:8
魔法消耗:110

一级 - 造成100点伤害,特定数字6
二级 - 造成150点伤害,特定数字5
三级 - 造成200点伤害,特定数字4
四级 - 造成250点伤害,特定数字3
末日 [D]

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)

无视魔法免疫

施法距离:650
持续时间:14
冷却时间:110
魔法消耗:150/200/250

神杖升级:增加伤害

一级 - 受到30(50)点/秒的伤害
二级 - 受到50(80)点/秒的伤害
三级 - 受到70(110)点/秒的伤害

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