dota2满配斯文饰品多少钱
1. Dota2本来就没有像LOL那么多消费地方但比赛奖金却比LOL高,为什么
原因很多,最主要的原因还是玩家群体的不同。
年龄层次的不同带来的消费能力的不同
dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。 学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池显然是不现实的。
2.对于玩家而言游戏的意义不同
dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。dota这款游戏在广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。对于离开校园的人们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融入这群玩家的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。
dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗? 大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。
而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓,虽然可玩性差了但是上手简单,也适合娱乐和朋友开心。 比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。
3.花钱的回报不同
在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的,并且可以用其他的方式赚回本钱。
而lol冲的QB什么皮肤之类的,单调而且可玩性非常差,吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利,自然也就少了很多动力。
这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了,而且dota比赛关注度不低lol。
2. dota斯温攻略
流浪剑客的初始属性总的来说好坏各半吧。初始血量不错,但是魔量就少的可怜。攻击比较不错54-56,不仅浮动小,攻击也高,攻击前摇0.4较短,后摇0.3也很短。施法前摇0.3也是比较短的。护甲值2作为一个近战有点低,在线上抗压能力不行。移速295低于平均水平
现在流浪剑客的定位有些尴尬,不过一般还是会作为前中期的GANKER和中后期的DPS来打流浪剑客的风暴之锤一级就能晕眩2秒,而且这个锤子不好躲,所以流浪剑客是个不错的GANKER 因为流浪剑客的成长不错,又有大招的加成,因此流浪剑客可以打后期DPS
7级的时候4级锤子一级大招一般没有异议。2级加战吼提升移速,方便追杀和逃跑。4级加一点黄点,这样4级的流浪剑客在本来满魔的情况下基本可以扔两次锤子,增加GANK成功率。到底是2级加黄点还是4级加,我个人观点是如果游走的话当然是4级再加,2级先加战吼,混线的话随意,2级加黄点的居多,不过前期一级的战吼还是需要的。
之后加黄点一直到11级,弥补的流浪剑客魔量不足的缺点。还有个原因就是战吼的等级提高只增加了护甲,性价比、技能成长不是很高,作用也是一般,不过如果对面物理输出较高或自家近战较多的话可以提早加。11级以后才开始升巨力挥舞,前期升这个技能效果不大,因为本身攻击就不高,溅射伤害也不高,清兵能力不强还干扰补刀,11级以后升增加FARM效率。
1、出门装
603出门
吃树 、大药 、小净化 、3树枝
吃树 、大药 、2拳套 、2树枝
吃树 、大药 、魂戒卷轴 、小净化 、树枝
853出门
853出门的选择和603差不多,不过选择多一点。
吃树 、大药 、草鞋 、小净化 、树枝
吃树 、大药 、圣殿 、小净化 、树枝
由于流浪剑客的风暴之锤魔耗高,而流浪剑客魔量又少,所以一般都需要带几个小净化 在身上,以备不时之需。2拳套 增加血量、攻击,之后合骨灰盒用。草鞋 出门好处也有,由于流浪剑客初始移速比较慢,这样容易追上人,圣殿 回魔、加甲,这些都是流浪剑客所需要的。如果准备GANK的可以带雾 出门。
2、中期装备
假腿 、先锋盾 、疯狂面具 、魂戒 、TP
鞋子秘法鞋 、假腿 和相位 都可以出,秘法鞋 提升了流浪剑客的魔法上限,使流浪剑客的魔法不是那么紧张,还可以给队友补魔。假腿 撑属性加攻速。相位 增加移速和攻击,鞋子可以根据个人的喜好和需求出。
先锋盾 提升了血量、抗打击能力,提供了回复能力。
疯狂面具 增加流浪剑客的DPS,增加移速,容易A上人,增加吸血。不过也是双刃剑,会受到额外伤害。所以出疯狂要谨慎。
魂戒 对于流浪剑客来说比较合算的一件道具,解决了魔法量的问题,同时点一次魂戒扔一次锤子+战吼魔法也差不多。 还有一些装备也是非常不错的选择。
跳刀 :几乎流浪剑客必备的道具,否则不好切入。不过出跳刀的时机和顺序就要看个人选择了。
护腕 之后能合成战鼓 :撑属性,增加移速、攻速打GANK的流浪剑客可以选择出
骨灰盒 :杀人越货、居家旅行必备,还提供一定的回魔。
勋章 :提供一定的回魔、加甲。增加DPS。
魔棒 :提供回复,保命、反杀利器。
魔瓶 :打GANK的流浪剑客可以出,控符,提供回复能力。
、后期装备
普通装:跳刀 、假腿 、黑皇 、先锋盾 、疯狂 、TP
黑皇 :这也是流浪剑客基本必出的一件道具,否则基本无法输出。
DPS流神装:飞鞋 、强袭 、大炮 、金箍棒 、撒旦 、黑皇
强袭 :加攻速、撑甲,己方加甲,对方减甲,对于流浪剑客来说挺不错的。
大炮 、金箍棒 :提升DPS装备。
撒旦 :撑血、提供吸血。
其他的像:龙心 :撑血,加攻击,回血
隐刀 :隐刀切入、逃跑、追杀。
推推 :追杀、逃跑、救人无所不能。
冰眼 :肉装,减速。
狂战 :增加DPS、FARM效率,提供回血、回魔
辉耀 :增加DPS、FARM效率
蝴蝶 :增加DPS、闪避
双刀 :残废、加移速,加力量、敏捷,性价比非常高的道具。
暗灭 :减甲
羊刀 :增加一个控制。
大雷锤 :DPS装
林肯 :回复、抵挡指向技能
笛子 :当对面法系爆发比较高的时候可以出,同时团队减伤。
冰甲 :撑甲、撑魔
天堂之戟 :散华和闪避护符的属性都比较适合流浪剑客,而增加的主动技能,正好克制对方的DPS。
碎骨锤 (深渊之刃 ):可以考虑的DPS装。
特殊装备:散失 :净化、留人
祭品 :带线,吸血。
臂章 :想上TOP 10吗
韧甲 :别打我了。对A,谁怕谁?
风杖 :留人、回魔。
死灵书 :撑魔,增加DPS,加移速。
绿杖 :当对面物理DPS比较高,自己抗不住的时候可以出
1、对线期
流浪剑客一般会走优势路,走劣势路的话一般是3人或两人是强势组合(如流浪火女组合)。补刀上没什么好说的,功高,出手快,比较好补。如果在团队中位置比较低的话就去拉拉野。如果对方小兵死血,对方又走到小兵边上了,可以用风暴之锤补兵+锤人,2秒的晕眩时间还能让你们A上几下,自家的小兵也能帮助输出。如果自家是双晕组合的话,配合起来就比较容易了,流浪剑客先手,队友接后手,基本不会失误,只要输出足够就能拿下人头。还有就是没事的时候可以用T+S来吓唬对手,给对手心理压力。如果对手是远程,血量又不是很多的话,可以憋魂戒,然后用魂戒+风暴之锤磨血流效果也不错。
流浪剑客对线基本没什么技巧,下面说说游走的流浪剑客。由于流浪剑客的锤子1级就有两秒的晕眩时间,所以比较适合GANK。不过施法距离只有600,而且锤子在空中要飞行一段时间,因此要掌握好时机,不过流浪剑客还是有缺点的,毕竟是个近战,锤中人以后上去输出有限,即便是两秒晕眩,基本也只能A上一下,所以伤害值要估算好,提高成功率。如果是双游的话,就比较好配合了,要注意的就是眩晕不要重叠,争取输出最大化。然后就是魔法值的把握,140的风暴之锤的魔法是基础,还有25的战吼。如果想扔第二次锤子,至少还要有125的魔法(考虑技能CD的回魔)。所以流浪剑客GANK的时候魔法值一定要精打细算
2、GANK期和PUSH期
流浪剑客基本还是要打GANK的,一是因为前期FARM效率不高,二是因为锤子这么好的GANK技能不用就浪费了。
GANK一个关键点就是神符,所以有空就去符点看下神符,一个隐身、加速或双倍就是一个人头。再就是最好找己方有控制的英雄或者有爆发的英雄,或者是对面容易击杀的英雄,当兵线不在塔的视野内时,TP过去,或者TP到2塔。然后绕后,在敌方不注意的时候,走上去锤,锤完开W上去输出。如果估计输出不够需要开大招的话,先在树林里开好,再走出来扔锤子,因为大招还是有施法停顿的,先开大招避免浪费晕眩时间。再就是组队开雾GANK,这样成功率较高,特别是在晚上视野比较小的时候。赶路的时候流浪剑客可以开战吼,提高移速,节约时间。如果有跳刀,就要先开W+R,然后跳上去锤,再A,使得输出最大化。
如果定位比较高的流浪剑客也需要FARM,这时候如果攻击比较高了,就可以把巨力挥舞升起来了,如果魔法比较充足,可以用风暴之锤清兵、清野,增加打钱效率。
PUSH的时候,流浪剑客可以开战吼,增加小兵的抗塔能力。
3、后期及团战
后期流浪剑客的打法就看定位了。如果是1,2号位那肯定还是FARM,提升DPS装备为主。如果是3,4号位,可以出些团队装(祭品、战鼓、笛子等)或保命装(绿杖、推推)。不过,一般情况下流浪剑客的跳刀还是需要的,除非你家先手已经很多很多了。
团战的话,如果定位是1,2号位,基本就是等队友先手,然后看准时机,先吼两嗓子(W+R),然后再开BKB,跳上去,开疯狂集火秒掉对方的英雄,锤子可以先不着急用,等对方走位失误,走的比较靠近了再一锤多,当然如果能击杀敌方关键英雄那要果断锤。后期流浪剑客吼过大招以后输出非常高,所以可以优先选择对面的脆皮法师,几刀对方就没血了。
如果定位是3、4号位,基本需要你先手,那可以先开W,或者直接跳上去锤住对面关键英雄。这时候不要逗留,赶紧后退,等友方接后手。因为你不是主力,基本是扛不住对面的输出,死了就太可惜了,也没必要逞一时英雄。等对方扔完第一轮技能,然后吼大,趁敌方注意力不在你身上的时候,瞄准敌人后排法师输出,然后等第二个锤子。望采纳。
3. 哈哈,有谁知道DOTA里的装备有多少个,小到树枝大到圣剑
没统计过
4. DOTA,适合我的英雄
首先先提醒一下,补刀是必须要练的!
NEC DP 这两个英雄都偏后期,属于法师,远程!拥有很强大的AOE,不用怎么补刀!前期也不弱,感觉比较适合你!
黑鸟和沉默也算是后期,但需要一刀一刀的去补!
近战推荐SNK
5. dota斯温出装顺序即+点
出门装没啥好说的,个人爱好问题。吃树、药罐、净化、树枝、拳套、头环都可以。看你是要对线撑血还是游走撑属性
一般假腿、护腕(看情况)、先锋(如果团队需要你肉)是中期装备
标准的SVEN是跳刀、BKB、疯狂。尤其对面控制多,优先BKB。跳刀是前期先手,后期sven作为一个近战的第二DPS,后期需要有一个切入手段。同样作为切入的当然可以出隐刀玩玩,但只能在大顺的情况下对路人玩玩。
神装的话跳刀BKB大炮强袭(龙芯)飞鞋+疯狂或祭品。但一般SVEN是2号或者3号位,没有神装的可能。
加点,T主加没悬念。前期对线压力大,或者中单,那就优先黄点,6级可以加大可以加T。游走的话可以加一级W,增加移动速度。T满了之后优先W或者黄点,分裂攻击在打野流的时候加。
6. DOTA团战中最厉害的大招是哪个
作为全球最知名的电子竞技游戏之一,DOTA的名气可是享誉世界各地。作为5V5的战斗,最让玩家津津乐道的就是一场场精彩纷呈的团战。在团战中,任何一个不起眼的操作都有可能影响到比赛的胜负。玩家全神贯注,每一个技能都是精确释放,生怕出了一点差错。在紧张刺激的团战中,英雄的大招往往成为最关键的因素,有的时候一个至关重要的大招就有可能扭转整个战局。
不过最后我也想告诉大家,Dota里并没有所谓的最强大招,只有和队友相互配合出来的大招才能称得上“最强”!
7. dota2斯温出装和作用
斯温是一个比较好的英雄。可以打1号位和3、4号位。
如果是打一号位的话,前期假腿、臂章或疯狂或隐刀(选择1到2个就可以了)开启臂章的力量加成可以使得斯温的大招加更多攻击力。疯狂可以加大量攻速)。然后补一个黑皇杖。使得斯温的输出更加的稳定。然后可以出强袭、龙心、大炮、金箍棒等等强化输出的装备。几刀暴走不是梦!
如果打3、4号位的话,斯温一般是游走或者走劣势路的。资源不是太多,可以出假腿、战鼓、跳刀或者隐刀也可以(建议优先选用跳刀,如果前期比较顺或者团队很需要先手的话可以不出战鼓,直接跳刀)强调一个先手的控制。在后面的话,因为不是大哥,主要输出不在你身上,看情况出或者不出黑皇杖,若果1号位的大哥不个诶里的话,就出黑皇杖转DPS,大哥给力的话你就可以出一些先锋盾,强袭,笛子,龙心等肉一些的装备。
1号位斯温肯定是前期刷钱,等黑皇杖做出来以后就可以打团了,尽量使二手切入,若果团队实在没有先手的话就先开黑皇杖在切入。若果没开黑黄黑皇杖强行切入的话可能被集火,控到尿血。
酱油斯温呢主要是跳 T。强调一个团战先手,尽可能的T住对面的关键人物。平时的话就是一个gank发动机。可以1级游走(一级游走的话,建议双人游,如故单人游走的话很可能杀不死对面的人,自己发育也受到阻碍)。也可以混线到5级游走,3级T的晕眩时间更加稳定一些。成功率也高一些。
8. 求dota 散失的全称.有什么属性多少钱怎么配
根据Dota6.72版的装备
纯魂之刃(旧版叫散失好像= =)
属性:增加22/26点敏捷 增加6/10点智力
每次攻击燃烧目标20/36点魔法,同时造成等量的伤害.(接近于敌法师的被动技能)
净化:削除目标身上的魔法效果,将敌方单位的移动速度降低至1/5,持续4秒,直接消灭召唤生物并可以解除虚无状态.
施法距离:600
冷却时间:8秒
法球效果不可叠加
攻击效果不可叠加(远程)
可以使用卷轴升级(共2级)
前提需要:欢欣之刃2把/2000金币 法师长袍/450金币 散失之刃合成书/850金币
如果你还有其他不明白的装备建议您去网络搜索:DOTA物品模拟器,里面解释得很详细!(如果想快速知道装备怎么合成那么你就C个图调满金币自己学着合装备.
纯手打,够累的,希望对你有所帮助= =!
9. Dota斯温攻略
sven的是一个非常缺蓝的英雄,无论是走辅助还是走核心的sven都需要很早(在出鞋子前后看具体情况)出魂戒。然后是假腿,如果是走4或5号位路线的sven,能出到跳刀几乎是神装了。如果是打核心的话,跳刀看情况,基本装备之后,先出bkb,然后出加攻速的装备,疯狂或者强袭都可以,再然后看品味和实际情况了,可以大炮、天堂、深渊、撒旦(如果没吸血),sven的dps技能还算可以,但和传统后期无论是近战还是全程都还是不能比,需要好的配合和sven比对面核心领先的装备~