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dota死亡先知怎么玩

发布时间: 2022-04-21 17:01:15

㈠ dota里,死亡先知如何出装和加点谢谢指教

加点一般是主1副学3,可以看情况点一下2技能,一般还是1。3对点。有大点大。这个英雄的出装路线还是以肉为主,别人一般是喜欢直接秘法鞋,我却更喜欢直接精气球,要知道前期死亡先知特别脆,精气球加血加蓝真心好用,而且一般是走中,所以会出魔瓶,蓝基本还是够用的,精气球直接奔振魂石,可以先不出血精,前期血精效果不明显,然后可以出个挑战再看对面是物理爆发高还是法术爆发高,然后可以选择出西瓦或者龙芯,如果出西瓦的话我也喜欢先出个活力球撑点血,到时候还可以出龙芯的,然后继续西瓦接着龙芯。

㈡ dota2新手求教,谁能介绍下“死亡先知”的出装,定位和玩法

传统的死亡先知撑肉装,因为你是靠大招吃饭的,在放大的过程中,对面都想着集火秒你,如果你站的住一轮爆发,对整个团战的胜利将起到一定的作用。目前的比赛节奏加快,很多人更愿意在中期出吹风推推或者隐刀这种保命留人装,跟团抓人打架,然后安稳的放大拿塔。这两种出装路线都是可以的,看团队阵容了,如果队伍里面没有抗的,你就肉一点,如果已经有了,你就做好法师。前期魔瓶秘法大魔棒,后期的话转飞鞋,龙心冰甲血精石羊刀随便来两个,如果还没结束,等着输吧。

㈢ DOTA中死亡先知和哪个英雄配合最好,出哪些装备,理由请说

光法吧。。。。。。。。死亡就出秘法啊,血精。。。。西瓦。。羊刀。。。。。。。
推塔很快的。。前期。光法带你上中下三路推。。。还怕没魔。。
没到中期。。估计就中推了。。。。
后期。。别人没打了。。。
我是这么认为的哦(我的死亡先知就是这么打的)

㈣ 魔兽DOTA死亡先知怎么配装备

先知就是两个路线,辅助和DPS,打辅助的话,就是没肯,40书,羊刀,
DPS的话就是暗灭(或者是紫怨)振奋,羊刀,
限制可以全屏飞的,所以注意即使的支援队友和偷袭。
出门就是4吃树+加速手套,然后转点金,或者鞋子+吃树

㈤ dota死亡先知的大招

驱使恶灵
(X)
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)伤害无视魔法免疫
对建筑有效
持续时间:30秒
施法间隔:100秒
等级1:
释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:200点魔法
等级2:
释放12(15/16/17/18)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:300点魔法
等级3:
释放21(24/25/26/27)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:400点魔法
这个可以攻击建筑的
属于英雄攻击
物理伤害计算护甲
恶灵的移动速度是比较慢的
如果你是在追击状态的话你的攻击力要大打折扣
如果敌人是贴近你的
你的伤害就有45*27*对方护甲减伤的数值
敌人离你越远伤害越少
他的伤害视对方离你的距离和对方的护甲而定

㈥ 求死亡先知的神级玩法

Dota虽然讲究各种拿人头,但是最终都是为了推倒对面大树/王座为目的的战术要求——这也是速推流战术出现的思路基础。作为推塔型英雄代表之一的死亡先知(简称DP),在很长一段时期内的被其他的英雄比如骷髅法、TS、先知等等掩盖住了风光,原因主要在于:移动速度不够、技能蓝耗高、缺少逃生/反杀手段......而且后面的英雄很容易同其他英雄组合出战术,而DP显然就无法做到这一点——这在前期的线上绝对是对自己和同路的队友的考验。同时,ULT在以前只是作为推塔的手段——想必很多玩家经历过一群绿魂追着一个空血的人就是追不上的尴尬场面吧! 随着IF的一时心软,DP的ULT被做的智能化终于让DP有了乱战中和人一战的能力。285的出门速度在3技能的辅助下,能达到319的程度(相当于LUNA和AM的320速度了...而且在都穿草鞋的情况下反而比他们快 -.-)——而且,还能对鞋子之类增加移动速度的东西有加成效果。更重要的是,随着TP的大削、守护符文的加入,塔被被动的削弱,而且还增加了塔的收益效果,使得DP一下子从以前的悲剧女孩上升为炽手可热的推土机女王...... 定位以及出装路线 DP需要什么?短CD而高蓝耗的小技能,持续时间才能保持输出的ULT,自身的脆弱以及输出的恐怖——很明显,保证生存能力的情况下能尽可能多的输出各类技能才是一个好的DP所需要做的,一个真正意义上的炮台型推土机! DP的缺点也很明显——前中期血少抗不住技能,中后期甲低架不住DPS......如何才能保证DP在残酷的推进中坚持到ULT结束呢?下面雪花来具体分析DP所需要的各种物品以及价比性。 要作为一个合格的炮台,首先要有足够的抗打击性——比如CW里面的TS通常都是一身的护腕然后悲情的冲进人堆......同样,有着一个强大推塔ULT的DP,必然会有让战场推进到对面塔下的时候。前期的护腕,中期的先锋,后期的血精石,都是让DP有一个安全的HP底线输出的保障。同样,心、林肯甚至是冰眼,都可能被一个DP使用。如果对面技能型的英雄比较多,前期可以选择挑战+护腕过度;如果技能伤害不是很多,则可以走1200球先撑HP/MP的路线,看情况是先振魂还是先飞鞋。 DP是一个优势情况下打钱飞快的英雄,但是劣势情况下却很难发挥。对DP来说,飞鞋、羊刀、希瓦是在优势时候必须有的,而血精能让DP长时间在外活动不需要回去补给,刷新则让DP推进能力上升一个等级。劣势情况下,如果很难出以上装备的话怎么办?!请看雪花的劣势装备指南。 劣势装备指南: 1-先锋盾/挑战/护腕。在劣势情况下,DP必然被重点照顾,只要你开大,什么技能全扔给你!把血顶上去,把魔抗支起来,坚决不能倒下! 2-MEK。法师出梅肯很正常,尤其是会被重点照顾的人。而且DP天生护甲低,有个MEK关键时刻不但能救你自己,还能保护团队。 3-吹风。优势时候绝对无人问津的东西,但是劣势情况下请出它吧!一个控制技,有回蓝支持,更重要的是它提供移动速度加成——速度才是王道! 4-相位鞋。出不了飞的替代品,让你无需为自己兵卡住位置而烦恼......同样还提供护甲! 5-40书。这个就不说了,谁出40都不会错的。 DP的精髓不是占线打钱,而是集中队友在某路突然推进拿塔或者一人带线推塔。掌握好游击的度是DP的一个技术要领,能带动起队友的推进热情更是DP需要做的。同时,ULT结束能回制造伤害25%的血也需要注意,在某些时间完全可以上去吸收技能吃伤害的!一个能吸引对面仇恨并保持团战不死,成功让队友各类输出的DP绝对无愧于炮台型推土机的美称! 绕树林和无视野波——在被敌人追时,不要只想着跑,如果有大的时候而且队友就要来支援的话,利用树林阴影绕对手并用波给对手重创、用沉默封锁对手等等技巧也是必须的哦!同样,敌人在空血逃脱时,如何把握波的极限距离和无视野下对对手走位判断后的攻击也很重要。给我出来吧!——沉默除了能封锁对方释技外,还有打断持续性法术(TP和BOT算是物品不能被沉默打断)。当然,这些常识大家都知道的。但是你知道吗,沉默可以用来打断类型为持续施法的隐身效果的哦!直接说吧,可以让POM的ULT保护下的各位完全露面,也可以使沉默范围内的小刀男(SA)显形——但是以疾风步为模型的隐身(赏金,骨弓),和大树的自然屁股都不会被打破,同样,隐刀也是无效的。换塔——如果确定队友能以有准备的4人抗击住对面的进攻的话,大胆的去换塔吧!要相信,在开着ULT的DP输出下,满血的塔也如同纸糊一般,甚至撑不住2级大有兵帮助下开大的DP30秒......任何无视DP推进并没有做好应对准备的队伍都将尝到苦头,哦耶~~

㈦ DOTA死亡先知的定位是该怎么玩

既然你自己说了自己菜,那我就只好告诉你,你适合打辅助,前期对线期越兵线点人,让刀给队友,哪边发生打架就去支援,小树人当眼用,一定要保证己方视野的控制。中期假腿,梅肯,祭品,笛子啊什么的,后期羊刀,按灭

㈧ DOTA死亡先知好么在团队中怎么定位属于后期么

死亡先知,属于前期速推英雄!一般智力英雄都不属于后期,除了个别,如沉默术士,黑鸟可以做后期DPS!死亡先知由于他有优秀的打钱能力,在团战中可以包鸡包眼,出辅助的装备.如梅肯等.后期一般出羊刀加强控制!

㈨ dota 死亡先知 攻略

了。并且护腕只是过渡装,后期会卖掉,损失点钱是在所难免的。

可以说,在死亡先知等级达到6级点了大招时,这场游戏就已经可以算进入中期了。如果此时你前期经济基础打的好,那么优先买下梅肯斯姆。如果前期被压的很惨,建议你马上补两个护腕用作中期过渡,然后再合梅肯。无论你出了哪身装备,这时的你都有能力进行PUSH了。有梅肯的支持下,召集自己的英雄配合你一起往一路猛推,威力很大。如果对手放任你们这么做,那么他们在这路的塔点将遭到毁灭性的打击。如果对方集合英雄和我方对抗,那么一场团战估计是在所难免了。推塔这里就不多说明了,看好时机放大招对塔猛打既可,威力出奇的大。这里主要着重分析团战中的对策。如果我方团战杀人能力很强,那么在必要的情况下先用梅肯确保团队生存。一路推到塔前放大招直接强推。如果我方整容上吃亏或者和敌人势均力敌,那么请不要吝啬你的大招。直接放出大招配合食腐蝠群优先点杀敌方较脆弱的英雄或者队伍核心,危机时用梅肯补血,自己走位也要多多留意。死亡先知的大招在施放完毕会将恶灵所输出25%的伤害转化为你的体力,尽量活到大招完毕你的HP会顺间提上来。

中期不管是自己还是敌方的战斗能力都已发生质的变化。所以在面对一些能有效克制你的英雄时,要及时调整走位。

后期:

当游戏进入后期,死亡先知表现相对乏力,主线辅助装备是否能成型就变的很重要了。先来看看后期我们需要具备哪些东西:

/ -> -> -> / /

/ 是你的主要辅助装备之一。 为你提供了很高的移动速度和传送能力,使你的战术响应速度变的更快。 是后期最重要的大件之一,主要的HP都由它来提供.。能极大的提高死亡先知的生存能力,高护甲高魔抗还能重生。如果你在玩的是6.41版本,那么以上这四件是推荐必备之物,建议买全。如果你用的是6.43/6.43B版本,在不能购买不朽的情况下,可以考虑继续撑血或买其他装备代替。最后一个格子到底留给什么东西呢?这就取决与你的爱好了。 和 这两件各有各的特点。1至3级的分别提供114/190/266点生命,195/273/312点法力以及15/21/24点伤害。这是件强大的辅助类装备。2个恶魔战士拥有多项技能,简直是法师的噩梦。建议手速高的玩家使用。而则提供18点伤害和190点生命。10秒魔免保证了你在后期团战中稳定的辅助施法,并能在短时间内完全无视任何法术,以此进一步加强你的存活率。在魔免期间对目标连续使用有时也是很有效的输出方法。

后期团战中辅助道具的用法需要自己平时多加练习。吹仗和羊刀最基本的使用方法是牵制有威胁或敌方重要的核心英雄,也可以立刻打断对手的持续施法或者用来强制停留逃跑的敌人以争取时间拿KILL。的辅助威力完全取决于使用者的意识和操作。用的好,威力巨大。用不好还不如买。和很多Nuke一样在后期的威慑力越来越不尽人意,不要盲目施放。而却是你后期的重点技能。在4级加成下最高可达到350范围6秒的沉默!使用得当团战中群体6秒沉默是相当可观的!多多练习自己的判断和预算能力把 :)

总而言之后期真正考验玩家的是大量准确的操作。特别是在有的情况下,手不飞起来是不行的,呵呵。我的APM是180+,在后期团队决战中玩死灵书还是觉得挺累的。但是真的很爽,哈哈哈哈~~

Part 7. 注意事项

* 被动的局面下该如何应对

没有一个DOTA玩家敢说,我在游戏中是永远不会处于下风的。同样使用死亡先知被反压也是很寻常的事。那么在被动局面下我们该如何应对呢?我总结出几点:

a). 加强自己的生存能力,尽量减少和强势对手的直面接触。你可以选择买2个来撑血,228点HP的加成对手要想轻易杀你是没那么容易的。控制好自己的走位,不要给对方抓住机会KILL。既然对对手构不成威胁,自己更不能轻易被杀,否则差距会越拉越大。情势不对的情况下,请愿立即掉头走人也不要勉强。
b). 以守为攻,利用的距离优势补兵磨血,以此来缩小差距。
C). 换一路已方较强的线直接推进,利用大招给对手的塔点来个当头一棒。撑线撑不过你我直接推塔,塔点一破对手的压力反而大了。这样的做法有时对转变整个形势极为有效。

* 一些能有效克制自己的英雄

能有效克制死亡先知的英雄很多,一些拥有强力指向伤害、减速、定身和法力损毁的英雄和杀手都对其有较大的威胁。面对像:
这些英雄时都要谨慎。他们的一些技能或是能对死亡先知造成大量伤害,或是能定身/减速强杀,甚至能顶着对压不处下风。不过幸好以上部分英雄都是自己阵容的,遇到的几率相对小些。

这里特别要提到的是 。敌法敌法名副其实的法师杀手,四个技能无一不是为杀人而生。特别是那些智力型的英雄,碰到他真是要倒大霉了。魔抗高、能闪烁,法力损毁效果好攻击速度很快。大招对那些经常以施法为生的英雄来说简直就是噩梦。碰到敌法高手,即使再小心也得遭受不少的损失。如果你确定是队伍核心之一,碰到和他同路的情况下,建议你还是立刻换线把。

* 由于初期太脆弱,和队友同处一路能大大提高你的安全性。

Part 8. 总结后记

死亡先知的用法我总结出四要四不要:

压制要强硬 优势要抓牢 施法要准确 走位要留意
装备不要乱买 穷寇不要独追 敌人不要硬拼 大招不要吝啬

死亡先知适合有一定技术和经验的玩家使用。因为这个英雄越到后期越难用,操作也越繁杂,相对要求较高。在DOTA战术更为多变,英雄百花齐放的今天,死亡先知的地位受到了很大的冲击。但其特有的一些优势也使她能在正式的比赛中有出场露脸的机会。

最后祝大家游戏愉快!希望更多的朋友一起参与到DOTA中来,与我们一起分享竞技的快乐!

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