dota火女如何玩
A. DOTA火女打法
团的时候你就让人家秒吗?冰甲不要,换绿杖,职业火女又有跳,还担心T不到吗,风杖换了。个人觉得羊刀更好。一套技能不死变羊追着点。
B. dota里的火女怎么用
火女强,DOTA最强NUKER之一。一般新手喜欢火女的主要原因是高伤害的G。但这个不是火女的亮点。火女的亮点是T。DOTA里为数不多的范围晕。
作为CW(战队比赛)的常客,也正是因为T。但是火女确是新手很难用好的英雄,原因是无论普攻和技能,都有长时间的前摇和后摇。 前摇和后摇就是出手前后做个动作摆个POSE,造成延时。
关于补刀
火女的补刀弹道号称DOTA三大垃圾之一,仅次于炸弹和骨弓,你玩得时间不长很难练好,对于新手火女补兵最好办法是挨个A满血小兵,近战A2下,远程A1下,然后一个4级D就收了。
关于杀人:
技能放出去之后马上做移动等动作能取消掉后摇。但前摇无法避免。所以T很难打中非新手玩家。但可以接晕,说专业点就是后手晕。队友沙王或锤子类英雄先晕住对面之后,你再T。这就100%可以晕住,然后G+D,就能秒人了。而如果要单杀,则要尽量瓶子控制神符,有了加速和隐身,就容易杀得多了。在没有好符时,由于前摇,T要先预判对手走位,T住之后马上移动取消后摇,同时G,然后D。最重要一定要取消后摇,否则火女在那摆半天POSE,晕住的英雄也已经快醒了,很可能跑出G的射程之外。
关于弱点:
弹道和前后摇已经说过了,另外火女移动速度不快,血少皮薄,非常容易被杀;而技能都是主动技能,蓝耗极大,所以火女必须撑血撑蓝,飞鞋之前回城卷轴随身携带。
关于装备路线:
火女的核心装备是羊刀,羊住的人移动极慢,T中很容易。“闪电杖”并不适合火女,因为蓝不够,你会发现杀个人就得回次家,。A杖是应该出的装备,但不应该首出。有了羊刀的火女才算得上一个控场,否则只能算半个。
路线是前期2护腕-鞋-瓶子-虚无宝石(或精气球)。然后飞鞋刷钱-羊刀-振魂石转A杖,如果比赛还没有结束可以出血精、死灵书或者留钱买活,因为这个时候装备对火女已经意义不大了,主要任务是推线和防守。TD2连清兵还是很快的。
C. DOTA火女怎么玩
主升1技能,副升2技能,不过要先升2级2技能,再升3级的1技能,在线上和沙王被称为狗男女是有原因的,沙王挖地+火女光之箭能有将近3秒的眩晕,对方除非是大肉或者大奶,都死了,如果被沙王穿起2个,就是双杀,线上还是要求沙王先手
加点:21211大122黄点大,3技能完全不要,不如黄点实惠
装备选择由于跳刀在51不再适合火女了,建议出1护腕1挂件的法师套装,既加血又加蓝,然后出瓶子和鞋,虚无宝石
中期优先选择出羊刀,有了羊刀你的能力就提升了一级,单挑大部分英雄也有了可能,也防止一部分英雄反杀了你,更重要的是方便光之箭的瞄准,当然如果羊刀的2700憋不出来可以考虑出风杖,不过要算好提前量,路人局风杖和羊刀都可以出,毕竟没有数量限制(比赛中限定2把,路人局无所谓了),有了双控制,操作熟练的火女打成型的后期也不吃亏
后期神装就A杖吧,提升大的威力和生命值,如果对自己操作有信心,死灵书也是很好的选择,最好的辅助物品不是白说的,飞鞋四处支援效果很好
以下几件装备不要出:
秘法,有了秘法,忍不住就要用技能收一下兵,把兵线推过去,推线=养了对手+破坏队友经济,当然PUSH塔的时候用技能除外,不过秘法1700的钱太贵,不值得出
刷新,红杖,2个大,大+红杖秒人看起来不错,不过你的蓝可能够么?3级大675的蓝,刷新375的蓝,这就用了1725的蓝,红杖也要耗245的蓝,火女是法师,是有3.2的智力成长,不过由于有3个高耗蓝技能,蓝还是比较贫困的
关于火女的小细节
你的光之箭是后手晕,但是不是等于晕不到人,玩多了算好提前量一样能晕
尽量不要往中路走,火女并不适合单中,和沙王,骷髅王,流浪剑客走边路,7级以前来一个杀一个
在线上不要去想着补兵,多点人,他们被点到2/3血,你才能保证杀了他
火女出门要保证+4的智力,否则到6级蓝上限不够你用3连的
火女有时候买几组眼插,抓人成功率更高
抓人和队友集体行动,单抓很难
D. DOTA中的火女(秀逗法师)怎么玩怎么出装
火女的D,T,G是3个攻击技能火女作为一个强力的法系DPS,可以游走,限制,火女推举走中,等级优势就是杀人的最好方法D是个范围很大的磨血技能,975的波及距离(正前方),对线的话很好用,T有人喜欢用来磨血,不觉得不好,因为T有0.5秒的施法延迟,烧到了好,烧不到100(大概)的蓝就没了,这个技能可以先让队友的指向性晕计(锤子,插地之类)出手后再用,G是最猛的,1级就450,算魔抗可以打337.5的样子,一般GANk,一个G直接秒个黄血的,不行在补个D然后配合队友双杀另外一个TDG,3招联用,前期秒死无数,后期A杖,刷新,羊刀,西瓦TDG+刷新+羊+西瓦+GTD+西瓦,你就没蓝了,他也死了,飞鞋回家,回蓝吧可以出个风帐,吹起来,转1圈半之后,T在地上对方行走面向的斜上方30到45度烧,如果对面对火女比较熟悉,如果看得出对面菜鸟(不熟悉火女),正前方“ ”引号内的长度T出去
E. dota火女怎么用(装备 加点 技巧)
Lina一直是DotA中比较受欢迎的热门英雄,不论在CW或是路人中都有着很高的出场率。但由于本身是法师,同时弹道和前后摇都比较大,技能释放需要一定技术和经验,后期潜力比较差等等原因并不容易被新手掌握。作为一个AOEer,一个发输出,一个Ganker,一个后期辅助,也许仅凭借个人的出色发挥并不能让队伍取得胜利,但只要完成好火女自身的任务,还是相当具有威力的。同时火女本身华丽的技能如果配上华丽的操作,那就真的是比周杰伦的D调还华丽了。
"LinaInverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而着称。(保护世界不被他人毁灭,只能由她来毁灭- -!)她能够非常熟练地运用火球术。当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更强的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬----强力的武器和非常多的钱。
力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
可以学习龙破斩,光击阵,极限速度和神灭斩。
移动速度 295 射程 600"
看得出所有血少甲低腿短的法师的缺点都集中在火女身上了,尤其是护甲,实在是少的可怜。同时作为智力英雄,基本上蓝是不够用的,火女技能的魔耗特别高。所以火女还是很考验技术的,尤其是计算要准确(主要是对目标的预判,技能的魔耗和实际能对目标造成的伤害)。
二 关于技能和加点方式
龙破斩 快捷键:D
释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
最大距离:975
冷却时间:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成170点的伤害。
等级 3 - 造成230点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。
光击阵 快捷键:T
召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。
施法延迟:0.5秒
施法距离:600
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/100/110/125点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成210点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。
极限速度 快捷键:E
大幅提升攻击速度。
冷却时间:30秒
魔法消耗:60点
等级 1 - 提升10%的攻击速度,持续20秒。
等级 2 - 提升20%的攻击速度,持续25秒。
等级 3 - 提升30%的攻击速度,持续30秒。
等级 4 - 提升50%的攻击速度,持续30秒。
神灭斩 快捷键:G
向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点
等级 1 - 造成450(600)点的伤害。
等级 2 - 造成675(875)点的伤害。
等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。
火女的技能大家都很了解,而她没什么争议的万年不变的加点就不多做累述了,简单说一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。
一些关于技能的提示:
龙破斩:相信现在的DotA玩家都已经很了解这个技能,提醒一下要记清的不仅仅是每一级的魔法伤害,更重要的还有魔耗和冷却时间。另外施法距离600最大范围975大家也都是知道的,只要龙破斩放出去了就会是975的距离,不管你点的是哪里,只要不超过600范围就可以了。所以就把这个技能当做一个点地释放的975码的超远AOE来使用吧。
光击阵:注意光击阵的施法距离算的是范围中心位置,所以实际作用距离是要大于600的,很多时候你在对线时上前对手会警觉,但当他发现你只是在点他时就又放松了,这时以他为中心释放光击阵一般都会击中目标。另外,注意0.5秒的施法延迟不是前摇,你是不能取消的。很多人喜欢先T后S来取消前摇骗对手,这是任何一个技能都可以的,一但前摇结束技能就算做放出来了,这时你可以通过取消后摇来移动或者攻击,而光击阵的效果要0.5秒后才出来。(另外现在火女的前摇有了改善,T+S的技巧已经不适用,因为火女T的举手和普攻没什么区别,而且前摇也基本一样,还不如用普攻来骗人,在对方做出反应时不必取消而是可以白打一下。相对而言,T之后取消后摇利用0.5秒来移动或者多一次普攻更为重要,有时你甚至可以利用这0.5秒的移动来限制对方的走位从而提高晕人的成功率。)
神灭斩:我们来跟恶魔巫师的死亡一指做个比较:
神灭斩:
施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点
等级 1 - 造成450(600)点的伤害。
等级 2 - 造成675(875)点的伤害。
等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。
死亡一指:
施法距离:700
冷却时间:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)点
等级 1 - 造成500(600)点的伤害。
等级 2 - 造成650(800)点的伤害。
等级 3 - 造成850(1025)点的伤害。
可以看出两者的区别不仅仅是颜色不同,神灭斩的魔耗高于死亡一指,而伤害要到2级以后才能高过它,而后期的微小魔耗和伤害(以及有了A杖的冷却时间)的差别其实意义不大,最主要的是1.火女的1级大招没有恶魔巫师猛2.恶魔巫师比火女的大招打得远。
三、关于物品
说实在的火女的物品选择前中期真的很定式,而后期由于基本只能当辅助选来选去也都是那些装备,需要看情况来出,这里只提一提。
核心物品
相位鞋
我直接写这个了,不用再和动力鞋或远行鞋做比较,7点护甲和加速的效果对于火女来讲简直是雪中送炭。你要飞的话还是买机票吧。
跳刀
这个基本上是CW中火女必出的东西了,记得你的技能范围不?有了这个再加1200,基本保证了整个屏幕的控制力(因为说实话火女在后期也就是T最有用,有了跳刀就不用老让别人看着你撅屁股了,并且大大提高了晕人的数量和质量)。另外跳刀是追杀逃命杀人越货人见人爱的宝贝,别告诉我你玩火女的还不会用跳刀躲技能,那你怎么能掌握的了她的前摇呢?
另外我没写护腕/挂件,以及回城卷、小鸡、眼睛还有粉,作为一个Ganker和辅助这都是少不了的,火女也是很缺属性的,就不要吝啬了。
其他选择
红杖
这个东西……可以说很黄很暴力,也可以说不要逼着对面出黑黄,前期秒人后期人家无视你真的有点悲哀,不过说实话其实是不错的选择,将火女的爆发力发挥到极致,但是注意它并不能帮你拜托缺少魔法的窘境。
羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解释,辅助能力NO.1
冰甲
这个是比较合适的,给了火女急需的护甲以及不错的辅助能力,多了一个小小的combo,虽然只有200伤害,但是缓速效果等于是另一个范围控制,应该说很满足了
紫怨
很好很强大,也很贵,如果对面有个人很需要你来沉默的话……
血精石vs A杖
个人倾向血精石,A杖必要性不大。血精石撑血撑蓝以及提供的回复效果都是很适合火女的,而由于A杖对火女大招提升太小,建议留着神秘法杖合成别人装备(冰甲和羊刀)。另外总是被对面优先考虑击杀的你是不是也可以考虑在临死前当个大号补盾呢?大家都好啊~
四、大致路线
现在流行RD,貌似出门就都是一个魔瓶了,这也可以讲是603出门最适合火女的了。悲哀的是火女并不是每次都可以单中的,所以也可以是情况选择属性/回复装。中单的话主要是拼基本功,走位补刀不能差。现在火女的前摇有所提升,还是减少了一点难度的,但这个补刀仅仅好过炸弹人的英雄要想用得好是需要一定的练习的。前摇长并不是劣势,反而可以用来做假动作骗对方,不过尴尬的事她的弹道有点慢,一定要算清楚,往往是一个假动作骗了对方,可是你的攻击却落在了对方第二下攻击之后%>_<%。如果实在对拼不过别忘了还有技能,魔瓶前期的回复力是很不错的,但别浪费,基本上是对点费了血后再一个D连人带兵一起打,兵是重点。推线后如何看符就不多说了,记得高达猫有篇详细的文章。边路的话目的就是配合,双晕经典组合没有人不害怕的,尽量把T用作后手晕就是了。不论走哪里都一定发挥出远程的优势,兵不好补人还是好点的,能多打一下是一下,控制好对方的血量计算好自己的魔法,这是中期人头的前提。
开始游走之后就不多讲了,大多Ganker都差不多,一定记得自己Gank的路线和走位,还有与队友配合,基本上不会失手的。还有就是技能不要急着丢,保证每个技能都要命中是低层次的,最好是对方有2个人而一个T+D都打到两个人。一般情况下是可以普攻很多下的,不要浪费,等到对技能有把握了再放技能。
一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级),打压别人发展自己来延长自己的青春期当然是必然的。
等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。在团战中你最大的作用就是光击阵的群晕作用,当然还有神灭斩的爆发输出,利用好跳刀将把你的作用真正发挥出来。
一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。
F. Dota火女如何出装
路人装:出门吃树x4+小净化药水x2+贵族头环+树枝,之后鞋子和1~2个护腕。可选瓶子,惊气之球接着跳刀,然后风杖、飞鞋、羊杖,可选大根与死灵书。速推的话可选补盾和密法指环,最后出个蓝杖或者冰眼之类的也无妨,但一般不会有这样的机会,除非打了100分钟左右,或者你Free
Farm了很久,而这在大多数情况下是不推荐的-
-(唯一这样做的可能在下面列举了
特殊情况下的路人装(在Lina被迫承担DPS的极少数情况下):出门装同上,之后惊气球、跳刀、飞鞋
然后直奔冰眼或者Linken法球或者蓝杖,接着羊杖、大炮。但这真的不是我喜欢的-0-
只有实在没有好的DPS的情况下才这样的,这种情况极少发生,因为当队伍里没有好的DPS的时候我宁愿选择速推的。
非路人装:前期吃树和小净化药水总是必备的,只是需要你买个鸡于是也就没了买贵族头环的钱了,然后需要做的是全场包眼,大量的真眼和假眼,同时自己也要出2个护腕和鞋,之后是跳刀和风杖,接下来是,飞鞋、羊杖之类,当然最最重要的就是眼-
-.
对于路人装的解释:路人局说穿了就是Farm大赛,而Lina作为辅助需要做的就是最大程度限制对方DPS的发展以及团P时的限制,所以作为提高机动性的跳刀和飞鞋,作为限制的风杖和羊杖,以及撑血用的护腕和惊气球就成了必然,如果队伍里没有智力型英雄或者其他强力Ganker之类的,而对过有需要重点照顾的骷髅王或者小强的话,Lina也可以或者说需要一本死灵书。至于大根,路人局里面由于没有很多精妙的配合,大多数时候你必须独力杀死敌人,所以大根带来的连招秒杀效果也是比较值得的考虑。到了后期也需要冰眼、蓝杖之类的。但说穿了辅助终究只是辅助,不管你发挥多好,如果本方DPS怒破的话终究还是会输的,这样的无奈我体会过太多太多。这也是我现在很少在路人局用Lina的原因,不过作为锻炼的话路人局的确比开黑有效果的多。
对于特殊情况下的路人装的解释:这是种很尴尬的情况,不过路人局什么都有可能,如果LINA被迫做DPS,那必须要用蓝杖、冰眼或者Linken法球这些来加强生存能力同时增加输出,不过一般情况下请不要选择这个路线。特殊情况下选择这条路线也请务必慎重...此外如果用这个路线的话请将极限速度加满,因为它的效果还是不错的。
对于非路人装的解释:说穿了就是CW或者IH之类的。Lina买鸡是必然的,然后就要海量的真眼、假眼。记得有几次CW和IH的时候我全场买了15组以上,更听说过某达人买过20组以上-
-,2个护腕撑血是必须的,总之CW里Lina的任务就是拼命地Gank+买眼,至于到了后期出风杖和羊杖作为限制也是非常有必要的,同时他们还能保证你的魔法充足。
G. DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。
类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
H. Dota中的火女常见的打法,出装和技能加点。
现在lina一般都打风杖的民工三连吧,就是吹起来之后光击阵晕住,再全力输出就行
出装的话,上面说的风杖就是一个嘛,如果说后期你能起来的话,那你出后期dps装也是没有问题的
然后火女这个英雄其实位置很广,一般来说是打5号位的,因为纯靠她的技能就有很强力的输出,不一定需要装备的堆积,然而三技炽魂又给火女提供了打2号位甚至1号位的可能性,所以说现在天梯里还是有很多12号位火女的例子的
至于加点,其实这个因人而异吧,比如说前期大顺风,DPS装都出出来了,这样你可以考虑一级光击阵,一级龙破斩,主被动【个人极其不建议,这是纯娱乐……】然而一般的情况下个人都是以主龙破斩,因为这是一个很好用的aoe,伤害十足,不仅在线上可以起到清兵、消耗的效果,而且高级别下耗魔也没有光击阵高。同时我不主光击阵的原因还有一个,就是光击阵的眩晕效果提升太差,并不明显【好像是每级0.1秒吧……】,同时耗魔提升太快。大招么,有大点大嘛。
I. DOTA火女攻略
首选火女走中 吃树 大药 3树枝出门.还有一个格子你可以买个贵族圆环啊什么的..一般路人都是中路买鸡..买了鸡之后就吃树 大药 4树枝出门..然后速度出鞋子 瓶子..到6基本就可以游走了..然后鞋子合成假腿(动力鞋) 当然出秘法也可以..不过我比较推荐假腿.因为我也不怎么点3技能.然后3个树枝可以合成大魔棒.再出个力量护腕可以合战鼓.中期出 跳刀 风杖 推推棒 都可以.有助于ganker.还有适合火女的装备像A杖(阿哈利姆神杖) 羊刀..偏法系的道具..火女的加点一般都是主1 2 有大点大.至于3技能么..实际上也很强力的..但是一般来说 一个团队里不需要火女来输出物理DPS.而且出了假腿 攻速也不差..所以我个人比较喜欢 满1 2技能后就加黄点.最后火女的走位么..这个比较不好说.走中的英雄 要多注意边上2路 对面的小弟 是不是在线上.如果对面的小弟(游走英雄.比如VS 斯温 旱地神牛之类的)没有在线上露头 那你要小心 尽量缩起来.随时注意河道情况.或者自己买个假眼 哨岗守卫(大概是叫这个名字) 插在河道处.这样比较有利你线上补刀 吃经验.然后就是对线的时候不要犯2 不要送上去被人点 吃技能什么的..要在兵线后面..而且偶尔可以使用技能来补刀 耗血..注意..是偶尔..比如你有了瓶子要去吃F的时候.或者对面只有一个远程兵.而地方英雄又想上来补兵.那你可以用下技能补了这个兵 顺便耗对面英雄的血.还有火女这个英雄在DOTA里 弹道是非常差的..估计也就比冰女好点.所以 补刀的时候弹道计算要算好..不然不是打到之后还剩一丝血就是还没打到.小兵就死了..至于如何提高补刀..那就是单机练补刀.我一般都是用冰女 不买任何装备 不加任何点的情况下 中路单机练补刀.10分钟正反补加起来有70个 基本算个合格了吧..大概就这些了...更多的东西是需要在游戏中慢慢摸索的..DOTA是个团队游戏..因为团队的需要 出装 加点什么的 都可能会有变化..要懂得变通..知道什么时候该出什么装备.还有提醒一句.逆风的情况下 大多数英雄都应该撑肉.多撑点血 不要去死憋大件什么的.这样只会越打越惨..除非旱地神牛这样..憋把跳刀出来能对局势有决定性的逆转的英雄..所以逆风的时候 多萎缩 多撑肉 多抱团 多开雾抓落单的人..差不多了吧