dota2如何克制火女
Ⅰ Dota(不是dota2)火女对线的Ug出了跳刀和幻影斧后火女怎么打
这是单挑嘛?如果是你只有经济比他好,特别是前期靠技能压制。风杖放风筝(装备同等火女招不住UG砍)。基本前期压制不住火女后期就可以放弃了。毕竟人家是后期。
如果不是单挑,法师还是一样要出风杖、推推、绿仗、羊刀这些装备来放风筝,如果队里有后期你就帮忙晕幽鬼,经济可以出个天堂 恶心恶心幽鬼。如果你经济不行,首先要出肉或者生存装备,不然幽鬼一个技能你可能就回泉水了。
Ⅱ dota2卡尔中路怎么打火女 卡尔遇上一般中单都好打,一碰上火女就不行了。我一般主火前期一冰一雷
实际上卡尔不适合打中路,更适合边路单人抗压solo。
这个英雄不适合控符,只适合霸线发育,有人抓就切隐身跑路,有人打架就扔个天火继续收线。所以你不要考虑单杀Lina,不现实。她是单人爆发基本上最厉害的一批英雄,卡尔是个团战型法师。你明白了这个侧重点,就好制定策略了。
首先,你要知道Lina的技能耗蓝低,随随便便就可以丢个D耗血顺便收兵。但是也不是没办法,虽然蓝耗低,但这个不是lol,技能都要掐着手指头算着扔,基本上你看线上有两个以上残血兵就不要跟兵站一块了,如果她只为了耗血交技能,基本上她是不太赚的。
第二个,就是Lina的T,这个控相对来说不稳定,因为一个是延迟,一个是范围,前期你只要别站着不动A兵或者和Lina对A的时候别站着不动就问题不大。碰到隐身符什么就不要说了,加速符追你,你要记得边神之走位边切隐身,基本上保命问题不大。她如果长期跟你在中路耗,就算她是无解肥,但是没有到边路支援队友,她的中路就是失败的。而你如果长期站在线上保证等级,就算可能被耗得很惨,发育不是很好,但是你就是成功的,中期出个紫苑轻轻松松单杀Lina。
第三个,注意Lina的大招和自己的血量。她如果大量放技能耗血,到6你也不用虚,她大招的蓝耗很高。但是最忌讳的是你跟她浪,各种硬拼,没耗几个技能人家到6直接两个技能带走你,你就亏了。
说了这么多,前期就一个字,怂。她放技能耗血,必然会推过来兵线,只要塔下走位补兵,Lina拿你没办法的。他一走,赶紧告诉边路miss,切好隐身抓紧时间发育,看见Lina第一时间隐身走,就算她隐身符T你,也是可以开出来的。
Ⅲ 火女中单怕谁
呵呵,这个要看对方SOLO的水平以及队友的GANK能力,如果是1v1SOLO的话,那么我觉得中路三霸火女在补刀方面都没什么优势,现在的比赛中一般轮不到火女中SOLO,很传统的强烈组合LINA+SNK或者LINA+SVEN,不过现在版本的逐渐更新,火女在法师传统的地位也遭到颠覆,因为初始移动速度的降低导致现在6.61中GANK的乏力,节奏也是衔接不上。。
不过就你问题而言,我觉得火女比较怕传统的三霸,特别是VP!当然,你的意识够好,补刀够犀利的话也可以力压对方!
Ⅳ dota2蓝猫怎么打火女
1、前期对线看双方水平,中单理解差距。同水平蓝猫打不过火女,火女的施法距离加被动,前期轻松风筝耗血,蓝猫没有太好的办法,蓝猫前期的对线只能依靠残影打出被动+平A,伤害和火女是不能比的。蓝猫弹道优于火女,你可以抓住刚上线的机会补好第一波兵,比他先2级,残影出被动上前A他,换血。有等级了补魂泪,火女腿短,做好视野配合控制队友很好击杀。
2、后期蓝猫比火女好打,有紫苑有林肯血精石算好距离飞过去就是半条血,飞滚躲抬手晕,一套单杀很稳。玩蓝猫要看准落点,有经济优势利用好飞滚的伤害,单杀很容易。杀人不要慌,尽可能的A出被动。
Ⅳ DOTA2跳刀能躲了火女的大哪
您好,火女的大招从技能释放到伤害生效有0.25秒的延迟,所以跳刀是可以躲火女大的。
Ⅵ DOTA2火女最适合的打法是什么啊个人感觉杂技流,跳刀推推风杖绿杖a杖是最好的!大神是不是啊!不容易死
哈哈,这证明你玩的很6啊,DOTA的打法套路就是这样,随机应变很重要,一般来说有了A杖,推推和跳刀任选其一,然后对面要是物理伤害比较猛就出个绿杖,风杖一般的来说用来控技能CD的,一般配合跳刀用来控制或者逃跑。
Ⅶ DOTA2火女的暴力出装 火女的使用小技巧 火女对线技巧
您好,火女的暴力出装推荐:A杖大根虚灵刀羊刀大炮飞鞋。
用风杖配合2技能可以达到稳定命中目标的效果,具体操作方法是:先吹起目标,2秒后放2技能晕。并且2技能如果感觉不能命中可以按S键停止动作。
对线期火女应该利用自己的射程优势多压制对手,扰乱对手补刀并控制血量,可以用2技能晕技在前期寻找机会击杀对手。
Ⅷ DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。
类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
Ⅸ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。