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dota天梯1500分多少钱

发布时间: 2022-04-21 11:17:25

❶ DOTA11对战平台天梯1600的号多少钱一个

我看到淘宝有卖的好像是40多,不过1600没必要买,自己打就好了。而且你买了有什麽用?打的不好掉的更快!

❷ DOTA天梯积分是怎么算的

11天梯分数由两部分构成,一个叫天梯积分,一个叫英雄积分

先说天梯积分

天梯积分的算法是你所使用的各个英雄的英雄积分的加权平均数,但是具体的数据我不知道。那些说什么前25个英雄分平均的等等都是瞎扯的,算过的都知道很不准

就我个人观察,英雄积分的加权是分越高的英雄加权越重,比如说,你分最高的英雄占权重10%,第二名占9%,第三名占8%。。。当然数据是我编的,不过其实这数据本来就不重要

重要的是下面两点:

1 基本只有前3页(也就是英雄分前30名)的英雄积分变化能比较明显的影响你的天梯积分,也就是说,你的一个英雄一场积分从第十页爆加800分到第四页,天梯积分估计也就加一分

2 在你没有打满3页英雄之前,你的天梯积分大幅波动,甚至出现英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情况,都是正常的

所以想快速冲分的玩家不要老是拿低分英雄,这样纯粹是浪费时间,虽然也许你不会扣分,但是也别想加分,但是拿第一页的英雄也不好(原因后面说),所以我的建议是多玩第二三页的英雄。

下面是英雄积分,这个是重点

从上面天梯积分的算法可以看出来,你的天梯积分高低都只是表象,想冲分本质是要把英雄积分打高。

11天梯的英雄积分算法是“期望式算法”,简单说,就是在一场比赛开始之前,10个人选定英雄后,11系统就已经预估了一个结果,这个结果是根据每个人的英雄积分来的,例如你们这边你拿的1800分的英雄,你的队友4个都是1000分的英雄,对面有一个1700分的英雄,4个900分的英雄,那么这句还没开打,11系统就已经“期望”了一个结果——你拿MVP,对面1700分的英雄拿魂。这时会有4种结果:

1. 你们赢了,你是MVP,虽然你打的很亮,但是因为系统本来就是准备你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估计100+

2.你们赢了,你不是MVP,那么你估计就是+3了,因为你没达到11对你的期望,而你的某个1000分的队友因为超预期发挥拿到MVP,会加很多分

3.你们输了,你是魂,对面1700的家伙是MVP,那么你会扣分,扣的多少看你队友的分低到什么程度。。。一般扣100+,而对面1700的家伙因为超过预期,估计会加200多

4.你们输了,你不是魂,那么恭喜你,你悲剧了,扣了300-400很正常

这是一个比较极端的例子,其实一般10个人的分数都不会差距这么大

比如说现在的职业刷分群,刷分的10个人英雄分是这样构成的:1个特高分英雄(3000+),一个特低分英雄(例如1分),分在两边,剩下8个都是用来刷分的账号

具体的刷分方法是:每边的4个人都对着对面剩下的那一个杀,最后的数据就是,3000+英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,1分英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,最后让3000+英雄那边获胜。最后的结果就是8个刷分账号都是“超常发挥”,都会加超多分,1分英雄输了已经没法再扣分,3000+英雄因为赢了强制+3也不会扣分,这样一盘刷分游戏就结束了,皆大欢喜。

这里要做几点说明:

1. 一旦开始游戏,你的天梯分就已经没有任何意义,比如说你天梯1800,但是你玩了个800分的英雄,而你某个1000分的队友拿了个1800的英雄,那么系统一开始的期望仍然是你的队友要拿MVP,而不是你,天梯积分的意义仅仅存在于匹配队友对手上面。所以那些说低战斗值打高战斗值赢了容易加分的醒醒吧,那是因为人家觉得稳了拿了高分英雄想刷分结果被爆冷了而已。就我个人而言,路人战斗值匹配差100以上胜率就已经开始脱离50%了,差200以上基本就没得打了,我到现在就打过一局差200分赢了的

2.以前会有“经验宝宝号”,也就是说只玩极个别英雄把英雄积分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的号,这种号在11英雄排行榜上面很多。根据我前面提到的,因为一旦选了英雄就与天梯分无关,所以与“经验宝宝号”开黑可以完美做到拉低战斗值(意味着拉高胜率)同时让队友快速加分,不过宝宝号本身基本场场+3,或者输一场就悲剧了。。。这是目前11唯一没有禁止的刷分方法,大酒神当年刷分就是用的这个办法。不过后来11修补了漏洞,导致在开黑的几个ID如果天梯分数差距过大,那么高分的ID无论怎么发挥都会强制英雄分+1或者+3

3.虽然英雄初始积分1200,但是其实使用新英雄开局系统不会对你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同样,第一局扣分也是最严重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!

4.这也是我不推荐玩第一页英雄的原因,因为玩第一页英雄仅仅是你分高队友分不高,系统本身就会判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,输了还会扣爽。。。这种高风险低回报的事反正我是不会做的。

5.11天梯英雄数据是横向比较,也就是说SF的数据跟别人的SF比,而不是跟这局你的队友比(虽然这也很关键,影响你能否拿MVP),所以相对而言,用SF,拍拍,赏金,隐刺这种路人普遍数据好人头多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人头的英雄或者冷门英雄打出靓丽的数据往往可以加很多分。例如我有一盘用冰女14杀1死11助,最后直接狂加分,如果这数据换成SF,估计加分至少打个8折。

基本就是这些了,最后再提一点,虽然名将系统和天梯系统是两套不同的评分方式,但是同为11出品,关联其实还是挺大的,基本你拿MVP的话就会使天梯加分最多的。这里说点我对如何获得MVP的理解——人头不是重点,少死多混助攻才是王道。所以出大根想抢MVP的都是菜鸡。大根这装备完全不撑生存,太容易死了。其实死多少都无所谓,主要是你死早了队友收割的时候你会错过一大拨助攻。。。。

再啰嗦一下吧,一些常识,例如一方退3个就停止计分,后面堵泉水刷的人头数据或者2V5翻盘都没用的。还有10分钟之前一方退3个游戏结束,不会算分,除了早退的可怜娃。

❸ DOTA: 11天梯积分 1500 什么水平约为VS多少等级

1500代表不了什么,玩第一把,就有1400+,1600+左右如果单人路人的话,就已经挺吃力的了,主要经常匹配的队友很不稳定

❹ 能不能送我个DOTA天梯1500分的号,感激不尽

送有毛用 天梯这些东西都是靠自己打的 就算送了个1500的 不会玩 还是会降分 有毛用

❺ dota2天梯如何算分

一、 排名匹配系统要玩家战斗等级达到13级后才可以使用天梯系统进行匹配,这正是本文所提到的玩家进入天体系统前的先决条件,只有当玩家的战斗等级达到13级(约进行150场游戏),玩家才能够使用天梯匹配系统,这一点保证了天梯匹配系统的高竞技性。

二、 所有匹配的玩家都需要是已经解锁该模式了,这意味着组队参战时,队伍中的所有玩家都应该已解锁此模式,否则将无法进行匹配。
三、 目前,天梯匹配系统中只能够使用AP,CM,CD三种模式。
四、 当你在低匹配下将无法使用天梯匹配系统进行游戏。
五、 在天梯匹配系统中前十场游戏将是对你进行分数判定,使得玩家的天梯积分更加地准确。
六、 正常游戏玩家的积分和玩家天梯排名积分数值是独立互不影响的,独立的MMR数值使得玩家的天梯竞技水平不受其余游戏场次所影响,更加真实地反映了玩家的竞技水准。

虽然天梯系统有一定的门槛,但是这是为了保证天梯匹配系统所具备的高竞技性,应设置的一个先决条件。在天梯匹配系统中,DOTA2还做到了非常不错的公平性,天梯匹配系统会将实力较为接近的玩家分为对阵双方,这一点确保了游戏的公平性,在天梯匹配系统中你将不再会遇到“坑”队友,这也使得玩家的自我能力能够得到更快的提升。

如何迅速地提升自己的积分?很多的DOTA2玩家可能会对这个问题感到十分地好奇,因为玩家在使用天梯匹配系统进行游戏时,该玩家的前十场游戏将作为他初始分数判断的依据,因此,如果该玩家在前十场游戏中都能够有不错的表现的话,那么不出意外他的初始分段将较高,而该玩家在前十场的比赛中表现并非十分优异的话,那么他再提升自己的分段相较于前者而言则略显艰难。
天梯匹配系统的上线,为更多需要提升自己实力的玩家提供了一条非常好的路径,那么您还等什么呢?是时候开启自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系统,等你来战。
望采纳

❻ 各位大神好 我现在的dota11天梯分是1500已经不怎么长了而且我现在的dota水平是什么都懂得差

如果是本身水平就在1500左右的话,还是有很大提高空间的。给你几个建议,仅供参考

1、从路人战的角度来说,多看教学视频。现在很多针对单个英雄做教学的视频。其中不乏一些我们平时没有想到,或者根本懒得去想的打法及出装录像。多学习一下其他打法对DOTA提高很重要。毕竟走固定路线的打法对DOTA提高没什么作用,最好是根据对手阵容以及给你的压力,和你在团队中的位置确定你自己的出装、打法路线。

2、从基本功的角度来说,可以试着多去SOLO一下,虽然SOLO里面对于团队意识、GANK意识基本没有涉及到,但是却很考验一个人补刀以及对线的基本功。

3、从长远来讲,如果你真的每天有很多时间来打DOTA,或者自认为有足够时间,那么你最好可以加一个DOTA群,然后和里面的跟你水平差不多的一起开黑。尽早熟悉CM的打法,毕竟和路人还是有很大不同的。而且这样会使你的团队意识有所提高。如果可以,最好是线下打,这样打起来也感觉很舒服。线上的话,语音肯定是必要的。

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如果是你感觉你DOTA水平不止1500。可以建一个新号。11天梯算分方法如下。

总天梯积分≈{∑[(英雄1积分*英雄1使用次数+英雄2积分*英雄2使用次数+英雄3积分*英雄3使用次数.....+英雄n积分*英雄n使用次数)/(英雄1使用次数+英雄2使用次数+...英雄n使用次数)]}/n

简而言之就是你每一个英雄积分乘以此英雄使用次数占总共游戏局数的比例的平均数.这是英雄积分与天坑积分的关系,是由所有英雄积分加权得到天坑积分的,但是11官方也表示,这个关系式在游戏局数很少的时候是不适用的,当使用英雄数量≥30,每个英雄使用次数≥2之后,这个公式就越趋于准确.

所以你可以根据这个规律,快速提高你天梯等级,然后再打高水平的天梯路人,这样会比你现在提高快一些。

----------------来自【圣者遗物】团队

❼ dota天梯1500相当于lol什么水平

这两个游戏我都玩,我打DOTA天梯1700左右巅峰1800,后来同学都玩LOL,我也去玩,现在排位黄金5 。个人感觉这是两个不同的游戏,区别还挺大的,没有TP机制,死了不掉钱,没有反补,转身速度一致等等这些都降低了LOL游戏难度,LOL这个游戏更强调配合和线上的滚雪球,同时也很大程度上提升了法师的地位,有法强这个概念,法师后期伤害比ADC要高,和DOTA是完全不一样的,不存在什么DOTA的大神就是LOL大神这一说,LOL这游戏4V5都比较难赢,1V5是不可能的。但是在DOTA里神装后期1V5是可以做到的,游戏设计的概念就不同,也就很难横向比较。但是打DOTA的来打LOL上手是十分容易的,直接成大神是不现实的,两个游戏思路完全不同的,想打好还是要多玩多练才可以。

❽ dota1天梯1500分大概在英雄联盟可以冲到多少段位

两种游戏的上分是不一样的,个人感觉LOL操作要比dota略简单一点,这个能冲到多少段也不好说,只能看你的上手程度了,加油。

❾ dota天梯怎么上1500分

我也是单排虽然不厉害好歹也有1600,基本说下个人经验.话说单排的话,队友坑的会很多.因此,你要多打自己擅长的位置,和英雄.如果你擅长玩后期,那么狠抱歉.因为如果中路崩了.那么你们前期基本被压着打,逆风,除非你有世界级的刷钱能力.否则基本跪了,因此,你需要练习中单solo位置的英雄.能带起节奏的.比较能上手的.例如lion 火女 小强 夜魔 等等 拉比克等等.前期多游走.带起节奏.剩余的就靠自己后期了.你也可以玩一些游走类带节奏的辅助型.不过那样队友坑的话,就当我没说.
说说其他经验
1.英雄克制.对面有隐身系.果断来个鱼人 ,赏金之类的中期强势一波把节奏戴起来
2.装备压制了.例如有小强在或者有隐身系的.没有粉没有眼不要团.如果对面有强冲脸的例如白牛,跳刀sven之类的.果断给自己来个bkb.别以为中路法师就不用bkb.对面pa成型比较快,那么就推推神马虚无法杖之类的.
3.团队阵容. 团队必须有3个以上控制型英雄,不然没戏.团控,抄袭,小牛,大牛之类的自己多练习
4.如果总是被gank,自己方被压着打.记得做好视野.排好眼.敌人mis了要及时通知队友.眼位很重要.
5.身上时刻有tp,tp是神器,大神都这么说.及时支援队友.或者回家.面对有血魔,夜魔这样的,对方给了技能.果断tp 拿你没办法啊.
6.太逆风就抱团抓人.等对面被抓个几次,也想来团,那个时候经济已经拉开了.
7.后期基本靠团战,不是太sb的话不那么容易被抓.所以团战注意自己位置,切勿靠近前线.法师后面芳芳技能,辅助保护自己队友.后期等消耗一波在上去收割,肉盾的话,就给我顶上去.
8.该3的时候就3.该冲的时候就冲.千万不要喷队友,那样毫无意义.鼓励队友.那么战斗力也会上升,并且还能积攒人品.
9.多看第一视角.看看那些大神是如何打钱的.如何对线的.别跟风出那些非主流出装.
10.认真对待每一次游戏.尊重队友.
以上都做好的话 1500 小菜而已.轻轻松松.希望楼主早日1500.
不过话说我现在玩dota2 也有70左右的胜率.等级低.虐菜的话,玩个白牛小鱼神马的 随便杀杀.
全是手打.望楼主给分,辛苦打了10多分钟了

❿ dota1500分相当于lol什么水准

dota天梯1500分以上的就算是比较高端的玩家了
这样的玩家基本上不会去玩lol
那些从dota跑去玩lol的差不多都是1200以下的,因为自身技术原因在dota中找不到感觉就去玩lol

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