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dota2如何撑血

发布时间: 2022-04-21 08:35:40

1. 听说dota2蓝胖子很厉害,请问怎么玩呢

这个英雄其实蛮局限的。基本都是当做辅助来打。前期稳定保大哥
拉野。争取出到秘法鞋
配合杀人。可以补出骨灰盒或者大魔棒。增加以下续航能力。不管是优势局还是劣势局,辅助得有自己的原则。就是多买眼做视野
多跟着走
注意带TP
因为蓝胖这个英雄
支援反打的话很厉害。人品好的话
高爆发
配合二技能减速留人能力还是很强的。加上身板够硬
。后期的装备可以选择
秘法之后买个1200的法球。撑血撑蓝。后期基本是
A杖
推推
羊刀
血精石
我觉得配合高爆发出
死灵书
大根也很不错。
另外说一下
现在的A杖
多一个技能,这个技能是按你当前蓝量的百分比
决定这个技能的耗蓝量。
所以一般
都是把别的物品技能放过了之后再用这个技能,
免得因为满蓝耗蓝太多。用不上别的技能。

2. 刀塔2英雄怎么玩

DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。

推10个比较容易上手的英雄吧。

推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。

一、潮汐

带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。

3. dota2 每点护甲 敏捷 智力 力量 百分之多少回魔 几点回蓝 效果分别是多大

您好,DOTA2中力量决定物理攻击,血量和回血速度,敏捷决定攻击速度和护甲,智力决定魔法攻击,魔法值及回魔速度。总的来说对应主属性的英雄出对应属性的装备没错,但不是绝对的,像智力英雄因为血少皮薄,建议出点力量的小件撑血,避免被轻易击...

4. DOTA2 该怎么能拿他的一血

首先控好兵线正反补,他用屠夫和小鱼人是近战短手,你用LICH LION DP之类的都是远程长手英雄,他上来补兵你就点他,3级之后就可以开始用技能消耗他,这样你肯定能比他先升到6级然后先点出大招将他直接击杀。当然这一切都是建立在你和对方的基本功差不多的情况下,如果基本功太差就算你的英雄再占优势也赢不了

5. DOTA2发条技师怎么玩,发条的高手玩法介绍

发条地精这个英雄在dota中的出镜率还是挺高的,而且几个技能可以来说非常的灵活及好用,能够杀人于无形之中,但是别人也没办法限制,作为一个先手英雄还是很厉害的,dota2发条地精怎么玩,下面就由小骨来为大家介绍下这个英雄的玩法吧

发射钩爪

向目标位置射出高速的钩爪,如果命中敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的敌方单位也造成伤害和眩晕。可钩友军单位,钩中后会牵引至友军身边。对野怪没有任何效果。

伤害类型:魔法

眩晕时间:1.0/1.5/2.0

施法距离:2000/2500/3000

技能伤害:100/200/300

技能CD:70/55/40

魔法消耗:150

技能解析:超级强力的切入技能。1级就拥有2000的施法距离,可以从敌方任何视野死角中切入。一个高等级的发条消失在敌人视野中后,任何人都会恐惧的。

钩爪其实是附带AOE效果的,拥有175范围的眩晕,因此如果敌人位置差的话,一个大招眩晕敌人2-3人也是很常见的。

钩爪的飞行速度非常快,速度分别为4000/5000/6000,所以每个等级的极限距离飞行时间也只要0.5秒。而且还有一定的范围判定,因此发条的大招几乎不用太多的预判,命中率还是非常之高的。

发条技师的大招眩晕效果无视魔免,因此关键时刻可以眩晕对面开了BKB的核心人物。或者可以用来打断企图开启黑皇杖回城的单位。大招的使用方法一般来说是先用照明火箭探查敌方阵型,然后使用大招钩中敌方核心或者是敌人阵型中心,之后开启能量齿轮分割战场。阵型被切开的敌人首位不能相顾,前排无保护的敌人救可以被我放轻松击杀。从而取得团战的胜利。

三.技能加点及适用出装

发条的定位,加点,出装都比较灵活。总的来说是要根据分路情况以及场上的局势选择一套最正确的加点与出装。

套路一

一级升级能量齿轮,之后主加弹幕冲击,副加照明火箭,有大加大,最后升级能量齿轮。

这套是单对单情况下比较适合的加点,1级出门学能量齿轮。烈士路的话可以用齿轮圈兵,打乱对面控线计划,使得自己在前期能吃到更多经验。也能防止对面的GANK。被抓时第一时间开启齿轮,阻止敌人近身。然后迅速敲开一个口,向自己防御塔出逃跑即可。

之后2-3级点弹片,到3级时旧能给对面英雄巨大压力。一个走位不慎的话,被开启弹片的发条黏住,被关到齿轮里后基本会被单杀。因此可以在线上打的凶一点,前期很少有人敢跟发条技师单挑的。之后学一级导弹补刀开视野,控符用。之后主弹片,副导弹,有大加大。

适用出装

单对单的发条由于压制力较强,能比较舒服的发育,因此自身比较肥,能选择一些比较贵的装备。

动力鞋 + 大魔棒

动力鞋能让需要冲锋陷阵的发条更肉一些,并且将敌人关在齿轮中后,能进行更多次的普通攻击,造成更多的伤害。还有一点,就是发条所有的技能都是低耗蓝,如果能熟练使用切假腿的技巧的话,需要放技能时使用智力假腿,那么基本一套连击能让你免费释放1.5个技能。之后用齿轮困住敌人之后再切回力量假腿攻击敌人,能做到最大的伤害和最小的损耗。

发条是个GANK型的英雄,需要频繁打架的他,大魔棒这样的打架神器几乎必备。如果是走中路的发条,可以选择多出一个魔瓶来控符。

梅肯斯姆

发条是个力量英雄,虽然血量充沛,但是护甲偏低。梅肯斯姆可以完美解决发条前期护甲低的尴尬情况。并且拥有了梅肯斯姆后配合队友打架,让自己和队友的生存环境更加出色。

刃甲

在拥有了以上装备后,发条可以说拥有了相当高的血量。突进敌人阵型中心后,虽然将齿轮内的敌人控制住,但是自己也无法移动,暴漏在了敌人的攻击范围内。这时候如果拥有刃甲的话,开启刃甲可以让敌人很头痛。攻击你的话,自身血量高,还有梅肯斯姆大魔棒的支持,想杀死开启刃甲的发条,敌人也会被反伤掉大量的血量,反而加速了自己的灭亡。但是不打得话就要眼睁睁的看着发条杀完人潇洒的走掉。真是不错的一件道具。

挑战头巾 + 回复头巾 = 洞察烟斗

有了上述道具,发条拥有很高的血量护甲,但是就差魔法抗性了。因此挑战头巾后转笛子能让发条变的无比耐打。有了梅肯+笛子的双保护,让队友的团战也变得更加无所顾忌。大大增加团战的胜率。

天堂之戟

天堂之戟能提供不俗的力量和攻击力,让发条的输出提高一些。并且25%的闪避让发条的生存能力更上一层楼。并且近战的发条也能限制对面核心无法输出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像这种制造战场混乱的英雄出个天堂之戟总是没错的。

最后要是游戏还没结束,可以将魔棒卖掉,换一件

希瓦的守护

希瓦能给发条提供高额护甲,并且提供一次AOE伤害和减速。本身自带的减攻速光环,在不容易死的发条手中能发挥最长时间,一直恶心对面的物理输出。

这么一套装备的发条真是肉的令人发指,当你冲进敌阵制造混乱是,敌方是打你也不好,不打你也不行。会让敌方陷入两难的尴尬地步。基本COMBO:导弹开视野,寻找目标开出大招,开启弹片,开启能量齿轮,开刃甲。之后就是对着敌人无限平A.。

套路二

刚才所说的套路一是以发条单对单的前提出发的,也就是发条发育较好,对线压力不大。可以采用那套加点与出装。但发条走劣势路也是常事,会面对2-3人的凶狠压制,导致经济和等级都比较差,所以可以选择以下的套路。

一级能量齿轮,二级照明火箭,三级开始主升弹幕冲击,副升照明火箭,有大加大。最后升级能量齿轮

这套加点的道理是:出门依旧齿轮,用来框兵。打乱对面控线节奏。之后吃一波兵得经验到2应该不难。之后由于对面压制凶狠,上前补刀很可能会被一波技能带走,因此2级学一级导弹,可以在比较远的敌方用导弹补刀,同时消耗敌人血量。之后依旧主弹幕,副导弹。到6后,如果线上依旧难混可以选择游走,到6的发条游走能力还是非常强大的,配合队友想要击杀敌人几乎不会失误。

适用出装

由于前期发育较差,因此可以选择一些廉价的基础装备做铺垫。之后根据发育情况和场上局势在酌情选择。

动力鞋 + 大魔棒 + 影之灵龛

假腿以及魔棒的理由跟之前一样。因为发育很差,所以梅肯斯姆不能第一时间做出,因此退而求其次选择影之灵龛这件能撑血能回魔,有能量后能增加续航或者增加爆发的万金油装备。这3件装备在手后对于持续打架的人来说是再合适不过了。

原力法杖

原力法杖在发条劣势时是一件神器。因为装备较差,不能像发育好的情况下那么肉。所以仅仅只有一些屌丝装备的发条是非常容易被敌人击杀的。但是有了推推棒之后,可以打的很飘逸。基本用法就是先大招钩中敌人,开齿轮。弹幕开不开看情况。然后将敌人困在齿轮中,如果周围敌人对你威胁不大可以开弹幕配合队友击杀。如果周围敌人对你生命威胁很大。可以暂时不开弹幕,就开个齿轮困住敌人,分割战场,然后把自己从齿轮中推出来。配合队友及杀掉被关在齿轮中的敌人。之后再返回战场开启弹幕制造混乱,以多打少。取得胜利。

洞察烟斗

由于梅肯斯姆太晚出的话作用就很小了。因此跳过梅肯斯姆,出笛子。理由同上。

刃甲 + 天堂之戟

最后补出这些道具。以上基本就是劣势路发条的套路。主要是让发条提供一个无法防御的先手,以及持续的地图照明与骚扰。用能量齿轮分割战场。而不是向之前那样冲锋陷阵当肉盾的。要注意区分。

四.发条技师的阵容搭配

适合发条技师的队友

由于发条技师一个关键点就是用能量齿轮来分割战场,因此如果自己队伍中近战太多的话,会导致开启齿轮后队友无法跟进输出。因此近战不能太多加上发条之后一个足矣。剩下的选择高爆发的远程较为合适。

祈求者:发条长时间的能量齿轮几乎就为祈求者提供了定点天火的机会,命中率100%。配合发条在前期线上更容易造成击杀。

天怒法师:被困在能量齿轮内的敌人会吃掉天怒法师大招的全部伤害。使得超高伤害但不稳定的大招变的稳定伤害,真是无情。

矮人直升机:有了发条这个肉核顶在前方,自身脆弱但是输出暴高的飞机能舒服的打出所有伤害。

发条技师惧怕的敌人

娜迦海妖:当发条技师一套完美先手加分割战场后,娜迦海妖一首海妖之歌就能将你们的全盘计划轻松化解。然后就是一通无情反打。

暗影恶魔可以禁锢被发条困住的队友,等禁锢结束之后,拥有的幻象也会降低发条的持续输出。

原力法杖:虽然不是英雄,但却是最大的敌人,可以将被发条困住的人轻松推走。

五.发条技师其余注意事项

6. DOTA2赏金猎人怎么玩,路人玩家赏金猎人玩法详细介绍

dota2中的赏金猎人一经推出,深受广大玩家喜爱,路人玩家赏金猎人怎么玩,下面小骨来为大家介绍下路人玩家赏金猎人怎么玩的吧,作为一个隐身单位的英雄,肯定是以猥琐据称,玩法就是需要注意走位以及切入时机,下面就来看看吧。相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。

追踪术(主动技能)

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。

冷却时间:10.0/7.0/5.0s

魔法消耗:50

作用范围:900/1050/1200

加速范围:900速度提升:20%自身

金钱奖励:150/200/250

友军金钱奖励:50/100/150持续时间:30.0

要点:这是赏金猎人的神技,也是我们口中的标记,能给团队带来额外收益,需要注意的是自身获得金钱比友军要多,而且能够提升自身的移速,并不是团队的速度。持续时间远长于冷却时间,简而言之就是CD一好只要有蓝就标记。

因为小编本人是一个不折不扣的赏金控,因此在这说一说我在路人局中的加点出装和打法,并不绝对,仅代表个人观点。

加点:一级学隐身,二级看情况选择暴击或者飞镖,然后一二对点,有大点大,七级的时候保证有四级飞镖,用来抢人头...然后补满隐身和暴击。

625出门装:吃树,补刀斧,守护指环

853出门装:吃树,补刀斧,圣殿指环

因为小编的赏金永远都自觉的走劣势路,想要在对方强大的火力下补兵,就必须拿个补刀斧才自信。

前期装:裸鞋,圆盾,魔棒,恢复指环

身为一个近战,在线上被很压很正常,这时候就需要勇敢的去补兵,P神曾说过近战不出圆盾简直不会玩,魔棒是反杀神器,懂的自然懂,如果被点的太惨了先买个回2撑血吧。

中期装:相位,战鼓,夜叉,祭品,坚韧球

赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。祭品作为团队装可以适时出,至于坚韧球可以转成林肯或者狂战

后期装:相位,双刀,黯灭,林肯,蝴蝶,狂战,圣剑...

双刀是非常适合赏金的一件装备,至于黯灭的减甲配合赏金的暴击有奇效,林肯的抵挡施法可以让赏金基本处于不死的状态,至于狂战如果对面全是脆皮法师的时候可以出,不算纯后期装,算中后期过渡装,但是如果己方有刷钱大哥的时候要慎出狂战,至于蝴蝶是敏捷英雄的神器不解释。如果你有足够多的钱,而且稳赢,就出圣剑吧,突出一个浪。

打法:由于我的赏金都是走劣势路,所以不会抢占本方后期资源,自生自灭不管是经验还是金钱全靠自己努力去争取。如果对方是近战,大胆的上前补兵吧,如果是脆皮英雄,隐身过去砍他,但是要沉住气,等下一次CD快好的时候在破隐,不然有被群殴的危险。混到6级之后就去参加团战或者配合己方中单英雄抓人。在团战中赏金的走位一定要注意,先看清对面有没有带粉眼,宝石之类的道具,切后排的时候切记不要从正后方过去,对方英雄习惯在附近放真眼,要从斜后方插入,不要去团战中心,切边缘的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。总之一个团战会猥琐骚扰的赏金比一个正面硬钢的赏金作用要大。

最克制的英雄:小强,隐刺,圣堂,后期,隐刀小黑和末日

一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....

7. dota2新版血魔怎么玩

新版血魔一技能不但加了攻击伤害,还让英雄所承受的伤害加成,并且能对队友释放。那么我以下说两种血魔玩法,1,偏攻击。2偏辅助。

先说1,如果要把血魔打成一个团战核心,那么后期团战搞起来的话你会发现血魔相当的脆。所以最好处偏肉的装备。刃甲现在血魔是必须出的,现在大招都没有固定伤害了,gank的时候放了大,对面战着跟你打,你没有任何优势,有了刃甲就不同了,老版本血魔也是要出刃甲的,现在新版本刃甲就更重要了。血魔gank反正很简单,没什么好说的。关键是团战,不过dota还是会先经历gank期,再变成团战期的,所以刃甲过后,再用双刀过度,双刀撑血撑输出。之后再出bkb,不过技能要先放1技能再用bkb,不然1技能就上不了,bkb也是撑血撑输出。打团的时候刃甲不一定要先开,等对面集火你的时候再开,因为一般一开始别人团战都开了bkb刃甲也弹不了,再说你先开了bkb ,受到的伤害会降低,所以刃甲一定要看准时期,比如bkb刚结束,别人开始集火你的时候开。接着的装备就可以随意了,比如蝴蝶,强袭,或者龙心,最好别出诸如狂战,电锤,辉耀之类的,不然你会发现自己脆的像个狗。其实这个打法的核心还是用刃甲的时机,如果前期不是很顺,没什么gank机会,双刀可以跳过,直接出bkb,或者直接龙心,团战的时候就开刃甲提供伤害。
另外我再讲一下2技能,就是范围沉默加伤害的那个,那个技能也是个神技,gank的时候放好的话是可以中的,比如放在对方的逃跑路上线,就算不中也能逼他走位。团战的时候不要先释放,而是作为后手技能,先放的话对方很容易散开躲掉,但是开始打的胶着了,又比如我们已经有先手控住了对面几个人等,这时候放上去才会中。不要想着能重全部人,中了那种很主动技能的关键人物就行。

2,所以偏辅助也不是一个纯辅助,比血魔强的辅助多如牛毛,所以不要觉得1技能能对对友释放就让血魔走成一个纯辅助了。血魔就算是偏辅助打发但是也得发挥他的优势,照样去走中,前期的gank带节奏,是逃不了的。不过可以选择出推推杖,甚至红杖这种东西,不但gank的时候更顺利,也好在团战的时候就算不冲上去照样能在后面提供伤害。出推推红杖的话,gank的时候1技能就是放在对手脸上,这样可以加成他所受的伤害。
那么团战的时候就是把1技能给对友释放了,1技能到顶12秒持续,6秒冷却,所以其实你能给2个人释放,这2个人一定要是物理dps,给法师放那就二了。
另外就算你是用第一种打发的血魔,似乎一技能也能给第二个人放,不过第一种打发1技能还是优先是自己,比如你可以在团队进军的时候给一个队友释放,然后6秒后再给自己释放,这样自己享受的时间理论上会比队友多6秒。另外真打起来你很难有闲心去给找到对方放1技能的,因为这时候可能再被集火快死了之类,所以用第一种打法的血魔给对手释放1技能这个事情就不要太研究。
不过用这第二种打发的就不一样了,因为血魔团战时不用冲入集火点,可以淡定的在外围游动,所以放技能什么的会变得从容很多。而且像很多后期如果被上了血魔的1技能,会变得非常强大的,比如幽鬼,或者那种出刃甲的英雄就更猛了,1技能加成自己所承受的伤害,也就意味着刃甲的反伤更强。你如果后面钱很多可以出羊刀,纷争面纱(这个东西对团战帮助相当大),虚灵刀(不是太推荐,因为太贵,并且作为辅助血魔那些敏捷对你没用,有的出这个不如出纷争面纱,一样加成伤害。当然你钱多的没地方花自然无所谓。)。关键别想着出了红杖之后还想走物理dps路线,如果这样左右摇摆会成四不像的。

8. dota2死灵法师

死灵法师现在的定位是半肉半辅助,在团队中的作用是回血 吸收部分伤害。
既然是肉(虽然是非专业),撑血是必不可少的。死灵法最好的肉装并不是先锋、挑战这样的纯肉装,而是增加全属性的装备,死灵法先天成长一般,技能耗蓝又不低因此在提升血量的同时必须提升魔法上限。这里非常推荐战鼓这个道具,特别适合死灵法的一件装备,合成非常平滑,是十分优秀的过渡装备。
之后的岀装主要看局势,顺风可以直接大件走起,羊刀、A杖、希瓦、冰眼都是不错的道具。逆风则必须考虑梅肯、笛子甚至推推一类保护团队的装备。总之死灵法岀装有一个原则:在自身撑肉的基础上扩展其他能力。
至于辉耀那其实是路人局中一种非主流的打法,为的是跟光环配合制造高持续伤害,实战意义不是很大。如果你自信肉到对方一起上也杀不了你也可以出辉耀,但一般这种机会不大。
至于血精石这件大量撑血撑蓝的道具,确实也非常适合死灵法,不过我没岀过,一是死灵法自带Dota最强续航技能,血精的回血回蓝用不上,一千八的坚韧球等于白费。这个岀不岀具体看个人喜好了。
还有一点是鞋子的问题,死灵法除了绿鞋其他都适合岀,一般以假腿多见,但我个人喜欢相位战鼓的侵略性打法。死灵法最适合的鞋还是飞鞋,很顺风的局可以直接飞鞋到处刷钱,非常有效率,其他局也尽早换飞鞋方便支援和推进

9. dota2中期迷茫,不知道要干什么

中期要根据自己的这边的阵容来判断,如果推进厉害就抱团推进,如果gank厉害就抓人gank,要是前期劣势了,中期需要补经济这时做好视野让大哥打钱,前期有优势装备可以领先对面一些,但是不能浪,现在这个版本如果浪,被对手击杀,对手可以获得很多金钱来更新装备。
一号位中期看自己是什么核心,如果是打架核,自己装备也有可以跟队伍打架。
二号位中期如果是像毒龙这种肉核,可以配合推进,如果是女王这种节奏英雄,可以配合队友gank,打团。
三号位如果是蝙蝠,发条这种先手,跟自己的辅助进行gank,如果是ds这种团战英雄就要找机会和对面开团。
四五号位,要保证好视野,然后利用雾帮助gank,杀掉对手的人后推进就会变得容易一些。
打团的时候状态不满应该是您这边没有人出回复装备,辅助英雄出骨灰是很好的,可以撑血,还能帮助恢复状态。如果队友状态不满这边没有恢复物品是很脱节奏的。

10. DOTA2怎么满血原地复活,求详解

第一种情况,骷髅王的大招重生,
第二种情况,肉山盾(不朽之守护)

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