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dota吸血面具能吸多少

发布时间: 2022-04-19 15:37:39

① dota1吸血面具介绍

攻击时会将对敌人造成伤害的15%转化为自身生命值。

生命偷取(被动)吸血面具
分类: 生命恢复 奥术 地精实验室 奎尔瑟兰的密室
这个面具会吸取被它凝视之人的生命力。法球效应:每次攻击中吸取同等15% 伤害的生命回持有者身上。

② dota能吸血装备里面吸血百分比各是多少那个最高要是打中solo,一般出那个最好

死亡面具,10%的吸血
狂热面具,17%的吸血
支配头盔,15%的吸血
撒旦之邪力,150%的吸血,中单看用什么英雄,虚空出疯狂,神灵出撒旦,其他英雄不考虑出吸血装备

③ DOTA能吸血的物品有那些各吸血多少

死亡面具10%,疯狂17%,祭品16%(这个是光环,可以和其他叠加),支配17%
撒旦25%(现在撒旦使用之后就+120%的吸血效果,不过只有5秒)

④ DOTA里出吸血鬼和撒旦(开着的时候)会有%多少的吸血效果

不同吸血法球(面具、疯狂、支配、撒旦)的吸血量取最大的一个。
法球和其它的各种吸血全都可以叠加(小狗的撕裂伤口和被动、骷髅的光环、育母的大、鬼祭的光环)
举个例子,骷髅带支配(大概17%)和撒旦(不开25%,开40%),升四级吸血光环(20%),出鬼祭(15%仅对近战有效)、开撒旦。总吸血量=20%+15%+40%=75%
如果换成一般近战英雄就不加骷髅吸血光环的20%,应为55%。如果是小狗升满被动,那吸血量是攻击伤害的55%+对方最大生命值的7%。

看懂了吗~?懂了就给我分啦!

⑤ dota里那些吸血的装备老说吸多少多少百分比,想知道吸的到底是什么的百分比,跪求大神解答

物理输出造成伤害的百分比,技能攻击物理伤害的不算。砍别人别人应该掉多少血你就回复掉血数的一个百分比值。比如地方处于薄葬状态下只有1点血,你攻击出10万都吸不到一点血,但是没有薄葬状态只有1点血,无护甲状态下幻刺出暴击,数字1000,就可以恢复1000×你吸血装备的百分比,而不是说1点的百分比。记住,是伤害触发前理论伤害,跟实际无关。

⑥ Dota中死亡面具的吸血有什么效果适合什么英雄

按百分比吧,上面应该是有说明吧,推线的,可以合成祭品。像流浪,白牛,小鱼人,虚空假面,合成疯狂面具。像龙骑士,月骑,召唤和神灵武士(有的人出)合成吸血头盔。最后转撒旦,SF也有出的,随便啦,只要这件装备在这个英雄上能发挥出他的价值就出吧

⑦ DOTA中的吸血

除掉支配外 可以。1吸血光环
2祭品
3吸血面具 支配 疯狂 撒旦 以上不同行的叠加,同行的取最大值
撒旦使用的额外效果 dota中的吸血分为3类:物品,光环,和药水。
物品类的有:死亡面具,10%的吸血;狂热面具,17%的吸血;支配头盔,15%的吸血;撒旦之邪力,25%的吸血;
光环类的有:骷髅王的吸血光环,20%;小狗的光环,7%(只对自身);吸血鬼的斗篷,16%;
药水类的有:撒旦开启后的不洁狂热效果;育母蜘蛛的大招,80%;
吸血叠加问题:1.多个物品类吸血道具,只取其中最大的。比如同时佩戴狂热和撒旦,只取撒旦25%的吸血;
2.多个光环类直接相加,因为他们都是由不同种类的光环模型制作的。比如小狗有4级吸血,佩戴一个吸血鬼的斗篷,旁边还站了一个升满吸血光环骷髅王,那他可以吸造成对方伤害20%+16%=36%的血,同时还可以吸对方当前血量7%的血。
3.多个药水也叠加
4.物品类,光环类,药水类之间可以直接叠加。比如,幻影刺客购买了撒旦和吸血鬼的斗篷,那他的吸血就可以达到(撒旦本身)+(撒旦开启后的不洁狂热)+16%(斗篷)的吸血
其他的问题:1.物品类吸血属于吸血法球,与其他法球(比如残废,骷髅射手的灼热之箭)的叠加要另行考虑。见法球表
2.还有另外一种特殊的吸血,小狗的第三个技能撕裂伤口。4级的撕裂伤口可以吸血25%。它是在敌方身上释放一个状态,我方英雄无论通过何种手段(物理攻击或者法术技能都可以)对对方造成伤害,都可以回复25%伤害的血量。 希望能帮到你,不明白的继续问我

⑧ dota里面什么样子的吸血可以达到最大话,top10是哪几种情况

第一应该是撒旦之邪力了,175%的吸血,然后就是育母蜘蛛的大极度饥渴了三级加100攻击和80的吸血,然后就是疯狂面具,17%吸血,然后就是吸血鬼祭品,16%吸血,然后就是支配头盔,15%吸血,最后有一个技能是食尸鬼的盛宴7%吸血,不过这7%是目标当前生命值,并且造成对应伤害。

⑨ 关于dota里吸血类道具

【吸血鬼的祭品】 属性
(均为光环效果)
增加900范围内友军5点护甲
增加900范围内友军0.8魔法/秒的魔法恢复速度
增加900范围内友军15%的攻击力
增加900范围内友军16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)

【支配】属性
提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主动)
长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。

【疯狂面具】,魔兽DOTA的物品之一。这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。 疯狂面具图片说明
属性: 增加17%的吸血。法球效果。 新版的疯狂面具比旧版的有很多提升: 攻击速度提升从75%提高为100% 移动速度提升从15%提高为20% 受到额外伤害从20%增加30% 开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害) 持续时间:12秒 秒冷却时间:25秒 秒魔法消耗:25点

适合的英雄:
一般来说熊战士跟狼人都会出吸血鬼的祭品,但现在很多玩家玩幻影刺客,巨魔战将,虚空假面三大近战后期也选择出祭品。
支配适合英雄:黑暗游侠,巨魔战将,神灵武士,幻影刺客
(支配可以进一步合成神器撒旦)
疯狂面具:由于疯狂面具点开狂热后会增加百分之一百的攻击速度,所以出疯狂的英雄也很多比如白牛,小小,虚空假面,斯文等。

注意点:祭品的吸血效果只对近战有效。
至于两个疯狂面具能否叠加,同一件装备吸血效果不能叠加 ,但吸血道具和近身英雄吸血光环能叠加.
没有攻击效果能直接叠加的同一装备。
如果是常规法球(就是100%打出攻击效果的法球)两件只能有一件的有效果
如果是概率法球(如散华,电锤等)遵从概率计算结果,例如一个法球的概率是A,则两件同一装备打出这个法球的概率是 B= 1-(1-A)*(1-A)
即法球出现的概率是[1-两个装备法球效果同时不出现的几率(1-A)*(1-A)]
例如大电锤打出连电的概率是20%,则两把大电锤出连电概率是 1-(1-20%)*(1-20%)=36% 就是说带两把大电锤有36%概率打出连电 每道连电的伤害和原来一样
值得注意的是溅射效果不是法球,所以多把狂战效果能完美叠加
以上是相同装备法球效果的关系,要了解不同法球之间的关系可参考我另一个对法球的解析http://..com/question/92004316.html

希望对楼主有帮助

⑩ dota问题 吸血是怎么计算 如蜘蛛的大 80%是什么意思

就是说 假设给对方造成了100点实际伤害(自己的攻击力减去对方护甲抵消的伤害) 自己就会回复80点生命 吸血一共分3种 光环类(吸血鬼的祭品,吸血光环) 2.法球类(疯狂面具,支配头盔,撒旦邪力) 3.药剂类(6.51之前的撒旦不洁之力 貌似蜘蛛的大也是药剂类) 不同种类的吸血可以叠加 同种类的不能叠加

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