dota如何成为神一样的队友
A. DOTA新手攻略
我有一个同学,也是超级新手,现在正在学dota,本人dota大概打了近2000场,所以会经常请教我。我想,你们大概会有相同的问题。 下面,我分别说下新手遇到的常见问题。
1。 你要知道,dota是一个团队配合游戏,所以你在玩dota的同时,队友都会互相的关注对方,所以你是新手,玩的不好会很轻易地被别人注意到。因此,我认为新手最重要一点就是一定要调整好心态。我同学今天刚刚对我抱怨,说中午被队友骂的很惨,我想说的是,新手打dota首先要学会的是无视,无视对你任何不利的言语。所有玩dota的人都一样,从新手被人骂,到老手骂别人。所以,你首先做好被骂的准备,而且要彻底的无视,技术咱是不行,就从精神上鄙视那些骂人者。有句很有道理的话你要记住,被骂的越多你进步的越快!(我说的,嘿嘿....)
2。 新手dota遇到的最头疼的问题就是选什么英雄,现在大家公认的适合新手的英雄无非是潮汐猎人、骷髅王等不容易死,操作难度低的英雄,确实这俩英雄很容易上手,适合新手玩家。不过个人并不十分赞同因为新手而特意选择个别英雄,我的观点或许有些偏激,但我认为作为一个超级新手,你看哪个英雄顺眼你就选哪个,因为你是新手所以你用哪个都是一样的结果。并不是在嘲讽你,因为dota这个游戏的英雄太多,并没有明确标明哪个是新手专用的。而且并非是通过理解了一个英雄而理解了这个游戏,dota更重要的是理解了这个游戏的性质在决定你用什么样的英雄,因此你要全面的接触各个英雄来读懂这个游戏。我的意思是你不要因为选什么而发愁,重要是理解dota的整体性。熟悉了dota后,你才会发现你会的英雄会越来越多。我刚开始接触dota的时候就是喜欢用矮人火枪手,一个在dota里被称为‘传说哥’的英雄,因为他各方面的要求特别的高,理论上极度不符合新手适用,我用他的时候队友也都是胆战心惊,骂声遍天。不过我不鸟,就是因为我爱用。而且最终一样可以提高我的dota水平。
3。装备问题。这个是困扰所以新手的普遍问题,丰富的物品装备是dota的乐趣之一,也是阻碍新手学习的最大问题之一。dota里买物品你首先要知道商店的分布,家里的最好找,英雄出生点那就是家里的所有商店,两个建筑物和山丘、女人是买各个零件的,其余的是卷轴商店。野外商店最难找,但又不可或缺,在游戏里可以多问问队友找到地点。装备问题没有好的方法,因为他太繁琐,最好的办法就是去www.uuu9.com 那里有详细的物品介绍和英雄详解。
4。提升水平的有效方法。提升水平最好的方法就是多玩,这个不用说,是废话。此外,对与我而言提升自己的捷径就是多看视频,新手教学视频、比赛视频。可以说,视频是我提升最快的途径,因为它以一个旁观者的角度可以给你一个清晰地大局观和整体性,让你更好的理解dota这个游戏而不单单是英雄,就像我第二点说的。视频的话我建议你下pptv网络电视,里面有dota讲堂,转为新手准备的。
最后关于a杖。 Aghanim的神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,标准的法系装备,能提高某些英雄的大技威力。是一个蓝色的杖子。最新版本的a杖配方是欢欣之刃(1000元)+食人魔之斧(1000)+魔力法杖(1000)+精气之球(1200)=4200。 具体的作用很简单,就是提升一些英雄的大招威力。
B. dota怎么样成神
1DOTA这个东西对于路人来说基本就是个人技术+个人意识,其他的可以一概归结于队友问题,所以团队方面需要再加上团队配合。2多打这个东西说容易其实很容易,有时间就能打,但是坚持很难,特别是不在状态的时候,经常要面对可能长达一周的水分期,可以说是光输不赢。3多看就更好办了,推荐看的不是视频解说,而是切切实实的录像,职业选手的或者是你自己的,到了一定水平之后自己的录像是一定要看的,哪怕是4倍速度看下来,因为个人的问题在没有指导的时候是最难发现的,所以看自己的录像其实是最能提升个人水平的。多总结其实分为两种,一种是打完之后的总结,这种比较难,另一种就是打完之后再看上好几遍个人录像总结每个得失。4基础是必须的,当年刚接触DOTA的时候,为了成为一个高手,我几乎每天都拿出半个小时专门练补刀,从最初的简单的开始,到一些攻击 弹道都不是很好的英雄,基础是DOTA很必要的一个东西,如果仅为了娱乐,会就可以,但想虎,这个东西不管你单机 AI 还是联机只要想练一般都不是问题。剩下的就是那7个字了。5我踏入一房的时候主流已经是13+了,当时1房是9级房,最初基本是踏入1房然后被打回2房,然后从2房再进入1房,可以说现在还有这么一批重复我当年的朋友们,说白了就是水平差一线的原因,最初认为多打就可以了,但是持续了大约2周,依然如此,于是我尝试看个人的REP,比如自己打的和IHCS的,抛弃那些战队的比赛REP,多看自己失误在哪,多看某个人的成功在哪。慢慢的我在1房能站住脚了,不能说是顶尖的那批,但起码我能不掉队。后来是直到进入一个半职业战队才开始系统的总结,每一次打完训练也好比赛也罢,之后一群人围在一起看每个人的失误,有时候就为了一个失误,我们会来来回回看上很多次,虽然我打的只是辅助位置,但这期间给我的改变很大,但在路人方面对我的改变就仅限于1房了,低等级房往往只是娱乐的空间,打得比较随意,不会过分的集中。6当然有很多天赋选手只需要多打就可以成为一个高手,或许达不到职业,但在路人中虎起可以说是相当轻松,甚至路人封王也不是不可能的事情,但对我这样天赋并不怎么好,只能说稍微有点游戏头脑的人来说,多打 多看 多总结才是虎起的关键。
C. DOTA怎样成为高手最新养成攻略
下面小编要结合小编多年的DOTA经验来给大家谈谈如何成为真正的大神。 现在流行的大神一词最初的来源就是DOTA,由于DOTA的对阵和战略性比较明显,所以电竞类游戏当中DOTA是非常的火的。那究竟DOTA怎样成为高手呢,主要有3点: 1,多看地图,多看地图是DOTA类游戏的最重要的大神成长条件,一个好的游戏玩家,要时刻做到看地图的习惯。第一,看地图可以让你知道地方和我方的动向。第二,可以判断局势的顺逆。第三,可以判断敌人是否要抓我们。第四,可以找位置补刀打钱。 2,不要废操作,补兵用A键。不要废操作这个大家应该都能理解吧,废操作会耽误自己的节奏不说,优势还会使自己感觉疲乏从而影响发挥。那么补兵为什么一定要用A键呢?玩过魔兽的玩家都知道吧,魔兽当中单位多,如果用右键点敌人单位,有时点偏了会导致自己的单位在向目的地移动,从而不进行攻击。DOTA当中也是一个道理,如果玩家们用右键补刀,一个不小心点到地上或者地方英雄空血,只要1下就能死,但是用右键偏偏点到小兵上了。那么就算距离够,自己的单位也不会追上去打敌人英雄一下。 3,团战的时候尽量参与。
D. 如何dota成神
dota成神基本要求:
当你做到了以上3点,你可以算得上1个很不错的dotaer了,
秒掉他,如何2眼封野让1个神级的陈毫无建树,如何使用骨灰让对面风骚的VIS被
E. 如何成为DOTA高手
1。关于补刀的小技巧
(1)。 关于S 键 S 键是一个经常被广大玩家运用的一个小技巧 S 表示STOP 停止一切动作
包括施法 在补刀的时候 一般 会用鼠标右键加S键 控制补刀节奏一些有攻击前会产生效果的英雄 对 S 键的需求 也是不一样的
比如 AZW (猴子 也就是幻影长矛手) 这个英雄当你出了HY 以后 一直使用S 键
在刷野的时候 会迅速制造出很多分身 方便你多线刷野
) 关于出门装
作为一个打钱的人 生存赖线 或者 精准补刀 你需要什么样的开局装?这是一个很讨厌
的问题。 近战 如 SPE (幽鬼) AM(敌法) 这类后期
那么 说说 出门装的作用 CW 模式里 作为一个CAYYY来说 一般会有两名队友来保你
这个时候 如果你的队长安排你到优势路 在队友的保护下 你只需要一个补刀斧
没错 鉴于现在更能变卖的补刀斧来说 这真是物超所值
圆盾
如果 你们是强势的3人路并且有稳定的先手 后手控制 并且很有可能爆发人头的3人组合
那么 圆盾 在 3V3 的激烈碰撞中 绝对是你赖以生存的王牌
(3) 关于对线的一些小技巧
2人对线 心里活动的判定最为重要 攻击前摇的把握 假动作等等 我没有开玩笑
是的 假动作 例如 丛林中猎人的陷阱 你必须使猎物按部就班的走到你所施放的陷阱里
一般 在血少的小兵 双方正反补的时候 你需要注意以下几点
1.在双方都纠结要补一个兵得时候 你可以 出奇不意的连点两下 获得正/反补
2。 关于距离 有时候你是否经常感觉 总是与对方的补刀差那么一点点就可以拿到补
刀? 伙计 这时候你需要注意一下站位 如果对面无法在瞬间击毙你的时候 你可以稍微站
前面一点 如你所知 科学告诉我们 距离越近 攻击就越先!
3.如果一个小兵需要两下点死,你可以做一个攻击前摇,一个假动作,欺骗对方点出第一
下,然后你从容点最后一个收尾。
4,线上压制 对于一些类似BS(血魔) KAEL(卡尔)等赖线能力较强的英雄 你必须前面就
把对方压怕 血量少于你很多的时候 对于补刀的小心翼翼 可以使你获得更大的补刀空间
5.仇恨控制 在你享有对方视野的时候 右键单击对面英雄然后飞快后退 小兵的仇恨第一目标将
暂且锁定为你 然后 你就把线 拉的离你近了许多 在塔下被塔攻击的时候 A 自己的小兵 注意
别A残血的 防御塔会很快的转移仇恨
6。关于控F
F 是中路SOLO 的一个续航关键 并且是可以使你发动GANK 的一个有利条件 类似加速 隐
身 双倍 前期 都是特别有效的东西 作为一个好的SOLO位 有效率的控F 是先决的条件
首先 控F 的时候的位置 : 两人抢F 记住 别总是等到F 刷了 再去 你需要先赌博一次
例如 你可以再50秒的时候走进阴影里 上路 或者 下路 只要比对方 更接近F 点即可 然后
关注着 屏幕上方的时间 如果你赌博正确 第一时间过去拿F 走人
如果错误 因为你是在阴影里 对方无法判定你的位置 在血量不多的情况下 大多数会选择放
弃这次 控F 并且发动信号 并且打出 XXX MIS
赌博错误 依靠阴影 继续控另外一个方向的F 压制的对面的GANK走向 并且获得了神F
关于神F 与经验: 如果你的瓶子是满状态 并且需要经验 状态很好 这个时候你可以呼叫队
友去拿掉这次的F 也可以使他们 获得一定的GANK 能力! 并且确保了经验的同时 使得对面中
路SOLO 的敌方单位控F的同时 失去了一小部分经验 与 一些金钱!
关于劣势路: 英雄代表 KAEL (卡尔) WR(风行) BH(赏金)
BONE(骨弓)
首先 你面对3人路的时候 死亡是你第一大威胁
我们来这里讨论一下双方的心理活动 你就可以一目了然
你需要的3个东西 (1)经验 (2)金钱 (3)骚扰【可以理解为 伪压制】
对方需要的 (1)保护后期的金钱 (2)自己2人的经验 (3)击杀(4)游走
那么这个时候你要做什么呢? 相信大家都知道了
(1)保证自己 各种蹭经验 并且向一个小鱼一样 诱使对面2人GANK 粘再你身上 无法对中路
造成骚扰
(2)在不死的前提下 获得一定的金钱 如果 压制力太大 如BH 之类的 可以选择适当
的中路游走 帮中控F 等等
(3) 及时 发信号 这个时候的你 比较清闲 注意多看小地图 旁观者清
对于下路消失的2人 要及时反映给组织 要忠于党 忠于组织。。。 写跑题了。。
关于 幻象的心得
什么是幻象??
在我看来 幻象=游走=开5 较于加速 与 双倍 我比较喜欢 隐身 与 幻象
为什么? 一个 阴影地方开幻象 一个幻象藏起来 一个幻象放线上 并且不断操作
制造线上你依旧在的假象联合 游走单位 就是一波 小型团战的胜利 或者 对方 后期 CARR
Y 的一次死亡 这很重要 你可以想象 对面中单的一定会在盟友里说 :“对面用的幻象
我怎么知道” 等等 不用窃喜 明白就好!
关于3人路
前面我已经写了心理活动了 这里就不重复了
那么 写一些这边的要求
(1) 别执着于杀死对面单路英雄 特别是对面比较猥琐的情况下
(2)做到一击必杀 就必须要求隐忍不发 视角的把握 阴影的潜伏
对面几次三番发出错误的你们离开假信号 纵使对面中路英雄麻痹大意
然后果断开5 要么下路英雄死 要么中路英雄跪
(3) 外快: 在不影响CARRY 控线的前提之下 获得额外经验与金钱
2人通力合作是离不开的 切记不能2人同时拉野 线上后期没人照顾 对面单劣英雄会趁机变
本加厉 照顾你们后期的 51秒左右 选择引野 不要啦到线上 天灾塔后野 可以选择右走
引野 近卫左走 1 双野就产生了 完全消耗一波已方兵种的同时 使得你们获得了额外金
钱与经验
关于辅助
空间 空间 空间 还是空间 经济空间 经验空间 游走空间
一个辅助 真的很难 你要承受比其他路英雄更大的心理压力
要眼 要 反眼 要5 那么钱在哪里来? 团战总是死
辅助就不是人了? 打好一场DOTA 辅助才是关键!
一场比赛 你的成就 来自于对方的无奈 不是队友的夸奖
有眼 精准的反掉 开5 完美的团灭 团战 侥幸的逃走
对面黑糊糊的视野 人心惶惶的斗志 那些 才你是的成就
那么 怎么才能成为一个 叫对面“人心惶惶”的辅助?
比赛中前6分钟 作为一个辅助 你是不需要为眼儿担心的
那么 势必前6分钟 是你发展的一个重大契机
别考虑什么 护腕 挂件 一个500 的鞋子 真的是你不二的选择
团战中 或者小型GANK 中 导致你死亡的真兇 就是你的移动速度 而不是你堆一个护腕
就能解决的 一个魔棒 或者有钱出个大魔方 技能放完 你的使命也就结束了
下面你能考虑的就是 用你的命 换取 已放后期的存活 或者你的残破之躯 再与对面英
雄 做一次互换 适当的引诱 说不定 也许互换的结束 你仍旧存活!
6分钟过后 及时的补充好视野后 注意观察对面辅助的走向
这个时候 针眼就是你的第二个武器 根据对面辅助的走向 与身上眼的减少 大致就能判断出眼
位的具体位置 这个时候 呼朋引伴的掐掉对方的视野 无疑 使对面辅助 陷入了一次危机
(再好不容易出过眼的同时 再次 需要负担起真 假眼的重担 况且 5 也是必须品)
记住 一个针眼 你不仅限制了对面辅助的GANK 能力 并且 也对对面心理 造成一定的打
击! 接下来的时间 你又可以获得 一定的发展空间了 并且 对对面后期造成了威胁
不仅仅是心理上的 缺少视野 一些该补的兵线 都不在他的考虑范围 限制了后期FARM 的空
间 你们离成功就 接近了一半!
关于 CARRY
控线 是你必须掌握的一门学问
怎么控线? 那么首先 确定你每次攻击都会产生金钱 过多的攻击频率 只会削减对面小兵的
血量 造成已方兵线靠前 多反补 只要血量到达反补边缘 补掉它!
线上危险的时候 啦啦野 也是蛮不错的 其次 中期 游走多 局面乱的时候 家中常备健胃
消食回城卷 一次带2个 来回飞几次 牵制对面 游走方向 确保人身安全!
别冲动 听说说 伙计 作为一个后期 在别人无法GANK 到你的时候 别轻易主动冲去为一个人
头送死 我们来做一个计算 一个人头 我们多算点 按300 算
你需要一个 TP 并且 附带一个TP CD 一个TP的 CD 过去收2波兵 也就是 400块钱
况且 杀人的时候 你可以带线 获得2波兵 线对一个后期是非常重要的东西你要明白
那么 400+400+135 -300=? 好的 你损失了635的金钱 如果杀死的是对面后期 那么另当
别论! 如果能多杀几个 也另当别论 !
我想你明白我想说什么了: 作为一个后期 你每时每刻的打钱时间 都是队友用生死一线换
回来的 你需要有一颗对金钱执着的心 他们削弱对方后期的生存空间 并且杀死他用
来提高你的经济速度
并且来回奔波在蹲你 与TP 营救你的同时 还要负担起呢的视野 塔 线等额外问题!
如果你要玩 后期 请一定尊重你的队友!
F. 如何在DOTA中独当一面
玩Dota其实没什么秘诀,就是打的时候多想想,比什么都好,不要盲目打钱,乱转,多看看小地图,猜一下对方的动机,出一些克制对方的装备,不论什么英雄都有他的用处,发挥英雄的特长,如果选的是辅助英雄,就要知道本阵营主力是谁,尽力出一些能够保护他输出的装备,其次就是意识注意看小地图,注意支援队友,Dota就像篮球一样不是一个人的游戏,配合才是王道,一个超神的背后肯定有几个队友的前期压制。
G. DOTA里怎么摆脱猪一样的队友和怎么战胜狼一样的敌人``
这个是每个dotaer都遇到的问题,一个办法就是无兄弟不dota,一个就是路人里自己判断,既然选择了就要自己承担,不想承担就推出。 最不能接受的就是有队友是银行或者队友手选火枪然后a地板。遇到这种情况,我一般分析一下双方总体的实力差距,如果不能玩,就打出gg,退出游戏。游戏嘛,是娱乐,就是让自己放松happy,何必和游戏过不去呢,抓紧时间在开一局。 也可以要求他退出游戏,但是现在的菜鸟都很自以为是的,理由都还蛮多的,很少遇到谦虚点的。什么谁都是菜鸟过来的,你很厉害吗?然后开始乱骂。当然,他谦虚我也好说话,人是相对的嘛。 这里有个很大的理由就是大家都是菜鸟过来的。这个是你来郁闷队友的理由吗?如果我看到自己队里有我认识的牛人,加上自己水平还可以,我可以容忍一个菜鸟。以前跟牛的同学外加一个不知道合什么的菜鸟3挑5,跑的两个是因为被对面的屠夫杀成鬼了,那个菜鸟还比较谦虚听话,我是自己擅长的影魔和同学的痛苦女王,最后赢了。这个是有条件的。 菜鸟就要跟差不多水平的人去玩,或者让高手带下,先ai图多打电脑,熟悉英雄技能。最好不要在路人里郁闷队友。菜鸟自己也不爽吧。理解万岁也是对于没有郁闷到别人的情况下。
H. DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解
风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。
主动技能(快捷键F或者R)
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。
技能:单位目标
影响:敌方单位和建筑
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:60(神杖升级后为15)
持续时间:20
攻击力降低:50%/40%/30%
技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。
‘技能分析及注意事项’
集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。
四.风行者的英雄定位
风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。
五.风行者推荐加点及出装
风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。
优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。
(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。
推荐出装:
1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。
2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。
3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。
4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。
中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装
之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。
推荐出装:
1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。
2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。
3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。
劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。
之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。
推荐出装:
1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。
2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。
3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。
4.之后装备选择如上述所说。
风行出门装的选择:
优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。
中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶
劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)
六.风行者英雄小贴士
由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。
I. 怎么练dota
新手先打打电脑 也就是dota的ai版 把英雄的技能都熟悉了
然后可以去浩方或者vs对战平台打
开始肯定打得不好会被人喷 没事 多打打就好了
菜鸟是被虐的过程 高手是被虐的结果
现在dota是6.71B版本 大部分平台都是玩这个版本
最后祝你玩的开心。