dota如何控制2个英雄
A. dota怎么同时控制两个英雄
Ctrl +1/2;给英雄编组,用Tab来在英雄之间切换。
B. DOTA怎么控制2个英雄 不是队友走了 自己一个人玩2个
你什么意思,单机想玩2个或以上先输入-test再输入-noherolimit(要快,在英雄cd好能选之前输),像地卜师之类的玩圈起来tab操作,如果团战队友没退的话叫他点击屏幕上方的盟友中的共享单位操作(就像买了j共享j一样)
C. dota2作弊模式怎么控制多个英雄
用-createhero XX enemy和-createhero XX 指令分别创建敌方和友方英雄,只有这个指令创建出来的英雄才是可控的(敌我均可),XX是英雄名称,sven,bane这些
你可以参考我回答的另外一个问题的答案:
http://..com/question/1689958887441625388.html?oldq=1
D. DOTA中那个一个人可以控制几个英雄的模式是什么模式
值可以一个英雄吧,你说的情况我感觉可能:
1.狗头人的4个分身
2.圣骑士:3个小弟
3....
E. dota2作弊模式怎么控制多个英雄
用-createhero XX enemy和-createhero XX 指令分别创建敌方和友方英雄,只有这个指令创建出来的英雄才是可控的(敌我均可),XX是英雄名称,sven,bane这些
F. dota测试模式怎么使控制的两个英雄敌对
必须有两个测试玩家。一个人无法独立完成!平时我都和哥们一起在局域网做英雄测试,一个人目前不能。指向性的解释通俗一点就是你放技能要自己点目标才能放出来的技能,这就是指向这个目标放(也就是对这个目标放)。比如LION和小强的穿刺,你点敌对英雄放的话就是指向技能,会被林肯抵消,但是你点地面穿刺他就不算指向技能,能刺中~
G. 这张DOTA图里是怎么出现两个英雄一个人操控的
这是测试模式。进游戏后输入-test
进入测试模式。如果是只有一名玩家的游戏会默认为test模式。这时可以输入一些测试模式的指令
这张是输入-noherolimit
可以选多个英雄,选完一个再点酒馆可以接着选。
还有-gold
金钱数
+金钱
-refresh刷新技能,血和魔全满
还有一些自己试试就知道了
H. DOTA里如何同时控制多个英雄
楼上的不知道别乱说,有这个命令的
在选择游戏模式后,输入-noherolimit
这样可以选择多个英雄,都是你自己控制的
这个命令就是让你测试英雄之间的技能组合用的
I. dota怎么控制两个英雄
打AI的时候
输入
-test
-noherolimit
还可以
加钱什么的
可以帮助你掌握所有英雄的技能
路人站的时候队友
退出
也可以控制
别人
或者别人给你共享了
。
J. 为什么dota rd模式ai可以控制2个英雄
AI模式下可以指定队友选择英雄,至于控制,也是有命令可以做到,AI命令:
===========
【特别提示:如果记不住这么多命令,可以输入(空格键)命令来显示即时命令对话框】只有特定的玩家才可以使用以下命令(将会显示信息提示)
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令
)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
1-5 为近卫玩家代号,6-10为天灾玩家代号,顺序为自然顺序
a 或 a XX:
AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX:
AI防御我方基地。
sd XX:
AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX:
AI战线稍微退后。
f XX:
AI向喷泉撤退。p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲
。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方部队的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。neut:
打开/关闭AI打野怪开关。
auto:
打开/关闭AI自动换路开关。roshan, roshanXX:
AI攻击Roshan。ui:
显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。新增命令:
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-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-csXX:
察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)新增游戏模式:
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-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼.
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.
超级士兵也将出现在同一条道路上。 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。测试模式详解
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DotA中的 -test 在这个版本中具有更多的功能 (-gold, -lvlup, -kill, -refresh,
-neutal, -powerup 和 -spawncreeps 这些原版本的命令仍然可用)
(单机游戏输入-test即可开启测试模式)命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps 立刻再次出兵
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 立刻再生野怪
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家
-rechoose 允许输入此命令的玩家重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 播放音效(##为音效代号)
1 - Killing Spree
2 - Dominating
3 - Monster Kill
4 - Unstoppable
5 - Wicked Sick
6 - Monster Kill
7 - Godlike
8 - Holy Shit
9 - Ownage
10 - Double Kill
11 - Triple Kill
12 - Animality
13 - First Blood
新命令:-noswap,队友无法向你请求交换英雄
·新模式:-notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
·新指令:-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
·新指令:-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
·新模式:-test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
·新模式:-nr,不允许重新选择英雄
·新命令:-mute,禁止连杀音效
·新模式:-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
·增加了-hideheronames命令以免打扰
·在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间
·修改了树木再生的代码,当有英雄在附近时不会重生,以避免将英雄困在其中
·增加了防止乌鸦使用信使之盾(无敌)进入敌方基地窃取物品的代码
·在普通野怪点刷新的岩石傀儡(成对出现的那2个)不再是远古单位
·重新设计了交换英雄的运作方式
·增加了月色和起风的天气效果(-weather moonlight/wind)
·细微修改了一些地形
·在友方英雄受到一些持续伤害技能的打击时只有在他们的生命值低于25%之后才能开始反补(team kill)
·远程士兵的初始魔法值由100上升至200·修正了在键入模式前键入个人命令时系统提示“非有效模式”的错误