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dota1宙斯如何排眼

发布时间: 2022-04-17 19:42:12

‘壹’ dota2中的那些东西能排眼啊,排眼是直接打掉对方眼吗那打不到的地方哪有真眼对方就看不到了吗

您好,我打了4年了,我给您解释
第一: 真眼。真眼可以显示隐形单位,必然可以排掉,近身英雄可以排不是高地的眼
要是高地的必须让远程英雄排。
第二:宝石。宝石就是一直显示隐形单位,效果排眼和上面一样。
第三:宙斯的静电场,在一个单位上使用宙斯的技能。也可以显影
第四:小人书,小人书其中有一个有显影的标志。可以显影
第五:虚空假面的大招
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粉不可以排眼,粉只能看英雄隐形单位,如:SA(隐形刺客)、小强(地穴刺客)…………等等
愿作者采纳!

‘贰’ dota里边宙斯怎么出装

1、首先,第一种,我们可以看到,是一种宙斯全肉的方式,宙斯通过假腿,龙心,强袭等等,使得宙斯自己在团队中扛起伤害,宙斯为团队做出贡献。

‘叁’ dota 宙斯的出装和定位加点, 简单说下就行。

dota宙斯的出装首先是鸡,一组吃树,三个小净化,三颗树枝
先升一能C,然后升被动一级.然后全加G,到七级四级G,一级C,一级大
要求中单,二级后用C补兵加耗血,四级后可以用G将敌人打至半血.然后到五级就可以找机会击杀
具体出装为魔瓶,秘法鞋,眼,然后出精气球转蓝杖
8级以后都升被动,C不要着急升得太高级,没什么用处
宙斯是个后期伤害也很高的法师之一
还有就是前期不要乱用C,一定要补兵加能伤到英雄才用

‘肆’ DOTA宙斯

看来楼主是新手,宙斯的技能资料您在各大游戏网站都能查的到(我推荐偶游dota网),在这给您说下操作心得。

宙斯这个英雄到后期以后,如果对方英雄装备稍微起来点了就没用了。宙斯属于魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法无异就是高伤害输出和高限制(限制技就是各种晕技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯却没有,从而注定了他将拥有超高的魔法伤害输出,也正是鱼与熊掌不可兼得。魔法型英雄的强势期基本都是在前中期,到游戏的大后期基本就是为己方的后期做助攻用的,当然自己也非常脆弱而且容易被杀。

这段虽然跟宙斯无关,但是从全局角度来讲你必须要掌握的知识,那就是英雄类型和补刀。英雄类型有以下三种:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分为近程敏捷型英雄和远程敏捷型英雄,他们都是全队的DPS(每秒攻击输出),都是需要前期安心打钱买装备的英雄,属于中后期英雄,装备对他们来说很重要。力量型英雄大多就是我们平常所说的“肉”,他们的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他们的主要任务就是在发生团战的时候让对方的攻击全输出在他们身上,他们一般都是近战英雄,所以前期对线的时候比较弱势。魔法型英雄的攻击频率和弹道都比较不好,主要是靠魔法输出,我上面也讲过了,他们的优势期在前中期;第二,我们再谈谈补刀,补刀也就是补到小兵的最后一刀,是dota玩家的必修课,我想您应该了解吧。正补可以赚钱,反补可以让对方赚不到钱同时少赚一半经验。往往有人不重视反补,这是玩家的大忌。

我们回过来再讲宙斯这个英雄。第一个技能是小电,第二个是中电,第三个是静电场,第四个是大电,也就是全屏电。技能加点一般是这样的:12232423334111+4+++++++++,但我个人基本上是12232423334之后,也就是到了11级之后可能就看形势第一技能和黄点互加了。第一个技能重在磨血和前期补兵,我们知道宙斯的攻击距离是350,弹道也不好(施法前摇动作太多),所以前期很容易被对方远程压,所以用第一个技能正补,正补的同时小电尽量电到对方英雄磨血。第二个技能是主要的魔法输出技能,输出高、CD时间较短,是宙斯的主升技能。第三个技能静电场,好多新手包括菜鸟都不升,这是大错而特错的,静电场升到最高级是在宙斯任何电以后都附加11%生命值的伤害,其实正是因为宙斯有了这个技能,才有高输出伤害的原因。正是这个技能让第一个技能也变得厉害起来。第四个技能也就是我们平常所说的大电了,对方全屏的五个英雄不论在哪都会受到伤害。这个技能的运用建立在你时刻观察地图上的形势为前提,或者是队友喊你大电的时候你再用,另外如果看到队友能把对方杀死就不要用大电了,玩宙斯最忌讳的就是用大电抢队友的人头,一定只有在队友杀不死对方英雄的情况下再使用。

宙斯的优势期在7--16级,一般到了7级就可以凭借3连电配合队友杀人了,注意一定要在前中期的时候多游走,配合队友打一些GANK,不要一味的打钱,因为宙斯的钱不是靠补兵得来的,而是靠杀人得来的。宙斯的装备也很简单,出门2-3吃树或者药膏,加上5个净化药水,剩下的钱就买树枝吧。接下来买个600块的回魔回血瓶和鞋,然后就奔秘法指环努力。出完了秘法,如果觉得打钱比较顺利就出飞鞋,如果不顺就镇魂石,之后再飞鞋,最后向A杖努力。A杖出了这个时候应该到后期了,如果这时候还没结束的话在出个羊刀吧。

总结一下,宙斯这个英雄是国际正规比赛如果自己选不了也不会让对方选的英雄,也就是说经常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA现在的版本因为一系列原因变得比较快节奏了,所以大家一般都会选择四保一的阵容,也就是四个前中期英雄保一个后期英雄,而宙斯就是这前中期英雄里的大拿。宙斯前中期伤害输出太高了,不论是杀人还是辅助杀人都会让对方损失很多的经验和金钱,也就无形拉大了两方等级和金钱的差距,让自己方后期得到良好的发展。打宙斯的时候和队友配合好了你会杀的很HIGH,但如果被对方GANK的很凶你也会死的很HIGH。总之,宙斯是个很强势的英雄,也是个万金油的英雄,你的队友一定要围绕宙斯和你们的后期英雄选择合适的阵容。

DOTA是个日积月累的活,你要对地图有所了解、对各个英雄有所了解、对阵容有所了解,更要有个全局的观念和个人技术,多看看高手的录像对于培养大局观有很大的帮助。呵呵,写了半个小时了,如果还有什么疑问可以给我留言。

‘伍’ DOTA宙斯出装攻略

宙斯是个高耗魔高暴发的前中期 , 中单的话,出门装,鸡+药罐+吃树+蓝色药水随意, 用闪电补兵很耗魔,有钱了,先让小鸡运鞋子和必须品魔瓶, 补血补蓝加控符, 中期,速度出秘法鞋,别听楼上的还出中件物品,宙斯中期要游走杀人,钱不会很多,又是法师,战斗一定躲后面,基本不费血,一定要搌钱憋大件, 最终的比拼是靠装备的比拼, 后期, 本人强烈推荐达贡之神力, 西瓦的守护, 不推荐阿哈姆神杖,他增加大招150,加血加蓝,但宙斯是暴发系,依靠前三招打人,大招是来收人头的,相比红杖,单体400点瞬间伤害,加智力和三围,合成方便, 一般有俩神装时,比赛就差不多结束了,以上纯个人看法,望楼主采纳,

‘陆’ 魔兽dota众神之王怎么用,求详细全攻略(包括打法,出装,注意点)

宙斯可以说是dota里易上手难精通的英雄之一 易上手是说 哪怕是在新的新手 使用这个英雄也能极其简单的完成击杀 至于精通 就需要充分理解英雄的技能配合 优劣势等 我下面给你总结下宙斯的问题吧

宙斯的攻击弹道虽说不错 但是他作为一个法师 腿短 皮薄 攻击距离近 没保命能力 经常因为补兵离兵线太近被对面抓住机会控住一通乱点 甚至有可能直接被对面抓住机会单杀等

所以宙斯前期对线期间 一般是 一级只负责反补 二级之后 用c(闪电链)来补兵 为什么要这么做 为什么是要二级呢 因为 闪电链会在补兵时候 经常可以同步给对方英雄造成伤害 而二级之后有了静电场 虽说伤害也不是很高 但是 在补兵的状态中 给与对面的损伤累积起来是非常可观的 推荐宙斯 出门装 鸡 药 小净化 树枝x3 走中路 至于对线期间的装备 需要玩家根据对面阵容来合理判断 如 对面打脸控制之类的比较狠(如斯文 沙王之类)不知道什么时候会来抓你游走你之类的 那一般应该要先出草鞋如果缺魔 就一起送点补给 如果对面对你危险不太大 你就可以直接出瓶子了 或者其他的东西 这都是需要根据战局和对方阵容判断的

然后说说宙斯点点 前两级闪电链静电场一般是永恒不变的 然后连学三级大电大招 大电 这时候状态是 七级 满级大电其他技能各一级 而这时候一般对宙斯来说 先不急着补满静电场或者闪电链(静电场只是为了对线期间消耗的,而闪电链 耗魔是跟着等级提升的 宙斯前期 即使出了秘法魔也经常不够 加上前期虽说输出还算可观单一般很好会出现一个c全弹英雄的情况 所以比较鸡肋)而学了黄点 可以让宙斯拥有更多的魔法 生命值和护甲 大大的提升了宙斯的生存能力和持续战斗能力 性价比比较高

宙斯中期装备很简单 我按顺序给你写上吧 秘法(草鞋瓶子之后优先补) 精气之球 推推(有钱可以出风杖) 压力大可以出两个护腕 不大就直接无视

再往后就是 秘法 a杖 推推(风杖)然后就是西瓦羊刀刷新根据战况 判断出 劣势出西瓦优势出刷新均势出羊刀 必要时候可以补一个纷争面纱

宙斯值得注意的几件事项给你注重点一下 融会贯通 宙斯其实只需要学会着几个细节

  1. 六级前 注意边路 防止对面游走你 不要只依赖于队友打的miss 毕竟很多时候队友也拿不准实在蹲自己还是抓你

  2. 六级后 随时注意各路动向 大招随时支援 必要时候(如对面全图miss眼睛却找不到对方的时候)大招可以拿来开视野使用

  3. 他的大电是会附加真视效果 如果抓人时候对方英雄残血开了隐身你又没大你可以就近给小兵一个大电 从而看到对方隐身的英雄

    你问全能和骷髅王的问题我找不到了 如有需要可以私信发给我网址

‘柒’ DOTA宙斯介绍。

弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。

雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成275点的伤害。
等级4 - 造成350点的伤害。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒
静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级4 - 减少11%当前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 - 造成210点(335点)的伤害。
等级2 - 造成335点(460)的伤害。
等级3 - 造成460点(570)的伤害。

等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。

由技能可以看出宙斯的高爆发 技能cd短 但他的缺点也显而易见身板脆 只适合做法系输出(特殊情况除外)再说说技能加点 1技能一般前期只加一点补兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由于宙斯不知怎么好补刀 用这个技能补很好 二技能爆发超高 cd也很短 还有珍视效果 三技能一般九级之后加 后期输出的一大技能 这就是为什么宙斯后期不疲乏依然有力的技能 这就是为什么一个c掉那么多血 大招也很猛 全屏的 团战时可以先放大 别只想着抢人头就行 不然被秒了 谈谈加点 1212244333+++++++++ 说说装备 宙斯一般solo 他需要等级 高爆发才能体现出来 用一技能补兵 线上能力还不错 速度魔瓶 mf 不顺的话撑护腕 真心太脆 我玩宙斯很喜欢出推推 由于宙斯腿短没逃生技能 技能又cd时很容易死 有推推就好多了 放一轮技能 推走 等下一轮技能再上就行了 如没人出梅肯 你可以出个 战鼓也行 后期走羊刀 冰甲路线 着重强调一点 团战时 靠后站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 别上去a人 没什么用 反而容易死 祝楼主游戏快乐 谢谢 望采纳 纯手打

‘捌’ dota怎么排眼

想排眼,你需要先了解正常比赛的时候假眼一般都会插在什么地方, 眼睛基本都是插在高处的,像上下河道 近卫野区最高点 天灾野区最高点 都很有可能会有假眼的存在 而排眼就需要带上真眼了 或者真视宝石,插在假眼附近真眼能看到的范围然后远程英雄打掉就可以了。 当然如果你是近战英雄你也可以用用跳刀 闪烁等技能跳上去A掉, 排眼这种工作都是辅助干的 当然辅助还需要插眼 还有如果你没有对面假眼的视野 插了真眼也看不到 所以排眼先做好自己家的视野 兽王是最好的排演工作者 带上真视宝石 无限控视野,

‘玖’ DOTA中宙斯的详细用法

宙斯属于中后期型法术DPS
为什么说宙斯有后期呢?因为他的3技能——静电场是按百分比扣血的,一般来说,法系DPS后期会乏力,因为后期大家的+都点了上来,属性和装备都好了很多,所以法系的连招会秒不掉人,而正因为宙斯的3技能使他即使在后期依然拥有强大的输出,但这个技能的GANK作用不突出,真正体现价值的时候是团战,所以宙斯一般都会成为团战第一仇恨点,更好的保护自己保持稳定的团战输出是宙斯的要领,针对6.51跳刀被削弱,隐刀更为实用,所以秘法和隐刀是宙斯必出的装备,其他的就随意了,多撑点血和蓝,因为宙斯很缺这些的,没蓝的宙斯还不如个小兵,没血....- -
加点的话我偏向与一点C然后23对加,有大点大,主升G,这样的好处是1级C用来触发静电场,而高级的G可以保证单体高爆发,而且一级的C耗魔少,CD短,而且最重要的是弹的单位少,因为宙斯的C是必须在弹完所有单位才能再用的,高级的C伤害在团战中效果也不明显,算起来也没有静电场划算,所以点完了23就点+和大就行了C等最后加吧
使用技巧没什么说的,只要团战的 时候在保存自己的同时在旁边不断放技能就行了,高级的静电场绝对是对方MT的噩梦,百分比扣血啊,很好很强大,很黄很暴力

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