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dota什么可以叠加

发布时间: 2022-04-16 17:30:45

Ⅰ Dota中哪些装备可以叠加

1楼不懂别瞎说
祭品根本不叠加,6个祭品和1个祭品是一个效果
祭品的光环除了吸血光环,其他都可以和英雄技能叠加,比如辉煌光环和冰女的叠加,加攻光环和复仇的叠加,防御光环和强袭的叠加
法球可以叠加的
不过只会出现在远程攻击上,比较典型的就是冰眼+漩涡,以及吸血+冰眼,前者是强化法球,也就是平时都是冰眼的减速攻击,出闪电的那一次,没有冰冻效果。吸血+冰眼,这个是完美叠加,也就是说减速和吸血都有

蝴蝶能叠加的只是攻击速度和攻击力,闪躲效果不叠加的

2个大炮叠加的也是攻击,暴击只取最后一个获得的技能。所以本身有暴击的英雄是不出大炮的,本身的暴击和大炮的暴击假如在一次攻击里出现,那么伤害只取后取得的暴击技能,一般大炮都是在本身暴击后买的,所以叠加的暴击,只取大炮的暴击

DOTA里,能叠加的,一般是攻击力,攻击速度,生命值,魔法值
不能叠加的是鞋子带来的基本移动速度,以及非触发类的闪避(虚空的闪躲就属于触发类,可以和蝴蝶叠加)
现在晕锤的击晕也是触发模拟的,所以不能叠加

能和蝴蝶闪避叠加的技能只有一个,就是虚空的回到过去,虚空的那个闪躲,是触发做出来的,只能闪避伤害,不能闪避眩晕效果。闪避的几率=30%+(1-30%)*25%=47.5%
楼上又瞎说了,挑战头巾不叠加的,出6个和出1个,抗魔的效果是一样的,你出挑战和斗篷的话,抗魔效果取大的那个
别说是敌法了,任何近战,法球都无法叠加,近战只能用一个法球效果。只有远程才可以出现双法球效果
还有楼下说的2次暴击现象,绝对是错的,确实会跳出2个红字,但是实际伤害只有一个红字,就是你后取得的暴击技能的那个红字有效。其实这个覆盖效果在DOTA里不是很明显
但是在3C里就非常明显,就是剑圣,绝对不能买5000的灼热之刃,不然那50%的2倍暴击会覆盖掉无数的10%的10倍暴击

Ⅱ dota1哪些东西可以叠加哪些不行具体一点

法球效果不可以叠加。 远程 冰眼为攻击特效,因此可以和雷锤 支配共同使用。 近战也可以用祭品+任意一款法球的组合。 法球的级别 吸血 最大 覆盖一切法球 对应物品是支配 疯脸 撒旦 对剑 雷锤 暗灭 冰眼 并列第二 但只取其中一个,按物品放置顺序取。 散失是被一切法球覆盖的。 还有一些英雄的技能法球。 神灵武士 灵魂之矛, 法球不能叠加。被吸血覆盖。 敌法的烧蓝,被一切法球覆盖。 熊战士的法球,不能叠加,被部分法球覆盖。 赏金的残废,那一下,不会打出其他法球。 蚂蚁的连击,可以和散失,冰眼叠加。但是被其他发球覆盖。 蜘蛛的减速法球,被一切法球覆盖。 沉默的法球,手动释放,覆盖一切法球。 黑鸟的法球,手动释放,覆盖一切法球。 黑弓的法球,手动释放,还是会被吸血所占用。这些只是以前的 还没推出的有所改动 经供参考

Ⅲ dota哪些物品能叠加

你只的是什么
我全给你写吧
闪避的话虚空的可以叠加
别的只算最高的

法球,冰眼加支配。完美
还有洗血的加某些几率法球(PS如漩涡)什么的,但前提要是远程的

还有补刀斧跟很多发球效果不相容
也就是说你除了别的东西,补刀就没用了
PS
熊拍拍带了补刀斧 三技能————撕裂就没用了

吸血鬼祭品能和任何法求完美叠加 因为十光环

关于圣殿指环的辉耀光环的。直接和冰女的叠加 也就是说你会看到两个辉耀光坏。。

还有攻速叠加的 所以如果你很需要攻速,但又没钱
你可以出6加速手套(纯娱乐))
但鞋子的移动不叠加

还有叠加 ,就是晕的技能和晕的物品不叠加 绝对不叠加!!!!!!!!
不然巨魔就无敌了。。

注意 月骑不能叠加好多发球,具体的你选月骑会有提示的。
还有先锋盾的问题
不是有物免吗,可以算是叠加 也可以不算

同种物品的某些东西是可以叠加的
下面附上叠加几率((这些是转的),,上面那些都是自己写的!!!!))
物品机率叠加列表.[转自RN.作者AV女优]
---------------------------------------
碎骨锤的叠加几率:
近战:
(1)15.00%晕,额外25伤害
(2)27.75%晕,额外50伤害
(3)38.59%晕,额外75伤害
(4)47.80%晕,额外100伤害
(5)55.63%晕,额外125伤害
(6)62.29%晕,额外150伤害
远程:
(1)10.00%晕,额外25伤害
(2)19.00%晕,额外25伤害
(3)27.00%晕,额外25伤害
(4)34.39%晕,额外25伤害
(5)40.95%晕,额外25伤害
(6)46.85%晕,额外25伤害
---------------------------------------
金箍棒的叠加几率
(1)30.00%额外100伤害
(2)51.00%额外100伤害
(3)65.70%额外100伤害
(4)75.99%额外100伤害
(5)83.19%额外100伤害
(6)88.23%额外100伤害
额外伤害是魔法伤害
所以魔法免疫的单位不受影响
---------------------------------------
先锋盾的叠加几率:
(1)65.00%抵挡35伤害
(2)87.75%抵挡35伤害
(3)95.71%抵挡35伤害
(4)98.50%抵挡35伤害
(5)99.47%抵挡35伤害
(6)99.82%抵挡35伤害
圆盾的叠加几率:
(1)40.00%抵挡30伤害
(2)64.00%抵挡30伤害
(3)78.40%抵挡30伤害
(4)87.04%抵挡30伤害
(5)92.22%抵挡30伤害
(6)95.33%抵挡30伤害
---------------------------------------
狂战斧和刃甲的叠加几率:
这2个最简单,是直接叠加的
刃甲的反弹是魔法伤害
所以魔法免疫的单位不受影响
---------------------------------------
蝴蝶的叠加几率:
蝴蝶的闪避最多30%
不管你有几个蝴蝶
闪避效果只取最大值,不能叠加
除了虚空和幽鬼例外
---------------------------------------
辉耀的叠加几率:
不管你有几个辉耀
辉耀的献祭效果不能叠加
多个辉耀的闪避最多8%
闪避效果只取最大值,不能叠加
---------------------------------------
大炮和水晶剑的叠加几率:
这个理论网络上分成2种,
一种是WAR3里面的一个设定
一种是装备顺序和技能顺序
经过实验多次的结果下来,
我归纳了我认为正确的理论,
(1)
如果先装备了大炮然后水晶剑
水晶剑出现爆击的几率依然是10%
但是大炮的爆击的几率减少到18%
出现双爆击的伤害是水晶剑的爆击伤害
(2)
如果先装备了水晶剑然后大炮
大炮出现爆击的几率依然是20%
但是水晶剑的爆击的几率减少到8%
出现双爆击的伤害是水晶剑的爆击伤害
(3)
如果有爆击的英雄装备了大炮(水晶剑)
英雄的爆击几率不变
大炮(水晶剑)的几率减少
出现双爆击的伤害是英雄的爆击伤害
会这么说因为根据WAR3的设计原理
英雄的技能几率是固定的,不会改变

狂战叠加 现在的版本
血精不叠加
龙芯叠加

跪求 最佳
你看我打了这么多

Ⅳ dota哪些两个相同装备属性可以叠加

两个圆盾:百分比叠加,性价不不高,除开斧王一级断兵外不推选
两个恢复指环:完美叠加,如果要出梅肯+吸血鬼披风OR挑战头巾 很推选
两个875黄环:回复效率完美叠加,但出坚韧球性价比更高,中期能合狂战斧OR林肯发球等
两个速度之靴:抱歉,鞋子不能叠加,但是夜叉 风杖 战鼓 增加的移动速度能完美叠加
两个功速手套:可以叠加
两个吸血面具:吸血面具属于法球效果,一个英雄只能有一种法球
两个补刀斧:补刀斧也是法球,所以不能叠加。

楼主只要考虑到:回复物品能完美叠加,特效物品不能叠加,就Ok了。刚开始学DOTA的话,建议出护腕,之类的属性装,加油!~·^ ^.

Ⅳ DOTA装备效果能叠加的有哪些

能叠加的多了,说说不能叠加的吧,装备效果也没说只有攻击效果
1.鞋类的移动速度不叠加,取最大值,但是可以和其它加移动的装备叠加,比如,夜叉,战鼓,风杖。夜叉自身不叠加,和双刀幻影斧这些用夜叉合成的也不叠加,只取最大,其中双刀加的最多。不同技能带来的移动速度加成完全叠加。
2.护甲类,完全叠加,相同物品也可以叠加,出六个守护指环就能看到了。相同光环带来的护甲不叠加,比如两个圣殿不叠加。祭品中来自圣殿的光环也不叠加,取最大。强袭可以和圣殿叠加,强袭可以和祭品叠加。
3.魔法抗性装备。流浪法师披风和后续合成的物品(挑战,笛子),均不叠加,取最大。
4.所有法球效果,攻击特效。法球效果互相不叠加,攻击特效互相不叠加。法球和攻击特效完美叠加。比如霜之哀伤,剧毒的被动毒都是攻击特效,不能和淬毒之珠叠加,可以和吸血叠加。骨弓的火箭是单纯的法球,可以和攻击特效类的冰眼叠加,不能和吸血叠加。
双刀的残废不是法球也不是攻击特效,没有影响。
5.回复类物品。线性叠加。两个回五,就是每秒回复10点。
6.加攻击类。线性叠加。
7.狂战斧。完美线性叠加。出两个就是70%分裂。分裂不同于溅射,分裂伤害不计算护甲。在目标单位护甲抵挡超过百分之三十的时候,百分之70分裂效果造成的伤害会比直接击中的伤害还高。
8.各种概率类叠加。闪避,先计算先获得的闪避,如果没触发,再计算后获得的闪避。
致命一击同理。先锋盾的概率抵挡同理。同时存在先锋盾和圆盾的时候,要先获得先锋盾,以保证优先计算先锋盾的格挡。(貌似现在的版本比较智能,自己会优先计算了吧,没测试过呢)
再有什么可以追问,我上班呢,被领导看见了不好…

Ⅵ DOTA里面哪些法球装备可以叠加

吸血和冰眼,残废和冰眼,雷锤和冰眼(当电魂有这两件装备是弹道消失),火箭和冰眼
补充:1所有减速法球和冰眼效果相同,包括毒、冰箭、DK的减速法球
2冰眼+残废能互相加强
3优先级:退魔>按灭>吸血>冰眼>残废>退魔>雷锤
4神圣魔法伤害和沙王的腐蚀毒优先于一切
5蜘蛛和蚂蚁的法球叠加与法球位置有关

Ⅶ Dota中哪些物品可以叠加

你这个问题也太广泛了
1.法球类: 绝大多数法球都可以叠加了,其实也可以说是不叫法球了,冰眼 暗灭 净魂 骨弓火箭 神灵火矛 这些现在都叫buff,不再是unique attack modifier(唯一攻击特效,俗称法球),只有黑鸟敌法吸血这几个还是法球,他们之间不能相互叠加。(沉默的忘了是不是了现在)也就是说冰眼暗灭都可以叠在一起了,他们都是buff,只有法球之间不能相互叠加。
2.护盾类:梅肯 冰甲依旧不能叠加。笛子主动施放技能伤害防护量可以叠加,吃红甲忘了。(这些都指的不同人出,一个人肯定不叠加)
3.百分比类:龙芯不叠加。狂战完美线性叠加。闪避暴击类都不是线性叠加,越多上升幅度越小。
4.属性:所有属性值、攻速、移速肯定都是线性叠加的。最大攻速约等于0.3s攻击一次(风行不算,她那是超过极限攻速的技能),最大移速上次更新忘了改成多少了反正是比以前更快了,好像快到600了

Ⅷ DOTA能叠加使用的装备有哪些

英雄专有法球:

共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.

当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.

下面是一些比较特别的英雄法球:

1.黑暗游侠

法球:霜冻之箭

看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别....

优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.

2.熊战士:

法球:怒意狂击

熊战士造成伤害的主要能力

优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.

3.剧毒术士:

法球:毒刺

这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的....

优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.

4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.

优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.

5.地狱领主

法球:霜之哀伤

最变态的法球....合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤....可惜就是英雄太丑了点

优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.

6.沙王

法球:腐尸毒

打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.

优先级:覆盖全部物品法球.

7.骷髅射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流...

优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".

8.食尸鬼

法球:毒针

杀人越货,居家旅行必备....实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.

优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,

9.敌法师:

法球:法力损毁

优先级:被一切物品法球覆盖.

注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.

下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系....

1.美杜沙

关系技能:分裂箭

测试结论:

分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.

2.月之骑士

关系技能:月刃(弹射)

测试结论:

月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.

3.龙骑士

关系技能:真龙形态(远程溅射)

测试结论:

溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".

物品法球:

下面说到的"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用.

1.霜冻,斯嘉蒂之眼
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.

2.吸血
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".

3.腐蚀
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,

4.反馈
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".

5.残废
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

6.连锁闪电
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
连锁闪电效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

结论:

各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.

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