dota如何打cw
❶ 我是个DOTA 玩家, 技术一般,听说路人战没CW好玩,如何打CW
找5个人去VS有CW专房打,可以是朋友也可以是DOTA群里找,参加DOTA项目的比赛一般也是CW模式的。CW的纪律性比较严格,1到5号位分工明确,打的是团体仗。队长负责搬选人。
❷ DOTA中CW比赛的具体规则
选择XL模式,双方各BAN掉3名英雄,然后开始互选英雄,先BAN的队伍先选择一个英雄,然后对手选择2个英雄,然后先手者再选择2个英雄,按照1-2-2-2-2-1的顺序选择掉所有的英雄~其他的具体细则有一定的小出入,有的规定外塔可以BD,有的则不允许,有的规定可以共用小鸡,有的不允许,这些就是每个赛事自己的事情了
❸ DOTA有人教我下怎么打CW吗
你一般玩什么类型的英雄?核心还是辅助?这个东西要分解开来说了。 我个人打1,2号位比较多。VS上面去年这个时候打过不少CW,战果还不错。看你现在比较新,估计不会去选阵容。直接给你举个例子吧:风行。这个英雄的强势毋庸置疑了,有眼睛单劣势无压力,一般情况下面对3人路必须做孙子,如果对方看的很紧,钱就必须要放弃,能得经验得经验。哪怕你被人家看到7级的时候1双鞋子,1个圣殿其实也不算亏,比较对方是3陪,你已经成功的拖住了对方的两个酱油,自己的后期也有保障。风行无需很多装备,7级是反击的时候,一般这时候你的队友会过来帮你gank一波,这时候一定要抓住机会,这是四级的强力击发挥最大功效的时刻,如果gank成功,你最少要拿下一个人头,然后就可以安心的补刀了。最多15分钟出梅肯。梅肯的两个小件在身的时候你就该去配合队友了。另外,打CW买雾是很频繁的。自己单一路的时候看到地图上只有3个红点,立刻猥琐。不死就是挣钱。
其他的如果你想具体了解可以再谈。
❹ dota怎么能打cw
如果是战队和战队之间的友谊赛。时间和次数是由比赛经过双方队长同意后双方协商定。既然是友谊赛当然只要不是送分选手一般都能上。
如果是正规比赛那报名后经允许就可以参加。时间等通知。
另外规则嘛,你在打DOTA是模式输入CM就知道了。现在比赛都用这个模式。
❺ dota cw模式是具体怎么情况
CW是以前的模式
现在CW为CM模式首先纠正下
CM模式:中文是队长模式
由双方队长即1楼和6楼为双方禁选和选择英雄并且禁选英雄
选择方式
就按你所说的3BAN3选2BAN2选
其实这样减少了技术难度,不会出现以前的欺骗
例如我BAN宙斯
你以为我要用神牛
你选了个UG来克制我神牛
我选个小狗你就傻了
这样分开BAN可以更好的针对你的选择
至于和路人战的差别
正如楼上所说开局很浪费时间
如果选的慢的话要将近10分钟如果在路人战打CM后果就是被一顿狂骂然后AG
如果是熟人的话会选出一些比较理想的阵容
关于CM的阵容:这个没法说,因为有相克原理比如你用311我用NEC
LOA
WL
船长+一个CARRY
基本是压制311的尽量让NEC+LOA和对面的3遭遇
船长中
WL+一个CARRY打1的话
311就发挥不出优势了因为根本杀不死你怎么玩
BAN一般BAN掉一些对自己阵容威胁比较大的
选一般选一些优势英雄
如冰女
巫医
船长
后期有大那家
水人等
❻ dota 如何训练cw
首先你要对dota里的每个英雄、战术、阵容都要有深刻的理解,说白了就是懂得什么英雄能克制对面的阵容。一般有两种选择,第一种是你们已经商量好了用什么阵容、甚至是用什么英雄,这样就要在BAN人时把比较克制自己队伍的英雄先BAN掉,举个例子比如你们阵容是PL+UD+NEC+暗牧+TP要打群奶推进,那么你首先要BAN的肯定是AA/骨法,就是这个意思。还有一种情况是你已经推测好了对方是什么阵容,这时你就要针对对方的阵容把对方阵容中的核心给BAN掉,打乱对方的计划,还是拿上面的阵容举例,比如对方上来就把AA/骨法给BAN了,那你接下来肯定就要先BAN掉PL/UD,否则就没法打了。
当然以上只是很肤浅的CW BAN人技术。
其次就是战术的活用。一套阵容可以有若干种战术实施方式。再举个例子,以LION AA VS CM 虚空为主的阵容可以以GANK形4保1,以及CARRY类3核2种战术来实施。假设对方阵容是UG ES KEAL LICH 风行为主的阵容。那么前者以GANK形4保1为实施战术的话,那么基本上可以断定本场比赛已经输了,原因你懂我懂大家都懂。后者是典型的防守类4保1,任何一次GANK意图如果被对方识破,不管是KEAL的雷暴或者是ES一个漂亮的F还是LICH 1个完美的大招,都会导致己方的团灭,所以盲目的GANK=找死。但是如果以三核来实施的话,则就是另外一种光景。以黄点+E的LION在线上不惧任何对手,AA的线上能力很强,而虚空被保5分钟的话那么敌人很难再压制住,那么就是另外一种光景了。不管是KEAL LICH ES 还是UG不打团始终无法发挥自己的优势。而LION AA 虚空都是单兵作战能力极强的英雄,配合CM+VS很容易在线上打崩对手。
总之CW不是一句两句就能说清楚的,还是要在不断地比赛中去积累经验。
推荐你先找一个固定的团队,找到一个适合自己的定位,然后让队长去执行BAN人选人的事情,自己安心打好自己的位置。
❼ DOTA里CW职业技术详解
我在国内也算是老资格的DOTA玩家了
CW的经验也有几百场了
见过很多队伍
也看着很多队伍解散
几年下来人去楼空无数
能够在这块焦土上混腻下去的队伍就是最原先的队伍了
那么谈这些不如谈些实际的
忆苦思甜的事前就算喜欢干但是也只能跟以前的队友说了
所以就谈些实用的
就光选阵容这点来具体说下
一般国内的阵容选择趋势
就是侧重于打团
对于111+2游的阵容比较欠缺
比如选3个能单的英雄 COCO NEC QOP 然后 VS + POM 2路游的阵容
这就是传统意义的111+2游阵容。
这种打法 比较考验队伍的整体配合和个人实力
POM基本游5分钟 也顶多2级 有时候 1级也是有可能的
但是有个好处就是这种阵容,vs+pom 游到哪里都能拿人头,人头拿到
等级也能上去
VS不需要等级,pom需要等级,所以看F拿F插眼都是VS包办
POM存钱出鞋子+瓶子这是必须的。
然后单的英雄 一到6级 肯定稳拿一个人头。当然是在vs+pom游到这路的时候。
目前也有121+ES游的打法 对于ES的个人实力考验很大
相对于POM的压力来的少点,因为先手来的更准确。
但是单路的英雄必须强力。一般ES游的局,需要拿下TK,COCO,LION这类稳输出 能秒人的英雄。
传统的配合就是212 这必然不用多说。
当然哪路单是个问题。
一般来说,切忌不让双STun配合打优势路。
虽然逆向思维来说,近卫优势路所对的天灾劣势路,天灾必然放2个gank,然后放近卫放2个stun,也能力拼操作,特别是
近卫拿了SK+LIna Ts+snk 这样的IMBA阵容。想法是可以的,但是CW发展到现在,这样的成效其实不是很大。
毕竟把劣势路让给后期或者伪后期去打,最后凄惨的还是近卫。当然2者调换的结果也是一样的。
双STUN还是适合走中或者走劣势路。
中路现在看来比较强势的2人组合是狗+lion
这里说下狗这个英雄,是SK Lina 的克星
一般出了SK + LINA 需要ban掉狗
不然不稳
打cw要求的是稳
大家操作都差不多的,所以看的就是谁发挥的稳。
现在6.59的版本里,适合快节奏。
推线比gank来的更重要
所以6.59里 DP TK COCO CHEN KOTL 这几个英雄 成为了主流英雄
被BAN的几率大大的高于SA,MEEPO,ZS,vis,ES
甚至很多banlist里面,SA,MEEPO ,ES都没人ban了。
TH被ban的几率到是上去了
毕竟是个很强势的英雄
不需要什么装备,不需要什么操作
放个大滚人的打酱油英雄
找不出第二个比TH更胜任酱油一职了。
SG在6.59里,由于SA的原因,火了起来。
确实是很强势的英雄
技能IMBA,天赋好,是个不需要什么装备就能充当起Dps的英雄。
还能负责控场,真是不错的英雄。
ES如果选出来,不+pom ,kotl,puck里面任何一个,就基本废掉了。
如果对面还出了Deom的话,基本ES废掉了。
一个跳刀+刷新的DEOM能够在30分钟就活跃起来,ES各种被虐。
出SA的话,ban了SG,那么就出BH,整场三陪。一直陪到Sa哭出来。
或者也不出BH,选速推阵容,Pugna Chen WL PPh Ok
打的对面各种哭
中路的2霸还有AL CG
无疑的2霸 各种压制 如果AL+pom 是幻灭2人组 AL的魔无限 中路的人 基本废掉
有晕就2连。然后各种杀。
CG么我就不说什么了。很稳的英雄。不过在NUKE面前很虚
特别是施法动作很快的英雄,CG特别虚。
CG也是玩虐ES,SF,LINA的。
CW的阵容其实是相当重要的
选好阵容了
就等于胜利了一半
在6.59里,不得不提一个英雄:pa
确实是个不错的gank+肉
很犀利的黏住一切法师。
12对点,效果更是恰到好处,6级不点大都没关系。
速度出挑战和先锋,就是成功的一半
初期靠人头和塔钱出DPS装,是个不比SA 差的英雄。
SPE以前被人称为必胜的象征
但是就目前来看,选SPE输的几率比较大。
特别是遇到对面Undying+NEC+DP+SNk+TS的阵容 完全是30分钟 结束的事情。
Undying在6.59c里 是个不得不BAN的英雄
能很稳的1v2 是个相当犀利的英雄
然后说到CW里的bug英雄
BR在6.59c里闪光点无数
能挑大梁
4v5的比赛,也照样能奇迹拿下。
Ok也是不得不ban的英雄
不要以为对面选了ok就出Miro来克制
其实效果并不明显的。
现在比较非主流的打法,但是效果明显的有很多
譬如AXE+WL+CM 速推下路 中路DP推 上路 Undying 推
具体方法是 AXE 出门 2盾牌 然后 WL + CM 都仍给AXE 1个药剂 然后 3个人猛推。 上路Undying 2,3加点 把推线速度增
加到极限。基本 AXE推的一路 2塔 都会在12-15分钟左右丢掉。20分钟就能推掉兵营。
很实在但是很非主流的打法。
这种打法的好处是,不需要担心gank不需要补眼。只需要霸线猛推。钱来的很快,不需要思考的出装备。可以买2个小鸡 变
2鸟。
有些人很不清楚,如何把GANk做大最大的程度成功。
首先要把gank打起节奏。
不要计较线上的钱和经验
2个3级的人 gank 1个5级的人 没什么大问题的。
等级的这点差距只要gank成功2次 就能弥补以及超过。
gank的最大作用就是让特地目标在短时间内没等级没装备没钱。
然后各种推塔,拿钱。
有时候CAMP很重要。
多在树林里等等,要有耐心,别操之过急。
只要成功了,这点等待就会值得。
补眼一定要犀利,要学会反眼。这些都是基本。
对于强力辅助来说,变鸟,最好毫不犹豫的出门就变。
要猜想到即将到来局势的变化和过程。
随机应变。
哪路打了不舒服,可以速度的换路。
TP记得千万别在别人面前,嚣张不是那么干的。
TP后去gank比用走的好很多。因为眼睛插在塔后的队伍,毕竟不是很多。
野点必须捍卫,这里是战火多发地,千万别忽略别放弃。也不要害怕去接触野区。
虽然死亡多发地,但是是最好的反gank的场所。
当然作为埋伏野区的人来说,发现地图上人没了,离开闪人。
扑野的时间一般是20秒左右,没扑到,千万别考虑去推就近的一路。这样必然失败。
这篇文章,给想打好cw的玩家看看。刚学打cw的朋友,可以绕路。
❽ DOTA CW该怎么打
辅助的位置除了c位和G位,其他的都算辅助位,一般3,4,5号位甚至G位都算(作用都是为了拉动节奏,保证后期最好的发育),看你怎么去理解自己的定位了,打法太多,你多去看看关于辅助的一些心得攻略,多研究一下每套阵容中需要你干什么,基本上脏活累活全是你做,买J,变鸟,买眼,排眼,买雾买粉,人头他拿送死你去,多注意地图,多提醒队友,三言两语根本说不完。自己多看多想多实践吧,dota想玩好,得自己去琢磨,别人再怎么说教不会的!
❾ DOTA风行者 CW打法
大神来回答你…因为我有打过311的风行…打的定位是补刀…他们不正补只点人…我觉得风行这样玩才犀利…其实风行出门直接1吃1喝一守护两树枝…守护是用来胜典…311的胜典作用巨大这就不用我说,两树枝是合美肯,因为风行做为311carry打钱快,就必须速度美肯带线推塔…然后假退是很适合风行,如果像位我个人觉得不如何,单不说cw不是那么好抓人…基本也都是线上,风行的输出在r,所以假退攻速重要对后期的出装有帮助,下一个装备是看政容,如果你的团没输出你就出完此上装估计就10分钟上下…打钱快和杀人这样来钱快…紫怨的作用在于空制蓝猫这种的或者后手空等…出手定他妙的了…如果不缺输出,我这是老手,我觉得弹弹帐是一个犀利的道具,在于杀人逃命,只有打的出你就发现作用大…救你的后期就是这个法帐的用处然后加个美肯就可让他们团灭…这是线上打法…技能我个人这样加…一技能w,2技能r,3技r,4级定…5级r,6级定…7级r因为大在你没装的时候点也白点没用…311我觉得你这船长是多于的…因为你想,当船长当主carry必定是近站,克制近战他们的311拿水人…双头龙vs,都是可以很好打你们这整容…我们队打311能拿51最好,拿不了就lion然后双头龙…加风行,线上让刀…反补点人,对面只有牛51还有船长,可以和这样的整容对打,但是也是看走位…大家都可以秒对方看的是谁先失误…然后311的整容拿好就拿中solo的,我们一般sf…对面就蓝猫,上路大那家,他们就小黑…这样的整容在与节奏谁带的好,有风行的那队必须在中路来帮助时速度拿一个塔…这个很重要…因为拿了塔后期就去掉塔那路打钱,311继续推其他塔,后面就是看队长指挥我这就不多说