dota难度多少
‘壹’ DOTA,梦三国,LOL操作难度对比,我要绝对公正。
三个游戏都玩过,这么说把,dota,是始祖级的,反正我觉得现在的效果是不行了。所以不玩dota了,转战梦三,梦三,低端局中没素质玩家很多,这个必须接受,但是,梦三这个游戏处处做的很符合我们的手感和操作方式,不少地方做的也比较贴心,之后接触lol。lol呢。感觉是用等级制和符文把人绑在游戏上,而且每局下来时间都很长,因为他复活时间长,没有传送(不是回程)没有短时间cd的跳,大大减慢了游戏节奏。难度的话,dota最难,操作手感极差。梦三符合我们国人的程式,lol,呵呵,我玩了梦三和同学打第一次lol时给他打个3比0.他玩了一个月,我没玩过。现在梦三,lol都在玩。休闲的话玩玩梦三,时间长就lol。纯个人手打
‘贰’ 为什么说DOTA2对于新手来说门槛高是因为难度大吗
这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。
举几个简单例子。
dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。
dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。
而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。
还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。
就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。
所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。
‘叁’ DOTA2操作难度比英雄联盟高很多吗
DOTA2和英雄联盟同为MOBA游戏,二者的操作难度并没有太大的区别,但是从上手角度而言的话DOTA2的上手难度比英雄联盟高多了。
先说最直接的一点,作为一个从来没接触过MOBA游戏的新手,当我在S3的中期开始玩这个游戏的时候,我是能获得很多乐趣的,这是一个对新手而言非常容易上手并且玩得快乐的游戏,新手的成长非常的平滑。然而在几年后,我,一名在英雄联盟最高打到过大师晋级赛的玩家,虽然没有成功,止步钻1,去玩DOTA2居然连打人机都觉得很费劲!当然了可能我是真的菜。
我再以王者荣耀和英雄联盟举例,王者荣耀对比英雄联盟起来操作又更简单甚至有一点简陋了,当然我们不能对手游要求太高,但是作为一个两个游戏都玩过的人我真的认为英雄联盟更好玩一点。不过这有可能与我更喜欢用鼠标键盘玩游戏有关。
那你更喜欢哪一款游戏呢,欢迎在评论区讨论哦。
‘肆’ dota难玩吗
我完了2年真三,现在玩dota,玩了半年dota了。顺便带一句,玩真三如果还算虎的话玩dota意识不是多大问题。
我说下我的经历吧,我当时转玩dota,我几个朋友都要我玩AI图,我完了下,觉得玩AI没那种团战的氛围,而且很枯燥,然后就直接vs升了个1J的号子玩,玩的时候是玩一个英雄然后网络一下,主要是看加点方式和出装备。当有队友骂垃圾的时候不做声,让他们说,本来就挺对不起他们的,但是自己要成长,就得忍气吞声,这样成长真的很快。
我个人认为这是一种很好的方式,有很多朋友想让自己的高手朋友带,但是我不赞同。DOTA再强的队友,对面水品差那么一点,4个带一个菜鸟,这个菜鸟打钱跟不上,装备跟不上,那你们到后面很难,90%会输,我不喜欢这样去连累朋友。自己练,给别人菜了就有会有很深印象,一下就记得对面菜你的人的打法和出装路线,印象深了也就知道对面英雄怎么玩了。
这样练了20天左右,熟悉了大概50个左右英雄,其实我熟悉的都是主流英雄,那时候像TF,SF,ES这些需要操作的我都没去碰,玩的是辅助和AOE。其实你要练20天dota英雄的技能基本上都有个底了,哪些英雄有控技之类的。
给你提点建议吧:
1.Dota最最忌讳的就是打酱油,团战打完了你然后过去,这叫卖,所以新手要注意,买回程多买一两个没关系,dota钱来的快。
2.多练补刀,dota的高手和菜鸟区别在意识上相差不大,而是补刀的差距。很多高手40分钟200+很正常的事,我和我朋友练习方法是先开图,选冰女,然后不加点,不买装备,10分钟看能补多少个(正补+反补),一般上100+很不错了,150+已经可以去黑一混了。
新手的话我建议你先玩这几个:冰女,lion,vs,大树,潮汐,蓝胖,大鱼人,猛犸这些有控制的肉,不容易。如果英雄都熟悉了就买个vip吧,去高级房玩,那里才会有成长,一般vs里15J之前都称之为新手。
如果想成长,用心的补好每一个兵(包括敌方的)!
‘伍’ dota和lol哪个难度大点
DOTA更大点
对操作
细节
意识要求的都比较高
而LOL的节奏很快
基本上2
30分钟就结束了
个人推荐DOTA
‘陆’ dota和lol到底哪个难 知乎
dota 1.有反补机制(通过自己过硬的补刀技术压制对方金钱与经验而lol没有)。2.有信使系统(节约己方时间而lol买东西还得自己回城,再走到线上,浪费多少时间)。3.战术复杂多样(不同的英雄搭配不同战术,比如全球流战术,推进战术,三核战术,或者玩命4保1。lol玩的不多好像每局都只能而且还是必须有一个adc负责就输了一半了)。4.神符机制,增加游戏的随机性。5.装备复杂(同一个英雄不同阵容不同的局势就有不同的出法,lol只有两套推荐装备进攻和防御)。6.tp可以出现你被追杀时,己方塔周围亮出4道传送。让团战更容易爆发,胜负也充满未知性。7.视野(lol只有草丛,dota却有树林,白天黑夜,以及高地等,导致杀与被杀充满随机性)。8.野怪(dota可以出现野怪四杀的局面,而lol。。。)。这些应该可以说明问题了吧。
‘柒’ dota操作难度真很高吗
卡尔,地补,影魔等有大量操作难度高的英雄,甚至可以说每个英雄都有其操作的难点。你也说了dota易上手难精通,这难道不是操作有难度的代表?我想装备才是玩1,2盘就能熟悉的吧。对于操作来说,1.2盘最多只能大概知道有什么操作。就像卡尔的急速冷冻最好在a出第一下后再上,以及九剑卡的技能衔接,释放时机等。地卜师的先忽悠再跳,甚至tp忽悠跳,这些都不是1.2把能熟悉的吧?
对于你的问题,我想说。高是一个相对概念,我从来没有过什么优越感,因为我在大学里周围的同学也有很对玩lol的,我自己也玩过一些。我周围玩lol的同学也大多数试过dota,然后他们承认了确实dota相对lol来说有更高的操作难度。
dota的操作难度并不是很高,只是相对lol来说高那么一些。这估计也是一些dotaer优越感的来源。还有纠正你一些,lol被狂喷其实主要原因不是部分玩家的优越感。主要是因为lol的代理和广告。
dotaer不喜欢的loler是那些被马化腾毒害的小学生。小学生什么的都特马去上你的课吧,不要整天就特马在腾讯游戏里玩些非主流了!
‘捌’ 竞技游戏中,LOL、DotA、魔兽争霸和星际争霸的操作难度有何差距
星际争霸1的难度较大,因为人口多,单位的智商低,所以操作最累,平均apm最好要200+才行,当然也有慢手的高手(movie老师);接下来是星际争霸2,单位智商明显提高,但由于兵种多,人口高,所以apm还是要200+才基本ok;接下来相对来说是魔兽争霸,兵种与人口相对稳定单一,故而操作难度低一点,apm100+的其实也很猛了(参展:MagicY);DOTA的话应该是第四吧,虽然需要很多精细的操作,但相比魔兽争霸的多线与切屏什么的,apm的要求要低些;LOL是最后吧,因为买装备相对明晰、画面相对柔和,英雄数量没有dota 那么多,所以大体上等于或略低于dota。
至于几者的竞技地位,其实就看个人喜好,不是操作难度大就高大上了哈~游戏,玩的愉快第一~
‘玖’ 你觉得dota和lol哪个更难一些
我认为英雄联盟比dota更为难一些,因为英雄联盟每一个英雄都有自己独特的特性,都有自己的一些独特的操作,而在dota里面每一个英雄的使用都是固定的他们的操作都是固定的模式,然后怎样的,在什么样的地方去进行什么样的事情,到最后打团战。
‘拾’ 求一个DOTA英雄操作难度排名(前十) 到底是卡尔难度系数最高还是地朴或者CHEN
要说按最完美的操作来诠释,卡尔无疑是操作最为繁琐的英雄。狗头只需要熟练关键的操作步骤,再有一点点多线操作就可以了。无非就是多线占线占野来回换狗传送回血飞线等等。陈比狗头还要简单些。只是单线操作多人物罢了。一个完美的卡尔,有全图的技能,有逃跑的技能,有留人技能,有起手技能,有强化辅助技能。把各种技能在最适合的时候释放,说实话,我不认为目前有人能做到那么完美!这需要太强的大局观和多线观察,同时还要打钱,GANK。想想他的左手在爆发时要有多高的手速和清醒冷静的大脑来控制,判断,操作,这是个不可能完成的任务。。我始终这样以为。。!!