dota15号位分别是什么
① dota2 1到5号位分别什么定位
1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。
2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。
3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。
4号位support/jugg辅助打野。
5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。
(1)dota15号位分别是什么扩展阅读:
dota2定位介绍:
早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。
Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。
support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。
随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。
原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。
② dota如何分的几号位
这个几号位的说法,是6.7及时代开始的,6.6几和之前的时代都是说carry gank和support。几号位这个说法,其实是当年212分路没落,311 或者2111分路成型时候说的,同一个英雄可以打不同的位置,几号位基本上从分路可以看出来。
先说1号位,就是之前说的carry,一般走3人优势路,有人保护,有了装备特别牛逼,没了装备作用并不大的英雄,一般来说被队友严密保护,保障发育,保障经济领先,出来关键性道具之后,要么如幽鬼小娜迦,团战能力极强,要么如敌法水人,带线秒人能力极强。这类英雄的特点,你每给他一个4000以上的神装,能力都会质变的增强一大截。
接着说2号位,2号位是走solo 的人,基本上是队伍中前期经验和金钱优势很大的角色,金钱可能略逊于free farm的1号位,但是经验不出意外是全场最高,并且,这个位置要有等级上去了就打架很厉害的能力,只有基础装备,就能在gank中作用巨大,中期有个跳刀或者有个bkb或者有个a杖这样的道具,团战作用就巨大的,典型的就是sf啊,末日啊,蓝猫,船长,毒龙,这些都是solo 的2号位。
3号位一般来说是311分路那个劣势路单,首先生存能力要很强,有逃生,不容易被干死,没有装备团战作用也不小,如果对方留一个1号位对线能稳稳压住对方1号位,这样的3号位,基本上都有逃生的能力,典型的3号位,比如风行,再比如可以走劣单的召唤师,育母蜘蛛这些。
4号位和5号位的区分其实并不是很大,有些人可能说4号位是团控,不一定,曾经比赛里出现冰女vs一起保大哥的那种没有团控的bp,这样来说4号位和5号位之间的界限并不是很清晰,基本上是两个没经济没等级就可以发挥巨大作用的辅助,团战的任务也不是依靠装备优势打出输出,而是把自己的所有技能都在好的时间点放出来。4号位和5号位最大的差别可能就是在经济状况上,4号位还需要一点点道具支持,5号位可能全程包鸡包眼包tp包诡计之雾,4号位是领低保,出装备的辅助,5号位是领低保买眼买tp的辅助。
前边说了那些英雄是几号位,其实不一定,典型的召唤师和育母蜘蛛,2号位3号位都可以,lion这种2号位4号位5号位都能打,至于分路,还是要看本方阵容和对方阵容来选择,位置也一样。
③ 请解释dota中1、2、3、4、5号位是什么意思
按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。
dota主要分1-5号位
5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。
4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。
3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。
1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利
没有比这个更好的了,有帮助请采纳,谢谢
④ dota里的1号位,2号位,一直到5号位分别都是干什么的
正常情况下1号位是纯核,占用最多的团队资源 后期责任也最大,典型的是幽鬼。敌法 前期非常弱后期一打五,2号位一般是中单 担负起游走带节奏的使命带领小弟杀人推塔,典型的是蓝猫 帕克这些,3号位一般前期走劣势路抗压中期撑肉 配合带节奏,哪里需要去哪里,典型的发条、末日,4号位一般占用一点资源 很少负责鸡眼这些,有控 可以留人救人,有装备也牛逼,典型的 恶魔巫师,5号位就比较惨了。前期肩负团队鸡眼雾,中期万年蹲大哥,典型的VS 毒狗 老牛。每个英雄定位都是根据阵容来定的 具体分工还是要看临场阵容跟剧情发展
⑤ 《DOTA》中的1-5号位分别有什么作用
1号是主力Carry,队伍核心,通常是队伍中补刀功底最好的担当。
2号位指的是副C,这类人要求参与一般性团战,装备要求较高。
3号位指的是强力控制与团控位置,也可以由纯gank与高推进能力的英雄担任。4与5号位就是辅助位置。区别就是:4号位偏向控制力与推进,5号位就是主回复的。
英雄举例说明:
1号位:黑暗游侠,幽鬼,巨魔战将,月之骑士,幻影长矛手等。
2号位:月之女祭司,影魔,船长,TK等。
3号位:撼地神牛,谜团,潮汐猎人,人马,小小,VS,斯文等
4号位:术士,骨法,小Y,先知等
5号位:暗影,死骑,全能等。
⑥ DOTA里分那几号位1~5号位分别是什么
1号位,辅助,如:冰女,VS,巫医,LION 2号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛 3号位,多能,如:兽王,兔子,PUCK,骨法 4号位,副核,如:蓝猫,育母,船长,末日,炼金,死灵龙 5号位,主核,如:大那加,小黑,火枪,猴子,水人,死灵法 谢谢采纳~~~~~~~~~~~~
⑦ DOTA各个号位分别是什么
一号位,毋庸置疑队伍中的主要核心,通常为后期(只是通常),准确的说是“队伍最终走向胜利的引领者”——深藏功与名
二号位,第二核心,通常为gank核(只是通常),gank核多为节奏掌控者带领者,一定的为后期能力。准确的说是“优先发育为队伍核心把控节奏给予最大空间的人”——谁肥干死谁
三号位,占有少量或最差线上资源的人,他所要做的是在有限的资源中给予团队最大的帮助,一般为列单、对线期游走,支援反gank等——压制我是你最大的错误
四号位,通常为控场(只是通常..别忘了还有830的先知这种人物),前期线上保人或打野、游走,这个位置的英雄一般不占用线上经济(注意是经济),通过打野或助攻来出自己的关键性道具,适当帮助辅助做事业以减轻辅助压力——宁可大哥死,团战不能输
五号位,辅助没疑问,五个人中最考验dota沉淀的位置,鸡眼鸟雾粉阿迪王最早6格神装的第一神,他要做的就是合理运用每一分钱肉体与灵魂保护团队并且同时做到不见光死,因为当你难杀时说明你用到位了(请理解深意不是各种不参战各种卖额),眼的位置眼雾放的时机等(辅助要说的东西最多细节东西看攻略吧),通过助攻拉野和涨工资。
你查的很多答案不一样是因为所谓几号位只是一个战术的基本模型,你可以了解,但是千万不要被束缚,借鉴完了最终要靠你自己理解。纯手打谢谢!
在那个年代,打dota还需要相信奇迹。
⑧ dota几号位是怎么分的
一号位:1号位指的是团队中的核心carry,也就是大后期。一般都是幽鬼,狼人,德鲁伊,幻影长矛手之类。
1号位的玩家要求拥有强大的farm意识,你的职责就是打钱,打钱再打钱,然后神装收场。全队基本也是3.5全力保1号位的玩家打钱出装。前期一般是和4号位和5号位(后面就会说明4、5号位的职责)的人3人一路走由他们2人帮你压人反补,你只负责正补。幽鬼的话到6以后可能还能偶尔开大收下红血的人头。总之1号位的玩家职责就是,全队保你一个,你要做的就是最快的速度打出神装让队友的努力化为你的装备然后带领队友走向胜利。
二号位:2号位指的是团队中的副carry,一般都是由一些前期拥有gank能力,后期也能作为主要DPS的伪后期担任,比较典型的代表是血魔,影魔,流浪剑客,船长等等。这一类拥有控制技能,或者高爆发AOE伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。
2号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间gank导致装备上不来(毕竟gank不是每次都会一帆风顺),整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。带动全队的gank节奏。后期同样可以作为主力carry跟1号位的人一起收场。
3号位:队伍中的核心gank,一般都由gank能力绝佳或者控场能力绝佳的英雄担任,如莱恩,蓝猫,大小牛等等英雄。
3号位置的玩家,往往会是场上的焦点,全场比赛镜头给的最多的一般也都是3号位的玩家,比赛中的MVP也经常为3号位。同时他也要求玩家拥有较高的操作,英雄选择方面也有要求,首先对线必须不能吃亏。一人单走一路对面就算2人也绝不会被压制的很惨的那种英雄,在第一时间混到6级让线开始gank。可以说3号位的玩家走到哪里,命案就发生在哪里。不断的制造小范围PK并取得优势,尽可能多的击杀对面的1号位影响对面1号位的farm效率。往往几次精彩的击杀就能赢得满堂彩。
4号位:4号位的玩家开始就需要有点牺牲精神了定位是团队的副Gank。他们通常都比较憋屈,前期要配合5号位一起保1号位占线压人,全程还要负责保塔,同时还要负责部分的眼钱。比如潮汐,剧毒术士,冰女等等,撼地神牛和流浪剑客经常也会作为4号位出现。
4号位的玩家确实是队伍中最憋屈的一位,自己没什么钱,但是责任却十分重大,担任4号位的英雄通常都拥有强力的大招。在对方推进拿塔或者抓己方C的时候要第一时间支援保护。但是因为他们又要压人不跟1号位抢钱,又要承担部分的眼钱,所以他们通常装备不会很好,所以他们通常由拥有强力大招的英雄来担任,也恰恰是因为他们也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能让这次团战以失败而告终。容易被喷。
5号位的定位就是纯粹辅助,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,鞋子+坨子(一般是护腕)就可以满足装备需求,其他的钱就是鸡、眼。术士,VS、冰女都是5号位的经典人选。
5号位的玩家一般都比较具有大无畏精神。“这盘就看你们的了”是5号位玩家的座右铭。正常比赛他们的任务就是保主C也就是1号位的玩家,到处包眼,遇到主C被抓,关键时候牺牲自己保全主C,团战中交完CD就去死的类型。也正因为他的这种定位,致使5号位的玩家不需要多么优秀的操作,而且他们拥有大量的时间去关注场上的举动。所以5号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。
最后举一个例子,好比一套阵容:幽鬼、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。
那么这个阵容,就是1号位幽鬼、2号位影魔、3号位火女、4号位神牛、5号位冰女。
⑨ dota 1到5号位什么意思
1、一号位:
代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敌法、灵魂守卫、小狗 、蚂蚁等。
一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;
承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。
2、二号位:
代表英雄:影魔、蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行、卡尔等。
二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。
3、三号位:
代表英雄:发条、蝙蝠、兽王、剧毒、 lion等。
三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。
4、四号位:
代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。
四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。
四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。
5、五号位:
代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。
五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;
记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。
⑩ dota的一号位,二号位,三号位,四号位,五号位是什么意思
1号位C,Carry,是团队的大哥,团队后期的团战等必须围着他进行,前期要保证他的发育,出装。现在常见的一号位LD(德鲁伊),DK(龙骑士)。
2号位一般是中SOLO的,走中路对线,带动前期GANK节奏,是团队节奏的发起者和引导者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献最大的位置。2号位活,全盘活。如BM(兽王),SD(暗影恶魔)。
3号位辅助GANK位,配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,如FU(先知),DS(黑暗贤者),CG(发条地精)。
4号5号位就是纯辅助位,一般优势路保人或者带诡计之雾蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(复仇之魂)。