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dota如何测试

发布时间: 2022-04-15 08:08:26

A. DOTA怎么用test命令

在开始后输入,和输入-ap、-rd的时间限制是一样的,只有开始的10多秒可以输入
输入了-test后可以输入以下命令(输入-test后下面的命令就全局都可以使用了)

等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)

B. DOTA测试模式怎么开启啊

-ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。即全阵营选择-di ,显示自己的正补 和反补小兵的数量。同时在游戏画面上提示 (主机-AP后输入。。)-random 从英雄酒馆中随机选出一个英雄 免去了英雄购买费用,-repick 放弃当前所选择的英雄。重新选择酒馆英雄 并在次花费够买英雄费用 必须在游戏开始前2分钟 输入-swap 提示查询出当前队友所选择的英雄 代码数字。-swap 1(2 3 4 5) 与队友交换英雄 需要队友输入 您当前英雄的代码。如-swap 1(2 3 4 5)-ma 在屏幕提示出敌对阵营当前所选择的英雄-ms 显示出自己英雄的 移动速度-apm 显示友方 操作的键盘控制鼠标次数(通常越高 操作越精细。一般远程需要的操作较低)-roll (1-2000) 投掷骰子,随即出点。-ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具体可根据输入后的提示选择模式1 -mode1 或者模式2 -mode2 需要输入相应的提示命令 (需要在14秒后输入)-wtf,无cooldown,无限魔 技能无CD WTF模式需要平衡性 在游戏开始的时候需要提示对方己方 不要用全屏幕技能 比如众神之王 6级全屏大电幽鬼6级无限降临 这些需要玩家自己来告知WTF模式 需要输入的命令有比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打 -apomdmsp由于DOTA是一个有AI地图的完善对抗地图 也可以和电脑对抗 AI版本 (需要AI版本的游戏地图)送下几个有用的命令-apstne输入这个命令就可以达到 全阵营选择 ,超级塔,(防御可以回血)对手英雄和自己英雄普通经验。-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)-np/nopowerup,没有符咒。-ai/allagi,只能选智力英雄。-as/allstr,只能选力量英雄。-aa/allagi,只能选敏捷英雄。-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位-weather rain,下雨-weather snow,下雪-weatheroff,停止下雨-weather moonlight,月光

C. DOTA测试指令 有哪些 列一下

DOTA全命令深度讲解
-
1.DOTA游戏模式基本信息
? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? DOTA游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
DOTA娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
DOTA娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
DOTA测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
DOTA主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? DOTA模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
? DOTA随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
? DOTA随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
?DOTA 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
DOTA6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了
有限阵容选举模式(其实我还是喜欢叫单选方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容
DOTA二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
? 复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

2.DOTA游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)
重获控制命令: -recreate 对付N'aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
DOTA6.50新增命令
DOTA反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合 (6.50与6.51中的原理不一样)
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人包括敌方请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist

DOTA单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱

D. dota如何单人进行神单测试

-test指令是为了方便对整个地图进行一些基本的测试,延伸出来的一些命令能够让你选人,加钱,技能无CD,野怪刷新,技能刷新等等。
选多个英雄的话,就是在输入-test之后,输入-noherolimit 这样可以选取多个英雄,当然,不要忘了输入-ap哦~ 先-test 再-ap 再-noherolimit

E. 如何利用DOTA2控制台来测试英雄 测试指令大全

可能很多《Dota2》的新手玩家对dota2客户端还是不太了解,在dota2控制台中玩家可以使用各种命令来测试英雄,下面是详细的测试方法,有需要的玩家可以参考一下。
测试指令使用方法
作弊(测试)代码使用方法:以下的使用方法是在游戏中【创建私人房间】,高级选项中勾选启用作弊即可
然后进入到游戏后,直接按回车“说”(聊天窗)这些指令就好(不需要打开控制台)
-lvlup 数字
提升自己的英雄 X 级
-levelbots 数字
提升所有的机器人 X 级
-gold 数字
给你 X 的不稳定金钱
-item 物品名称
给与玩家特定的物品,名称在下方有列表
-givebots 物品名称
给予所有机器人一件物品
-refresh
使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间
-respawn
移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)
-startgame
设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
-spawncreeps
立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止产生小兵 / 启用产生小兵
-spawnrune
随机的在两个符点之一刷新一个神符
-killcreeps
杀死所有小兵
-killwards
去除所有守卫(眼)
-createhero 英雄名称
-createhero 英雄名称 enemy
创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表
-mpbots
显示AI状态
-wtf
-unwtf
开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,极少数技能除外)
-allvision
-normalvision

F. dota2怎么玩测试模式

点击界面上的英雄,选择一个你要测试的英雄,点击进入“试玩模式”,在里面可以自己选择出装,新建一个斧王,给他买装备,可以设置无线技能和无敌模式等等。
提醒一点:真爱斧王,拒绝杀戮。

G. Dota如何测试手速

在游戏过程中
在对话框里输入命令 : -APM就OK了,会显示你们这边每个人的APM~!~~~~~~
不需要另外下软件了,希望对你有帮助哦~~~

H. dota单机测试各种指令怎么用 都有什么

wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)
-test 测试模式
等级上升:-lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级
刷新英雄状态: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令:-spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill 让英雄马上死亡
加钱命令:-gold # 增加#金钱
-dm 死亡模式
在这个模式中如果死了的话,将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。
-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-ai/allagi,只能选智力英雄
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

I. DOTA的单机测试命令,知道的来

最好下载AI图玩测试的好
-test是测试指令
或者你不在局域网而是在单人模式下玩的话
-greedisgood(空格)数字,能够让你加满钱
-whosyourdaddy无敌,还有另外一些单机指令,但是这几个是最常用的
-noherolimit的话可以选多个英雄控制,不过我想你的意思是双方都选很多英雄来pk的话,嘿嘿,很娱乐的玩法,玩了把录像发给我看看。

J. DOTA怎么做测试

开始输入-test开启测试模式 加钱是-gold xxx 升到25是-lvlup 24

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