dota牛头跳大能打死多少兵
① 牛头人的问题 (dota
很明显牛头人不是DPS,不过是个张着力量脸的魔法英雄罢了,但也可以说是最强的控场之一,既然你问的是DPS就不说他。。。
DPS很明显最好是敏捷英雄,其次要有DPS技能,例如骨弓的扫射 电魂的狂热(不少英雄都有狂热)and so on……还有一定的持续作战能力。所以说想骨弓 火枪那样的脆弱英雄并不是合格的DPS,不过解决这一个问题最简单的方法就是吸血:支配,疯狂都行,只有吸血鬼极品是对远程英雄没有效果的。目前最强大的应该是魂手 巨魔 虚空 幽鬼
简单说下装备吧。按照上面说的4个英雄顺序,懒得打汉字了
TB:2-4系带推塔就已经很强势了,也可以双系带,然后飞鞋,不推荐出假腿,因为增加的攻速分身继承。然后散夜冰眼,团战变身,不停的分身,基本上第一个被齐射的就没命逃了。
TROLL:铁意然后合成支配,假腿,最好是力量型。觉得血太少补一两个系带,对面控制多黑黄,1-2个也可以出,看个人喜好,毕竟出了黑黄就比较无敌了,然后蝴蝶,水晶剑
FV:疯狂,假腿,1。2个系带,蝴蝶或者黑黄,跟巨魔一样,也有出狂战的,因为开了大招罩到2个以上,打一个的话,另一个也不会好受,狂战也是见仁见智,毕竟完全没有属性加成……
UG:个人觉得这4个里面最不容易起来的英雄,不太推荐,所以排最后- -,4系带ganker或者散失or直接辉耀,看发展,好就直接辉耀,否则系带散失。分身斧头,然后随便出了,HY,蝴蝶,心都可以……
② DOTA撼地神牛跳大技巧~要详细!!
操作上很简单就跳过去按c就行,主要是掌握好什么时候跳和跳在哪个点好。一般你有队友站前排肯定对面要集中火力秒你队友,这时候敌人站位会比较密集,是跳大的最好时机,尽量跳在能晕到对面所有英雄的那个点。再f,e
③ DOTA的牛头怎么玩越详细越好
牛头第1个技能
要读秒的
群体晕
很强
第2个是个影子
伤害也很可观
关键是要学会怎么控制
然后在是大
我这几天玩牛
就是出力量手套出门
转护腕
然后出跳
配合1技能
群晕
然后接大
然后出狂战
后期牛的攻击相当高
然后在是晕锤
其实也可以疯狂+狂战
当然
配置里面有个全控
④ dota 牛跳大怎么用
不用,先跳后点大就行
牛的大是一下子就发出来的
不需要像沙王那样按住SHIFT
⑤ dota里面的牛头
你说的是撼地神牛吧.
出门装树枝小净化药水不变的.随机的话873可以考虑出密法组件.它是典型的长着力量脸的智力英雄,因为它的威力就是技能,特别是大.
出门后现在有两条路可以选择,风杖和密法.被压的比较惨建议出密法,可以用技能刷钱,比较轻松的话就直接风杖吧,两者的作用一样的,顶魔法上限,可以方一套技能,加魔法恢复速度,可以用技能刷钱.风杖优势就是可以留人,可以追杀,也可以辅助.
老牛必备跳刀,跳出去放大这是很恐怖的,老牛的大是单位越多伤害越大,所以如果对手敢5个带着一大堆兵冲过来的话,躲在树林里偷着笑吧.这里要说明一点,尸体也算一个单位,所以,老牛的强力装备就还有刷新球,简单说就是跳到人堆里大一个,F一个,E一个,打一下,刷新后再来一次,这时候小兵虽死,但还是单位,威力不减!有要跑的,吹起,落地又是技能砸上去。E后的攻击很客观的,不要浪费这一下攻击。
最后神装是,飞鞋(刷钱),跳刀,刷新,风杖或者密法,血精石(能量绝对多)最后一件可以是希瓦守护,也可以是羊刀。不过一般有刷新跳刀后飞鞋,战斗基本结束了。
⑥ dota 牛头 大招 攻击怎么算
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫
等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。
等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。
也就是说 放大的时候敌方单位越多越好 每多1个兵就多65的伤害!
⑦ dota 牛头跳刀之后 出什么比较好
刷新太奢侈,一般没大用,再说刷新也不能作为第一大件出。
蓝杖不错,团战杀人非常之猛。也有出冰甲的,冰甲是控场英雄非常好的装备,也给出刷新一类东西留下了空间,你首先要有蓝刷才行。
⑧ dota牛头
至于牛头的装备路线,地球人都知道牛要出跳刀吧。但是出跳前,我是先出个秘法好呢?还是直接用瓶子之后出跳,或者先补2个无用挂件再出跳?我想说,这其中的差别其实不大,各有可取之处, 看你的爱好和当时的局势了。 我列出我认为比较可取的装备路线,列到出跳刀为止,跳刀可以认为是牛头的终极武器了,裸跳牛除外。有了跳刀的牛,基本上已经发育完全了。应该完全投入工作了,而之前憋跳的时期,应该是半工半读状态,打钱占一半,支援队友占一半。
我最爱的路线是 裸瓶出门-----裸秘法----补双鞋------跳刀
说下具体加点吧,通常队友暴发技能多,前期物理输出不高的话,我会主升沟壑,达到一个配合高暴发的效果。如果队友物理输出高,那我大可沟壑只升1级。比如队友是NAIX(食尸鬼),1级的沟壑已经足够和NAIX的减速配合起来达到足够的暴发力。而没有3级被动技能前,我一般不会加第2招。而3级被动之后,我一定会马上升1级第2招来配合连招。
仍然是地球人都知道的,封住人就有8秒的时间来控制住别人的走位,这在前期是很IMBA的。但是要封住人有哪些技巧呢。首先,你应该不会把技能点别人身上吧?那样的话,只要对方有往后退的举动,这一个沟壑,多半是要把对方挡在沟壑对面了。 那么自然是不能点人释放。还有一点,你应该也知道,牛头的沟壑是没有办法按S取消掉假动作的。那你用沟壑就得快准狠加上一定的提前量的判断。
当你在线上的时候,只要你够敏感,你可以发现很多封住对方的机会,特别是对方补刀的时候会分神,走位会靠前,而且那一瞬间他的走位的趋势是向前补刀的。 即使对方血多或者连吃2 ,3个树绕边逃了,还是可以给对方心理压力,自己也能暗爽一下。
假如你饶后,已经成功从后路抄上来,对方处于被包夹之势。这个时候你更可以利用优势心理,先不用沟壑,给对方一个心理暗示,让他猜猜你在想什么,也许以为你技能其实还在CD,那么他有可能就停下来攻击你,也许以为你对自己的沟壑没有信心,或者手比较生疏导致技能会晚半拍而这个时间刚好够他反应过来往后退两步以躲沟壑。而这样你只要稳住不乱,将对方稳稳的控制住在自己的掌握中。对方停下来或者走反方向 都是对你有利的,因为你的队友和你可以因此攻击更多次。在最恰当的时机再稳稳的出手把对方封住。这实在是愉快之极。实有围棋中下了一妙手的感觉。因为对方的血量本足以逃跑,却在你的心理战之下,用恰到好处的伤害击杀掉。类似的原理可以用在很多带晕的英雄在获得优势心理以后给对方一个心理暗示。
因为咱的封路是不点人的,所以很多少时候对方要是真突然来个往后退,也许就晕不到他了。所以,在用技能之前,先感觉一下对方的心理,对方是退还是会傻忽忽的站的不动,或者来个急转弯,之后又有可能试图进入某块很能绕的树林。 有时候即使对方已经消失在视野里了,你依然可以判断他的动向,根据经验,根据那块地图上的元素,发挥你的想象力。如果他有去买秘法的可能,那么你就有可能在野外商店看到他。如果他打算回泉水,却还有一半的MANA和血量,那么他很有可能会去路过打野。DOTA中所有的行这些都是基本的DOTA心理,一旦你学会为对方想,你会发现,对手就在你的控制之中。当然,前提是,你需要很好的基本功,和一定的想象力。 不过想象力是建立在基本功之上的- - 这是个真理。
关于牛头打钱,个人觉得在路人局可以猥琐刷钱,甚至一级大清兵也可以!如果在高强度比赛还是要靠个人能力一个兵一个兵A钱
⑨ dota 关于牛头
你指的是老牛吧。老牛的加点是主升F(沟壑)次升O(余震),有大就加大(回音击)第二技强化图藤E可以加一级。第一技能F是用好牛头的关键,F封路堵人,救人,压制对手,很多种技巧,需要慢慢练习。。
装备路线第一大件一般选择密法指环,作用就是瞬间回魔,可以不断用F压人,小刷刷钱等等,第二大件出跳刀(逃脱匕首),作为打团战时的先手,打团战时先跳然后开大,然后E,A,F。这一连下来你的任务基本就完成了。需要注意的是大招回音击(C)是对方单位数越多威力越猛,所以团战跳入战场的时机要好好把握。然后下一件可以看个人喜好,比如你可以买个精气球,坚韧球转出血精来撑血撑蓝,也可以出刷新球来刷新大招CD(前题是蓝够用),也可以出希瓦的守护来释放冰冻波等等。
需要注意的是,牛头由于是力英,几个技能尤其是沟壑和余震都很重要,没办法撑黄点,所以可以买两个左右的挂件(就是智力+6其他属性+3的那个)来撑撑魔法上限,这样蓝可能比较充裕。
⑩ dota 牛头人酋长大招伤害问题
按照对方总血量的35%计算伤害,按照你的对方脆皮法师就不用活了。
不过总伤害计算魔抗,不考虑装备技能因素中招后35%*0.75=26.25%,对方总血量在26.25%及以下都是死,基本默认四分之一必杀。另外大牛的光环降低抗性,祖魂继承减低抗性效果,所以如果有光环重叠的话系数还要再乘以1.8=47.25%,当然那个光环范围很小基本作用不到。