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dota1如何放弃秘籍

发布时间: 2022-04-14 15:49:00

Ⅰ DOTA秘籍怎么用具体!

DOTA开始选局域网能和朋友一起玩,dota秘籍是进入游戏后打游戏命令就能使用。

模式秘籍
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

Ⅱ 我玩dota,可我一直不敢和ai打。总是用秘籍单机虐小兵。怎样可以使我不再依赖秘籍和ai打。

我晕,打小兵楼主还用秘籍,楼主先练补刀,补刀是基本功,Ai六级之前中路的英雄一般不游走抓人(我说的只是Ai六级前中路的英雄不游走抓人,比赛时往往开局就有抓人的),楼主可以去网上看一些dota入门教学视频,先和小兵打,再加上简单的Ai,在换中等的Ai ,在换发狂的Ai,最后就是在平台上打,补刀时近战英雄和远程英雄有区别,具体的方法就是先打一下小兵,看能打掉多少血,然后可不停的按S键,也可来回走动,还要考虑攻击前摇的时间(楼主如果不明白就当作是出手动作来理解),总之小兵最后是你打死的才能得到杀死小兵的钱...楼主也可以在游戏开始时输入加钱秘籍,然后买些加攻击的装备(比如圣剑),先靠高攻击感受一下补刀的感觉,总之补刀是基础,前期尽量不要让自己的英雄扛对方小兵的攻击,前期小兵打英雄还是很痛的,望采纳呀!!!!!

Ⅲ 魔兽争霸dota全部秘籍

LZ要的是不是指令? 1.游戏模式

开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。
-ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
-tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。
-lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
-vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
-xl/-extendedleague扩展联赛模式: 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。
-wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
-test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
-dm/-deathmatch死亡竞赛: 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
-/-plicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符
-sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
-ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。
-nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。

2.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
-ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。
-cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目
-cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目
-csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目
-disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
-enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。
-recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
-showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
-hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。
-showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。
-di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。
-don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。
-doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。
-roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。
-hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音
-random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息
-swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
-fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
-ha检查屠夫钩子的命中率
-terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)

3.单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。
-lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级
-refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
-kill自杀命令,让你的英雄马上死亡
-gold #加钱命令,增加#金钱
-killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵
-time 修改游戏时间

4.AI指令

-st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI获得更多的金币。
-ne/ -normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。
-mc/ -msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
游戏指令
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
m中路 l左路 r右路
组合后如-opm即为所有AI中路推进
按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI

Ⅳ 请问,DOTA中,是如何在不使用秘籍和开挂的情况下,以1级的英雄在开局不到五分钟就练掉rs的

如果是单个英雄的话不太可能
不过其他的话有很多组合:
比如拍拍熊和沙王,德鲁伊和拍拍熊,巫妖和拍拍熊等等,主要都是利用被动之类的技能。
还有1级肉山的阵容,包括影魔的被动,巫医的加血,流浪的w
也有利用召唤兽的,先知,谜团,剧毒
希望能帮到你

Ⅳ 求DOTA的单机秘籍大全

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

联赛模式: -lm/-leaguemode

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

5.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6,新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

会有两种模式选择

-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

音乐命令:-music XXX,

XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

加钱命令: -gold # 增加#金钱

杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 无敌

KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]

LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]

GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD归零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 显示地图

Synergy : 科技树

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黄昏

DaylightSavings [hour] : 时间[数字]

SharpAndShiny : 升级

Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]

somebobysetupusthebomb : 击败敌人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

魔兽争霸超级密集:

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)

somebodysetupusthebomb =立即战败

ItVexesMe =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

WarpTen 快速建造

WhosYourDaddy 无敌

ThereIsNoSpoon 魔力无限

ISeeDeadPeople 显示地图

SharpAndShiny 升级

SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人

在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:

iseedeadpeople 地图全开

allyourbasearebelongtous 立即获胜

somebodysetupusthebomb 立即失败

thereisnospoon 无限魔法

whosyourdaddy 无敌模式

strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩

warpten 快速建设

keyseroze 增加500金钱

iocainepowder 快速灭亡

leafittome 增加500木材

pointbreak 获得食物

thedeabides 安静下来

itvexesme 拒绝胜利

whoisjohngalt 研究

synergy 科技树全开

sharpandshiny 升级

riseandshine 设置早上时间

lightsout 设置晚上时间

daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻

daylightsavings 白昼连续开关

motherland (race) (level) 选关

Ⅵ 魔兽争霸dota“取消秘籍”是什么

再输入下“=”号。
或者把你刚输入的再输入一遍~

Ⅶ dota秘籍

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-ardmimstakssscfefn
-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
DOTA一般常用命令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
- 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
-wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
Dota AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单

-test测试模式下的命令详解:

命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):

-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级

-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物
-refresh 更新状态
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家

-noherolimit 玩家不限数量选择英雄

-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色
现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单
IMBA模式相关命令
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
挑战BOSS模式命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

Ⅷ DOTA怎么玩

通常,建议刚刚接触dota的玩家去下一个ai图,然后玩上80+遍,这样是最好的熟悉所有英雄技能的bt方法。适用于特殊人群。一般玩家切忌使用,他会让你看到dota就想吐。
比较可以接受的方法是,找一个专题网站,比如replays.net上面有英雄资料,去仔细地浏览一遍吧。然后找一个喜欢的英雄开始练。切忌-random,当你一点也没有把握使用一个英雄的时候,最好不要用他,原因是你不是一个人在战斗,请顾及队友的感受。
上手英雄推荐:近卫:
火枪手。优点:射程远,弹道好,打钱速度比较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
如果有个人带带你的话,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,记得走边路,因为边路多近程,并且战线比较深,排除安全问题那里适合发挥。然而火枪技术不在本文讨论范围之内,不详加描述。如果没有人带,慎用。

神王。优点:爆发力强大,法术射程远,打钱较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
尽早买密法制环,把你的魔法压制在500以下就成功了,当然以后你不能那么打,你可以从这个方法中熟悉起来。

半人马酋长。优点:坚韧不拔,片晕技能不错。缺点:需要一点技术含量,近程。
这个人的好处是不容易挂。只要对友值得信赖,那么上吧,把其他事情交给他们。如果队友也是新手,那么随便打打,玩多了就懂了。

上手英雄推荐:天灾:
遗忘法师。优点:攻击力高,不错的aoe,不错的控制能力,不错的吸血。缺点,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用这个英雄上手的,因为当时这个英雄是唯一一个移动力300+,射程600的家伙......个人强烈推荐他。弹道不是非常差,但是也不好,正好练习补刀。同时练习压人。

骷髅王。优点:两条命。缺点:近身,不太合格的肉,需要钱。
两条命的人,新手适用。

等等,这些英雄可用可不用,你用谁不是关键,关键的在后面,请耐心读下去。

据说很多术语新人不能理解,这里进行一部分解释。我不可能一个人把所有的行话都解释清楚,有遗漏请包含。
gank 指团队行动,通过跑动换路绕背等等路线移动,造成局面优势以n对一弄死对方某个英雄。通常这个英雄是需要打钱的潜力英雄。
aoe 范围性效果伤害。通常指范围杀伤魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)
nuke 瞬间大伤害技能。典型代表:火女的神灭斩
mkb 指金箍棒。
bkb 指黑皇杖。
hod 支配头盔。
a掉 强行攻击掉自己放的单位,包括英雄、小兵、建筑。通常是在塔红的时候以及己方英雄中了debuff要挂的时候会接受到类似的呼唤信号。
fb 指第一滴血。
noob 就是菜鸟的意思啦。
书 全称经验书。
atm 指提款机。
cd 技能冷却时间。
mh 开地图的作弊器 珍惜自己,远离作弊

接着,正题来了,要说明一下关键技术。
补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,yy中
卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战,我见过一个卡位化境的高手,请用搜索器查找:台北蜘蛛王的录像。你会有启发的。
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。
压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。
hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。

想到的人继续补充。

好了,然后是新手要注意的地方
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范围,作用威力,爆发力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。这要通过实战才能得出的经验教训。你需要注意的是,在没有把握的情况下,不要胡乱地释放一些有辅助作用的技能,比如晕眩技能,定位技能,减速技能等等。他们要留在关键的时候放。因为这些技能普遍cd不短。把握时机很重要。情愿不放,也不要浪费魔法和机会潜力。
2.了解你的英雄。什么意思呢?就是说要在开打前明确自己英雄的定位。你已经决定练习某一个英雄了,请手选他,不要吝啬250块钱,那比你使用random后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。
4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。
5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。
6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。
7.永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。
9.永远不要试图1v1或者更多。你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。
10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。

新手因该进阶了
1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。
2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了......
3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。
4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。
5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。
6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。
7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。
8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。
9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处。
如果以上八九不离十,恭喜你,你已经有比较不错的dota水准了。
其实些标准也不全面,只是提供一个新手们努力的方向而已。

进阶秘籍:我的一点新得
说秘籍是夸张了一点啦,但是可以参考一下。
1.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?在对点的时候,线撤退的人会被另一个用hit&run追打好多下。但是,这个时候一定要注意兵的攻击对象,千万不要你追他,兵追你,极度有可能一个晕眩+围殴就送你回泉水了。
2.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。
3.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,尤其是路人战特别突出他的优势。死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上他的。
4.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)
5.不是红血了一定要回家。你有反杀对面英雄的可能性,请关心你的队友和对方偷鸡人员以及对面的爆发力。
6.如果不能掌握释放核心技能的时机,就在双方胶着起来的那一刹那放吧。
7.打钱要专心。
8.怕死就出跳刀。杀人越货居家旅行必备之优良器具。敌法最强大的技能是什么?闪烁!
9.怕死。你死一次的损失是非常大的,不要找人拼命,除了暗影牧师大召上身。
10.不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....
11.爆发力非常重要。请注意自己爆发力,请注意对手爆发力,无论是几对几的战斗。
12.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。
13.合力欺负高人。如果对面哪个英雄比较强大,合力欺负他吧!双拳难抵四手。
14.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头小兵作用大大地。

基本上就这些了。其他的还没有想到,有人想到的话补充。
一些看法:
1.不能养人是新手的常识,老手的素质。请珍惜你的人格魅力值。
2.越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以.....有争议的问题。目前两种学派:
战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧
的表现。应该值得提倡灵活的打法。
反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。他们普遍认为:偷塔违反了正面战斗的精神,过于猥琐。
两方面都有道理。请君自行斟酌。不过作者个人是反对的,不过我并不是因为偷塔猥琐而反对偷塔,dota么,猥琐的东西当然应该提倡啦。我反对的理由是偷塔过于无敌。回城卷轴的使用代表了进攻被挫败,对方一人偷塔,我方进攻即可被挫败,而且,回城卷轴并不能保证建筑一点hp不掉,在高地塔不回血的年代,损失是惨重的。在优劣势不明显的情况下,偷塔的作用明显很大。我个人认为太强大的战术就因该扼杀.....

Ⅸ dota秘籍大全 要多的

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allagi,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式

weather rain,下雨

weather snow,下雪

weatheroff,停止下雨

指令
random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

music 切换游戏内的音乐

showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令

noswap,队友无法向你请求交换英雄

notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵

weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)

roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便

gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱

noherolimit 可在test模式下选取多个英雄

lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级

nr,不允许重新选择英雄

mute,禁止连杀音效

terrain snow

ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)

Ⅹ 求单机版DOTA秘籍大全

本魔兽密集必须在单人游戏模式下使用魔兽秘籍使用方法:1、单人模式下使用。
2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。
3、输入不分大小写。WarpTen
:
快速建造
IocainePowder
:
快速死亡
WhosYourDaddy
:
无敌
KeyserSoze
[amount]
:
得到黄金[数字]
LeafItToMe
[amount]
:
得到木头[数字]
GreedIsGood
[amount]
:
得到黄金+木头
PointBreak
:
得到食物
ThereIsNoSpoon
:
得到魔力
TheDudeAbides
:
cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor
:
nodefeat
ItVexesMe
:
novictory
WhoIsJohnGalt
:
搜索
ISeeDeadPeople
:
显示地图
Synergy
:
科技树
RiseAndShine
:
黎明
LightsOut
:
黄昏
DaylightSavings
[hour]
:
时间[数字]
SharpAndShiny
:
升级
Motherland
[race]
[level]
:
升级
[人物]
[级别]
somebobysetupusthebomb
:
击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs
:
完全胜利魔兽争霸超级密集:无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb
=立即战败
ItVexesMe
=不会被判定获胜
StrengthAndHonor
=不会被判定战败
thereisnospoon
=法力无限
WhoIsJohnGalt
=研发加速
WarpTen
=快速建筑
SharpAndShiny
=建筑物升级
Synergy
=科技全开
WarpTen
快速建造
WhosYourDaddy
无敌
ThereIsNoSpoon
魔力无限
ISeeDeadPeople
显示地图
SharpAndShiny
升级
SombodySetUpUsTheBomb
击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople
地图全开
allyourbasearebelongtous
立即获胜
somebodysetupusthebomb
立即失败
thereisnospoon
无限魔法
whosyourdaddy
无敌模式
strengthandhonor
在胜利或者失败了之后继续玩
warpten
快速建设
keyseroze
增加500金钱
iocainepowder
快速灭亡
leafittome
增加500木材
pointbreak
获得食物
thedeabides
安静下来
itvexesme
拒绝胜利
whoisjohngalt
研究
synergy
科技树全开
sharpandshiny
升级
riseandshine
设置早上时间
lightsout
设置晚上时间
daylightsavings
(hour)
设置一天的指定时刻
daylightsavings
白昼连续开关
motherland
(race)
(level)
选关

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