dota大树活体护甲如何破
A. DOTA大树
你要问什么啊? 大树现在的定位现在有些偏4号位 前期有两个回复和一个的技能能让他不管是自己混还是保人都很厉害 ,尤其是全屏释放的活体护甲能极大提高己方的生存能力 大招强化了控制时间去掉了伤害使大树只剩下一个输出技能 所以大树就丧失了被保的意义。 关于出装 现在大树虽然有极高的初始攻击的最好别刻意去发育 力量成长的削弱让他早已没有出辉耀的资本 现在大树可以出些团队装做一个团控团战续航的角色。
B. dota。大树(树精卫士)现在怎么出装详细的。
特点:大树是力量成长最高的英雄,取长补短是出装的根据。
鞋:绿鞋(秘法);
按道理大树的属性什么鞋都可穿,个人认为大树屌丝鞋比较好,加强优势。但是同时,大树的智力不够,没有足够的蓝,出个秘法可以保证大树有足够的蓝打团战以及追人。
辅助装:战鼓&笛子;
笛子非常重要,梅肯的话个人觉得没太大用,而且太费蓝。对大树来说有个很重要的东西就是战鼓,无论哪个属性,对大树来说都很重要。
输出装:辉耀&刷新;
有人玩大树喜欢憋辉耀,其实也可,但是前期打团战容易死成狗,没有很好的打钱打团意识,还是算了吧,而且大树出辉耀也不容易逆转劣势,但是不可否认,对一个站得住的英雄来说是个好东西。不用说,大树的大是个很变态的东西,cd快,范围大,不能攻击,还无视魔免,出个刷新,基本上见面一个大哈哈。
肉装:刃甲(黑皇杖)&冰甲(强袭);
作为最强大的力量代表,大树有很高的力量点,但是,让大树成为一个死不了的存在也不容易。大树前期护甲较低,容易被集火一下子秒,出一个刃甲,相当于可以多一条命,同时如果队伍中没有什么非常强力的英雄,大树也可以出黑皇杖去输出放大。后期除非很顺,否则别出强袭,还是出冰甲,又可以有蓝刷新大,又可以减速,非常实用。在实在没什么出的时候可以考虑出龙心撑撑血量。
C. dota6.74树精卫士攻略
改版后的大树非常IMBA,优先2技能,带减速,带伤害,还带回血,CD还短,出个魂戒能给对面的磨死。
树精卫士出装
出门装初始攻击和攻击前摇都非常优秀的大树补刀很舒服,如果你是个新玩家的话可以考虑出个补刀斧,那样补刀基本就不会漏了,不过还是建议属性装出门,中期转个战鼓。
中期装
OR
思路:
TP前期不错的生存,打钱能力与防PUSH能力比较适合出点金,当然前期压力较大的情况下并不推荐,之后系瓦作为下一件装备十分不错,根据形式辉耀提供的DPS与防先手跳也是不错的选择,新版本出挑战做肉是比较现实的一个思路。出辉耀也不是不可以,只是太拖节奏。
神装辉耀刷新老树就可以神装了
树精卫士的定位
大树的定位是控制,肉,DPS,打哪个位置都可以,如果前期被压就打肉和控制,如果前期很顺就直接辉耀吧,大树是个比较肉的英雄,加上改版后的二技能,的确有点IMBA,吸血,减攻击力还那么高,A人一下还特疼!不是线霸还拿他真没什么办法,而且他那个位置都可以打,短时间的大招让对手会非常头疼。
大树真没有什么大的缺点,要控制有控制,要肉可以肉,还可以隐身自保,一个版本一个王啊,大树可是说是目前这个版本IMBA的英雄了,不过IF也对他一再的削弱,但是依旧改变不了他在路人局中炙手可热的状态。
树精卫士的搭档
大树强大的控制技能配合有强大AOE的队友成效很好,比如,猛犸,大牛,沙王,巫妖等,团灭就是一瞬间的事情,这些有着强大的团控的英雄聚在一起,想输都难。
克制树精卫士的英雄
大树想被克制很难,毕竟有吸血,有隐身,技能还都是瞬发,除非整个团队都劣势,要不然大树想被克制太难了。
树精卫士小技巧
大树在线上也非常强势,前期打个魂戒出来就能当个线霸了,谁过来吸谁血,吸个2,3次还敢过来就果断扔个大把他送回水泉吧,大树在给自己释放隐身之后有两秒的进入隐身时间,这个童鞋们要注意,还有就是隐身的时候开相位那么在哪都会隐身的,不用非要靠着树
D. dota2大树怎么出装备啊
大树一般就打个四号位,不过大树因为有加血能力所以能在线上保人。魂戒后面补出来就可以,前期你补刀不会特别多,所以有6点属性支撑就够了,之后没蓝了自己吃精华继续保护队友补刀,偶尔扔个技能给自己和队友回血就够了,魂戒很快就能出来。
假腿不多说为了自己的属性,相位鞋没有必要,秘法鞋虽然能提供蓝但是自身会过于脆,不过为了团队也可以出,并不推荐。魂戒就是让自己关键时刻有蓝,还有一个护腕是为了中期做战鼓,毕竟是四号位,所以尽职尽责还是必要的。
中期的大树多两个团队道具就可以了,一个笛子保护队友,还有大家都知道大树大招的厉害,所以会先秒大树,这样能让大树自己也安全一点。其次就是战鼓,追人逃跑都能开。
后期的大树不要想它有多高的攻击力,毕竟它只是一棵树。所以继续团队装备强袭和西瓦,不仅让自己够硬度,也让团队光环更齐全。最后一个林肯法球保命足够了。值得说的一点就是刷新球,刷新大树惹不起啊,两个大招足够秒杀对方任何一个英雄了,后期必备装备。
E. DOTA大树怎么玩
我玩大树主要优先升满树眼,前3级时就123技能各升一级,之后就树眼先升满,在升加甲那招,当然有大一定要先大拉.隐形一级就够了,自己逃命或帮队友逃命都行,前期1级就够用了.树眼和加甲的升满后就加黄点就行了.如果有大就记得叫队友配合杀人,前期留着大狠浪费,放完大就没什么事干了,安心打钱吧~还有,有树眼就一定速度放,河道2个,对方或己方MF地方,BOSS旁边的树一个.
至于大树装备不是刷新就辉耀吧,如果对面多敏捷的就刷新好一点,多智力的HY也不错.不过感觉刷新树人猛一点.假腿一定要出,出了刷新后假腿加智力,加2个挂件就勉强够魔了,不过合什么秘法.如果12分钟前能出点金就出吧,钱来得狠快的,正常30分钟出个刷新+假腿不是问题.除非你被杀得多就另说.
其实后期刷新+HY的树人也是狠猛的.
F. 求DOTA 小技巧
一,使用火女TDG三连时候先T问题不大然后再放大招最后再D一下D和G的施法距离都是600而D的作用最大范围确实975所以可以必选先D后由于对面逃走大招到达不了施法距离的尴尬。
二,双头龙的液态火(被动)配合着冰火交加能很轻易地收一波小兵远程法师(非大兵)全、受技能后自动烧死而且液态火对塔也有减速作用
三,死灵法师D收兵时候A下远程法师一个D就能收走出了玄冥盾或者梅肯后推进时先把加防御的BUFF打开近战小兵会多被塔砸两下才死
四,德鲁伊也是一个中路solo很强势的英雄宝宝带盾负责近程压制英雄英雄本身可以专注补刀推荐出装一圆盾(宝宝)6树枝(英雄)603出门的话中期熊宝宝身上也最好带本TP一来可以为英雄剩下一个格子放其他装备二来如果自己身上有TP的话可以把宝宝身上的给队友以解决燃眉之急TP是不能拆分的英雄带2本TP是没办法分开给队友一本的宝宝可以说是个移动商店了
五,狼人的四级狼宝宝是隐身单位但是会主动破隐攻击敌人可以招两只狼M到对方英雄身上这样做小狼就不会主动攻击可以提供团战前优秀的移动眼
六,巨魔打肉山时候最好招一个蓝胖子为自己加一个冰甲这样单挑BOSS会更加简单也可以降低被肉山打晕的总概率(肉山攻击速度降低了)
七,使用拍拍熊偷肉山时候最好提前把V打开然后到肉山旁边开R等到第一波连击结束后可以马上再开次能使打肉山的速度最快
八,前期一些脆皮carry对白牛的冲很难对付复仇之魂可以很好地保护carry在看到白牛冲的时候最可能的就是往塔下跑如果白牛敢越塔VS的大招无视魔免可以打断冲刺(此时魔免状态消失)然后C上再E塔点几下自己点几下差不多就能反杀了
九,血魔中路solo时候可以学1J的D魔血对攻击速度低弹道长或者攻击距离短的英雄具有很好的磨血作用一次技能就是100的血量前期很可观
十,影魔的反身压对于一些新手来说很不容易做出来可以右键点击影魔身后的一个类似尾巴的东西你会发现影魔转身速度非常快再加上影压多练习几次很容易掌握了
十一,使用剧毒术士时候在不影响GANK和防守的前提下这个英雄可以在很低级的时候接近无伤打远古野诀窍就是蛇棒2J以上的蛇棒可以办到步骤是先点怪吧怪拉出来然后在本身所在位子放蛇棒然后拉英雄向后走野怪就会跟被拉野似的回到原处但是蛇棒会继续攻击野怪就会一直在蛇棒和原位置处来回走来回一次打一下蛇棒蛇棒打的还没招的快所以可以无伤打远古了但是1J的蛇棒会被怪一下敲死所以操作起来难度很大建议2J以上再去
十二,白牛的大可以把已经变身的熊猫拉回去就是再熊猫放大的一瞬间白牛开大开大是瞬间的(也就是不能被S取消)但是施法会有延迟所以可以把马上要落地的熊猫三兄弟拉回本来的面目而且熊猫大计算CD这个操作起来比讲的要容易不信的话开个AI试试就知道了
十三,流浪剑客的大招是增加基础攻击力的也就是说属性对应的所以出骨灰盒或者护腕在某种意义上比出先锋盾效果更好
十四,牛头人酋长的先祖之魂碰过敌方单位跟本体合体后不仅增加攻击力还会增加移动速度最高可增加5%对于初始移动310的老牛来说是很容易追上大多数英雄的所以前期对线可以多点几下对面英雄磨血甚至杀死
十五,在自己方有大树的情况下不到万不得已不要反补自己方的防御塔大树的活体护甲每次技能可以给塔增加160点生命几分钟就可以把残血的塔回满自己使用大树应该注意三路塔的情况以便给塔回血最好在游戏开始前在盟友里喊一句“别反补塔我能加血”提醒队友这个技能对于高地塔来说更是不可多得的神计大树的丛林斥候不是守卫类的单位(区别于蛇棒)所以会受到魔法攻击比如光法的冲击波风行的强力击炼金的毒雾更有甚者LION能插起斥候而且晕眩时候显形大树的活体护甲可以给残血的斥候加血
十六,小Y的蛇棒在出了A杖之后不守虚空大招影响剧毒的蛇棒不受虚空大招影响,不过现在的版本改了,少年们不要再把小Y的蛇棒插在虚空的大里了
十七,发条的能连齿轮不能弹开无魔法值的单位狼人的宝宝等无魔法的单位可以在外面吧圈子A掉救出英雄近战英雄救不要去凑热闹了接近圈子会被弹开并且损血损法
十八,神灵在出了吸血后手动点法球不会令敌方出现沸血之矛的效果但是自己会掉血唯一的好处就是在塔下R对面英雄不吸引塔的仇恨
十九,潮汐可以出个穷鬼盾的(虽然很非主流)穷鬼盾配合海妖外壳英雄对A时候可以使原本减伤28的技能变成48,而先锋盾的效果会和潮汐的技能冲突
二十,前期使用地狱领主推进时候很可能必须让地狱领主扛塔在对面塔下(尤其是塔残血的时候)团战可以在半血时候吧大招手动点开吸收塔的伤害来回血(必须吸引塔塔的仇恨)是血量达到一个比较安全的程度避免大招自动释放时候塔被打爆对面英雄又没人打你几秒过去依旧被轮的尴尬局面
二十一,狼人打野招狼三级以后可以在同一时间内打两拨野英雄一波宝宝一波如此很快就能收掉好几拨野怪并且能防止熊和人马的踩地板
二十二,暗夜魔王在晚间GANK时候最好学习一级的F长达5秒的沉默能让对手不能释放技能避免追到塔下被会晕眩的英雄晕住被塔砸死,6级的时候尽量+大招,然后在刚到夜晚的时候就用,这样夜晚的时间是静止的,等大招结束后还会回到刚到夜晚的时间,这样你的初夜就会比较长。
二十三,深渊领主的F技能也可以收野怪尤其是近卫中路的狗头人一家那个位子的野怪一个F放下也不需要视野小怪就会被火砸死4422的小萨组合还有三 头浪的组合也能杀路过野区时候可以F一下赚点外快
二十四,骷髅王前期最好不要加致命一击多加黄点和吸血来保持线上的强势(看情况)等狂战快出的时候再学习致命一击最好是狂战出了配合高等级的致命一击才能发挥这个技能的最大作用推线打钱会很快的
二十五,鱼人的主动晕的作用范围很大是350达到了月骑和水人的攻击距离所以在月骑或者水人攻击到你而且他不往后退的地方尽管踩必中相比起来人马的F就只有315的作用范围很尴尬的数值刚用完鱼人再用人马会别扭的
二十六,在队友使用敌法或者女王时会碰到经常逛也去或者绕到塔后的行为别责怪他们做太危险的行为在未交流好的情况下也别以为他要强上可能他们只是为了探路关键时候才能B过去
二十七,丛林斥候小强甲虫已经不能封野了眼睛才是王道
二十八,飞鞋传送没有时间延迟永远都是3秒TP的话几个人一起TP不会一起到达的飞鞋是TP不可取代的
二十九,魔法抗性计算公式实际伤害=原始伤害*75%*(1——英雄技能魔法抗性)*(1——道具增加魔法抗性)一个挑战头巾的魔抗效果比一个流浪法师斗篷效果不是两倍实际收到的伤害相比也就是70%/85%也就是82%大概所以前期出一个流浪斗篷很有意义也不需要急着转成挑战
三十,使用补刀F是发球效果再出了对应法球后还是别放在身上为好虽然前期作用不小但是不能一直带着
三十一,BKB可破大树的大招虽然大树大是无视魔免的但是被大了以后再开BKB就会摆脱缠绕可以争取几秒钟的输出时间
三十二,冰甲的极寒冲击是可以被分身斧躲掉的说个更蛋疼的辉耀其实也可以被分身斧躲掉可以单机WTF试验电脑会在你旁边一直分身就算你输入whosyourdaddy带上HY一直点冰甲你也很难杀死我试过一次好像快十分钟了才抓住次机会把电脑杀死了
三十三,相位鞋的相位移动时候施法会打断相位移动熊战士还是先把V和R都放出来再相位追人吧
G. DOTA IMBA SK 大树求解析
现在的版本拿3.79D来说,大树护甲bug已经修复了,他的二技能现在不是种出来一棵树了,是依附在一棵树上。3技能活体护甲改为被动,白天有效范围全地图,晚上的有效范围跟与你的距离有关。3.79d的大树还是比较给力的。SK你可以当正常模式下的sk来玩了,我也觉得不太厉害在imba里如果没随到好技能。
H. DOTA大树技能效果介绍
3 英雄技能 3.1 大自然的掩护(T)改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周 大自然的掩护围。等级1:持续15秒。 施法间隔:3秒施法消耗:90点魔法 等级2:持续30秒。 施法间隔:3秒施法消耗:80点魔法 等级3:持续45秒。 施法间隔:3秒施法消耗:70点魔法 等级4:持续60秒。 施法间隔:3秒施法消耗:60点魔法 施法距离:300 作用距离:375 3.2 丛林斥候(E)对目标位置召唤一个丛林斥候,斥候无法移动,并处于隐形形态,拥有500的基础视野。 斥候可以转换形态,自动攻击500范围内的敌方单位,造成伤害和眩晕,攻击结束之后, 斥候将再次恢复为隐形形态。 冷却时间:85/70/55/40 丛林斥候施法距离:900 持续时间:8分钟 魔法消耗:50点 伤害:125/150/175/200点 晕眩:1.5/1.75/2/2.25秒 附属技能:斥候变形 斥候变形改变距离释放点最近的一个丛林斥候的形态。 冷却时间:10秒 施法距离:全图 3.3 活体护甲(V)为友方单位或建筑物创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。 活体护甲等级1:增加3点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:30点魔法 等级2:增加6点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:35点魔法 等级3:增加9点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法 等级4:增加12点的护甲,提升5点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法 可以对建筑物使用 施法距离:500 3.4 疯狂生长(R)让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害, 疯狂生长不能移动和攻击(可以使用技能)。 等级1:持续3秒。 施法间隔:160秒施法消耗:150点魔法 等级2:持续4秒。 施法间隔:160秒施法消耗:175点魔法 等级3:持续5秒。 施法间隔:160秒施法消耗:200点魔法 限制效果无视魔法免疫 作用范围:750[1]
I. DOTA怎么克制树精守卫
老树就是血厚,能给自己加护甲,能隐身,而且补刀很好。所以前期拿他没什么办法,但是很多英雄可以恶心死老树,只要前期能磨人的英雄,比如骷髅弓箭手,比如沉默术士,比如神灵武士,没事磨他两下,就当他一级600+的血,一个骷髅弓箭手加上火箭50的攻击你磨他6下他就掉两百的血了,而老数前期一般不带很多补给,那个树皮也加不过来,骷髅弓箭手前期一个人压两个不成问题,能直接把他们赶出经验区。
J. dota大树装备 打法
一,技能介绍:
大自然的掩护 快捷键:T
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
施法距离:300
冷却时间:3秒
魔法消耗:90/80/70/60点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
等级 4 - 持续60秒。
森林之眼 快捷键:E
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。
施法距离:2000
魔法消耗:100/75/50/25点
等级 1 - 冷却时间300秒。
等级 2 - 冷却时间225秒。
等级 3 - 冷却时间150秒。
等级 4 - 冷却时间75秒。
活体护甲 快捷键:V
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:30/35/40/45点
等级 1 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。
疯狂生长 快捷键:R
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
牵制效果无视魔法免疫
作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
二,特点
优点:很高的力量成长,具有成为肉盾的资本,并且又有强大的大范围控场能力。还拥有一定的自保能力。
缺点:攻击动画的起手速度较慢,前期补刀需要一定的练习才能良好掌握。
初始攻击速度稍差,但仍然有成长为半肉半DPS的可能性。
三,技能加点
1. 森林之眼
2. 活体护甲
3. 大自然的掩护
4. 森林之眼
5. 森林之眼
6. 疯狂生长
7. 森林之眼
8. 活体护甲
9. 活体护甲
10. 活体护甲
11. 疯狂生长
12. 属性点/大自然的掩护
13. 属性点/大自然的掩护
14. 属性点
15. 属性点
16. 疯狂生长
17. 属性点
18. 属性点
19. 属性点
20. 属性点
21. 属性点
22. 属性点
23. 属性点
24. 大自然的掩护
25. 大自然的掩护
四,全场策略
尽量少回家,努力在保证团队配合的情况下保证相对对方来说较高的等级,并且进行充分的FARM,至少保证装备不至于落后。
游戏早期(1~7级)
树精卫士作为一个近战英雄并不适合在早期的时候SOLO。但是如果能够在不影响团队整体利益和树精守卫个人收入的情况下还是可以SOLO的。另外由于大自然的掩护,森林之眼和活体护甲的存在树精卫士的抗压能力还是不错的。树精卫士在非SOLO的情况下最好是有一个比较强力的英雄给与一定的保护,保证树精守卫在前期的发育。森林之眼(树眼)的CD一旦好了就选择比较适合的位置放眼。6级左右的时候记住一定要留有至少一个疯狂生长的魔法值,这样可以辅助队友gank树精守卫同路的敌方英雄。
游戏中期(7~16级)
这段时间基本上会是gank的多发期和团战的多发期,保证身上一定要带有回程,以免发生团战的时候支援速度太慢的可能性。然后尽量在团战或推塔的间隙FARM到尽可能多的钱并提高等级。并保证在整个过程中在地图的关键位置放置树眼。团战前要注意给必要的队友加上活体护甲,另外有些时候可以用大自然的掩护(隐身)来取得团战的先手,团战时候一定要注意自己和队友的位置尽量让自己的疯狂生长取得最大化的效果,适当的在团战的时候用隐身来保全自己和队友的生命。
游戏后期(16~25级)
多数英雄基本的FARM应该已经完成,大规模的团战和推进也往往发生在这个时候,这个时候树精守卫的装备应该已经基本成型,应该是刷新球发挥其效果的时候了。团战时候树精守卫的刷新双大永远会是对手的噩梦。不要犹豫和你的队友给与对方最后的致命打击吧。
CW中其实更加推荐以下的加点和出装方式。
活体护甲,大自然的掩护,活体护甲,属性点,活体护甲,疯狂生长,活体护甲,属性点,属性点,属性点,疯狂生长,森林之眼,森林之眼,森林之眼,森林之眼,疯狂生长,大自然的掩护,属性点,属性点,属性点,属性点,属性点,属性点,大自然的掩护,大自然的掩护。
出装顺序:
一组吃树出门
然后依次购买
铁意头盔,回复戒指,回复戒指,流浪法师斗篷,圣者遗物,辉耀卷轴,速度之靴,跳刀。
之后的装备看情况出。
CW中由于双方侦查的比拼会很激烈,如果在早期升级树眼,对方肯定会用乌鸦带吃树吃掉,这样就浪费了一个技能点,不如在中后期对方将大量金钱用于购买道具而比较可能无暇顾及树精的树眼的时候再升级。以上是个人的一点观点。
另外的路线
很多人在使用树精守卫的时候喜欢裸奔辉耀,个人觉得并不是十分适合。
因为没有基础物品的支撑,跨度过大,可能会给队友很大的压力。
出门5树枝+剩余吃树或者2力量手套+2组吃树+ 2树枝还有就是艺人面罩+剩余吃树。
然后直奔圣者遗物之后出辉耀,之后选择疯狂面具或者振奋宝石,最后出魔龙之心。之后的路线就不必要再做说明了