dota蚂蚁多少钱一个人头
Ⅰ dota 蚂蚁 攻略
603我出门是吃树
贵族圆环
细带卷轴
守护指环
853出门是吃树
药膏
细带(敏捷便鞋+贵族圆环+卷轴)
守护指环
反正我是先出天鹰之戒的,看对面阵容,物理多先锋法术多挑战,然后看情况
顺局HY之后龙芯大炮林肯什么的随便了
如果是僵持或逆局,如果蚂蚁憋不出HY,以前我一般是对剑+水晶,这两件装备都比较平滑,而且对剑能力比较全面
看对面阵容看情况是林肯还是BKB
不过我有一次蚂蚁是出了冰眼的,冰眼对于远程英雄不是法球效果而是攻击特效,冰眼的话血+的比较多
攻击能力也不差,比较全面就是不平滑
鞋子假腿或者飞鞋,相位蚂蚁我觉得不怎么灵光,不过我没试过
技能2缩地和3连击对点,有大点大,1蝗虫只要点一级就够,我一般8级或10级时点,其余点黄点
蚂蚁有2和4两个保命技能,但他是个脆皮,很容易被秒杀,所以我觉得蚂蚁前面要猥琐点,杀人的话最好在队友的帮助下杀人
蚂蚁中期就可以打了(其实前期就可以了,我出个淬毒球点人的),有了一定的装备基础的话可以和队友一起去收收人头什么的,不过蚂蚁是适合线上的英雄,最主要我觉得还是打钱,如果憋HY的话在推掉对方外围3塔的情况下20分钟遗物应该吧,我们不是大神
蚂蚁要肉点,挑战先锋到龙芯林肯BKB,其实楼主娱乐时可以试试出冰眼,冰眼血的话好像也+了700多吧
Ⅱ dota蚂蚁为什么要出辉耀
蚂蚁出HY的意义就是没有圣剑那么浪 ,死了不会掉 ,其实 要是你玩多了 发现在在路人中 蚂蚁出个假腿 林肯后 在出圣剑 就算对面控多 都不容易死 ,
我也是屡试不爽,但要保证自己的操作 不要太差 有大有C有林肯 别人想急火你
那他们团战死多少人你才能死呀 在加上变太的输出 但是圣剑这东西能杀敌 也能让自己痛苦 你那你永远都是第一仇恨了,所以大多人喜欢出个HY 恶心别人,其实出先锋盾在出大炮的人有的事 看自己喜好了
Ⅲ dota蚂蚁攻略
楼上你那蚂蚁是什么时候的攻略?2年前的?技能都改了。。蚂蚁是我很喜欢的英雄,我说一下我的理解吧,我一般大药吃树双袜子双树枝,走边路合穷鬼,蚂蚁点人很疼的,前期多点人,蚂蚁弹道还算不错,然后875,假腿,先锋盾。蚂蚁是很脆很脆的,一定要出先锋。然后顺风憋3800,出辉耀,逆风出小件出水晶箭大炮吧。蚂蚁没什么限制技能,但线上绝对强势,点几次烫几次就能让对方回家。加点优先连击,缩地和黄点看个人喜好,节奏快加缩地,减少冷却时间,节奏慢可以加点黄点撑属性,1技能我一般加1点,主要团战制造混乱和探视野的。比较克蚂蚁的我感觉有大渔人,血魔,赏金等能反隐的英雄,至于别的英雄只要不控到死都能放大再满血。蚂蚁还是伪后期,中期多利用机动性GANK
Ⅳ DOTA蚂蚁怎么用
我们可以发现编织者是一个脆皮、短手、短腿、三围成长性差,和其他敏捷型英雄一样,编织者初始血量比较低只有435,典型的脆皮英雄。移动速度只有290的它攻击距离才425,作为一个远程英雄表示略显尴尬。力量和智力的成长都没有到2,敏捷成长只有中等偏上的2.5。其攻击前摇和施法前摇都是比较长的,需要玩家的熟练使用才能掌握好编织者的补刀和施法。
加点:编织者的加点路线比较单一,一般都是主升缩地,辅升蝗虫群,前期点一级连击,有大加大。至于加黄点,因为编织者前中期的技能等级的提升明显比加黄点的性价比要高,所以不推荐编织者在前中期就加黄点。主升缩地技能主要为了方便补刀和压制对方英雄,因为缩地的冷却时间会随着等级的提升而大幅缩减,随之提高的还有缩地的伤害。蝗虫群是一个打架技能,伪核就需要前中期打架建立优势而不是一直的刷钱,蝗虫群是线上击杀和越塔强杀敌人的神技能,可以吸引小兵和防御塔的仇恨。前期加一级连击的主要作用还是为了方便补刀和压制对方英雄,有时候可以利用连击来点对方的英雄消耗血量,有时候在追杀的时候连击也显得至关重要。
编织者的定位是打架的伪核,因为编织者并不适合作为一个大后期,如果让编织者中期一直Farm的话根本就发挥不出气应有的威力。在前期的时候,编织者的对线还是非常有讲究的,在路人局里面,编织者不仅要求线上补刀节奏要好,而且要压制对方找到合适的机会击杀对方的英雄,这样编织者的经济才会起得比较快。等到中期的时候,编织者有一定的经济积累就可以配合队友或者主动找队友抱团打架,在低端到中端路人局里面,一般对方不会刻意的针对编织者带粉宝石的,就算带宝石和粉了,如果没有强力的控制想击杀可以极速逃生的编织者难度还是比较大的。后期基本到了抱团打架的时间,作为一个伪核应该形成一定的装备压制-比对方的后期多一个大件,在等级上面也有优势。具体的后期装备在装备路线中已经提到,主要分为肉装辉耀路线和BKB物理输出路线,具体走哪个路线还是要看中期的局势,如果中期比较顺利大可以走辉耀肉装路线,如果中期节奏不是很好,编织者就适合出一些过度比较平滑的装备,例如水晶剑转大炮,夜叉转分身斧。
编织者是一个打架能力非常强的英雄,短CD时间的缩地技能可以保证其线上安全的Farm和超快的战场转移,蝗虫群是干扰敌人的关键,连击可以保证编织者在后期打出很高的物理输出,大招时光倒流可以让编织者起死回生,作用不亚于一个不朽盾或者奶酪。
Ⅳ dota蚂蚁怎么用
首先说明下,其实........本人的蚂蚁也就马马虎虎~-~d,N长时间没用,但是在看了那场惊天地,泣鬼神的PLU转播之后,对出现在CW里面的蚂蚁有了新的认识,然后呢,要
蚂蚁攻略咯,我就花了些时间自己连续首选蚂蚁体会加上综合各大论坛上面的高手的理论,拼凑了这篇攻略~~~
For LZ!!^-^
Ps: DOTA系列》就是生命------时光蚂蚁入门级攻略 这篇攻略不错,我参考了不少地方,只是时间太老,有些地方不足以跟上时代了
英雄介绍
Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候
也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远
离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
初始射程 400 | 初始攻击间隔 1.7
初始移动速度 290 | 初始防御 2.0
基本属性 敏捷 / Agility | 初始攻击力 41 - 51
初始力量值 15 | 初始敏捷值14 | 初始智力值 15
力量增长系数 1.50 | 敏捷增长系数 2.50 | 智力增长系数1.80
观察者 [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力。(取消了魔免)
消耗10点的魔法,冷却时间20/15/10/5秒。等级1/2/3/4的数量上限分别为1/2/3/4个,其他不变。
缩地 [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。等级1/2/3/4的CD分别为13/11/9/7秒,其他不变。
连击 [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果。等级1/2/3/4的CD分别为7/6/5/3.5秒,其他不变。
时光倒流 [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。等级1/2/3的CD分别为120/90/60秒。
---------------------------------------------路过的分割线-------------------------------------------------
1.英雄定位
因为远敏的身份和双击的存在,蚂蚁毋庸置疑是一个DPS,(当然你要说他是AOE我也只能让你说去吧...- -0),但是因为另外三个技能的存在,使得蚂蚁和其他的远程DPS有了很
大的区别,他的技能更多的偏向于生存和追杀,这使得他在gank压力巨大的CW里面有了自己的立足之地
2.装备路线
出门装备需要看对方阵容,因为蚂蚁尴尬的那400不远不近的射程让他初期压人同时被压
所以如果对方是近身或者是没有爆发力的远程,首选的话就指环蓝药水出门把,增加持续作战的能力,如果对面爆发力很强的的连招nuke的话,就2蓝药水+5树枝出门,有的攻略推
荐用sobi出门,提高使用缩地的频率,这个个人有个人的爱好,我不是很偏向于,原因后面说
接下来到底该怎么出其实很微妙,必须注意整个局势,如果gank很厉害的话,蚂蚁首先要考虑的是撑血,1.5的可怜的力量成长让他就算25级也只有1499的HP,要记住一句话,只有
活着的DPS才能输出,所以不是很顺利的话可以出一个先锋或者是两护腕,蚂蚁算是个中后期,在我看来,后期的最大任务是尽可能的长时间坚持在线上,打更多的钱保证更高的级
别,所以这两样装备有助于持续作战,并且先锋盾对于追杀来说,是最好不过的东西了,它能让你几乎忽视小兵的攻击,如果你发现你有机会gank和杀人的话,瓶子不可少,对于
蚂蚁来说控制神符是最简单的事情了,运气好一个双倍什么的就能拿人头了,在一般情况下我是小圆盾加瓶子加树枝
如果发育良好,对方对你威胁不大,就直接辉耀吧,用观察者,缩地,时光倒流保护你的成长,不算很过分...
在过渡之后,本人认为的(注意是本人- -0)蚂蚁最重要的装备就是辉耀了,和一般的刷钱不同,辉耀对蚂蚁的意义太重大了,几次首选下来后发现辉耀这东西似乎就是为蚂蚁设
计的(说的可能有点过了- -0),后面将详细介绍
在接下来的装备就比较随意了,看对方而定,如果输出很多,nuke很多的话直接心吧,或者黑皇也很不错,有时候发现一些人很贪心,总觉得输出不够,所以一直堆加输出装备,
但是我还是那句话,能活下来的DPS才能输出! 然后 MKN 大炮 都随意了,冰眼也不错,但是别的法球不用了,会覆盖的,要注意一点就是双击的时候只是第一下有冰眼效果和爆
击效果的
什么?再然后?>_<Ok,圣者+先锋+大剑把 ,祝你好运,对了,林肯对蚂蚁来说有意想不到的作用的,也可以考虑的
3.技能
这是重点中的重点!! 优秀的蚂蚁最注重的是技能的使用,能伸生存就有钱,有输出
观察者 [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力。(取消了魔免)
消耗10点的魔法,冷却时间20/15/10/5秒。等级1/2/3/4的数量上限分别为1/2/3/4个,其他不变。
这是蚂蚁出现在CW里面最重要的原因(加不加之一呢*_*),这让团队省去了买眼消耗和插眼的时间,以前的版本虽然魔免,但是魔耗和CD都很高,虽然现在电魂或者辉耀还有AOE
路过的时候会有意外的收获- -0,但是观察者的作用是毋庸置疑的
至于升的时机也不是很好说(多模糊的英雄- -0),个人认为起码有一级来控制神符是必要的,防到神符刷新点,若有对方gank路过的话,手动操作跟踪确定位置,平时巡逻,尽
可能有效的的控制大的范围,到了后期点上去了,甚至可以在兵线靠前的时候单人上去推兵线,不过注意对方有电魂或者出HY了记得放在相对安全的地方吧,不要你被他们杀了的
时候才发现自己的眼睛已经消失了
总之有了他们的帮助你被抓死的概率将大大减小,对团队作用非比寻常
缩地 [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。等级1/2/3/4的CD分别为13/11/9/7秒,其他不变。
个人认为的Anub`seran的灵魂技能
能否好的使用这个技能决定了这是否是一个好的Anub`seran,这个技能包含了 隐身,加速,AOE,躲避等多项功能,再加上BT的相对CD/持续时间,用imba来形容不过分
横向对比下其他人的隐身,CD长,加速少,还有致命的进入隐身时间,这些都映衬了缩地的强大,所以一定优先升满
它能躲过的技能有绝大部分的指向技能(包括小那家的网),我用它躲过无数次晕锤,让对方咬牙切齿(据说毒类技能能闪掉第一次攻击,但是持续效果还在),甚至躲过小虎妞
滴月箭^-^(造成伤害可是没有晕眩),还有兽王的大,使用蚂蚁的时候一定要聚精会神,看好自己的位置和对方的出手的动作,在一瞬间按C只要不延时100%能躲过,如果一盘能
躲很多次的话,对方肯定抓狂了,然后4s持续 7sCD522的极限速度让他在逃跑,追杀方面特别突出,还有就不必提起那个120的AOE效果了
不过小心,所有瞬间发动的技能是躲不过去的但是减速效果能无视掉
连击 [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果。等级1/2/3/4的CD分别为7/6/5/3.5秒,其他不变。
这是Anub`seran的DPS资本,其实我们仔细看法球发生原理我们会注意到其实法球好了后连击能打出三击,三下的间隔很短,伤害其实很高,所以前期的一到两点用来补刀和骚扰都
是很有效的,Anub`seran的攻击动画很难受,和别人不一样,要练好他就得专门花时间去熟悉出手的感觉,然后你会发现用他补刀并非那么困难
时光倒流 [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。等级1/2/3的CD分别为120/90/60秒。
用好了这个,你会发现脆弱的你其实有两条命,使用时机是要在长期积累中把握的,前期CD长,魔耗高的时候尤其要慎重,对方有多stun或者是silence或者是控制的话很有可能让
你无法回到过去,这时候你要特别小心,一旦被一套招打下来或者被换位,stun,就拼命的按t吧,然后C,一瞬间的位置变换和状态改变会让对方懊恼的,曾经我被换进水泉居然
活下来了- -0,有了这个,蚂蚁在复活盾消失之后为数不多的能安全奔圣剑的英雄之一
最后的一般分点线路是
213224233341+++4+++++++11
3.战斗技巧
前期
推荐去近卫下路,天在上路,安全-_-
不知道为什么我路人中经常能用蚂蚁拿到Fb,的确,双击的瞬间爆发力和短CD在前期相对高伤害高速的缩地是很强悍的,一开始的时候等双击CD好了,距离合适的话点对方,后退
,防止被小兵围殴,距离不是很合适,而且魔法充足的话就选择双击-缩地,穿一遍,骚扰对方,几次下来他的血就有些不足了,也就不敢嚣张了,没兵或者并不多的时候穿过去占
领好的位置双击也行,兴许还能多打几下,不过小心,对方不能有stun,总之面对不是在CD中的stun记住尽可能留一个缩地来保证闪避对方技能,有队友帮助的情况下,一个stun
,一起A几下,就可以追击拿血了,追击的时候一定小心小兵,你的血真的很脆,而到了6级后能考虑保证魔法的过塔追杀了,杀掉后马上按T,至少还能剩可观的血量把
在这里引用下别人的拼杀技巧
蚂蚁要想出其不意的杀人,只要对方不是菜鸟,少不得用大招的效果拼杀。这里非常要借助大招的一个作用,那就是改变位置。
步骤一,骚扰到对方血量适当的少(太少对方回家了),威胁必要的少(太少对方不拼了),观察其他路没有人过来管你(即对方不是诱惑你,这很可能阿),根据一直的观察对方经验
不足(有经验的不会跟你拼命的)。确定目标。
步骤二,伪装成例行的背后法球三攻骚扰。唯一不同的是,先穿到背后远一点,再走回来,站在原地不停攻击。
步骤三,拼掉适当的血,这时候对面有两种常见反应
甲,对方开始往回跑,再打两下你可以放大招了,正好出现在他前面,继续追杀直到杀死
乙,对方开始往前跑,你没有鞋子追不上,那就缩地把。这你还追不死就别玩了蚂蚁了。
个人认为前期还是留时光来保命把......猥琐也是蚂蚁的人物之一...
然后就是观察着控制的神符方便的话要去拿,这样的输出就十分可观了,很对于前期敏捷英雄,很容易拿到血,不过别花太多时间,你不是ganker,出辉耀要紧~-~
中期
猥琐出圣遗之后,有一定爆发力了,可以选择去杀人或者继续farm,自己路来人支援了,就配合拿血,只要你的队友没有一次性杀死,那人头基本上是你的了,然后出了辉耀,很
好,你的时代来临了
这时候可以集中推一次了,有了AOE输出和高攻的支持,中期的你是几乎最高的DPS输出,再加上生存能力和缩地的走位能力,团站的胜利天平是向你们倾斜的,但是你记住走位和
技能使用是你最重要的事情,控制和沉默还有眼是你最大的敌人,学会猥琐的在战场中穿梭,用辉耀烧本来就不多的对方的血,一片混战过后你的任务是活下来,追杀对方活下来
的贫血英雄,辉耀对蚂蚁作用太大了,追杀的时候因为有缩地,敌人几乎没有逃跑的可能,缩地-穿-跑到敌人前面-双击-普通攻击-缩地 如此循环,几乎没有人能逃脱你的魔爪,
当然得以不能忘形,要记得随时保持警惕躲避控制技能,然后抓紧时间扩大自己的优势
后期
当其他后期起来的时候,你要小心了,至少这是你中期没能良好压制导致的恶果,毕竟你的优势在于中期,打法没有什么特别的,注意对方DPS的输出位置,合理的走位和使用技能
让对方的输出失去目标而陷入混乱,是你最该做的,后期能克你的太多了,个人觉得沉默对于一个不断使用技能的英雄来说是致命的
最后,记住你是一个DPS,你的首要任务是生存,然后是输出,不要贪图神装快感,你只是个中期优势强大的英雄,后期比你强的的多了去,还有,一个眼也能让你身败名裂,不过
还好的是速度弥补了这个不足
就这么多了,累死了
Ⅵ DOTA中蚂蚁和3人对线,不拿塔的情况下,能12分钟 假腿+辉耀 吗求解
假腿:500+500+450 = 1450
辉耀: 3800+1350 = 5150
总计 6600
十二分钟内出到 必须每分钟6600/12 = 550
出兵速度:
1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)攻城车第一个4分半 ,第二个八分,第三个11分半
17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
小兵的钱大概在43左右,攻城车大概70左右,到12分钟末一共出了24波4个的小兵+三个攻城车 则43*4*12 + 3*70 = 2274
如果蚂蚁拿了一血,则获得200+220左右的钱。还需要蚂蚁获得6600-2274-420 = 3906.
一个人头大概是240(平均),蚂蚁还得拿3906/240 = 16个人头
也就是说 ,这个蚂蚁在前十二分钟所有兵全补到,还需要连续拿16个人头,中间不买任何补给品的情况下,裸出假腿辉耀,还是单线一对三,如果不是挂的话,就是高手对阵菜鸟,而且是超级高手对超级菜鸟。
补充,没有计算出门装的600块,如果全补给出门,三大罐=300,三组吃树 = 270.还剩下30块
Ⅶ DOTA蚂蚁能不能出大炮、黯灭推荐一下各种蚂蚁的打法吧!
大炮和暗灭其实都可以,但是暗灭基本上不实际。必须摆在顶格法球位置才起效而且覆盖连击效果,不可能打的时候你还在切换物品位置(D2不一样,只有连击第二下不出暗灭效果,所以D2出暗灭比较流行,输出起得快)。而暴击因为连击第二下打不出来,也不是特别好,比起直接撑输出的装备稍次(当然大炮自身攻击力很高)。
但正常情况下蚂蚁除非有很强的主导思想否则不建议这么出装。蚂蚁本人的作战环境有点差,需要有BKB支撑输出环境或者撑肉。因为尽管缩地进攻性和防御性都很强,但均势下蚂蚁本人很容易被集火控到死。一般都是队伍有其他大哥蚂蚁才被迫出主输出装来协助输出(毕竟不是被作为第一集火目标蚂蚁环境就好很多)。
大哥位置的都是辉耀龙心流,蚂蚁后期输出能力比较乏力这么打不算好;其他都是2号位的蚂蚁,BKB大炮金箍棒等等。一般不是BKB就是林肯做输出环境,之后全力输出装。
Ⅷ dota中蚂蚁、赏金的用法
蚂蚁是个后期,这谁都知道,住要靠3技能,我建议加点是2131161333后面2和黄点和缩地看着加,而赏金可以当后期但是,gank更加犀利加点建议住飞镖,其他各点一级必进在前期325的标比较实惠,所以我建议蚂蚁当路霸(路人局杀蚂蚁好难),赏金游走gank。到了20分钟,蚂蚁如果顺的话就可以辉耀了,而赏金则狂战了。到了后面基本可以无敌了,我下面说下加入战场时机,。。。。。这超重要。。。。。。蚂蚁是后加入战场的典型,基本上是团战快打完蚂蚁过去放1,2去收人头,而赏金先是标记个人然后再加入战场,也是后加入战场。
下面是装备,蚂蚁鞋子可以后出,不需要第一时间鞋子,蚂蚁前期魔棒,加假腿。中期是憋辉耀,就如果悲剧的话就果断先锋盾。dps不够的话出个水晶剑,下面就看着办吧,总之蚂蚁要本着dps去。赏金可以裸瓶子,gank,也可以树枝加丝袜混线,建议买个补刀斧。赏金鞋子要出的快点,然后假腿,顺就狂战,不顺就肉装。狂战出好想出什么就出什么。
Ⅸ dota蚂蚁的问题
蚂蚁主升2 3 当然1可以升1级 大有了就升!
看阵容如果对方控多那你一定要吃肉装林肯啊 冰眼啊等等保证自己不被秒 然后一个大能带来很多好处!特别是现在6.67钱来的很快节奏很快 出了粉对隐身的英雄很悲剧 打团的时间来的很快而且打团别人都会带粉和眼 所以站着的DPS才是DPS
当然如果你们控也多你可以出DPS装金箍棒等等来的平滑而且输出高当然这样团战的时候你就一定要迟10秒参战。
如果顺风局出HY当然很NB!!
个人意见不很专业!总之没有固定的打法
DOTA之所以好玩就是阵容组合与装备路线很多
Ⅹ dota蚂蚁问题
辉耀的作用就是持续伤害,而蚂蚁最擅长的就是打持久战和追杀战,和蚂蚁比较搭,而且蚂蚁的缩地配合辉耀,伤害有所提升,你想想,一场团战下来,辉耀的伤害还是比较可观的,还特别是对对方的酱油英雄造成的伤害比较不错,还有就是后期带线刷线打钱相对而言比较快,相当于有个持续的aoe伤害,所以看起来比较搭配,不过每个人都有不同的理解。最好更具你自己而定。
林肯的话,前期比较难出(打钱不快,前期作用相对较小,不如bkb,因为bkb便宜,而且加力量)
圣殿用于前期,而且现在好多都喜欢合成天鹰戒,后期住只能卖了,前期是要出
挑战可以出,不过和圣殿都是赖线装,主要是看对面的英雄和阵容
水晶也可以出,但总不能作为第一大件吧,呵呵
其实最主要的还是看你的英雄定位,一号位的话,那你就最好多出大件,价格高,但是有可能性价比不是很高的装备,比如说龙心,辉耀,大炮,mkb,蝴蝶什么的
二、三号位,主要是带节奏的,建议可以魔瓶,骨灰盒,大魔棒,挑战,天鹰之戒什么的,后期转后期装