dota续费多少
㈠ dota2 plus 订阅问题
plus从来不会自动续费,只是到期了会提醒你是否要继续订阅。
㈡ dota2饰品交易手续费真的要这么高吗
懂的人都会告诉你,根本不至于,所以现在某家要涨价,只能无语。
现在不如去BUFF,VAG这种地方,能少赔点儿是点儿。
㈢ DOTA2真的需要钱吗。要多少。
根据DOTA2母公司的一贯做风,应该是购买客户端,价格10-20元
10-20那是在steam上买的cdkey,
如果是steam平台的话只要买cdkey激活你steam账号的权限就在哪都可以玩了
零售的话……30……美元……吧?
㈣ dota2要钱才能玩吗要多少呢
现在内测试,公测完全免费,只有一些改善英雄外观的饰品是卖的,不买完全不影响游戏
㈤ 200wbuff收多少手续费
有5W、4.5W、50元三种。
BUFF平台的手续费分为交易和提现两种,交易的手续费是根据游戏来区分的,CSGO的手续费是2.5%、DotA2的手续费是1.8%、Z1的手续费是2.5%。而提现的手续费是1%,最低收取2元,最高收取50元。
网易BUFF游戏饰品交易,皮肤交易平台,专注游戏是专门的DOTA2,CSGO饰品交易服务平台。
㈥ 刀塔传奇月卡是怎么用的,需要每个月续费吗,还是可以只买一个月
可以只买一个月 相当于VIP3 7天后送巫妖 想继续每天领取工资就续
㈦ dota传奇vip3到11需要多少钱
下面这个表格,列出了每个VIP等级可以享受的特权、特权使用次数。
VIP 1 累计充值10钻石即可享受特权,解锁扫荡关卡功能,每天免费关卡扫荡次数增加至20次,每天可购买体力次数增加至2次,每天可使用点金手次数增加至5次
VIP 2 累计充值100钻石即可享受特权,包含VIP1所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至25次,每天可购买体力次数增加至3次,每天可使用点金手次数增加至20次,每天可重置精英关卡次数增加至1次,解锁购买技能强化点数功能
VIP 3 累计充值300钻石即可享受特权,包含VIP2所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至30次,每天可购买体力次数增加至4次,每天可使用点金手次数增加至30次,每天可重置精英关卡次数增加至2次,每天可购买竞技场门票次数增加至1次,解锁立即重置竞技场战斗CD功能
VIP 4 累计充值500钻石即可享受特权,包含VIP3所有特权,解锁扫荡关卡-一键扫十次功能,每天免费关卡扫荡次数增加至35次,每天可购买体力次数增加至5次,每天可使用点金手次数增加至40次,每天可重置精英关卡次数增加至3次,每天可购买竞技场门票次数增加至2次
VIP 5 累计充值1000钻石即可享受特权,包含VIP4所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至40次,每天可购买体力次数增加至6次,每天可使用点金手次数增加至50次,每天可重置精英关卡次数增加至4次,每天可购买竞技场门票次数增加至3次
VIP 6 累计充值2000钻石即可享受特权,包含VIP5所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至45次,每天可购买体力次数增加至7次,每天可使用点金手次数增加至60次,每天可重置精英关卡次数增加至5次,每天可购买竞技场门票次数增加至4次
VIP 7 累计充值3000钻石即可享受特权,包含VIP6所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至50次,每天可购买体力次数增加至8次,每天可使用点金手次数增加至70次,每天可重置精英关卡次数增加至6次,解锁一键装备附魔功能,每天可购买竞技场门票次数增加至5次
VIP 8 累计充值5000钻石即可享受特权,包含VIP7所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至55次,每天可购买体力次数增加至9次,每天可使用点金手次数增加至80次,每天可重置精英关卡次数增加至7次,每天可购买竞技场门票次数增加至6次
VIP 9 累计充值7000钻石即可享受特权,包含VIP8所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至60次,每天可购买体力次数增加至10次,每天可使用点金手次数增加至90次,每天可重置精英关卡次数增加至8次,解锁永久召唤地精商人功能,每天可购买竞技场门票次数增加至7次
VIP 10 累计充值10000钻石即可享受特权,包含VIP9所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至65次,每天可购买体力次数增加至11次,每天可使用点金手次数增加至100次,每天可重置精英关卡次数增加至9次,每天可购买竞技场门票次数增加至8次,每天可进行燃烧的远征次数增加至2次
VIP 11 累计充值15000钻石即可享受特权,包含VIP10所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至70次,每天可购买体力次数增加至12次,每天可使用点金手次数增加至120次,每天可重置精英关卡次数增加至10次,解锁永久召唤黑市老大功能,每天可购买竞技场门票次数增加至9次,可召唤神秘魂匣宝箱
VIP 12 累计充值20000钻石即可享受特权,包含VIP11所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至75次,每天可购买体力次数增加至13次,每天可使用点金手次数增加至150次,每天可重置精英关卡次数增加至11次,每天可购买竞技场门票次数增加至10次
VIP 13 累计充值40000钻石即可享受特权,包含VIP12所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至80次,每天可购买体力次数增加至14次,每天可使用点金手次数增加至200次,每天可重置精英关卡次数增加至12次,每天可购买竞技场门票次数增加至11次,每天可进行燃烧的远征次数增加至3次
VIP 14 累计充值80000钻石即可享受特权,包含VIP13所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至85次,每天可购买体力次数增加至15次,每天可使用点金手次数增加至250次,每天可重置精英关卡次数增加至13次,每天可购买竞技场门票次数增加至12次
VIP 15 累计充值150000钻石即可享受特权,包含VIP14所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至90次,每天可购买体力次数增加至16次,每天可使用点金手次数增加至300次,每天可重置精英关卡次数增加至14次,每天可购买竞技场门票次数增加至13次
6480的那个礼包 估计淘宝的话 550元左右
到VIP11要15000钻
㈧ 玩dota2花钱吗 大概需要话多少钱
dota2是个免费游戏,除了饰品或者比赛门票之外,其他的基本没有花钱的地方了,英雄全免费的,饰品也就是改变下英雄的外观,没有任何属性增益的。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
㈨ DOTA2PLUS你觉得有必要买吗,工作党
V社推出的DOTAPLUS自一推出就深受广大玩家的热爱,无数小伙伴更是逢月就续,但是很多朋友每周能进行DOTA的时间却越来越少,可这DOTAPLUS你一周不刷吧,总感觉少拿了一大波奖励,那么今天就为各位带来一份DOTAPLUS速刷攻略,让我们能够用最短的时间,从最正确的方向入手,去赚取最多的DOTAPLUS碎片。
DOTAPLUS的功能大致分为两种,一种是电子竞技比赛界有名的智能数据观战分析系统,俗称“大老师”,DOTA2内置的观战系统在全部DOTA类游戏甚至可以说所有电子竞技游戏中都算名列前茅的,通过完备的比赛数据收集,DOTAPLUS几乎在每次比赛的开始就能很准确的预测出胜负并给出与比赛进程相关的浮动概率;不仅如此拥有DOTAPLUS的玩家还能拥有游戏向导支持,通过整合全球玩家即时数据,从而为你推荐包括:出什么装备有多少概率会获胜,以及全球又有多少玩家选择了它等精确数据,可谓是新手福音,不仅让你能看懂比赛更让你会玩DOTA。
第二种来自DOTAPLUS的功能就是今天攻略的目标,碎片奖励和饰品兑换功能。玩家能够通过积累PLUS碎片从而兑换出自己心怡的饰品(全部为不可交易),语音轮盘以及英雄圣物。DOTAPLUS兑换用的碎片全部来自于游戏内的五种互动行为:新手任务、饰品轮回、比赛预测、勇士联赛、英雄晋升,下面针对这五种方法细细分析对应获取碎片的套路。
新手任务是每一个初次购买DOTAPLUS的玩家所获得的一系列19个不限时任务(当然前提是必须是DOTAPLUS会员),分为3个阶段任务,每完成一个阶段会解锁下一个阶段的所有任务,总共能获得固定的26600数值的DOTAPLUS碎片,奖励十分诱人且所有任务非常容易完成,在进行游戏时需要特意留心一下就能完成,所以这里不多赘述。
饰品轮回是目前V社借鉴早先方晓佳节时期的套路,目前玩家能够通过未来新推出的珍藏内套装去进行轮回从而获得2000DOTAPLUS碎片和一个新的珍藏。珍藏价值约为15元每个,进行一次轮回需要消耗6套珍藏内英雄未拆捆绑包饰品。6个珍藏已价值105元,换取2000碎片和一个新的15元珍藏,相当于用90元换取2000碎片,显然亏死;所以我们完全可以绕过珍藏,从STEAM市场或是交易网站直接购买该珍藏内的最低价格的英雄捆绑包进行轮回,一般成本为30元6套1轮获得1个新珍藏与碎片,最终这算成本约为15~20元=2000DOTAPLUS碎片。
比赛预测是一种长期的稳定的收益较低的获取DOTAPLUS碎片的游戏互动。每次进行与人类玩家对抗就能获得预测选项,正确预测比赛的玩家最终能够获得10点碎片最为收益,连续预测正确的最多一局能获得50点碎片收益。虽然几乎我们每天都能收获10个碎片,但是这些碎片实际上微乎其微,略等于“蚊子肉”,积累一个月约为300~1500个DOTAPLUS碎片,实在没有什么必要(抽个奖都要800,预测错了又是直接重头开始)。
勇士联赛是对于高端玩家和有固定班底玩家的特殊福利,由于每个星期都会有一次,所以非常稳定,勇士联赛一次冠军能够获得高达20000DOTAPLUS碎片,比赛为BO1,夺冠需要连续获得两场BO1比赛的胜利,且比赛模式既非RD也非AP,队长征召CW对路人确实不太友好。并且获胜队伍几个人所面对对手的强度也会根据获胜次数不断调整,越战越难,推荐各位都去试试水,万一抱大腿,那就是20000碎片入账啊!每个月4次,4次机会,赢不了也没有什么损失,还能体验下BP的乐趣。
英雄晋升是获取DOTAPLUS碎片的重头戏,每个英雄都有25个等级,每次通过在比赛中使用英雄提升他们的等级或者获取英雄等级条的经验值,每次升级都会为你带来一定数量的碎片作为奖励,英雄等级越高带来的DOTAPLUS碎片值也越高,相对的升级所需要的经验值也越多,意味着你需要使用该英雄完成更多局对战或是完成对应英雄的任务,值得一提的是每一局对战英雄获得的经验值有限,获胜为100经验,告负为50经验,与此同时,每1个英雄每2周会获得任务3个并最多可获得1500经验,之后2周时间到了会重置为全新的3个任务(所有任务都需要比赛获胜且完成任务要求才能算最终完成,比赛输了任务数据有了还是不算的)。
针对英雄晋升去获取DOTAPLUS碎片的技巧,显然由于英雄等级越低需要经验值非常少就能升级领取奖励,所以英雄在等级为1~5级时投入时间与获取碎片的性价比是最高的,通过每个英雄我们可以收获约5000DOTAPLUS碎片,理论上粗算100个英雄,我们总共能获得500000碎片储备;而当每个英雄等级越高,升级所带来的碎片量也越多,但所需经验值也成几何倍增长,再加上英雄任务完成条件苛刻,所以推荐这种耗时间又要赢比赛的英雄应当为我们自己的绝活英雄和脏英雄,一来胜率有保障,而来熟能生巧让我们能更加精通。
DOTAPLUS饰品兑换指南:
PULS能够兑换的饰品种类目前总共4种:英雄饰品(独家与非独家)、语音轮盘、游戏工具、圣物宝石,总的来说类别不多但是数量庞大,下面一一分析其性价比:
英雄饰品分为独家与非独家,独家的就是只能通过DOTAPLUS碎片兑换,STEAM市场及其他交易网站都不能购买的,总共需要75000碎片才能换取一套,往往都具有粒子特效很拉风;而非独家就是V社炒冷饭的,都是些过期珍藏的套装,需要的碎片数量很低。独家饰品虽然质量很高但是需要的碎片确实很多很多,按照轮回成本来说每套净轮回成本约400元,当然不能完全这么算,但是成本绝对不低,好在英雄饰品兑换完成就可以永久使用,不管你还续不续费DOTAPLUS;至于非独家的那些饰品,个人认为还是别浪费碎片在它们身上,好看的饰品只会越来越多何必炒冷饭呢?
语音轮盘属于V社又一次炒冷饭的味道,关键还是没有炒全的冷饭,TI时期大家用的欢的语音轮盘统统没有,全是些不怎么适用的,并且语音轮盘还有等级区分,最贵的需要6000碎片,我觉得大家可能最多回去购买兑换的应该是“野人”和“嗷嗷”,预计在语音轮盘上的开销为10500碎片,并且没有所有人语音轮盘,相比之下全方位逊色于英雄升级带来的所有人嘲讽语音,碎片不是十分充裕的话,不建议大家进行兑换。
工具一共五种,分别是:锤棱彩虚灵宝石的锤子(6元/1000碎片)、锤饰品宝石签名的锤子(6元/1000碎片)、饰品打孔凿刀(6元/1000碎片)、饰品改名工具(6元/1000碎片)、饰品改描述工具(6元/1000碎片)。总的来说按照轮回价值比较2000碎片成本目前为15元,这里所有工具性价比还是不错的,但是我觉得很少有人会用到它们,最实用的工具可能还是锤棱彩虚灵宝石的锤子了,DOTAPULS碎片兑换都不能进行交易,所以不建议无需求时进行兑换。
圣物宝石可能是最受大家青睐的一类兑换物,每1个英雄都有10颗普通圣物和4颗超稀有圣物,总计14颗圣物。作用就是之前的铭刻宝石,如今添加一种明显的弹出公示,比较显眼,圣物宝石抽取价格亲民,玩家可以通过抽取或是直接购买的方式获得它们,然而直接购买圣物需要消耗大量DOTAPLUS碎片(普通5000,稀有10000),所以显然当我们获得的圣物越少时,花800碎片抽取圣物是最具性价比的,并且从官方数据来看稀有圣物爆率为3%,所以我们进行抽取圣物的时候约33次抽取消耗26400碎片左右会必出一个稀有圣物,这样之后再根据自己英雄圣物页面收集程度选择性购买,值得一提的是抽取到重复的圣物将得到一定数量碎片的补偿(普通返还400,稀有返还5000)。
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