dota2多少kda算高
⑴ kda多少算好
以绝地求生手游为例,KDA大于8.5。
正常操作还能到达这个KDA分值,除了外挂,小编已经想不出什么操作能上到8.5的分值了。
简介
大神玩家:KDA大于4.5小于6有这个KDA分值的玩家绝对是射击精准度超高,战略意识优秀,完全可以一打四。
人形外挂玩家:KDA大于6小于8这种玩家可能经常会遭到来自队友或者敌人的举报,绝对的人形自走挂,已经可以去打职业了,甚至比职业选手还要厉害。
高手玩家:KDA大于3.5小于4.5打到这个KDA分值的玩家,就可以称之为高手玩家了,这种玩家对于游戏的机制等是非常熟悉的,能够灵活运用游戏中较为有利的条件,这种玩家只要不过于冲动,想要吃鸡都是妥妥的。
⑵ 吃鸡kd怎么算
Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
(2)dota2多少kda算高扩展阅读:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
⑶ KDA什么意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0,则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。
出自游戏《DotA》《英雄联盟》《反恐精英》《王者荣耀》以及《风暴英雄》。
游戏介绍
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
⑷ dota2我玩火枪这个英雄平均kda是7是什么水平
小炮这个英雄太吃阵容了,本身没有位移和保命技能,在遇到对面冲脸阵容就特别无力,比如白牛这类的强势冲脸就会特别疲软,而且小炮前中期攻击力低,补刀也比其他c位英雄吃力。所以并不是特别优秀的后期英雄。
kda平均7的话就打一号位而言只能说还算不错,但是远远达不到一号位carry的标准。
还是推荐练习一些主流的一号位吧。
⑸ dota2kda多少算高
这个看你队伍中的位子
4,5号位的话3算可以的
1号位在7以上
⑹ dota2 kda多少算高
20分钟以上人头不算少的话 kda5是正常 10算是高了 k=kill d=death a=assist
⑺ 请教DOTA2的KDA是怎么算的
KDA = (杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)
也就是全场不死和死一次,kda 是一样的。
⑻ dota2kda怎么算
在游戏DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)÷死亡次数。
其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!
⑼ dota2场均kda多少算水平比较高
没这个算法,KDA只对单个英雄有参考价值,看个人总体水平,天梯分是最直观的