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dota哪里比较强

发布时间: 2022-04-12 03:00:13

‘壹’ Dota有哪些英雄比较强好用的

骷髅王其计能有冥火暴击,吸血光环,致命一击大招是重生。优先将冥火暴击技能升满,因为四级的锤子伤害400耗魔与一级相同。先不要升吸血光环和暴击,否则骷髅王的蓝不够用。

‘贰’ 哪个大学dota最厉害

北京理工大学,上次的全国大学dota联赛冠军!
和ehome战队打表演赛,打的有声有色!
ehome打别的国家的战队,基本都是一路横扫,侧面反应出了北理在世界上的实力也是一流

‘叁’ DOTA 哪个英雄最厉害

没有最厉害
使好了都NB
火女和修补上手比较快
前期:火女
萨满
屠夫
沙王
修补
月女
冰女
小强
鹿
虎妹
中期:夜魔
毒龙
电魂
骷髅王
后期:虚空
巨魔
火枪
敌法
大恶魔

‘肆’ DOTA哪些英雄比较强

楼主到底是要问
拿人头的还是问中后期强的。
前期拿人头的一般都是法师,
NUKER伤害比较高的。
比如。LINA(火女),LUNA(月骑),LION(恶魔巫医),
仙女龙
等等。。。法师系的
屠夫也是很强。。不过楼主如果是新手的话不推荐用。。
因为要想用好屠夫是比较难的。。用的不好被队友骂挺掺。。。
如果楼主是新手的话
中后期推荐玩
骷髅王
白牛
神牛这类
控制能力都很强,被杀也不容易。
不推荐
楼主玩
UG
幻刺
虚空
巨魔
因为这些都些都是后期的DPS。
后期的超强,,意味着前期的痛苦。很容易被压。
前期的战争就变成了4保1
你们4个队友保你一个后期。
那前期就很难打。
如果你不能在后期成型的话,你们队就肯定会输,
所有的责任就到了你的身上

‘伍’ DOTA哪好

特色魅力
1.平衡的单位设计与物品系统
对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达103个各式各样的英雄(dota 6.71版本,以后会有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。 DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的“不朽之守护”,随机出现的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。 英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。 2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望 与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。 很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。 3.亲身体验精彩激烈的团战 玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。 身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。 4.在游戏中经历付出 DotA有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,103名(dota 6.71版本)身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。

‘陆’ 哪个国家玩dota最厉害

这个不像乒乓球或者篮球那么一枝独秀的状态,目前世界没有最强的国家。不过有几个最好的战队,中国的IG、DK、LGD、TONGFU最近VG表现也不错。瑞典的Aliiance和乌克兰的navi也是超级强队,navi是ti1冠军ti2和ti3的亚军思路灵活整体水平很高,IG是ti2的冠军这个不用过多介绍,Aliiance是ti3的冠军实力强劲战术多样应变力和团队执行力超强。三个战队相比之下个人觉得Aliiance更改是近段时间最强的队伍,整场ti3比赛决赛之前0败局非常恐怖。此外还有马来西亚的orange也是老牌强队。这些队伍整体实力差距不大都是有夺冠的可能性的,更多是看状态和发挥。

‘柒’ 目前各国玩DOTA1的,哪个战队最强,或者哪些比较强还有,从长远看DOTA2会代替1吗

首先说战队最强的问题吧,没有最强一说,DK,LGD,IG是世界冠军级的,可是拿下比赛还是看临场发挥了,TongFu还爆冷把LGD弄下来了。
DOTA2不太可能取代1,一是肯定要收费,二是服务器问题如果完美解决不了,那么玩家数量是上不去的,至于三嘛,呵呵,要好好玩玩2恐怕不是网吧就是高带宽吧

‘捌’ DOTA美杜莎到底哪里强怎么出装(详细点,谢了)

就一个肉盾型DPS,比较稳,而且可以用技能恶心人。虐菜比较好用,但是自身成形太慢,又要撑全属性(林肯、冰眼),又要撑攻击(蝴蝶、圣剑)。

‘玖’ dota有哪比较厉害的英雄(无抬手的)

简单说几个抬手小的英雄:发条地精,月女祭祀,天怒法师,食尸鬼,精灵守卫,仙女龙。望采纳

‘拾’ DOTA后期有那些后期强在哪里

任何英雄都可以打后期,装备的出发选择以及玩家的意识操作决定了后期的犀利度。一般公认后期有TK.TB.猴子,PA,虚空,
龙骑
,早在4几版本
月骑
也是公认的三大后期。后期的确多,之所以很多正规比赛里看不到也和banlist,picklist有关。不过从给出的三大后期来看,稳坐后期的属spe频率最高

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