dota胜负如何判断
① 正规dota比赛规则
WCG2009中国区DOTA比赛规则
1.赛事说明
1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.22)作为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.59c中文版。(暂定)
1.3 胜利:比赛时间为90分钟,90分钟内不能决定胜负的话,按90分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
2.选手规则
2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。
2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。
3.战队规则
3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
3.2 每只队伍需要5名选手,最多6名选手,并自定其中的一名作为队长。
1).各队地区赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致。
2).允许有一名选手作为替补参加比赛,但参加总决赛的替补选手必须是没有参加过WCG2009地区赛比赛或在地区赛上出线的选手。
3.3队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
4.比赛设置
4.1 比赛时间由WCG组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。
4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
5.比赛规则
5.1 比赛模式
5.11 小组赛采用一局定胜负制,四强后采用双败赛制。
5.12 比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick)
1).试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营 或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)
2).近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄
选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄.
队员间允许互换英雄
5.2主机问题与重载问题说明
5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
5.22 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
5.23 在游戏保存后,双方的积分相对于前一存档大于12分,或者某一方的积分高于另一方5分,则该次存档过期。 (包括丢失防御塔、兵营等积分)
5.24 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。 具体的掉线重载说明如下:
在相对于前一存档没有发生任何击杀的情况下:直接读取前一存档
在相对于前一存档发生过击杀的情况下:
超过前一次保存15分钟:存档过期继续游戏。
不超过前一次保存15分钟,按以下规则:
在相对于前一次保存的时候,某队的积分比另一队超过5+,如果掉线的是领先一方的,那么领先的一方可以选择:继续游戏或者读取前一存档。如果掉线的是落后一方的:继续游戏。
② 三国杀、dota、魔兽怎么判断输赢啊
三国和dota都是将对手的老家打爆就获得胜利
魔兽是将对手的所有建筑打掉获得胜利
此外对手认输则自动获得胜利
不管几个人玩胜负判定都是这样
三国和dota最多可以5v5
魔兽要看地图大小,一般是1v1或2v2
③ dota2西雅图单局胜负判定规则
在电竞赛场上有一些惯用的术语,比如开场时打出的glhf(good luck,have fun),以及比赛结束时打出的gg(good game),wp(well play)。在dota中以及大部分电竞赛事中,先打出gg的一方及表示认输,而对方也会打出gg表示礼貌与尊重以及对于对方的称赞。而且在dota2的比赛中,当一方先打出gg,并且队员全部接受后,其基地会在10秒中后自动爆掉。这也就是你看到的newbee并未推平对方基地,而对方基地就爆掉了,从而newbee取得胜利。
④ 大家怎么看dota的胜负啊
当然是比较在意了撒。
任何游戏都是一样的嘛,竞技本身是娱乐,但是胜利了是对你个人能力的一种认可撒,咋能不在意呢
⑤ dota胜负判定
哪一方先退出三人或者世界之树/冰封王座就算输了,
⑥ dota 这样情况下如何判定胜负
一般来说看最终目的是否达成,也就是你推没推对方老家
胜负这个问题本来就是一个结果,不是个过程
既然他们退了
那就是你赢
如果在VS玩那么你加分,也就是你胜利
至于你GG打出来了,你不走还是一样的。
如果真要较真,那么只能说你说了GG,但别人退了。而且是你翻盘赢得,不是你打GG,人家一看你要走就都退出了,这样结果虽然是你赢VS给你加分,但我觉得这样就不算你赢,你说呢?
⑦ dota怎么判平局
平局的情况很少,但也不是没有判定准则,有些比赛里会以70分钟或80分钟当做平局时间点,过了时间点就算平局,接下来就由双方战队队长中路solo定胜负
求采纳
⑧ vs对战平台dota输赢怎么算的,积分怎么算的,真是搞不懂。
举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分 4-6级 举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分 7-10级 举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分 11-13级 举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分 14及以上级 举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分 [级别不同] 相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分 相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分 相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分 相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60,负则少扣60.
以此类推,但是胜负加减最低分数为1分,相差7级以上1分;相差级别按照自己的账号的级别 和敌方队伍5人平均级别计算。
⑨ DOTA 总决赛的 双败 BO3 是怎么计算胜负的
这不是双败Bo3,这是双败Bo5,A是胜者组冠军,而B是败者组冠军,那么线下总决赛时胜者组冠军对败者组冠军是默认1:0领先开局的,意思就是开打前A就默认赢了一局了,那么在接下来的比赛里,只要A赢了两场,那么就获得了三场胜利,就能赢得比赛了。而B想要赢得总冠军,就必须赢三场才行。
⑩ 求一份dota比赛规则.详情
DOTA比赛规则
比赛规则:
一.DOTA比赛规则
1.名称:魔兽争霸3: 寒冰王座DOTA对抗赛_DOTA6.72b(5V5)(Warcraft III: The Frozen DOTA-ALLSTAR6.72b)
2.游戏版本:1.24E
3.参赛人数:5人(请选手们自由组队)
4.种类:DOTA对抗类
5.队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。
报名事项:
6.比赛模式:比赛采用AP模式,3盘2胜制。每队分j进位和天灾各一个回合。一个回合以拆掉对方的基地为胜利.
7.比赛地图:DOTA ALLSTAR6.72b
8.第三盘比赛:抽签选择,胜者首先选择第一盘进位还是天灾,输者则选择第三盘进位还是天灾
9.胜负判定:一方的基地被另一方拆掉为输,拆基地的方法不限
10.团体比赛:每队风羊帐同时存在的数目不能超过2个~40书不能超过2本
11.比赛以单败淘汰制形式进行
12.其他:(1)先知不允许传送招小树人让队友飞鞋BD.不允许使用物品BUG(例如密法双刷)…..
(2)比赛过程中可以偷对方泉水,但不允许拆掉泉水后堵对方复活的英雄
(3)比赛中如果断线: 如果在比赛前8分钟出现卡机,掉线,均可以重新开始,由当时比赛裁判判定是否重新比赛,8分钟以后均继续比赛,掉线英雄可以共享操作,但是不能恶意追加装备
在无意识的情况下, - 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的
(4):比赛过程中允许使用第三方工具:键盘修改器,看血工具,名字修改器,字体修改器(所有第三方工具均由主裁判提供,其它第三方工具均不可以使用,使用键盘修改器要跟主裁判说明修改了那几个键),如使用按键精灵、开全图工具等均视为作弊处理.第三方工具均在广药澄海交流群共享提供下载