为什么美国玩dota的人少
Ⅰ 为什么dota2玩家越来越少了
1.dota2节奏太慢,一场往往能达到1小时左右,对于有家室的人来说太长。
2.相比其它游戏,难度较大,对新手不友好,需要操作的地方太多,导致青黄不接
3.王者荣耀这类手游,花费时间少,手机玩,易上手,对想玩这类游戏类型的人来说是个不错的选择,至少我现在有空就玩几局王者,不会开电脑玩dota2,以为打一把dota2,王者可以打3把。
Ⅱ 为什么现在没人玩DOTA了
最重要的原因是DOTA上手难度大。
玩DOTA的人为什么感觉越来越少?因为游戏毕竟不能玩一辈子,原先玩DOTA的人有一部分人选择退出,而刚接触这类游戏的人玩DOTA很难适应,如果没有基友一起玩几乎永远玩不明白DOTA,而LOL的兴起正好给了他们一个平台,LOL难度简单的多,画面比DOTA好一点(但是我还是觉得WAR3的舒服,LOL感觉有点假,可能是玩WAR3时间太久了习惯了吧),所以呢,老DOTA玩家的退出,新玩家的断层,就造成了DOTA玩家越来越少。
再一个,LOL依靠的是腾讯的平台,这个对于中学生有一定的吸引力,不要小看这点,看中学生各种费心思开钻点亮图标的狂热劲就知道了。只要有互动和对比,一个QQ空间的小游戏都能废寝忘食,何况做的还不错的一个大型游戏呢。只要有几个人玩,就能带动大部分的学生去玩,否则别人说这话题的时候你不懂其实不是显得你OUT。一般就是图个爽,杀人才能爽,赢了才能爽吧?你看DOTA,一个初学者玩DOTA会被虐成什么样子?大部分人玩几盘就放弃了。想玩明白DOTA花费时间太久,中学生哪有那么多时间钻研这个?等成了大学生再说吧!
我刚毕业,毕业的时候还是玩DOTA的人多,网吧五连坐开黑,一人遇难四人TP的激情玩LOL的人永远不懂。
Ⅲ 如何和美国人dota
你好
如何和美国人Dota?首先你如果在国内的话最好能有个网络加速器或者能确保在这边打不卡
其次你需要下载GG平台,或者GGplus,挤房的话再来个GG自动挤房器.这个平台有很多区域很多国家,你可以选择来美国大,也可以选择国内,只不过国内玩GG人数太少,不建议,其次还需要改建插件(如果喜欢改建的话)因为GG不像11或者vs之类的自带改建,然后版本需要改为1.24b,c,或者d其他版本是看不见主机的在美国.
其次GG平台可以自己设置语言,你可以选择中文也可以英文,当然英文更好,不同的语言设置,显示是会不同的,而且老外一般都在01-04房,后面的房基本上都是海外国人在打.有专门的CW房间,也有ladder天梯房,还有rpg房和tournements房间(这个一般没人)
如果还有问题请继续追问,如果满意请采纳
Ⅳ 看见同学玩dota2美国西部服务器的,现在是不是没人玩dota原来的版本的啦怎么好多英雄dota2里都没有啊
现在又很多玩dota1的。既然是dota2了,那肯定就有改动。。
Ⅳ 中国人与外国人玩dota的区别
呵呵,我们国家人多啊,总归会出现些没素质的家伙,总得游戏环境差了自然而然受感染的人就越来越多,所以对于提倡素质游戏的人我还是很支持的。大家自己玩的时候注意点就可以了,对于那种骂队友的,无视他就好了,他一个人骂着也没劲的。
Ⅵ 为什么 2020 年玩《DOTA2》的人越来越少了
DOTA2在社交层面无法吸引新人。
主要信息:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。
与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗。
于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
Ⅶ 为什么dota认为国外人数比lol多知乎
我听过一句话叫暴雪出品必属精品,核心玩法操作没有重大的改变,dota2的装备有许多都有主动效果,就采纳了吧,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,什么喷子挂机送人头,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。当然,因人而异,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,而不玩费事的dota了,不好上手,这也是dota的一贯作风,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,不用太费事,各种各样的新手礼包等等。
dota在经验历史上确实比lol早,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,但是许多人不习惯玩,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间,电脑好的就不说了。
lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,dota2只是比dota相对好一些,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,前面说了,都是dota转lol好转,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢)。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多。地图比较也看得出来,因为许多lol的解说以前都玩过dota,lol就直接明了,都在基地,包括操作难度上,dota是要求水平比较高的游戏
Ⅷ DOTA美国玩家技术好还是中国玩家
个人实力还是中国
Ⅸ 为什么玩DOTA2的人那么少
我是从魔兽刚出来就玩到现在
我觉得有几个原因
按比重排序
1.
当年玩dota的都已经成年工作了
基本上现在玩dota2的大部分都是20岁以上的
新鲜血液都去玩lol了
正向楼上的说的
lol好上手
玩的人越多
就越多人玩
就像滚雪球
2.
dota2基本都是dota转型过来的
都是有一定实力的
新手很难混
3.
dota2对电脑要求高
我有几个以前一起玩魔兽的就是以为内这个原因不玩dota2
4.
dota出来的时间长了
新鲜元素少
玩的多了就腻了