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dota2敌法身心多少级

发布时间: 2022-04-03 02:36:35

‘壹’ dota2敌法为什么坑

针对英雄本身,如果非说坑的话,这英雄坑也就坑在他是一个打装备压制的英雄,主要靠普攻打输出,需要领先对面大哥一个大件,同等经济下一般打不过对面,而且大后疲软,带线能力强而输出相对乏力。但敌法的技能,属性本身决定了他的刷钱速度很快,不容易被抓,这也确实让他有经济领先对面的能力
然而低分局不看阵容无脑选敌法的太多,敌法线上能力一般,低分局很多人线上不会混,酱油不会保或者根本没人保,过对线期之后刷钱节奏差、缺乏刷钱空间(低分局五大哥阵容太多了),或者意识差被频繁gank,造成由于根本打不出装备压制导致没卵用的尴尬。敌法这英雄大后又不厉害,一个C前中期单机,队友这边一直4打5,关键时刻又站不出来,全场刷了送,当然坑
总体来说敌法很吃意识和个人节奏,并不适合那些怀揣着刷40分钟出山拯救世界的中二梦想的新手玩家。然而没b数无脑选敌法的太多了,所以才会有很多人觉得敌法坑吧

‘贰’ 敌法多少级强势,上场必须四星么

敌法要觉醒以后 橙2以后才强势起来,之前都是纸糊的,必须5星 5星比4星多3000+的血,在竞技场里很有可能就是多挨一下的问题,不要小看这一下,可以多吃一套技能的伤害,敌法主要还是起到骚扰对面法系的作用,一般都是送死的,所以越肉越好

‘叁’ DOTA2敌法师怎么玩

打钱,刷。不过这英雄已经不适合现在这个打架的版本了。

‘肆’ DOTA6.77敌法师攻略

主闪烁 副消魔 前期对线对面AOE多的话 可以点1级的魔抗 有大点大 前期打的顺 无压力补刀 速度出狂战 然后补个补刀斧 野区线上 对着刷 起的超级快 然后出假腿 分身斧 BKB或者龙心 在蝴蝶 深渊之刃 这种敌法不要主动去打架 带线牵制为主 如果有收割的机会在去支援 没有就带线 还有一种出装就是打架流的 假腿 先锋盾 分身斧头 晕锤 祭品 这种打架比较厉害 防GANK主要是要注意对面的出装 特别是有看对面有没有出到紫苑或者羊刀的 那你要特别注意他了 他是有机会秒你的 他不露头你就猥琐点刷 别离队友太远 没有沉默技能或者变羊的话 敌法还是比较难被抓死的

‘伍’ dota2 敌法先加1技能还是3技能好

其实敌法先加哪个技能主要看对线是谁,对线法师可直接学一技能穷鬼盾打他一波,对线遇到对方两个人带控制肯定要学二技能。对线SOLO近战爆发不高的英雄,还可以出毒球持续消耗压制对方。敌法这英雄狂战之前没声音,肯定优先学一二技能,前期很少参团,你学3技能也没用什么用。等你狂战分身有参战能力的时候,等级早就够你把3技能点满了。

‘陆’ DOTA敌法师全攻略

出门: 圆盾, 吃树×4 这是标准的先锋盾开局,也是637开始比较多人选择的一种开局。然而在6643是多了个挑战头巾,使快速叠加魔抗成为了可能,也成了敌法可以选择的一种开局路线。但是看完我的发展定位之后,你就会知道我为什么依然是出先锋盾而不是挑战头巾了。 路线: 靠近野外商店的一条边路。 前期加点: 1级先点闪烁。再看看对面的组合来继续加点。很如果对面是强力NUKE组合(比较多的情况),我会选择优先加魔抗,对,这就是我这条路线的特色所在。通常大家的优先点闪烁和法球是为了保证敌法的威慑力,利用闪烁的机动性进行骚扰。但是我想说,在没有回4指环之前,敌法根本没有骚扰的资本!(除非你开局裸奔回4并且前两波兵全收)况且在面对有经验的对手时,你的一个B过去可能就是他所准备好的圈套!在同伴没有及时跟上的情况下,你将会暴露在敌人的夹击之中,而且低等级的闪烁不能够提供你B过去再B回来的机会。所以我非常不赞同这种骚扰策略。 而我是这样处理的。 如果对面的NUKE不是特别强烈,那么可以2级升法球,3级开始升抗魔。一级法球的作用是在于蒙骗敌人。由于敌人几乎不能判断你是否连续升级法球或者魔抗,所以一般敌人都会以为你是按“法球+闪烁”来升的。而大多数NUKE型角色,都会选择前两级留魔法,在3级开始才出招以获得更好的威力,并且在5级的时候利用3级魔法尝试杀人。 所以我们的目标就有两个:一,赶在他们5级的时候或获得3级魔抗;二,尽快赚够一个回4指环。由于我们出门带了个圆盾,受到的物理伤害会减少了不少;而4棵吃树加上早早升级的魔抗也足够我们可以挨很多个NUKE,所以正常情况下应该在4到5级时可以赚够875块去买指环。 在有了3级魔抗和回4指环+圆盾之后,同时在敌方英雄还没有6级的时候,我们的敌法达到了第一个优势期。对一些近身英雄,在他过来补刀的时候大胆过去砍他,因为有了圆盾小兵的伤害是不用太顾虑的。而对于远程英雄就用敌法招牌式的B+H&R打法。虽然我们只有一级法球,消耗很少,但是法球效果产生的心理恐惧却是巨大的,敌人不能判断你拥有多少级法球,所以一般都会匆忙用NUKE来轰你一下试图警告和赶走你。而这样正是我们所希望的。在他们耗费了魔法而却没有看到你的血如预期那样扣掉,并且还有一个回4指环提供恢复,他们就会意识到,一个无赖般的敌法诞生了。所以,他们都会暂时失去了压制你的兴趣。这样,我们就可以底气十足地在前线打钱,前期的难关就可以度过了。 什么时候升大招要看情况,不过在没有3级法球的情况下我不建议你升,不然那个伤害还不够你砍多两刀。除了大招之外我们优先点的就是法球,闪烁我觉得早期 1级就够了。这与论坛上的那篇攻略刚好相反。他是侵略型的,要升R和B来构建一个刺客的角色。而我是无赖型的,前期没有很强的杀伤,但是让人打也麻烦不打也麻烦。另外由于BB只有1级,所以在敌人达到了7级之后不推荐B过去骚扰,B是要留着来逃跑的。在这里也说接着的装备,如果你用过一次大招,血也不是很多,那么就回家去吧,泡下温泉再买双鞋子;够钱的话再买个加速手套;如果有2000块,那么不买鞋子直接合点金;如果更加多钱(2500+),那么你多坚持一会儿,冲3400买角鹰弓吧……不过通常都是第一和第二种情况而已。如果血、魔都很充足,买个活力球合好先锋盾之后继续会线上打钱。 中期装备: 在你11级时,技能情况是4142,你这时至少要有1双500块鞋子,1个先锋盾。接下来我们要出的装备有2个,假腿和点金。为什么不是3400冲角鹰弓呢?我说,除非你之前一口气就冲到2500+,那么直冲角鹰弓就很好很强大了。如果你是从1000块左右开始冲,那么你将要度过相当长的一段打钱期,期间你只有一个先锋盾作为防御道具而没有攻击道具,这样的敌法对中期团战是没有任何作用的。反而假腿和点金的组件都不贵,而且效果明显,3000块就有了 70%的攻速加成!比3400的角鹰弓还厉害呢!在这里很多攻略都有个一致的意见,就是对敌法来说,攻速加成比攻击加成有意义得多。同时这样出装备的适应性也非常强,能冲1000就合假腿,能冲1600就假腿+手套,2000就点金,2600就点金+手套或者继续冲3400,总而言之,你的队伍什么时候需要我们的敌法出来顶一下,我们就根据自己的钱按上面的建议来组装备,这样子在中期我们的敌法就可以随时出山了。 后期: 从中期开始我们就要把闪烁开始点上。在14级就可以把所有小招点满。敌法的技能都是好技能,一般都不应该点黄点的。这时我们的装备栏里就有一个先锋盾、一个假腿、一个点金,并且手中的钱在慢慢地积累。在没有连续DISABLE的情况下一般很难将敌法打死,我们这时就要开始找那些落单的法师算帐了。一个大招基本就是一个人头了。平时大招在CD中就去打怪,反正有个先锋盾撑着。点金好了就去赚一笔。记得要带回程。 到了这时,我们的目标就只有一个,3400。只要你爱惜生命一点,同时卖力地MF和点金,2~3级之内应该能熬出来的。然后再把蝴蝶组好,经验冲到16级,OK,我们敌法的黄金时期来到了。 先锋、假腿、点金、蝴蝶是我的敌法路线中的标准4大件。这些装备为敌法提供了恐怖的攻速加成,一定的攻击加成、物理挡格和血量,配合自己的法球和抗魔,为敌法在后期立足打下了结实的基础。以下是我的一些后续装备。 1,坚韧球 - LINKEN球。蝴蝶+LINKEN是敌法标准的团战套装,在正面冲击时作用很大。交战时等己方的肉盾就位,马上B去敌人后排搞破坏。敌人必须浪费2个以上的DISABLE来限制敌法,这样己方的优势就出来了。 2,坚韧球 - 狂战士斧头。FARM+清兵型。虽然追杀的效果逊于辉耀,但是FARM的效果却绝对出色。同时高回魔让敌法的机动型提升到一个新的境界——用B来走路。必要时还可以把回程卖掉空个位置来出装备。只要不过半场,20秒左右就能回到家里了。 3,碎骨锤。在拥有高攻速之后,晕眩效果将非常容易打出来。是普通的碎骨锤*N打法的加强版。 4,心。肉盾型打法。一个可以顶住火力持续骚扰的敌法,对敌人来说是一个无赖中的无赖。在643没有了重生盾,如果你觉得一个先锋盾不够安全的话,合心也是很好的选择,甚至为了省格子可以把先锋盾卖掉。 5,大炮OR MKB。让敌法成为一个专职的刺客。不过由于自身条件限制,物理输出会比骨头、隐刺之类的要低点。 6,如果实在是有很多钱,那么为团队做点事吧,带个宝石或者送队友一两组眼睛,这些力所能及的事情就多做点吧…… 当然,敌法也不是无敌的,遇到一些成长很快的DPS(电魂、影魔),一些比你更加WS的DPS(骨头,隐刺),一些拥有分身的DPS(魂手、小NAGA、长矛、混沌),都是基本无解的……当然人家的队伍里不可能全是这些恶心的英雄,总有一两个适合你去欺负的,那怎么去欺负就要看你对战局时机的把握咯。

‘柒’ dota2,敌法师几分钟的时候应该干什么

你这太绝对了哥哥,不论什么英雄打,都需要看局势的,虚空都可以不DPS,切A帐专属专门玩团控的。
你AM也不是必须要假腿狂战,前期你对线,如果对面凶点,你可以绿鞋过度耗线补刀,前期队友给力打架猛,但是扛不住你可以假腿先锋/绿鞋战鼓,如果队友劣势你就必须得在中期拿出2-3个大件出山跟对面打,或者就是带线牵制对面,可以假腿狂战,不过带好TP换线收钱和支援队友,如果队友在被抓之后被推塔,如果少一个人团战不赢的话你可以选择换路,让队友甩技能,对面拆完回防你可以B走TP回家,让队友留人,留到一个死一个,在抱团推回去,如果你想打带线流的就可以狂战出了之后飞鞋,不过不算太推荐,除非你刷50分钟。出了一定装备看对面什么阵容,控制多出BKB,物理输出高可以蝴蝶,队友扛不住可以龙芯,或者对面带闪避(PA)等你出个金箍棒,分身也要看局势出
基本后期装备就是
假腿/飞鞋(看大团还是带线)
BKB(看对面是否控制给力,打到后期你可以攒钱在换一把,到后期新的10秒BKB不是盖的)
狂战(如果对面打的比较散,或者是拉扯战,可以选择卖掉)
碎骨转深渊(金箍棒是在对面有闪避的时候)
分身斧龙芯蝴蝶这三样看阵容出吧

如果想打的秀点可以考虑出个羊刀,能先手而且不需要抬手,羊了直接集火
如果坑爹点可以跳到散失,哈哈

‘捌’ DOTA2玩敌法师有什么技巧

敌法师在出狂战以后,如果前期没有购买补刀斧,可以购买一个补刀斧可以有效提升打钱效率,不仅提升对野怪和小兵伤害,还可以开树。刷钱路线的选择最好是在每分钟的0分从野区的一端刷到另一端,再去刷兵线后返回野区,时间差不多刚好够野怪刷新。
闪烁时尽量使用智力假腿,不要以为这是秀操作,敌法师前期的蓝量不足,而闪烁需要频繁使用,切假腿的闪烁可以让蓝量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切换只要一下,敏捷到智力是两下,熟练后并不难掌握。
加点时前期压力大多加两级黄点,可以保证补刀顺畅和血量安全。刷钱时在有分身斧和良好视野的情况下,尽量多选择去对面野区刷野,否则敌法师的刷钱速度会让队友无钱可刷,本就是4V5的局面会变得更难逆转。

‘玖’ dota2中敌法师和风行者关系

Windrunner

The western forests guard their secrets well. One of these is
Lyralei, master archer of the wood, and favored godchild of the wind.
Known now as Windrunner, Lyralei's family was killed in a storm on the
night of her birth—-their house blown down by the gale, contents
scattered to the winds. Only the newborn survived among the debris field
of death and destruction. In the quiet after the storm, the wind itself
took notice of the lucky infant crying in the grass. The wind pitied
the child and so lifted her into the sky and deposited her on a doorstep
in a neighboring village. In the years that followed, the wind returned
occasionally to the child’s life, watching from a distance while she
honed her skills. Now, after many years of training, Windrunner fires
her arrows true to their targets. She moves with blinding speed, as if
hastened by a wind ever at her back. With a flurry of arrows, she
slaughters her enemies, having become, nearly, a force of nature
herself.

风行者

西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他
们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风
很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年
的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
Anti-Mage

The monks of Turstarkuri watched the rugged valleys below their
mountain monastery as wave after wave of invaders swept through the
lower kingdoms. Ascetic and pragmatic, in their remote monastic eyrie
they remained aloof from mundane strife, wrapped in meditation that knew
no gods or elements of magic. Then came the Legion of the Dead God,
crusaders with a sinister mandate to replace all local worship with
their Unliving Lord's poisonous nihilosophy. From a landscape that had
known nothing but blood and battle for a thousand years, they tore the
souls and bones of countless fallen legions and pitched them against
Turstarkuri. The monastery stood scarcely a fortnight against the
assault, and the few monks who bothered to surface from their
meditations believed the invaders were but demonic visions sent to
distract them from meditation. They died where they sat on their silken
cushions. Only one youth survived--a pilgrim who had come as an acolyte,
seeking wisdom, but had yet to be admitted to the monastery. He watched
in horror as the monks to whom he had served tea and nettles were first
slaughtered, then raised to join the ranks of the Dead God's
priesthood. With nothing but a few of Turstarkuri's prized dogmatic
scrolls, he crept away to the comparative safety of other lands,
swearing to obliterate not only the Dead God's magic users--but to put
an end to magic altogether.

敌法师

当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在
远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年
的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚
从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚
未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相
对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。

dota2wiki上一个英雄也只有一小段关于英雄背景的介绍,
从中完全看不出这两位除了同属天辉阵营以外还什么关。

然后那位所说是魔兽中的风行三姐妹
大姐奥蕾莉亚·风行者在dota中是风行者
二妹希尔瓦娜斯·风行者则是卓尔游侠

‘拾’ dota2敌法怎么玩啊

敌法师,最克的是法师,前期最怕的也是高爆发的法师。敌法师并不是一个纯后期,敌法师最强的是机动性。灵活的闪烁给了敌法师强大的刷钱能力和逃生能力,使得他可以领先对面后期多个大件高速成型。
我建议的敌法师出装顺序是,狂战-假腿-分身斧-龙心-蝴蝶-大晕锤。这套出装可以让敌法师的出装速度达到最快分身斧作为狂战后的第一个大件,既可以带线推塔,也可以解负面状态,堪称完美。分身后的龙心中间如果对面控制较多可以选择BKB,之所以不在分身前出BKB的原因是因为狂战BKB的敌法师输出太低。至于加点路线建议213++4222+411134前期多几点黄点更能够撑起敌法脆弱的身躯。(PS,如果有毒狗跟你对线,前期不要升级消魔,否则你的幻像会让你痛不欲生)

敌法师在出狂战以后,如果前期没有购买补刀斧,可以购买一个补刀斧可以有效提升打钱效率,不仅提升对野怪和小兵伤害,还可以开树。刷钱路线的选择最好是在每分钟的0分从野区的一端刷到另一端,再去刷兵线后返回野区,时间差不多刚好够野怪刷新。
闪烁时尽量使用智力假腿,不要以为这是秀操作,敌法师前期的蓝量不足,而闪烁需要频繁使用,切假腿的闪烁可以让蓝量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切换只要一下,敏捷到智力是两下,熟练后并不难掌握。
加点时前期压力大多加两级黄点,可以保证补刀顺畅和血量安全。刷钱时在有分身斧和良好视野的情况下,尽量多选择去对面野区刷野,否则敌法师的刷钱速度会让队友无钱可刷,本就是4V5的局面会变得更难逆转。

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