dota超级大后期有多少个优势
㈠ DOTA里哪些英雄是大后期 为什么说是大后期 大后期英雄一般有什么特点 怎么用
大后期:依稀记的以前说过个人对后期的看法,但那5位大后期有的并不是在当前版本中扬名立万而是从我开始接触dota也就是6.51看到的牛X的大后,所以,现在谈一谈6.63之一版本中的大后们。小德:当前版本的大后期更注重push能力,拆塔,带线,生存能力,像小德这样皮糙肉厚,极其耐打,拆塔能力极其变态,刷钱有比较快的英雄不是大后就没有人敢称自己是大后了,所以6.64对他进行了大幅度的削弱也是不可避免的。水人:这个家伙3个变态的逃生技能,水人可能不是逃生能力最强的,但实在找不到比他逃生能力更强的了,配了分身不推塔不慢,有了飞鞋加上大招的移动可以3路带线人称小tinker,前期的gank,中期的刷钱带线,后期团战,都非常强势,好在在6.64对水人的ult进行了削弱。SPE:提到大后期不说spe实在是很过分的一件事即使在现在这个版本中都不可否认spe的强大,但主要原因还是因为6.63双游走的流行,使得spe的farm可以更顺利但由于双游走团战时负责游走的两名英雄装备远远不如队友,所以对使用spe的选手的补刀要求十分高,由于双游走可以给对方造成不小压力,所以spe25~30分钟辉耀先锋盾是必须的,有点冒险的打法,但一旦取得优势,胜利就离你们不远了。后期:在游戏的后期虽然没有大后期那么强的翻盘能力和团站能力,但是会给对方很大的心理压力,有很强的输出能力从59开始,法师后期就已经逐渐取代传统的敏英后期,他们成长快push能力强,如拯救世界3人组等,传统后期,除了TB,SPE这样有一大件突变特性并且后期可以1VN的人实在是少的可怜,向虚空,PA,这类后期成型后确实牛逼但成型过慢的后期连伪后都算不上了(当然如果你的队友很弱或者对自己很有信心超神仍然很简单),坚持不到后期是一个后期最大的悲哀。当然这和版本有很大关系,但由于只举3个例子所以肯定不会把后期英雄全部写上。TK:来无影去无踪,好似神秘本拉登。玩过59的朋友都见证了TK那个年代毋庸置疑的大后期地位3路刷兵带线后期出了bkb就是神一般的存在,然而这一切在icefrog将bkb修改为不可刷新后tk的心碎了,后期团战的生存能力受到了极大的挑战,然而游戏就应该这样平衡是最重要的,但人们永远不会忘记那位曾经为我们带来无数后期翻盘录像的英雄,即使是现在tk仍然可以称得上是一位后期英雄。SS:很多玩魔兽世界的玩家很喜欢把WL说成SS所以要声明一下这个SS是青蛙,A杖的修改始得小Y大幅度增强,出了刷新加A杖,只要小Y想就没有拿不掉某个塔的道理,他可能后期打不过很多人但dota胜利的条件是推掉对方老家,你单挑牛逼又能奈我何?NEC:59的血精A杖挑战头,拯救世界3件套死灵法横扫全场,但由于血精的改动NEC可能不能算是大后期了但由于59同样对龙心做了很大改动,却使得他的2技能变得更加强大,使你在他身边待的每一秒都感觉自己的生命被剥夺了一样。有了蓝杖大招收割实在是再简单不过的事。伪后期:顾名思义伪后期就是指那些能打后期的,有前期能力,但是不是那种后期神装翻盘的英雄。SF:影魔由于1,2技能的存在前期技能打人和过线点人都很痛,中期由于1技能刷钱速度非常恐怖所以他的刷钱能力后期大后期所不能比的,他的装备也比他们好很多,但他没有一个后期技能,说实话60点的攻击加成在后期真的不算什么,但在后期,有些情况下甚至是大后也不是他的对手,这一现象主要就是装备差距太大。所以团队选影魔当后期也是不错的选择但一定不要放纵对方的后期英雄,毕竟SF真的打起后期来是比较吃力的。SNK:肉才是王道是骷髅王给我们的印象,两条命的他有吸血有暴击,但还是不推荐上来就狂战,还是那句话站着输出的是后期死了连尸体都不如,一味追求输出本身脆的要命的SNK是没什么好怕得。拍拍熊:个人最喜欢的英雄,可爱的样子是最吸引大家的。2.9的力量成长让不少力量英雄都望尘莫及,非常的肉,有了鞋子祭品跳刀就可以狂堆心了,当tank的dps。有2技能的存在不怕没有输出,加上变态的发球使他成为全dota最高爆发力的英雄,少数可以在低等级轻松秒掉roshan的战士。对装备依赖不是很强中期同等装备和他对拍的人可以说不是智障就是脑残,一套10连瞬秒2000不到的英雄,中期能达到2000+血的英雄真没有几个,后期单挑也不虚任何人,但弱点也非常明显,如果拍不到人他就没有输出,而且比其他后期更怕控制,也是不能成为后期的主要原因。
㈡ dota超级大后期有几个分别的优势在哪
pa这体质不好,站不住!输出环境没有虚空好!虚空只要一个大把对面核心秒掉就完事了!能站住的大后还是幽鬼和美杜莎啊!装备成型之后站在人群中1v5,拿他没办法
㈢ dota最逆天的5大后期
1、虚空假面
DPS很高,一组控制器可以控制一群人输出,学生的选择提供早期,追逐,把与减速效果,回到过去可以抵御一切伤害,脸好怎么能不死,眩晕能力在大阶段打两次伤害,攻击速度后设备可以杀死所有的法师脆皮。
后期时间锁定是神,后攻击率高,持续的上场时间锁,是有人喜欢蓝色脂肪是4次,回到过去的合作,提升人物的生存能力提升,曾经虚荣幸免于难狮子狮子三级连续1+3级红杆+剑圣无敌减少10倍。
2、美杜莎
作为上一个Dota中公认的英雄,美杜莎拥有非凡的在线对抗和推进能力,并且曾经是Dota中的“第一姐妹”。美杜莎,输出环境不存在一些混战之后切成的问题,然后中间因为存在的秘密行巨大的技术措施,收到钱快,魔法盾,和一个大强者生存,基本上1-2个人是很难杀死。
3、幽鬼
主要取决于他的技能和折射的打击和伤害,废弃的神圣伤害,和伟大的时刻切成战场,在混战中制造混乱,收获的能力,在幽鬼和他的核心设备,输出是非常客观的,这里是1。空行伤害是神圣伤害,也就是说,不计算英雄的护甲和魔法抗性,45伤害+神圣光辉伤害40+18点,净化刀你的幽灵攻击7次,5秒720伤害。
4、德鲁伊
优秀的线控技能。有两个独立的单位,每个单位都造成相当大的伤害:宠物熊在某些时候有很多优势;7级的德鲁伊有一辆拥有2700点生命和强大的有限技能的坦克,宁静是一个强大的buff,当协同作用被削弱时,宁静可以同时作用于德鲁伊和他的宠物。
5、剑圣
这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八。
㈣ 现在DOTA中的大后期有哪些
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㈤ DOTA大后期
蛇发女妖 配合上第二招的秘术银蛇,给予她线上强大的压制力,第三招魔法护盾使得她能在团战中站住脚,配合上第一招的分裂箭,无视魔免的大招,她在战场上的输出也得到了保证。
幽鬼 配合第一招的减速,第二招的附加伤害,第三招的反弹部分伤害,使得她在团战中能够保证存活,并且造成相当大的伤害,大招对于切入战场,后期带兵线,切入敌方后面秒法师。
幻影长矛手 第一招的伤害配合第三招的幻象和大招的加魔抗使得他的分身在后期无论是带线还是耗血都十分给力,再加上第二招的隐身,生存能力也得到了一定的保证。
矮人狙击手 第一招不错的减速配上给力的射程给予了他后期猥琐的输出空间,大招使得他有了人头的保证,第二招的爆头使得太多的英雄进退两难。
变体精灵 第一招无论是杀人还是逃跑都很有用,配合无视魔免的第二招和第三招的转属性,使得她后期既可以肉,又可以dps高,复制敌方强力的英雄,更是加大了dps的输出。
黑暗游侠 通过第三招的加攻光环和大招的加敏,后期时的攻击力和攻速保证了她成为后期。
虚空假面 无视魔免的大招配合第一招时间漫游,后期的时候能够迅速切入战场配合第三招时间锁定无视魔免的晕技,和第二招回到过去使他成为后期秒杀法师的能手。
幻影刺客 第一招的减速配合第二招的闪烁以及大招的高暴击使得她后期的秒杀能力尤为突出,第三招的模糊使得她在后期的物理dps面前占据更大的优势。
灵魂守卫 加强了第一招后线上生存和压制有了保证,第二招的分身配合上第三招的变身使他的输出相当的恐怖,大招的换血也是救命的良技。
娜迦海妖 第一招的分身以及无视魔免的网和概率高的暴击,使得她后期的输出很是牛b,又有大招的团控,是少数后期英雄有团控技能的,她可以说是后期流氓拆塔的典范。
㈥ dota超级大后期有几个分别的优势在哪
1.美杜莎,作为公认的dota最后期英雄,美杜莎拥有着非凡的线上对抗与推进能力,一度成为dota中的“一姐”在抗击打能力,范围输出上都有很大的优势,但是逃生能力稍差,而且已经不适合现在高节奏高效率的dota节奏,所以已经渐渐的淡出了人们的视线.2.幽鬼
在6.71版本中红及一时,幽鬼的后期能力是很强的,这主要取决于他的技能设置,有折射的抗击打和反伤,荒芜的神圣伤害,和大招的瞬间切入战场,在团战中制造混乱,收割的能力有关,在幽鬼有了他的核心装备以后,输出是非常客观的,这里要说的是1.荒芜的伤害是神圣伤害,也就是不计算对面英雄的护甲和魔抗,45点的伤害+辉耀的神圣伤害40点+净化刀18点,幽鬼在5秒内攻击7次的话
720点的伤害,如果配合幽鬼的大招6个幽鬼同时攻击在5秒内造成4200点不可防御伤害,这里没有计算幽鬼的普通攻击和折射伤害,由此可见,幽鬼后期的团战是多么的恐怖。3.虚空假面
人品型后期,有非常出色的团控和切入技能,时间锁定是后期神技,在攻速高了以后,能够连续的打出时间锁定,是另任何人都无言以对的,就如同蓝胖子出手就是4倍,配合回到过去,生存能力随人品的提升而提升,曾经打过一次虚空连续躲掉了lion的3级大招+lion的3级红杖+剑圣的10次无敌斩。4.德鲁伊
最简单的说,当然不一定贴切,那就是别人后期6格神装,而你和熊宝宝是12格神装.差距不言而喻
㈦ dota真正的大后期有哪些
有后期资质的,虚空假面,有30%闪避,有重击眩晕,有大团控,有减速度和攻击速度
巨魔战将,有加速攻击,有眩晕,有AOE致盲,有减速,有大招全体加速
幻影刺客 有减速,有连续攻击4次(顺带B过去),有物理30%MISS,有4被暴击
混沌 有眩晕和拉人,有3被暴击,有大招分身(分身攻击不-)
幽鬼 无视地形,反伤30%,无视护甲,大招全屏
恐怖利刃 减速(倒影),变身(远程攻击+攻击+血,无视护甲)分身,大招换血
敌法师 发球效果(核心技能,每次-64魔,固定伤害+60%魔法伤害),会B得人,有50%魔法抗性,大招是对方魔越少越很,打法师专用)
希望采纳
㈧ dota10大后期排名
亲6.72F
CW是 幽鬼 敌法 蚂蚁 熊德 黑鸟 浪人 蜘蛛 虚空
路人的话 TB是最IMBA的
他们说什么后期最叼
真的 各有各的克制吧
同装备 到后期 浪人和熊德咬幽鬼几口就死
熊德后期是打正面
蚂蚁 敌法 幽鬼 浪人(浪人也可以直接咬死对面前排 只要16级而且BKB在了 你随便咬是)切后排
蜘蛛呢 是带线 打防守切后排 蜘蛛前期出婚介 线上恶心人 队友4个人来牵制敌方 你一个人来推塔 如果 对面打到你高低下面了 你TB回来 切后排 很猛 有蝴蝶 紫苑 你BKB大招一开 随便切 挡不住
虚空这个英雄是比较晚开发出来打CW的
因为敌法太猛了 如果刷起来是挡不住的 打敌法要纯物理打 所以有个虚空 虚空基本是跳过来开大 随便 有敌法 敲敌法 打敌法 不能比敌法的装备落后一个以上 打CW一般不出疯狂面具 路人很多出这个 个人打路人也不出这个
黑鸟 我没用它打过CW 黑鸟这个英雄 一般上CW多是双核吧 黑鸟怕沉默这个技能怕BKB
蚂蚁其实是伪后 但是它强是强个切后排能力强 而且 熊德有强袭和辉耀 打团的情况下很怕 只有一个辉耀的蚂蚁 蚂蚁照样把他切的坨坨的 但是别和熊德靠太近 你被打出缠绕 你就这个扔键盘了
敌法打熊德 敌法只有 一个狂战分身的时候 没的打 被对A的时候还会拍出缠绕 同样敌法可以打GG
你们都说幽鬼强 其实他并不叼 他强势在 20~26分钟出辉耀的那波团 和分身 龙芯 辉耀的切后排 他身板脆 遇到 浪人和熊德敌法 还是妥妥的
TB的话 很IMBA但是CM模式不能上
打路人 个人觉得他怕AOE 前期多针对
像很多人说的 巨魔 他成型太慢 等你成型 队友都已经GG了
小狗 打团太乏力
PA脆 成型慢
拍拍熊可以多研究 因为他成型也挺快的 中期就可以参团
水人 现在节奏太快 实在不适合 他第一个装备BKB(或者林肯) 然后 冰眼 蝴蝶 然后各种加属性的装备 分身也可以 对剑 是DOTA性价比最差的装备 个人觉得 对剑只适合混沌 总而言之 水人要三个大件才能出山 成型慢
猴子的话 免了 以前的确无敌 但是现在的人发现 他有装备也打团无力 和他蜘蛛一样 带线猛 但是带线还是蜘蛛猛 那为什么不选蜘蛛啊 蜘蛛还是线霸
小那家 3技能改了 战斗力 下降一半了 但是他成长挺高的
大那家 曾经的神话 但是 他现在是拖节奏的代名词 每次对面有大那家 我心里 暗暗说 这把稳了 他成型实在太慢了 林肯 蝴蝶 分身 撒旦 加起来多少 你伤的起?
龙骑 我觉得 他不算一个C 他只算一个有战斗力的 肉
火枪 我觉得 他是一个靠走位输出的英雄 你不能傻傻的 走到前面去打 他要站在后面 慢慢的点
小黑 太脆 成型满 逃生能力差
现在的后期 你要站的住 而且要有输出
反正 DOTA是5个人的 游戏 不是一个人的游戏