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dota天梯如何快速升级

发布时间: 2022-01-17 10:20:44

㈠ 11对战平台DOTA天梯怎样打加的快

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0
如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?
具体公式,我也不知道,但大概是这样:
只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300
只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500
只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700
以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。
最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。 这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!! 只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。
到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分 整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。 英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:
1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快.两三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。
2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过两三局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号
第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。 综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:
1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定) 2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型) 3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)
4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)
所以,要想快速冲天梯,最好是在你觉得有把握的局里使用你觉得擅长的,分稍微高的。觉得没把握的局,比方对面战斗值比自己这边高个100+那就用个分低点的,但也不能太低的,太低的打了等于没打,所以那些一把就6~700的英雄就放弃吧,要打上来太难了,而且你这些英雄发挥的再好,哪怕是20:0:20的战绩也基本不会加天梯分。基本就这么多,还有什么需要帮忙的欢迎追问。

㈡ dota天梯如何提高

这么说吧 你肯定是新手刚接触DOTA不久 所以别急 慢慢来..我以前也是 虐中成长 心态要好..然后就是:炸弹出个死灵书带宝石 或者选个先知你懂得召唤小树人!!至于遇到开黑的 你可以匹配个人匹配...也恶意找别人开黑啊 ..你怕的那些英雄都是前期强力gank 所以 注意了 一定要注意视野 多买点眼..也就150块钱 值得 至于说和神灵对线这没办法 慢慢练吧 !!DOTA是好游戏 加油不要放弃哦....对了 白牛一个1600的幽灵权杖 遇到血魔就TP 完破!! 打这么多字 求采纳 哈哈~~

㈢ DOTA2新号如何快速达到打天梯条件

2018年6月 现在版本就是打100把。 我特意数了。 刚好100把就可以打天梯了

㈣ dota新手如何快速提高,我打了快150多场了,5把天梯才300出头,求助

300多分、、、这个问题,我想你还是先打ai,一直练一个,打到令人发狂的,杀30来个人头,就可以换下一个了。

㈤ DOTA怎么提高天梯分(技术)

你的问题算是2个问题。
第一;技术方面,因为你对每个英雄的套路都定死了。你1190打了2年自然碰到的人水平和你差不多。玩TF厉害的人很多。不是勾不到你只是你还没见识过。多看看视频集锦。里面有很多的小细节。再看第一视角。从大局出发。怎么选择初装路线。
第二;分数方面。有些人有技术却分数打不上去。要了解天梯加分机制。能不能加分是看你的英雄积分来的。如果你使用的英雄的积分和天梯积分相差不超过200就分数加得明显。如果超过200(不论大于还是小于天梯积分)那基本没什么分加。
至于你喜欢玩什么英雄这是你的爱好,玩SF得有本钱才行。我不自谦的说一句在1600以下的局,玩SF压力真不大。但是你要有很强的功底和快速的打钱能力。看你喜欢玩的英雄基本是大哥位的英雄。那就看你对战场把握得熟不熟了。什么时候加入战场什么时候切入战场是你很要考虑的。加入战场和切入战场是不同的。加入战场是你准备打。但是要看情况,切入战场是已经开战了你考虑什么时候你能收割。自己慢慢琢磨吧。说的太多你也记不住,说的再多也是云中楼阁。

㈥ DOTA天梯分怎么升得快点

如果你总是用这几个比较熟悉的英雄,你的天梯积分很难上去,因为每局你的得分是来源于你的发挥是否大于预期,建议你多练习其他英雄,这样你的天梯积分才能上去,最终平衡在你的真实水平。

㈦ 打dota天梯怎么才能以最快的速度升到1500呢比如我只用一种英雄或者二 三 种英雄是不是更好生

别用SF。。。。 中路要是带节奏 你可以考虑不要RANDOM 和队友说好了你中看他们选完人之后根据对面阵容选自己的英雄。有些英雄不一定到6去GANK 因为如果抓不到人或者被反杀对中路来讲是很亏的。出门带个诡计之雾,抓人的时候考虑下自己能不能全身而退。招呼队友做好准备。先别考虑人头,装备也压制了慢慢的人头也就有了。对于SF这种英雄要想升级天梯是很难得因为SF就是个群嘲脸。别考虑什么出多少攻击装备。大魔棒 骨灰 护腕 1500以下的局出绝对没有一点错误。

㈧ dota2新天梯段位怎么升星

升星方式:满足积分条件即可升星。

dota2新天梯对应分数一览:

先锋(1星到5星):140分~700分;

卫士(1星到5星):840分~1540分;

十字军(1星到5星):1680分~2380分;

执政官(1星到5星):2520分~3220分;

一代传奇(1星到5星):3360分~4060分;

万古流芳(1星到5星):4200分~4900分;

超凡入圣(1星到5星):5040分~5740分。

天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。

组队和单排比赛的表现都会影响水平的评估以及奖章升级的时间,单排比赛的影响相较更大。从万古流芳奖章起,升级只会考虑单排比赛的表现。



(8)dota天梯如何快速升级扩展阅读:

新天梯段位升星重点:

一、获得的天梯奖章一经获得将不会被降级。

二、组排比赛也会计入天梯奖章的校准,只是单排影响升级更大一点。

三、超凡入圣奖章(最高排位)的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,在所有玩家中的名次。高端玩家可以根据名次来看到自己的升级或者降级。

超凡入圣奖章(最高排位)的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现他们在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。

㈨ DOTA天梯到1600+就升不上去了,怎么提升

天梯其实就是个天坑,dota是讲究配合的游戏,而天梯只能反映个人能力(跟意识毛关系都没,一般意识高的大神都是玩辅助,为全团队着想,但是天梯分并不高,只要你够自私,够猥琐,会ks,就能高分),这根本就是南辕北辙,当然开黑稍微好一点,但也是主要为某个人(比如c)服务,大部分人没什么分加。
想刷分,容易点很,找9个人,各开一个大号,9个小号,每局只捧一个大号,就是mvp,富,补,助,破,车全让一个人拿,10分钟一局,一局至少几百分,一下子就上去了,问题是你想玩游戏还是被游戏玩。

㈩ 11 dota天梯积分怎么才能升得快 我1200

首先,11平台的计分方式并不科学,只有玩家心里才最清楚自己的每一个操作的作用,而系统只是硬性判断你的技术。因此分数并不是全部,dota走自己路才是强者

天梯的计分和你打的场次很有关系,是新号的时候加分多减分也多,这就是所谓的盘少奖励。之后打得越多,分数波动就越小。当你场次上千的时候即使换职业选手来,估计加几十分也就不错了。
这点我可以很好地证明,我几个号有1300也有900的,因此结论是:新号的时候要认真打,好好定位好了就很少波动了

天梯的评定标准除了输赢之外有很多,比如:
APM(这个值低不代表你弱、但强的人APM都不低的)、前期获得金币经验、中期获得金币经验、对线补刀数量、对线耗血数量、技能爆发输出总值、刷钱效率、拆塔效率、完场所受到的总伤害与死亡次数、杀人与助攻次数、有效游走时间、参与抱团时间和队友抱团时间、参与抱团时间、死亡时金币量(比如包里300块钱,知道死定了瞬间买眼把钱花光,死了相当于不扣钱)、抱团死亡前丢出去的伤害量、抱团死亡前丢出去的魔法量、有效控制对手时间、有效打断对手输出、控制后短时间内是对方死亡

上述这些都是评判天梯分数的数据,因为系统没有人这么聪明,因此输赢才是评定的重要依据。

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具体所获得的积分,比如:深渊领主
大部分玩家的比赛数据,比如:30分钟、完场所受伤害为20000点、死4次
如果你打完的数据时:受到伤害50000点,死1次。比大部分玩家数据要好,则天梯加分。

如果你比赛获胜,但数据比大部分玩家数据差,则:天梯微量(也可能+0分)、英雄积分增加(英雄积分只代表你的熟练度、和玩家界你对该英雄的操控水平)。
↑ ↑ 如果产生英雄积分很高,则系统对你的预期会很高,打不到预计则天梯减分

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天梯的弊端
再拿深渊领主做比较
大部分玩家把深渊当做肉盾型辅助,因此比如大部分玩家比赛数据是:助攻多,受到英雄伤害多
而我的打法是:飞鞋大招三路推线,创造优势。因此:助攻少、受到英雄伤害少
因此哪怕我的战术对团战再怎么有利,也是不被平台认可的。所以赢了也很难加分

总之,走自己的路,天梯神马的都是假的,自己啥技术自己最清楚

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