dota如何下塔
A. dota在塔下的问题
在塔下被塔打之后,用A键强制攻击也在塔攻击范围内的己方的兵(最好是满血的)或者己方英雄,可以转移仇恨让塔不再打你。当然你的队友也可以站进塔的射程然后用A键强制攻击你,这样塔会转而打他。
B. 谁知道dota如何快速拆塔 (不使用拆塔英雄)
打塔是有几种方法的。
最简单的就是英雄绕前拦兵,技能清兵。2波兵后塔基本就能爆。顶不住就带领绕路~不过正常的对面都会TP来杀你。SO为了避免这种情况我们最好就是能让塔1/3
1/4血的时候干这事。这样时间比较好
要让他们的塔快点少血就要有意识了。例如拉野,让自己的小兵一次10只冲向他们的塔,技能压制对面,大概就是3次塔的血就很快没了。
很多人都不留意一点就是推塔就一定要推爆。其实还有推一半就转其他路的打法,DOTA一切皆有可能。
C. dota中的塔是怎麽做的
.防御塔的基本信息
在游戏开始,进卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
游戏中,防御塔有俩种属性,分为简单模式(-em)和正常模式。在简单模式下,防御塔变弱。
正常模式下:
一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力
简单模式下:
一级塔: 1000 血量, 18 护甲, 70-90 攻击力
二级塔: 1300 血量, 18 护甲, 90-100 攻击力
三级塔: 1300 血量, 25 护甲, 92-152 攻击力
四级塔: 1300 血量, 30 护甲, 92-152 攻击力
等级一防御塔的攻击类型为普通,其他等级的防御塔攻击类型为攻城。
注意: 在6.38版本以后的地图里,防御塔不再有自动回血能力。
所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。
2.防御塔如何选择攻击目标?
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
3) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的地雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位
3.哪些英雄技能可以对防御塔造成伤害呢?
哥布林工程师: 地雷
矮人狙击手: 散弹
暗影萨满: 群蛇守卫
剧毒术士: 瘟疫守卫
山岭巨人: 投掷
裂魂人: 神行太保
遗忘法师: 幽冥爆轰
死亡先知: 驱使恶灵
骷髅射手: 灼热之箭
受折磨的灵魂: 恶魔赦令
龙骑: 毒性攻击(1级变身)
4.关于Backdoor
为了缩短游戏时间,几乎所有的正规比赛都允许Backdoor,但集体用飞鞋传送到对方基地里进行Backdoor是禁止的。在pub游戏里,backdoor还是不受欢迎的,请慎重。
5.结语
本文还参照了其他一些关于防御塔的文章,对原文有争议的地方也进行了较大的改动。修正和补充了一些内容,希望此文能对你有所帮助,谢谢阅读
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
D. DOTA怎么在塔下打塔,而不被塔打 上次看同学有过这个操作 不是A自己兵
那是不可能的,dota的仇恨系统规定只有你打塔的时候塔不会立即锁定你而是把现在的目标杀死或者目标超出范围才会攻击你,至于你看到的应该是你同学手比较快而已 希望采纳
E. DOTA怎么捐塔
你的意思是送塔吗?
很简单,游戏开始马上冲上去给塔打,大概不到7下,必挂,
这就完成了送塔的壮举,望楼主送的开心,
完!
F. DOTA该怎么补塔啊
一般你塔前有兵的话,只有车子会攻击塔,看好剩2格血的时候准备,车子打完后马上补掉。
若塔前有自己队友他是老手,菜鸟不会补的就别乱补了。补刀也同理,乱补的会打乱自己人的节奏,反之拉兵技术好的可以打乱对手节奏,所以菜鸟就别补了一直攻击好了。
G. dota如何让塔无敌(所有)
楼主在追求无聊的最高境界~~~
AI下1V5,给电脑无限钱
能打多久看你的道行了~~
我的最高境界是3个小时
H. dota里面怎么样在塔下攻击敌方英雄而不吸引塔的仇恨求详解
追英雄时不要直接A英雄,等到你英雄攻击范围以内了再A,或者A一下自己便的小兵转移仇恨。
I. dota 如何反补防御塔
防御塔在血量低于10%的时候己方英雄可以反补。
外塔是130,二塔是160,高地塔没反补过不太清楚。
有一个st模式塔可以自动回血,每秒回8点。另外大树的光环在900范围内可以给己方建筑回血。
家里面的商店可以买给人回血和回魔的药,不能给塔用。
名字没注意过,就在最便宜的商店里,自己找找吧。
J. dota中ES怎么出装备,具体怎么GANK跟怎么下塔
ES的前期有两个分支第一个分支就是瓶子+挂件或护腕.第二个分支是出秘法.压力较大的情况下推荐你走第一条路线,撑属性,瞬间回复能力强.不过这种出法就要求你有良好的补刀操作.跳刀才是ES的核心装备,好好补刀打出来跳就都好打了.楼上写得挺全的,我也没必要再多写了,不拿这个分了...不过有一点,出门千万不要裸瓶子.那样做是很不明智的.自身属性不好,难补刀,受压制,回复能力差.除非你能控符.但是你不能保证控符所以不建议裸出瓶子.你可以去看看比赛REP,从来没有见到过哪个选手瓶子出门...控不到符绝对悲剧.前期考验你的封路能力,抓准时机预判下手,砸好了就是人头.中后期团战大致如此,CEF+希瓦.如果你走的秘法路线可以先出刷新.瓶子+挂件的话魔法是不够的,所以出希瓦合适.ES的大对单位尸体也有用,所以你不要觉得一个C兵全死光了再刷新C就没威力了.其实是一样的.ES没必要要太多钱,适可而止.