dota和现实有什么关系
㈠ DOTA和魔兽争霸有什么关系
魔兽争霸是一款游戏,DOTA是魔兽争霸的一张游戏地图,DOTA属于魔兽争霸。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
(1)dota和现实有什么关系扩展阅读:
DOTA的背景设定
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
㈡ lol和dota的区别是什么
区别大了,一楼说的画质问题,着我们DOTAER也不得不承认,不过你真正玩的时候,不会过分感觉到,诶,这画质好烂,但是,DOTA2马上就要公测了..画质比LOL个人觉得好,就是可怜了我们DOTA1的骨灰级玩家了..好多英雄都跟原来的长得不太一样了,虽说技能,道具还是一样的,比如...敌法师不瞎了.蓝猫变大汉了...
其次,LOL没有卡兵,反补,绕树林等等。没有天生可以去断兵的英雄。超级无脑的防御塔,只要周围有兵,就会优先攻击兵,而不会去攻击这在攻击塔的英雄。正如二楼说的,LOL主要是坑小学生玩的,到了假期,小学生多的没话说,而DOTA就一般是初中~大学生玩的,不会特别坑.
楼主可以去看看TOP10.蛋疼集锦,好多都是绕视野啊,等等的,来反杀
对了,LOL控很少,LOL的控大部分都是像盖伦的沉默,光辉女神的停滞,而DOTA的控,都是眩晕,限速这种,比如说莱恩,PA,这种。
另外说句,DOTA有些英雄,比如说地精修补匠,米波,那手速,那操作,你根本看不出他是在玩游戏,简直是在弹钢琴啊,少年,某些网游根本比不上
最后说句,DOTA,玩的是意识,走位,操作,而LOL玩的是技能的运用,掌握,我当年在体验这两款游戏的时候领悟到的。不过更坑爹的是,DOTA没有重复的英雄,而LOL简直每盘都会出来重复的英雄。
以上纯手打,选择哪款游戏,看你自己了
㈢ dota和英雄联盟什么关系
陶艺夫,我真想骂你- -|||村庄mod是和自带村庄没有关系的,他们会自己在野外生成,但是能找到的几率不大- -一般都是生成在山林中的- -你自己去找找看吧,你可以和他们交易- -然后达到一定等级以后你也可以购买召唤魔杖创
㈣ 真3跟DOTA有什么关系,哪个更早出现
dota
2.1、DotA CLASSIC
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
2.2、DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
真三
中国台湾的lovemoon03(爱月)根据dota和真·三国无双制作出了一张真三国无双RPG地图。后风靡亚洲,曾一度登上亚洲最受欢迎RPG地图。现已经形成正规比赛。 但由于作者一路有了很多变故,比如做3.8的时候,别人已经有冒名做了3.8.于是想大幅度变动来做3.9. 却又在还没来得及平衡3.9的时候又被玩家骂到罢工了。正好这个时候真三传入大陆,其中的暴力成份,使得这张地图成为了很多大陆玩家心中最神圣的地图。所以真三这个名字在大陆就代表了真·三国无双v3.9d。后来台湾地区更新到了4.7版本。可大陆地区v3.9d版本盛行不衰已有4年。
2008年末,举行CREG联赛,香烟工作室更新地图从3.9d CREG联赛图到solo图,到现在比赛流行用的“真三国无双完美版2.2A”,地图的完善也使“真三”国际化更近了一步。
另有一些扩展娱乐版本,以蓝宝石为首,在浩方,VS等大型游戏平台里流传很广。如今随着技术的发展,各种版本的真三地图都拥有了自己的AI地图,这样便于真三新手更快上路。
真三国无双5.1版本的出现,真三中的英雄更趋于平衡,在浩方的北京和上海专房中都有5.1房。dota不时的有新版本推出并且被推广,我们一代代的真三人都觉得真三不应停留在3.9d,于是好多人努力的推广新地图。对于5.1的评价,大多玩家认为太像dota了(通俗说是dota的山寨版),英雄平衡了那就不是真三。
㈤ war3和dota是什么关系
楼主火星人?war3是一款游戏,而dota则是这款游戏中的一张地图。就像以前玩的插卡游戏机的一张卡,明白了吗?
㈥ dota现实问题
我认为dota和QQ飞车不是一种东西,前者是竞技游戏,后者只是游戏,虽说QQ飞车也有一些竞技性,但是由于它不平衡,比如说道具之类,所以它所包含的那一点点竞技性也显得不伦不类。至于谁更火,应该是dota,dota是世界范围的,除了非洲没听说过有dota的战队= =五大洲都飘扬这dota的旗帜!至于QQ飞车,当然只有中国人玩儿了。。。请允许我称呼你的那些说dota幼稚的人脑残,我没别的评价了。你问为什么WCG可以容忍飞车,这个问题答案很简单,就是他必须容忍腾讯,不只是飞车,还有CF,因为WCG需要腾讯,他们是共利双赢的。我反倒觉得腾讯很厚脸皮,不仅无限山寨,还靠财力买下了类dota的英雄联盟,让lol打着腾讯的旗号参赛,真的很无语,其实我个人认为,除了qq,腾讯真的一无是处。 补充:英雄联盟我不会玩儿,脱离了war3这个载体,魅力下降很多,难度也降低很多,因为取消了反补这一机制!
㈦ DOTA中的时间和现实时间的换算还有一天一夜加起来等于真实的多少时间
1天=8分钟
应该是这样
白天应该是4分钟 晚间同样
但是dota本身是有计时的
就是右上原本应该是木材的地方表示分钟
人口的位置表示秒钟
so 可以很方便的在整分拉野 偶数分钟控符
㈧ DOTA与魔兽世界有什么关系
首先:魔兽世界是暴雪公司基于魔兽争霸1、2、3游戏剧情世界开发出来的网络游戏,剧情与设定基本上是承接魔兽争霸的(比如你在魔兽争霸3:寒冰王座战役中玩到最后也就知道阿尔塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的头盔坐上了王座,继承了其力量成了巫妖王,但也就至此为止了。而在这之后的故事以及阿尔塞斯的死都可以在网络游戏魔兽世界:巫妖王之怒中知悉)。
其次:你玩的DOTA又是玩家在魔兽争霸3:寒冰王座的地图编辑器中自己做出来的一幅RPG地图,里面很多英雄的造型本来就是魔兽争霸3:寒冰王座中的,自然让你感觉跟魔兽世界像了,而且作者或许在作图的时候也自己引入了燃烧军团等大量剧情或者人物设定,自然会让你感觉好像两者很像。
最终:其实两者没有任何关系,要说有关系也就只有魔兽争霸3:寒冰王座跟魔兽世界有关系,两者都是暴雪公司开发的(当年横扫游戏界的暴雪三部曲:星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸全是出自暴雪)。
㈨ dota dota2 LOL之间的关系
DOTA和英雄联盟一直都是拿来相互比较的两个游戏,确实,这两个游戏有很多相似的地方。
DOTA玩家有很多都具有优越感,他们觉得相比DOTA,LOL真的是太简单了,技能简单,操作简单,事实确实如此,但这也是LOL的优势所在。
相同
前面说到DOTA游戏玩家相比英雄联盟玩家更有优越感,就是建立在两个游戏相似的情况下,DOTA确实比LOL难的多。
在LOL里,天赋出色你玩一个月或许就算入门了,但是在DOTA里面你玩一个月或许或许人机都打不过。两个游戏的相同之处就在于游戏模式,还有对战形式,确实非常的相似。
差异
DOTA2和LOL确实非常的相似,但是不同点还是蛮多的,前面说到的难度差距就是不同点。
再然后就是一些游戏技巧了,DOTA里面是可以反补小兵的,这样对面一个兵也吃不到,LOL里面就没有这个操作。
然后DOTA里面买了准备是可以送到战场的,LOL里面只能在泉水的商店里面购买,这个也是不同点。
前景
两个游戏的火了非常久,拥有的忠实玩家数量也非常多,但是不可否认这两款游戏确实是在走下坡路。
这个是没办法的事情,每个游戏都会有这个由盛到衰的过程,但是出于这两款游戏的出色游戏形式,作为一款养老游戏也是非常不错的。
㈩ dota和lol是什么关系
dota是属于最早的类dota游戏,是许多人不断更新完成的,现在主要更新是在steam平台(value)的冰蛙更新;而lol的作者是早期dota的一个作者,觉得dota没有前途然后转到去做lol,但是这个人据说关了当时的dota创意交流吧(类似的),还将这些创意用在lol上,之后腾讯宣传时,套用dota原作者的名义宣传类dota的lol,之后又改口为楼下的moba说法。作为一个dotaer,一些话也不想说了,以上都是客观回复好吧。